Teste 1-2 Mudança: entre desconforto e mal-entendido

Teste 1-2 Mudança: entre desconforto e mal-entendidoApós o amargo fracasso do Wii U (pouco mais de 13 milhões de vendas em todo o mundo em cinco anos de operação), não há dúvida sobre o desejo da Nintendo de encontrar o caminho que leva ao sucesso. Não é por acaso que o lançamento do Nintendo Switch é em grande parte inspirado no Wii, o maior sucesso da empresa de Kyoto, com mais de 101 milhões de consoles vendidos em todo o mundo. Com a ajuda de Zelda Breath of the Wild como carro-chefe da máquina (assim como era Twilight Princess na época, também lançado em dois consoles Nintendo ao mesmo tempo), o Switch também pode contar com 1-2 Switch cujo conceito é reminiscente de um certo Wii Sports. Uma compilação de mini-jogos com o objetivo de fazer a família rir na frente de seu console, esse é o objetivo da Nintendo, que está atualizando o Motion Gaming, que achávamos morto e enterrado com o fim da produção do Wii. Mas os fantasmas do passado parecem ter uma pele dura na Nintendo, que ainda acredita que os videogames também podem ser apreciados gesticulando em frente à televisão e olhando diretamente nos olhos do oponente.



 

OLHO POR OLHO

 

Teste 1-2 Mudança: entre desconforto e mal-entendidoPorque olhar para Madame e seus amigos passando pela casa que requisitamos para os propósitos do teste, é de fato o leitmotiv de 1-2 Switch que seria jogado quase sem tela. Porque além dos tutoriais em vídeo lançados no início do jogo, 80% dos minijogos são "apreciados" sem ter que olhar para o tablet ou a tela da televisão. A ideia para a Nintendo era encontrar esse espírito divertido e festivo semelhante aos jogos de tabuleiro. E, de fato, não podemos negar que os primeiros momentos passados ​​na companhia de 1-2 Switch nos permitiram digitar algumas boas gargalhadas. Além disso, na tentativa de prolongar o prazer, a Nintendo fez um amplo planejamento. Na verdade, são nada menos que 28 minijogos instalados no cartucho. Um número substancial, é claro, mas que colocamos em perspectiva imediatamente quando sabemos que a duração média desses eventos raramente excede 30 segundos de jogo. Sim, 30 segundos não é uma piada nem um troll, mas sim o tempo necessário para alguns dos esses mini-jogos que não exigem nenhum passivo no videogame e não oferecem nem um pingo de curva de aprendizado. Absolutamente não-jogo, algo que o Wii Sports nem sequer se atreveu a fazer quando foi lançado em 2006. Uma escolha voluntária por parte da Nintendo, que também deve garantir essa heresia por conta própria. Porque as falhas estão longe de parar tão bem, você vai ver, é engraçado.



 

Teste 1-2 Mudança: entre desconforto e mal-entendidoEntão, 28 tentativas de 30 segundos em média, dissemos, mas que podem ser rapidamente reduzidas pela metade se ignorarmos duplicatas e – pobres – variantes de jogabilidade (se podemos falar sobre jogabilidade aqui), como Duel au Wild West e Imbroglio in the Wild West, ou ainda Desfile com as duas mãos ou Duelo com a espada. E então, quando é hora de fazer um balanço dos jogos que merecem um pouco de atenção, o número de desafios de bebida cai um pouco mais. Claro, dependendo das afinidades de cada um e como podemos avaliar a noção de diversão, a escolha dos mini-jogos certos difere, mas objetivamente, há pouco mais de 8 eventos que conseguem sobreviver honrosamente. Aqui está a lista de mini-jogos que nos chamaram a atenção:

 

- Duelo no Velho Oeste

- Corrida da Bandeira

- Boxe

- Parry com as mãos nuas / duelo de espadas

- Seguro

- Baú de tesouro

- Gorila

 

Teste 1-2 Mudança: entre desconforto e mal-entendidoAlém desses testes, não há de fato nada a ser aprendido com o 1-2 Switch, especialmente com essas experiências que beiram o nada do videogame (Fais Dodo, Podium, Air Guitar, Duel Magique, Danse Libre), ou aquelas que são perigosas ( Yum Yum, Blind Shave, Hand Milking, Turn Controllers) onde podemos questionar diretamente a eficácia do Joy-Con. Por outro lado, o que pode ser esperançoso no 1-2 Switch é a forma como os Joy-Con foram usados. Na horizontal, na vertical, colocados sobre a mesa, fixados ao tablet, colocados a 5 cm da boca com o detector infravermelho na linha de visão, os joysticks foram escrupulosamente testados de todas as maneiras possíveis. Obviamente, é o uso das chamadas vibrações HD que arrisca surpreender mais os jogadores, com uma precisão muito maior do que uma vibração clássica. Dito isto, nada de extraordinário também, já que nos testes como "Seguro" ou "Quantas bolas", encadeamos as contra-performances a ponto de questionar a eficácia dessas vibrações HD.



 


"É uma vergonha MEU amigo!"
 

Teste 1-2 Mudança: entre desconforto e mal-entendidoMas isso não é nada comparado a algumas escolhas feitas pela Nintendo neste Switch 1-2. Porque se partirmos do princípio de que é um jogo familiar, portanto jogável por crianças, há motivos para se ofender com certos eventos, como Sob Pressão ou Ordenha à mão, que giram muito rapidamente no cascalho. Claro, a Nintendo ainda pode brandir o mapa PEGI 12+ exibido na capa do jogo, mas não achamos que estejamos errados em dizer que é um gosto ruim. A transição também é encontrada, já que definitivamente não podemos terminar este teste sem mencionar o revestimento deste Switch 1-2. Para além dos – dúbios – temas escolhidos por códigos de cores voluntariamente apoiados para cada um dos eventos, é sobretudo a atuação dos atores que flertam com o ridículo, dando lugar a momentos de constrangimento, de desconforto, aos quais o jogador também é confrontado quando é necessário além de colocar em cena certos mini-jogos (você também se masturba em uma garrafa imaginária de refrigerante). Então, sim, você pode nos taxar com vinagres de mijo ou jornalistas amargurados, mas admita, no entanto, que o grotesco não é necessariamente engraçado. E o que é ainda menos é o preço exorbitante do jogo, vendido OKLM a 50€, o mesmo preço de Zelda: Breath of the Wild em alguns retalhistas. Lá, pela primeira vez, a Nintendo está errada ao longo da linha.


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