Prueba las historias de GTA Liberty City

    Prueba las historias de GTA Liberty CitySi muchos jugadores han descubierto el universo de Grand Theft Auto a través de la obra protagonizada por el carismático Tommy Vercetti en Grand Theft Auto: Vice City, debemos dar al César lo que es del César. La ciudad del vicio nunca se habría convertido en lo que es hoy sin el éxito de Grand Theft Auto III, que calificaremos como subterráneo. En octubre de 2001, Take 2 y Rockstar lanzaron sin ostentación ni brillo un juego que se convertiría en un fenómeno de los videojuegos. Consciente del enorme potencial de Grand Theft Auto 3 gracias a la llegada del 3D, las dos firmas jugaron sin embargo discretamente a causa de los escándalos que les habían sacudido unos años antes en el PC. Así pues Grand Theft Auto III llega a las tiendas sin florituras y con un precio extrañamente bajo. Pero con una muy buena acogida por parte de la prensa especializada, los jugadores empezaron a interesarse por el juego, tanto que el boca a boca funcionó de maravilla y el título de Rockstar Games se colocó en el firmamento de los imprescindibles a partir de 2001. No en vano. entonces que los desarrolladores decidieron rehabilitar Liberty City en el formato de PSP con un rico pasado como este. ¿Por qué Liberty City y no Vice City o San Andreas? Debes saber que el universo GTA incluye tres estados divididos en varias islas, y que la PlayStation 2 ya ha albergado tres juegos. Por tanto, el cambio de medio hace referencia a los orígenes de la serie. Una elección que en realidad resulta ser más estratégica de lo que parece porque Liberty City puede así aprovechar las diversas mejoras realizadas a lo largo de los episodios. Esto tranquilizará a todos aquellos que esperaban ver un clon perfecto de Grand Theft Auto 3. Pero la evolución no se detiene de tan buena manera porque además de una jugabilidad revisitada, Rockstar nos trae el gran juego: nuevo escenario, modos multijugador a montones y pequeñas originalidades bienvenidas. Vamos, sacamos nuestra panoplia de matones perfectos y saboreamos esto GTA: Historias de Liberty City.





     

    Bienvenido a la familia, ¿entiendes?

     

    Prueba las historias de GTA Liberty CityVolvamos por un momento a 2001, si se me permite. En ese momento, no imaginamos que tener un héroe sin nombre, voz o incluso carisma nos hubiera molestado. Pero Tommy Vercetti y Carl Johnson superaron nuestra percepción. Rockstar Games lo ha entendido, por eso el novato de Grand Theft Auto III da paso a un nuevo protagonista con el mismísimo nombre ritual de Tony Cipriani. Sus orígenes italianos se confirmarán con el paso de los minutos, tras insertar el UMD en la PlayStation Portable, durante su cálido reencuentro con el padrino de la mafia Salvatore Leone cuyo físico recuerda a un gigante del Séptimo Arte que brilló en la trilogía mafiosa de Francis Ford. Coppola el acertadamente llamado Marlon Brando. A pesar de un pasado lleno de "buenas" obras, no es tan fácil reintegrarse a la familia. Por lo tanto, Sal, para los íntimos, te pedirá que realices algunas tareas ingratas aunque para ello debas tener sangre en las manos y alguna muerte en la conciencia. Nada te impedirá volver a convertirte en la mano derecha del Don. Ya sea que se trate de vigilancia simple, protección cercana, persecuciones de automóviles con ametralladoras en la mano, ajustes de cuentas difíciles o compras con drogadictos, no se detiene ante nada. Sobre todo porque además de recuperar la confianza del señor Leone, deberás luchar con uñas y dientes para satisfacer a tu anciana madre que no dudará en poner precio a tu cabeza si la defraudas. No siempre es fácil ser un buen mafioso en Liberty City. Y tu calvario irá de mal en peor debido a las pandillas rivales que rugen desde Portland View hasta Chinatown, pasando por Fort Staunton o Cedar Grove. ¡A cada distrito su pandilla! Pero a diferencia Grand Theft Auto 3, los grupos criminales aparecen a medida que avanza el juego, por lo que si comienzas el juego enfrentándote a los Sindaccos, luego te enfrentarás a las Tríadas Chinas, los Yakuzas, los Diablos, los Hoods, los Yardies, los Cárteles Colombianos y muchos más. . La guerra de bandas es un tema predilecto en Rockstar Games, que nos lo devuelve gracias a un escenario de cajón compuesto por pequeños trucos, grandes mentiras, promesas de molde y sobre todo un buen montón de cadáveres acribillados a balazos sobre el asfalto de Portland, Staunton Island y Shoreside Vale, las tres islas que forman Liberty City. Una alternativa a Fires of Love de TF1 para jugadores que buscan violencia virtual.



