Nella modalità PvP Crucible di Destiny 2, usare le giuste armi esotiche può fare molto per giocare bene. I giocatori possono portare le armi esotiche in modalità competitiva, ma non tutti gli esotici sono uguali. Questa guida è stata compilata esaminando tutti i tipi di armi esotiche in Destiny 2 nelle classi Cinetica, Energia e Potenza. Poiché il tiro delle statistiche di un'arma esotica può influire drasticamente sulle sue prestazioni, abbiamo incluso anche alcuni finalisti per i quali ci siamo sentiti meritati dei riconoscimenti. Prova queste specie esotiche nel Crogiolo e prospera.
Armi cinetiche esotiche PvP
Fucile automatico: Cerbero + 1 (4.1 / 5)
- Esotico intrinseco: Segugio a quattro teste - Spara proiettili irregolari da tutte le canne di fucile contemporaneamente.
- Carattere esotico: Pacchetto Spread-Shot: mirare a quest'arma riduce la diffusione dei suoi proiettili.
Fucile automatico: regime SUROS (4/5) – Menzione onorevole
- Esotico intrinseco: SUROS Legacy - La metà inferiore di ogni caricatore infligge danni bonus e ha la possibilità di recuperare la salute uccidendo.
- Carattere esotico: Rotazione: tenere premuto il grilletto aumenta la velocità di fuoco.
Arco di combattimento: Desiderio (4.2/5)
- Esotico intrinseco: Wrath of the Queen - Mentre miri ai siti con un arco completamente tirato, i nemici dietro i muri vengono evidenziati.
- Tratto leggendario: Punta larga: punta di freccia perforante che danneggia il bersaglio in entrata e in uscita. Un colpo può penetrare più bersagli.
Cannone portatile: L'ultima parola (4.9/5)
- Esotico intrinseco: Fire Fan - Quest'arma può essere usata in modo rapido e continuo. Ricarica più veloce e maggiore precisione sui danni successivi da colpi all'anca.
- Tratto leggendario: Hip-Fire Grip - Impugnature ergonomiche che aumentano la precisione e la stabilità quando si spara dall'anca.
Cannone portatile: Asso di picche (4.8/5) – Menzione onorevole
- Intrinseco di base: Memento Mori - Ricarica dopo che una rivista uccide le cariche con alcuni proiettili extra. Fornisce radar durante la mira.
- Tratto leggendario: Lucciola - La precisione delle uccisioni con quest'arma aumenta la velocità di ricarica e fa esplodere il bersaglio, infliggendo danni solari ai nemici vicini.
Fucile a fusione lineare: Arbalest (4.1 / 5)
- Intrinseco di base: Compounding Force - Spara lumache che infliggono danni enormi agli scudi elementali dei combattenti nemici.
- Tratto leggendario: Pausa di interruzione: rompere lo scudo di un nemico con quest'arma lo rende più vulnerabile ai danni cinetici per un breve periodo.
- Nota: l'Arbalest è attualmente l'unico fucile a fusione lineare nel gioco che utilizza munizioni speciali anziché pesanti.
Fucile a impulsi: Ala della vigilanza (4.5/5) - Stagione 9
- Esotico intrinseco: Verità dure - Quest'arma spara una raffica di 5 colpi. Quando un alleato vicino viene ucciso, ottieni la rigenerazione della salute e una maggiore velocità di movimento.
- Tratto leggendario: Last Stand - Prestazioni dell'arma migliorate e recupero significativamente aumentato quando chi lo impugna è l'ultimo membro vivente di una squadra di fuoco.
Fucile a impulsi: Focolaio perfezionato (4.1/5) – Menzione onorevole
- Intrinseco di base: Diffusione della corruzione: quest'arma crea sciami di naniti SIVA su colpi rapidi e colpi di precisione.
- Tratto leggendario: Parassitismo: quest'arma infligge più danni ai nemici in base al numero di naniti SIVA ad essa assegnati.
Fucile da ricognizione: Multiutensile MIDA (5/5)
- Esotico intrinseco: Multiutensile MIDA - Quest'arma aumenta la velocità di movimento.
- Tratto leggendario: Radar MIDA - Il radar rimane attivo durante la mira.
- Nota: se equipaggiato con il MIDA Mini-Tool, un leggendario SMG solare, un "MIDA Synergy" crea maggiori vantaggi in termini di velocità.
Fucile a pompa: L'accompagnatore (4.8 / 5)
- Intrinseco di base: Slug di precisione: spara una pallina di precisione a singolo proiettile.
