Call of Duty Modern Warfare 2 qué esperar con el segundo fin de semana beta abierto

Call of Duty Modern Warfare 2 qué esperar con el segundo fin de semana beta abierto

El primer fin de semana beta de Call of Duty Modern Warfare 2 exclusivo para los jugadores de PlayStation ha llegado a su fin. Si intenta conectarse a los servidores del juego, verá el mensaje "los servidores de conexión están en mantenimiento". Tenga la seguridad de que la versión beta de Modern Warfare 2 volverá muy pronto, ya que esta vez se planean más sesiones de prueba en todas las plataformas de juego. Mientras tanto, los equipos de Infinity Ward querían hacer balance de este primer fin de semana de prueba.



En particular, volviendo a ciertos puntos planteados por la comunidad o las preocupaciones de algunos con respecto a los diversos aspectos del juego. Qué tener una idea de la visión a largo plazo del equipo de desarrollo. Sobre cómo funciona el minimapa en el modo multijugador, por ejemplo, y por qué ha desaparecido el activo "silencio total".

☆ Nota: si desea conocer las fechas de las diferentes sesiones de prueba multijugador de Call of Duty Modern Warfare 2, puede encontrar el calendario completo aquí: Fecha y hora de lanzamiento de la beta abierta de Call Of Duty Modern Warfare II Cómo jugarlo por adelantado.

¿Cuál es la evolución a largo plazo del modo multijugador en línea de Call of Duty Modern Warfare 2?

Si participaste en el primer fin de semana beta en PlayStation, es posible que te haya inquietado el funcionamiento del minimapa. Ahora el juego solo muestra los puntos de los jugadores enemigos cuando un dron está activo. Un enemigo que dispare cerca incluso sin un silenciador no aparecerá en tu radar (incluso si lo hace justo a tu lado). La razón dada por el equipo de desarrollo es que no quieren castigar a los jugadores que disparan sus armas.



El objetivo es obligar al jugador que escuchó los disparos a buscar su origen, no solo a mirar el mapa en la parte superior de la pantalla para saber dónde está el enemigo. Si bien las cosas seguirán así por ahora, el equipo de desarrollo dice que continuará recopilando comentarios de la comunidad sobre este aspecto del juego.

Muchos jugadores se han quejado de que puede ser difícil seguir a un objetivo durante un tiroteo. Los desarrolladores reconocen que esto es un problema y los cambios se implementarán a partir del segundo fin de semana de prueba multijugador. Esto incluye reducir la opacidad del humo y aumentar la opacidad de la llama del cañón para atacar mejor a alguien que te dispara y, por lo tanto, facilitar el seguimiento cuando estás bajo fuego. Además, el equipo que trabaja en el juego está pensando en una mejor manera de diferenciar visualmente entre enemigos y amigos, no solo mostrando los nombres de los jugadores sobre sus cabezas en azul o rojo.

Call of Duty Modern Warfare 2 qué esperar con el segundo fin de semana beta abierto

A partir del segundo fin de semana de beta se esperan cambios en cuanto a pasos. El sonido era muy alto en el primer intento dando demasiada indicación de los enemigos. El rango de los sonidos se reducirá dependiendo de los diferentes estados de movimiento de los jugadores, mientras caminan, corren o durante un sprint táctico. Asimismo, los pasos de enemigos y amigos estarán separados para dar una mejor idea de lo que hay alrededor del jugador.


Pour ce qui est de la disparition de l'atout « silence de mort », les développeurs ne veulent pas le réintégré pour la simple et bonne raison qu'il favorise les « rushers », ceux qui foncent à toute vitesse sur la MAP pour surprendre los enemigos. El objetivo es evitar que lo hagan sin sufrir las consecuencias.


Finalmente, tenga en cuenta que los cambios se aplicarán al lanzamiento del juego en el nivel de la interfaz de usuario. Especialmente con respecto a las dificultades que algunos han encontrado para modificar paquetes de beneficios, administrar clases de armas o acceder al arsenal.


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