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O deck Gigante/Jogador desempenhará plenamente seu papel na Arena Lendária com base em um empurrão muito eficaz.
Que baralho Gigante/jogador de boliche é bastante divertido de jogar e será formidável para seus oponentes. Acessível na Arena 8, é bastante fácil de pegar, especialmente se você já jogou em torno do Gigante, que é uma carta bastante popular. Com este conjunto de cartas, oArena Lendária está próximo!
As cartas
relâmpago |
mega gárgula |
Espírito do gelo |
Zap |
Princesa |
Mosqueteiro |
Gigante |
jogador de boliche |
A estratégia
Custo médio do baralho: 3.6 Elixir
Este é um deck com um custo médio bastante equilibrado, mas que não reflete necessariamente sua jogabilidade, que é bastante lenta. De fato, o ideal para você será conseguir colocar o Gigante e o Lançador no mesmo empurrão, que custa 10 mana. Inevitavelmente, você não terá sucesso todas as vezes, mas suas outras unidades estão lá para dar suporte.
Como você deve ter entendido, a dificuldade deste deck está no fato de conseguir colocar o combo Gigante/Jogador sem descobrir completamente um ao outro. Se você colocar os dois no início do jogo, seu oponente pode ir tranquilamente para o outro lado, não é muito interessante. Para conseguir isso, você terá que usar todo o espaço dado a você: por exemplo, colocar seu Bowler atrás de suas torres lhe dará tempo para coletar elixir quando chegar ao rio. No final do jogo, quando sua produção de elixir for dobrada, você poderá colocar tudo sem dificuldade, mas enquanto isso você terá que ser astuto.
De qualquer forma, você terá que empurrar seus tanques, eles são a pedra angular de suas ações ofensivas. Para acompanhá-los, você pode contar com o Mosqueteiro, que é muito eficaz como suporte. A Princesa também pode desempenhar esse papel, com a vantagem do alcance. Não se esqueça de seus feitiços também, que têm um papel ofensivo e defensivo. É bem possível enviar o Gigante ou o Lançador sozinho e usar o Relâmpago para se livrar da defesa adversária.
Defensivamente você pode contar com o Spirit of Ice que permite que você contemporize bem enquanto a Princesa pode atacar de muito longe. O Gigante é menos eficaz na defesa, pois não ataca unidades, mas é interessante, pois distrairá o oponente de seu objetivo principal por um certo tempo: suas torres. Na falta de um elemento específico para a defesa, muitas vezes será necessário proceder por temporização para lhe dar tempo de eliminar as unidades adversárias.
Forças e fraquezas
Pontos fortes | Pontos fracos |
Combo gigante/jogador difícil de parar | Gerenciamento de Elixir |
Pode facilmente terminar uma torre | Nenhuma alternativa se o seu combo for combatido |
Versatilidade entre ataque e defesa | Deck lento, que não é para todos |