     

    Bienvenido de nuevo

     

    Prueba las historias de GTA Liberty CityCada una de las misiones que completes para Salvatore te adentrará más en las calles secundarias de Liberty City. Es entonces cuando resurgen los recuerdos para todos los jugadores que han incendiado Grand Theft Auto III en todos los sentidos. El esquema de cada distrito resurge en nuestra cabeza y los elementos que pudimos haber olvidado durante estos cuatro largos años vuelven a nosotros como el boomerang de un bosquimano. Hay que admitir que el paisaje de Liberty City, ya sea en la isla de Portland, Shoreside Vale o Staunton Island, no es tan diverso como lo que vimos en GTA Vice City et GTA: San Andreas. Olvídese de los paisajes bucólicos de Red County, los largos tramos áridos de Las Venturas o Mount Chiliad. El diseño de niveles de Grand Theft Auto: Historias de Liberty City es mucho menos exuberante, lo que tiene el mérito de hacerla mucho más memorable. Y aunque en su momento el tamaño del Aeropuerto Internacional Francis nos pareció desproporcionado, podemos decir que palidece en comparación con el Aeropuerto Internacional Escobar de Vice City y los tres Grand Theft Auto: San Andreas (Aeropuerto Internacional de Los Santos, Aeropuerto de Las Venturas y Aeropuerto de Easter Bay). Sin embargo, quiero ser tranquilizador una vez más, Liberty City tenía derecho a algunos cambios visuales. Así, algunos edificios en construcción en Grand Theft Auto 3 dan paso a espléndidos edificios, y nuevos elementos se han empujado a diestro y siniestro para tener la sensación de evolucionar en una nueva ciudad. Lo peor es que funciona y nos apresuramos a dar una vuelta rápida por la ciudad para ver los cambios realizados.       



     

