Dofus: Guía, Trucos y Consejos sobre Profesiones

Dofus: Guía, Trucos y Consejos sobre Profesiones

¡Tengo que trabajar duro!

Dofus tiene una multitud de profesiones y no es necesariamente fácil orientarse. Esta guía lo ayudará a elegir qué operaciones montar y por qué.



En Dofus, hay 18 profesiones, que se puede dividir en Catégories de 3 :
- Profesiones de recolección, que son Agricultor, Leñador, Pescador, Minero, Alquimista y Cazador*.
- Los oficios artesanales, que son Sastre, Joyero, Zapatero, Herrero, Escultor, Manitas y Modelador.
- Profesiones de forjamagia, que te permitirán modificar las tiradas de tus objetos. Encontramos allí, el Smithmagus, el Sculptemage, el Cordomage, el Joillomage y el Costumage, respectivamente para modificar los objetos de los Herreros, Escultores, Zapateros, Joyeros y Sastres.



*Ten en cuenta que para la profesión de cazador, tu arma debe ser un "arma de caza". Puedes añadir una runa a un arma para transformarla en un arma de caza mediante la forjamagia.

I. ¿Qué primer(os) trabajo(s) establecer?

Desde la actualización 2.29, ya no hay una limitación de profesiones por personaje. Lo que significa que puedes hacer todos los trabajos del juego, sin ninguna limitación. Además, el nivel de las profesiones se ha aumentado de 100 a 200 para que coincida mejor con el nivel de elaboración de los artículos.

Además, con esta actualización, las profesiones de recolección han recibido una revisión de su receta y la implementación de nuevos recursos.

Estas "nuevas" profesiones de recolección se han vuelto extremadamente interesantes desde el punto de vista económico. De hecho, las recetas que harás con estas profesiones son muy buscadas en su mayor parte y se venden por bastante.
Sin embargo, para establecer un oficio (p. ej., agricultor), necesitará preparativos y/o recursos de otros oficios de cosecha.

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El pan de emparedado que preparan los campesinos requiere salvia, una planta cosechada por los alquimistas.

Las operaciones más fáciles de configurar y las más rentables son: Campesino et Alquimista.

Menor et leñador son operaciones rentables, pero tardan mucho en configurarse, en particular debido a los bots. (Mucho menos presente que antes es verdad). las profesiones de Pescador et Cazador son una alternativa a la profesión de granjero, pero las recetas son menos buscadas (y por lo tanto se venden más lentamente).



Te aconsejo que configures 3 profesiones de recolección primero: Campesino, Alquimista et leñador. Estas tres operaciones se complementan muy bien y son rentables muy rápidamente. Además, las profesiones de campesino y alquimista no tardan en nivelarse (una semana para nivelar las dos 150+).

El negocio de granjero, para hacer dolor, quien esta ahi principal fuente de regeneración de la salud en Dofus. Las recetas se hacen fácilmente en grandes cantidades y se venden muy, muy bien. Una muy buena fuente de kamas.

Le oficio de alquimista, primero porque casa muy bien con el oficio de campesino y leñador (las recetas de alquimista suelen requerir cereales o madera), y segundo, porque es el oficio de pociones. Poción de teletransportación (Recall, ciudades, templo,...), de Perceptor, Esencia de Dungeon Guardian, Poción de mejora de mascota, Poción de cuidado y muchas cosas más todavía, es para mí el oficio que más permite. Las pociones de teletransporte se venden muy bien y, desde la actualización 2.29, son muy caras.

Por último, la trabajo de leñador, porque los sustratos que puedes hacer estarán muy solicitados, ya que son útiles en ídolos y trofeos, dos de las cosas más vendidas en Dofus.

En el nivel 140 de las tres profesiones., obtendrás un combinación extremadamente rentable. Las pociones de los ancestros (Alquimista) y los sustratos de los bosques (Leñador).

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Como vemos, entran en juego las tres profesiones, la malta del campesino (Desbloqueada en el nivel 120), las pociones del alquimista y las tablas del leñador.

Este combinacion de recetas (Poción ancestral, Poción de vejez y Tableros de grabado) es una verdadera mina de oro. No le costará absolutamente nada si suelta los recursos adicionales (2 recursos, muy fáciles de obtener) y es extremadamente costoso. La relación tiempo/ingresos es muy buena.

