Prueba Inazuma Eleven Strikers

Prueba Inazuma Eleven StrikersA diferencia de los componentes lanzados en DS, Inazuma Eleven Strikers se destaca en particular por la ausencia de un escenario. Si los jugadores acostumbrados a los episodios anteriores se sentirán agraviados por no poder acompañar sus encuentros con una trama de ningún tipo, el título de Level-5 no dejará de lado los encuentros nerviosos a los que generalmente nos tiene acostumbrados la licencia y en los que se centra este episodio de Wii. fuertemente en Para saciar esta sed de competencia, es posible recurrir a varios modos de juego tradicionales, que van desde simples partidos amistosos hasta minijuegos anecdóticos, pasando por el modo Torneo muy básico, para ser compartido por hasta cuatro jugadores. Este último también ocupará plenamente las veladas con los amigos. Sin embargo, lamentamos que no se haya introducido ninguna funcionalidad en línea. Los jugadores individuales pueden recurrir al Club local, un modo bastante completo que les permite administrar su propio equipo y alcanzar las alturas del torneo de la academia. A medida que avanzan los encuentros, los jugadores pueden reclutar a la flor y nata de los futbolistas de las diferentes escuelas. Pero una victoria que requiere cohesión y fuerza, varias sesiones de entrenamiento, más bien alienantes, permiten aumentar los puntos de habilidad de sus atletas y mantener buenas relaciones entre camaradas, una tarea imperativa para desbloquear nuevos tiros y aumentar las estadísticas de su Dream Team. . Sin embargo, este modo está lejos de ser sorprendente, la cantidad de horas necesarias para andar contando con los dedos de una mano. No obstante, agradecemos la posibilidad de jugar con tus potros en los otros modos de juego, y de guardar a tu equipo en tu Wiimote para transportarlo y demostrar tu valía a tus amigos.



 

La Escuela de Campeones se encuentra con Dragon Ball Z

 


Prueba Inazuma Eleven StrikersEn cuanto a la jugabilidad, los jugadores tienen a su disposición controles intuitivos que son menos rígidos que los Episodios portátiles, como resultado de elementos RPG menos dominantes. Pero si el título ofrece nuevas claves estratégicas como la realización de pases profundos o centros, en el suelo, nos damos cuenta de que la victoria al final llega al que dispara con más fuerza y ​​clase. La furia, los tiros especiales y las habilidades defensivas se utilizan constantemente para atacar a los oponentes o marcar goles impresionantes. Sus secuencias tácticas siempre se activan a cambio de puntos de técnica, que rápidamente se pasan por alto, sin embargo, al igual que las características de sus atacantes, como su tipo, tanto su influencia en la jugabilidad, al menos en solitario, es mínima. De hecho, es raro sentirse obligado a hacer reemplazos en caso de gran fatiga o oponentes con una defensa insuperable. Por lo tanto, los cambios tienen como objetivo principal variar los placeres y aprovechar los muchos golpes combinados entre los jugadores. Sin embargo, al centrarse en la abundancia de secuencias animadas, los partidos son ciertamente imponentes, pero a fortiori resultan muy repetitivos y luchan por renovarse en su construcción. Una dificultad demasiado accesible empujará a los jugadores a preferir juegos con amigos en lugar de contra una computadora que realiza las mismas acciones. En términos de logros, si las iteraciones portátiles se salieron con la suya, Inazuma Eleven Strikers no aparecerá en el panteón de gráficos de Wii al principio. Aliasing pronunciado y un nivel de detalle lejos de ser fantástico no ofrecen una experiencia visual inolvidable. Afortunadamente, una banda sonora y animaciones dinámicas, que incluyen tomas especiales, con una escena simpática enganchará a los fans de Shonen.



 

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