    Prueba las historias de GTA Liberty CityEs entonces cuando además de descubrir una ciudad cuidada al detalle, nos damos cuenta de que han aparecido nuevos vehículos. Si las motos (PCJ 600, Sanchez, Freeway, Angel) no sorprenden a nadie, Rockstar ha incluido algunos coches nuevos como la HellenBach GT, la V8 Ghost, la Thunder Rodd, la Phobos VT o la Deimos SP. Pero para evitar ataques de celos entre los distribuidores de Liberty City, los desarrolladores han realizado un ligero lavado de cara visual a los otros vehículos, modificando su apariencia pero también los efectos de iluminación en su carrocería. Pero en cualquier caso, su conducción se ha refinado hasta tal punto que los hábitos de conducción que teníamos en la tercera entrega de la saga son buenos para echarle al Trashmaster. Si los Banshees y otros Cheetahs eran los mejores autos del juego en ese momento, su velocidad máxima perjudica seriamente su manejo y, por lo tanto, tendrás que repensar tus técnicas de conducción mientras robas autos, especialmente cuando la policía se apega al tren. Da igual la máquina que conduzcas, tendrás que dominar a la bestia desde los primeros minutos de conducción porque a diferencia de Grand Theft Auto: San Andreas, no hay desarrollo de personajes. Si esta ausencia no interfiere con la conducción de automóviles, se siente mucho más cuando se está en un vehículo de dos ruedas donde las caídas son innumerables, incluso a baja velocidad. Esta desaparición del sistema evolutivo también está presente en el uso de armas de fuego. Por lo tanto, será imposible manejar el doble uzis o mejorar la precisión de su puntería como con CJ. Además, hablando de GTA: San Andreas, los desarrolladores han ocultado a sabiendas ciertos aspectos del juego que a veces lo hacían un poco complicado, sin saber a dónde acudir. Dar de comer al héroe, llevarlo al cut-tif, hacer deporte, coquetear con cualquier cosa que se mueva o saciar su fiebre compradora, si todas sus acciones tendieran a hacer más creíble el juego, algunos jugadores se habrían prescindido de esta inspiración”Sims-iesque". Es por esto que no encontramos en GTA: Historias de Liberty City ninguna de estas prácticas. Por el contrario, el juego toma muchas misiones secundarias (Defensa personal, Ambulancia, Bombero, Taxi, Carreras, Exportación/Importación, Mensajero, etc.) e inventa otras nuevas como Recolector de basura, Guía turístico o Motociclista. Lástima, sin embargo, que Tony Cipriani no sepa nadar porque habíamos tomado esa mala costumbre de huir por las aguas cuando las calles estaban llenas de policías. En definitiva, como siempre, entre el escenario, los desafíos de bonificación y la devolución de los paquetes ocultos (cuyas posiciones se han modificado desde Grand Theft Auto III), no has terminado de dar vueltas GTA: Historias de Liberty City.

     

    Ella tiene todo de un gran

     

    Prueba las historias de GTA Liberty CityEspecialmente en términos de juego y placer de juego, la conversión de PS2/PSP ha sido idealmente pensada, incluso mejorada. Pensamos en particular en el tiempo de carga inicial que es mucho más corto que en PlayStation 2 gracias a una división inteligente de la ciudad. De hecho, la ciudad y las estaciones de metro subterráneas se benefician de su propia carga, lo que evita una sobrecarga de trabajo para la consola. Pero lo más importante es, por supuesto, el manejo, porque si la PSP se acerca bastante a la idea del Dual Shock, le faltan algunos botones y un stick analógico para mostrar todas las acciones que se pueden realizar en la consola doméstica. La mitad derecha de la PSP ofrece la misma configuración que para todos los juegos de la serie, a saber, saltar, correr (incluso con un arma como el rifle o el lanzacohetes), tomar prestado un vehículo y disparar, hasta las fases de caminar; y aceleración, frenado y retorno del vehículo para la conducción. En resumen, estamos en un terreno familiar, especialmente porque el héroe responde al dedo y al ojo como de costumbre porque todos los movimientos se gestionan a través del pad analógico. La R se usa para derrapar con los frenos de mano o bloquear a un enemigo, mientras que la L permite tanto afinar la puntería como cambiar la cámara a la derecha o a la izquierda a bordo del vehículo cuando está asociada a la palanca. Para una mayor comodidad, le recomiendo que modifique solo esta configuración para que L y R muestren los ángulos de la cámara desde un lado. El freno de mano, en cambio, lo encontrarás pulsando al mismo tiempo Cruz + Cuadrado. Esto mejorará en gran medida su apreciación de la carretera cuando tenga que disparar desde su automóvil o bicicleta. Por último, el cruce multidireccional incluye diversas acciones adicionales como la selección de radios -novedad por cierto-, el cambio de armas o de objetivos, la activación o desactivación de misiones adicionales y la puntería manual.       