Es recomendable Mount Harvest comercia primero, porque se trata de profesiones que no requieren (o poca) inversión en comparación con otras. Además, son rentables muy pronto, lo que no ocurre con los oficios artesanales.

Una vez que tenga suficientes kamas, puede comenzar a crear trabajos.

II. Las profesiones artesanales

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Usted debe saber que vientos alisiost (con la excepción de handyman) no son trabajos "grandes", es decir, no se suele hacer el mismo objeto 100 veces en una sesión (me refiero a un nivel alto). Los artículos que haga tardarán más en venderse y requerirán una inversión para su creación.

Pero las profesiones artesanales tienen el mérito de ser profesiones pedido à alto nivel. A menudo recibirá mensajes privados para crear artículos para otras personas por una tarifa.

Dofus: Guía, Trucos y Consejos sobre Profesiones Las profesiones de artesanía son costosas y requieren mucho tiempo para configurarlas, no las configure con el objetivo de obtener una gran ganancia desde el principio, se sentirá decepcionado. Estas son operaciones rentables a largo plazo. 

Vimos al principio del artículo que hay 7 profesiones de artesanía. Seis de ellos están dedicados a la elaboración de objetos:
- Sastrería para tocados, capas y bolsos
- Zapatero para cinturones y botas
- Joyero de anillos y amuletos
- Herrero para armas que contengan metal (espada, puñal, martillo, pala y hacha)
- Escultor de armas que contienen madera (bastón, arco y varita)
- Moldeador de escudos, trofeos e ídolos.

y el ultimo es personal de mantenimiento, un trabajo que te dará la oportunidad de hacer llaves de mazmorras así como artículos de cría.

Dos de estas profesiones tienen "afinidad" con otra, de primer nivel (antes de 170): Herrero/Minero y Escultor/Leñador. Por lo tanto, será más fácil (y sobre todo, menos costoso) para ti montar un herrero si eres minero que pescador.
Las otras profesiones utilizan principalmente recursos que se encuentran en los monstruos del Mundo de los Doce.

sastre, Bisutería et cordonnier Son profesiones muy populares, a diferencia de las profesiones de Herrero y Escultor. De hecho, todos se ponen un sombrero, pero no todos usan una espada o un arco.

El negocio de moldeador también es popular, para los ídolos, así como los trofeos, que se han convertido en elementos esenciales del juego.Esta profesión también te permitirá hacer escudos, pero estos solo son útiles en 1vs1 PvP, que está destinado a desaparecer.

Finalmente, el trabajo de personal de mantenimiento, buscado por granjeros y ganaderos de mazmorras. La fabricación de llaves requerirá recursos de monstruos y, en niveles altos, minerales, madera y plantas, mientras que los elementos de reproducción se fabricarán a partir de madera, esencia de guardián de mazmorras (alquimista) y recursos de monstruos. Es un negocio rentable, pero cuidado con las artesanías, se encarecen rápidamente.

tercero Magia mágica, y tus artículos son más bonitos.

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las profesiones de forjamagia son profesiones que son realmente diferentes a las demás, porque no tienen recetas. De hecho, te permiten modificar un objeto agregándole runas, lo que modificará las estadísticas de tu objeto.

Las runas se obtienen destruyendo elementos. Este es un trabajo donde entra en juego una parte de la suerte, porque las runas no siempre pasan y tu objeto puede perder estadísticas. Es un trabajo fácil de construir, pero muy desalentador y no paga mucho, a menos que te dediques a la forjamagia exótica, donde entra en juego mucha suerte.

IV. conclusión

Profesiones en Dofus formar un mecánicas de juego reales. Ellos son indispensable, a diferencia de muchos otros juegos.
Son una muy buena fuente de ingresos para cuentas individuales/dúo.

Por mi parte, estoy a favor de los oficios de cosecha, que son, con mucho, los más rentables y seguros. Una vez ensamblados, solo requerirán un poco de tiempo para una rentabilidad incomparable con los oficios artesanales (Con una o dos horas al día, hacemos una muy buena suma de kamas por semana).

Las profesiones de artesanía son más útiles para las personas que juegan en equipos, ya que las profesiones no son su principal fuente de ingresos.

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