- Carattere esotico: The Roadborn - La precisione uccide brevemente garantisce bonus di maneggevolezza, portata e precisione con quest'arma.
Nella foto: ala di vigilanza, fucile a impulsi cinetici, stagione 9
Esotiche armi ad energia PvP
Arco di combattimento: The Monarch – Void (4.3/5)
- Esotico intrinseco: Frecce velenose - Le frecce lanciate rapidamente dopo un'estrazione completa diventano frecce avvelenate. Colpi di precisione con frecce avvelenate diffondono veleno sui nemici vicini.
- Tratto leggendario: Istantanee: tempo più veloce per mirare in basso.
Arco da combattimento: Trinity Ghoul - Arco (4/5) – Menzione onorevole
- Intrinseco di base: Split Electron - Scocca una freccia che si divide quando viene rilasciata. Mirare verso il basso e tirare completamente l'arco riduce la distanza.
- Carattere esotico: Parafulmine - Gli attacchi di precisione conferiscono abilità di fulmine a catena al colpo successivo.
Fucile a fusione: Telesto – Vuoto (5/5)
- Esotico intrinseco: Sospensione non pianificata - I proiettili di fusione si attaccano e fanno esplodere con un'esplosione del vuoto ritardata.
- Carattere esotico: Impulso dell'araldo: le uccisioni multiple con quest'arma ricaricano immediatamente le armi cinetiche ed energetiche equipaggiate dalle riserve.
Fucile a fusione: Jötunn – Solare (4.8/5) – Menzione onorevole
- Esotico intrinseco: Charge Shot: tieni premuto il grilletto per caricare un colpo successivo che esplode e brucia all'impatto.
- Tratto leggendario: Scudo disorientato - Un'esplosione di scudi di pari energia disorienta i combattenti vicini.
Lanciagranate: Fighting Lion – Void (4.7/5)
- Esotico intrinseco: Mance differita - I proiettili di granate rimbalzeranno sulle superfici. Tieni premuto per sparare e rilascia per far esplodere.
- Tratto leggendario: Assottiglia la mandria - I colpi diretti infliggono più danni agli scudi nemici. Il fuoco rapido contro i nemici danneggiati da una granata riempie il caricatore. Gli uccisi depositano sempre le munizioni primarie.
- Nota: quest'arma ha una certa curva di apprendimento, ma una volta presa la mano, apprezzerai che tutto ciò che serve per far saltare in aria i tuoi avversari è un po' di munizioni primarie (nessuna munizioni o potere speciale) e alcuni misurati ogni ora.
Cannone portatile: Voto di Eriana - Solare (4/5)
- Intrinseco di base: Sembra che possa uccidere - Quest'arma spara munizioni speciali Scudo perforante. Viene fornito con un ambito. Forte contro i Barrier Champions.
- Tratto leggendario: Morte a prima vista - Bonus ai danni quando si mira verso il basso sul colpo di apertura di un attacco. Questo bonus viene mantenuto se il colpo infligge danni di precisione o colpisce uno scudo elementale.
- Nota: richiede munizioni speciali (non primarie).
Fucile da ricognizione: Simmetria – Arco (4.2/5) - Stagione 9
- Intrinseco di base: Rivoluzione: quest'arma spara in modalità completamente automatica. Tieni premuto il tempo di ricarica per accedere alla modalità Arc Seeker. I cercatori di arco si muovono verso i nemici che prendi di mira.
- Tratto leggendario: Carica dinamica: i colpi di precisione creano una carica dinamica. Il passaggio alla modalità Arc Seeker aumenta i danni e ricarica parzialmente il caricatore in base al numero di cariche.
Sidearm: Devil's Ruin - Solare (4.2/5) - Stagione 9
- Intrinseco di base: Close the Gap - Trigger variabile. Premi e rilascia per sparare colpi singoli. Tienilo premuto per ricaricare un laser sbalorditivo ad alta potenza. Forte contro inarrestabile
- Tratto leggendario: Pirogenesi: la ricarica completa del laser riempie il caricatore di riserve.
Fucile tracciante: Coldheart - Arco (4/5)
- Esotico intrinseco: Cold Fusion - Quest'arma spara un laser stabile alimentato dalla fusione fredda.
- Tratto leggendario: Inverno più lungo: il laser di Coldheart infligge danni esponenziali più a lungo rimane su un bersaglio.
Fucile da traccia: Wavesplitter – Void (4/5) – Menzione onorevole
- Intrinseco di base: Laser armonico - Il danno laser ha tre livelli di potenza che oscillano quando si tiene premuto il grilletto.