     

    Prueba las historias de GTA Liberty CitySi nuestro cerebro tarda un poco en acostumbrarse a familiarizarse con la disposición de los botones, tras unos minutos de juego la asimilación es perfecta. Sin embargo, aún debemos hacer algunas críticas a la gestión de la cámara. Por regla general, se coloca como debe, detrás del personaje, pero al moverse por calles estrechas o dentro de ciertos edificios, no sabe muy bien hacia dónde dirigirse. Por lo tanto, será necesario usar el botón R para intentar volver a enfocarlo. Además, a menudo es en este caso que la velocidad de fotogramas nos juega una mala pasada, mostrando ralentizaciones desagradables. Está claro que los problemas técnicos son más que comunes en la serie. Grand Theft Auto (recortes, errores...) pero Rockstar Games aún ha refinado a su bebé para hacerlo más bonito que en PS2. Muchos efectos de luces y reflejos han aparecido para nuestro mayor placer para un resultado excepcional en PSP.

     

    Pequeños asesinatos entre amigos

     

    Prueba las historias de GTA Liberty Citymás Grand Theft Auto: Historias de Liberty City, no es solo una historia adictiva sino también un juego multijugador. Olvídese del decepcionante modo de 2 jugadores de GTA: San Andreas, en esta ocasión nos enfrentamos a algo pesado para cualquiera que posea el juego. Podrás reinar el caos en las calles de Liberty City para hasta 6 jugadores en Modo Ad Hoc. Y para hacer esto, los desarrolladores de Rockstar Leeds han pensado en un montón de modos de juego especiales y ultra divertidos. Se te ofrecen siete desafíos, ya seas un buen gatillo o un piloto experto. El primero se llama Liberty City Survivor y pondrá en práctica tus habilidades de tiro en memorables partidas a muerte. Luego hay una alternativa al modo "Territorio", aquí "Protection Racket", donde tendrás que proteger una limusina de las bandas enemigas a toda costa. La limusina también es un vehículo muy utilizado en los modos multijugador de GTA: Historias de Liberty City ya que se encuentra en el modo "Get Stretch", una especie de "Capture the Flag" con salsa GTA. Robarlo a sus enemigos y traerlo de regreso a su vecindario sin que le roben el suyo, este es el desafío que le espera. Otro vehículo que está en el centro de todos los debates en el modo "Tanks for The Memories" es el indestructible "Tank Rhino". Aquí, un jugador se encuentra aleatoriamente a los mandos de un tanque y depende de los otros participantes robar su lugar destruyéndolo. Quien haya hecho más daño durante el tiempo asignado se convierte en el objetivo. Esto recuerda inequívocamente al modo "Juggernaut" de De Halo 2.       

     

    Prueba las historias de GTA Liberty CityTambién es posible jugar al gato y al ratón a pie en "The Hit List", donde un jugador tendrá que sobrevivir el mayor tiempo posible contra los ataques enemigos. Terminaremos esta descripción general de los modos multijugador con dos eventos de autos. Uno, "Street Rage", consiste en seguir un recorrido por los famosos controles amarillos. El otro, "La lista de bodas", termina recogiendo los vehículos solicitados en el juego y llevándolos de regreso a un lugar específico antes que sus oponentes. Aquí hay algo para ocupar tus largas tardes de invierno con amigos. Y para evitar confusiones con otros participantes, puedes modificar tu avatar como mejor te parezca gracias a una amplia variedad de apariencia física. Si solo hay una docena de máscaras disponibles desde el principio, las desbloqueará a medida que progrese en el modo individual. Algunos son personajes que encontrarás en Liberty City (la Crampe, JD, Choc-Choc, Maria, Phil DeGirth, Lou Scannon, Hung Lo, Cruz Vormen, Lance Urwell, Papi Love, Vincenzo, Mona Lott…), otros serán originales Estilismos para Toni Cipriani (calzoncillos, Kill Bill, ropa de conductor, jeans, jogging, traje…). En resumen, hay realmente algo para divertirse. Simplemente lamentamos la ausencia de un modo online muy práctico si nuestro entorno nos falla.



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