Prueba Runas de Magia

    El modelo de negocio de Runes of Magic es tal que es posible descargar el cliente del juego gratis, porque además de un manual grueso y un mapa del mundo, contiene un código para desbloquear muchos objetos (mascota exclusiva, amuletos, pociones, montaje temporal, etc.) por valor de más de 10€..., o el precio de venta del DVD en las tiendas. Free to play requiere, por lo tanto, algunos objetos del juego se pueden pagar con dinero real (a través de una moneda intermedia: diamantes). Dado que no se requiere una suscripción mensual para jugar, de hecho es la única fuente de ingresos para los desarrolladores. Pero no te asustes, Runes of Magic sigue siendo perfectamente jugable sin tener que sucumbir a la tentación comercial. Solo lamentaremos la obligación de comprar una montura "de verdad" si quieres tenerla de forma permanente, las monedas de oro virtuales del juego solo te permiten alquilarlas en bucle durante quince minutos o durante dos horas. Para cebarnos, los desarrolladores también nos prestan un caballo al final del tutorial, por un período de 24 horas. Suficiente para ganar muchos niveles aún más rápido porque, al igual que su modelo lanzado por Blizzard, Runes of Magic es un MMO que hace todo lo posible para simplificar la vida del jugador. Por lo tanto, cada nombre propio mencionado en la descripción de una misión se puede "seguir", en cuyo caso las flechas indican inmediatamente la dirección en la que se encuentra, tanto en el minimapa como alrededor del héroe. Una vez que se domina el sistema, nunca se vuelve a dar vueltas en círculos. Y eso es bueno, porque el juego no carece de contenido.



    ¡Vaya, qué juego!


    Los desarrolladores anuncian la presencia de más de 2000 misiones, un número extrañamente equivalente al que ofrecía World of Warcraft cuando se lanzó. Por supuesto, la mayoría de ellos se reducen a recolectar una cierta cantidad de objetos, matar a una cierta cantidad de enemigos o jugar al cartero para los NPC. De vez en cuando, todavía nos encontramos con objetivos más originales y, al final, Runes of Magic realmente no es peor que la competencia en esta área. Las funcionalidades están especialmente desarrolladas para Free to Play. Aparte de las misiones e instancias (para hacer en grupo o grupo raid), los jugadores también pueden aprovechar un sistema de subastas, un banco, servidores PvP y PvE, un sistema de duelo, otro de guerra de gremios, combate en arena, campos de batalla y artesanía altamente desarrollada. Minería, herboristería, tala, alquimia, cocina, costura, carpintería, fabricación de armaduras y forja de armas: ¡no falta nada! Cada personaje puede convertirse en aprendiz en todos los oficios, artesano en seis, experto en tres y maestro en uno solo. Como resultado, no es necesario montar varios personajes para probar todas las posibilidades. En la misma línea, solo podemos dar la bienvenida al sistema dual de clases, desbloqueado a partir del nivel 10. La clase principal y la clase secundaria son muy fácilmente intercambiables, lo que permite experimentar con ambas combinaciones (debido a la jerarquía de clases, un guerrero/ladrón no tendrá exactamente las mismas habilidades que un ladrón/guerrero). La prueba definitiva de que Runes of Magic realmente no hace las cosas a medias: la posibilidad de que todos los jugadores disfruten de su propia casa desde el primer nivel. Por desgracia, no se trata de caminar en grandes urbanizaciones, cada casa está realmente instanciada y te teletransportas adentro dirigiéndote a las institutrices presentes en las ciudades. Después de esta pequeña decepción, todavía apreciamos la posibilidad de visitar las casas de otros jugadores (si nos lo permiten), la presencia de un cofre de almacenamiento muy útil y una sirvienta encantadora como interfaz, así como muchas opciones de personalización. Agregando maniquíes para su armadura, talleres de artesanía que le permiten fabricar en silencio fuera de la vista o un piso adicional, todo es posible o casi. El juego puede incluso tomar la apariencia de Sims light ya que, desde muebles hasta baratijas, hay más de 130 elementos decorativos disponibles. Por supuesto, algunas se pueden cambiar por monedas de oro (moneda virtual) y otras por diamantes (moneda derivada del dinero real). En general, también podemos culpar al juego por mostrar precios de venta bastante altos en diamantes, incluso si se ofrecen promociones regularmente. Cuesta por ejemplo unos 10€ por una montura permanente. Otro problema: en la actualidad, solo es posible jugar con un humano o un elfo. Se espera que aparezcan más razas en los próximos meses, pero por ahora, esto es algo perjudicial para la diversidad del mundo. Lo más inquietante es, sin duda, la impresión perpetua de jugar World of Warcraft. Desde el universo de fantasía medieval hasta la interfaz, pasando por el bestiario o el toque gráfico, todo recuerda constantemente al éxito de Blizzard.





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