- Batteria leggendaria: Batteria sovralimentata: la raccolta di una sfera di luce garantisce un breve periodo di potenza massima che inizia con una ricarica automatica.
Nella foto: Devil's Ruin, Solar Sidearm, Saison 9
Armi esotiche del potere PvP
Fusil à fusion: Mille Voci – Solare (4.7 / 5)
- Intrinseco di base: Eye of Ahamkara - Caricare quest'arma innesca un gigantesco raggio di morte continuo.
- Carattere esotico: Impatto involontario: il raggio di quest'arma surriscalda i suoi bersagli all'impatto, provocando esplosioni ritardate.
Lanciagranate: The Colony – Void (4.7/5)
- Esotico intrinseco: Granate robotiche insettoidi: le granate di quest'arma sono robot insettoidi che inseguono e fanno esplodere i bersagli vicini.
- Carattere esotico: Servire la colonia - Le granate robotiche insettoidi ripopolano rapidamente il negozio della riserva mentre la colonia non è attrezzata.
Fucile a fusione lineare: The Queenbreaker – Arc (4.2/5)
- Intrinseco di base: Fucile a filo - Spara un arco di precisione a lungo raggio che acceca i nemici quando viene colpito.
- Tratto leggendario: Hip-Fire Grip - Impugnature ergonomiche che aumentano la precisione e la stabilità quando si spara dall'anca.
Fucile a fusione lineare: Dormiente Simulante – Solare (4/5) – Menzione d'Onore
- Esotico intrinseco: Dornröschen - Il laser dell'arma penetra i nemici e si rifrange contro le superfici dure.
- Tratto leggendario: Bersaglio in movimento - Maggiore velocità di movimento e acquisizione del bersaglio quando si muove mentre si mira.
Fucile mitragliatore: signore del tuono – Arco (4.7 / 5)
- Esotico intrinseco: Reign Havoc - Uccidere con quest'arma genera fulmini dall'alto.
- Tratto leggendario: Feeding Frenzy - Uccidere con quest'arma aumenta la velocità di ricarica per un breve periodo.
Lanciarazzi: le Wardcliff bobine – Arco (5/5)
- Esotico intrinseco: Scienziato pazzo: quest'arma spara una raffica di razzi.
- Tratto leggendario: Caricatore automatico meccanizzato: quest'arma si ricarica automaticamente quando si raccolgono le munizioni.
Lanciarazzi: portatore di morte – Video (4.5 / 5)
- Esotico intrinseco: Dark Deliverance - Spara proiettili a distanza che fanno esplodere le sfere del vuoto sui nemici. Tieni premuto per sparare, rilascia per far esplodere.
- Tratto leggendario: Dark Descent - Più un globo vuoto cade, più potente diventa la sua detonazione.
Lanciarazzi: verità – Video (4.5 / 5)
- Esotico intrinseco: Prototype Trueseeker - I razzi di quest'arma hanno un tracker. Blocca i bersagli quando miri verso il basso.
- Tratto leggendario: Granate e ferri di cavallo - I proiettili esplodono quando sono vicini ai loro bersagli.
Fucile a pompa: Leggenda de Acri – Arco (5/5)
- Esotico intrinseco: Shock Blast - Quest'arma spara raffiche di energia ad arco ad alto danno che penetrano eccessivamente i nemici.
- Tratto leggendario: Lunga marcia - Rileva i nemici sul tuo radar da più lontano.
Fucile a pompa: trattore Canone – Vuoto (4.5/5) – Menzione d'Onore
- Esotico intrinseco: Repulsor Force - Quest'arma emette un potente impulso che respinge i nemici, rimuove le loro abilità e li rende più vulnerabili a qualsiasi danno in arrivo.
- Tratto leggendario: Il metodo scientifico - Danneggiare un avversario aumenta temporaneamente la velocità e la manovrabilità.
Spada: worldline Zero – Arco (5/5)
- Esotico intrinseco: Tesseract - Durante lo sprint, premi il pulsante designato per eseguire un attacco AoE. Dopo aver scattato e poi saltato, premi il pulsante designato in volo per teletrasportarti in avanti.
- Tratto leggendario: Lama instancabile: munizioni per spada concesse per ogni altra distruzione con spada motorizzata.
Sebbene le armi in questo elenco siano ampiamente considerate dalla comunità come le migliori armi esotiche per PvP in Destiny 2, avere il tiro corretto su ogni arma è di grande aiuto. Puoi controllare i tuoi tiri di armi e persino confrontare le armi stat-stat su light.gg. Puoi anche dare un'occhiata al nostro elenco delle migliori armi leggendarie fino ad oggi per Crucible qui.