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Thwomp Temple é a quarta e última corrida da Mushroom Cup de Mario Kart 8 Deluxe. Descubra seus atalhos, o curso ideal e o fantasma dos desenvolvedores.
Os circuitos | Personagens | Os veículos | Itens |
Templo Thwomp |
Corte de Cogumelo |
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Resumo | |||
Submarino: opcional Anti-gravidade: opcional Spinbooster: não Vol: sim Obstáculos : sim |
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Pontos de interesse | |||
Atalho 1 Atalho 2 Atalho 3 |
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apresentação | |||
Esta última pista da Mushroom Cup parece simples de navegar, mas a otimizada é bastante complexa. Paredes anti-gravidade são opcionais e até mesmo não recomendadas. O segundo atalho não está disponível até a terceira curva normalmente, mas você tem que usá-lo, caso contrário é melhor derrapar pela piscina sem cair. O primeiro atalho requer um cogumelo e parece levar a uma rampa, mas na verdade você vai mais rápido ignorando a rampa e passando por ela. O terceiro atalho deve ser usado a cada turno. |
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Combinação ideal | |||
Morton |
Falcão Azul |
Cyber-suave |
Padrão |
Fantasma dos desenvolvedores | |||
Nin★Sophia | 2:12.125 | ||
Atalho nº 1 | |||
Precisar : x1 | |||
Atalho nº 2 | |||
Precisar : | |||
Atalho nº 3 | |||
Precisar : | |||
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