Riiiiiiiiider~
Presentamos un nuevo mazo hoy, con un enfoque en Pig Rider + Poison.
Os presentamos hoy una baraja CMontapuercos / Veneno, jugado a cualquier nivel y en particular en el mundo superior. Esta baraja se deriva de una baraja Cochon / Gel que también se jugaba mucho en lo más alto del ranking. ¡Es un mazo ideal si buscas subir de trofeos!
Las cartas
canon |
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colector de elixir |
Tóxico |
Esqueletos |
Mosquetero |
Valkyrie |
Jinete de cerdo |
La estrategia
Costo promedio del mazo: 3.4 Elixir
Esta baraja se basa en combos ofensivos difíciles de detener, compuesto por jinete de cerdo, valquiria, mosquetero y veneno. Tenga en cuenta que estas cartas también se utilizan para la defensa y el contraataque. La valquiria ofrece daño de área en el suelo y tanquea muy bien frente al mosquetero. Este último le permite infligir un gran daño tanto en el suelo como en el aire. Finalmente, el veneno es un hechizo formidable que, además de eliminar a todas las tropas pequeñas, ralentiza la ofensiva (y la defensa) contraria.
Cuando se trata de ofensiva, el objetivo es alinear a los tres tipos duros en el mazo: cochon para conseguir el cañón luego la torre, el mosquetero taparlo y liberar el paso y el Valkyrie contra bárbaros y pequeñas tropas. Todo ello acompañado de un veneno predisparo según la defensa contraria (que habremos analizado previamente durante la partida).
Sin embargo, este combo es bastante caro y es raro colocarlo más de dos veces en un juego. Pero no te preocupes, muchos otros combos son posibles. En primer lugar, puedes poner a la valquiria y luego al cerdo justo detrás, lo que tendrá el efecto de acelerar a la valquiria. Un empuje siempre complicado de defender.
Entonces la combinación esqueletos de cerdo. Los esqueletos se pueden usar para acelerar ligeramente al cerdo, pero también se pueden usar para hacer un "empuje de cerdo". Finalmente, la valquiria frente a un mosquetero también puede ser muy efectiva y muchas veces complicada de contrarrestar. No olvidemos la presencia del veneno que puede soportar uno de estos empujones (y que facilita mucho el acceso a la torre opuesta). Si se dosifica bien, incluso puede darle una ventaja de elixir.
Fortalezas y debilidades
Puntos fuertes | Puntos débiles |
Una baraja rápida y nerviosa | Opciones defensivas limitadas |
Varios combos ofensivos | Poco daño directo |
Polivalente | Difícil de manejar |