WoW Shadowlands - Atualização 9.0.1 Mudanças na classe Hunter

WoW Shadowlands - Atualização 9.0.1 Mudanças na classe Hunter

World of Warcraft: Shadowlands pré-expansão Atualização de 9.0.1 traz consigo uma infinidade de mudanças de classe, e as caçador não foi exceção. Muitas classes encontrarão algumas de suas habilidades mais populares que foram removidas muitas expansões atrás, e sua aquisição de habilidades ajustada devido à enorme redução de nível introduzida nesta mesma atualização.



Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Hunter certamente viu uma boa quantidade de mudanças de classe (com exceção da especificação de sobrevivência, infelizmente). Abaixo está a lista completa de mudanças de classe feitas em Hunter em Shadowlands antes da expansão do Patch 9.0.1. Para as notas completas do patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.

Hunter - Shadowlands Update 9.0.1 Modificações de classe

GERAL

  • O tamanho estável foi aumentado para 200 (de 60).
  • O Wing Clip agora pode ser usado com arcos, armas e bestas. Wing Clip será substituído por Concussive Shot no nível 13 para o domínio da besta e caçadores de pontaria.
  • Revive Pet agora tem um tempo de lançamento de 4 segundos (era 2 segundos).
  • Todos os caçadores agora podem usar as seguintes habilidades:
    • Nova habilidade: Kill Shot - Você tenta matar um alvo ferido, dano físico. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% da saúde.
    • Nova Habilidade: Assustar a Besta - Assusta uma besta, fazendo-a correr com medo por até 20 segundos. Os danos causados ​​podem interromper o efeito. Apenas uma besta pode ser temida por vez.
    • Nova habilidade: Olhos da Besta - Assuma o controle direto de seu animal de estimação e veja através de seus olhos por 1 min.
    • Nova habilidade: Tranquilizing Shot - Remove 1 efeito de raiva e 1 efeito mágico em um alvo inimigo.
      • Animais de estimação que antes tinham o Tranquilizer Shot como habilidade especial da família agora removem o veneno, magia e efeito de doença de 1 animal de estimação. Cooldown de 10 segundos.
    • Hunter's Mark - Esta não é mais uma habilidade de pontaria. Aplique a marca do caçador ao alvo, permitindo que o alvo seja sempre visto e seguido pelo caçador. Apenas uma marca de caçador pode ser aplicada por vez.
    • Arcane Shot - Um tiro rápido que causa dano Arcane.

DOMÍNIO DA BESTA



  • A porcentagem de ameaça da direção errada aumentou em 100%.
  • Cura espiritual (habilidade familiar de besta espiritual) reduzida em 66%.
  • Aspect of the Wild não tem mais um cooldown global.
  • Bestial Wrath agora permite que seu animal de estimação cause dano instantaneamente ao seu alvo após a ativação.
  • Multi-Shot e Beast Cleave estão agora limitados a 5 alvos.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Derramamento de Sangue - comande seu animal de estimação para destruir seu alvo, fazendo-o sangrar por mais de 18 segundos e aumentando todo o dano causado ao seu animal de estimação em 15% por 18 segundos. 1 minuto de recarga.
    • Dizer Besta não custa mais Foco.
    • O Cheiro de Sangue foi redesenhado - Ativar a Ira Bestial concede 2 cargas de Tiro Farpado.
    • Venomous Bite foi redesenhado e renomeado Spitting Cobra: no final de Bestial Wrath, convoque uma Spitting Cobra para ajudá-lo na batalha por 15 segundos. Cada tiro da Cobra usado durante a Ira Bestial aumenta em 10% o dano causado pela Cobra Cuspidora.
    • Stampede agora tem um resfriamento de 2 minutos (abaixo de 3 minutos) e limitado a 5 alvos por besta por onda de Stampede.
    • Barrage agora limitado a 8 alvos.

MARKSMANSHIP

  • A duração rápida do fogo foi reduzida para 2 segundos (era 3 segundos). O dano total causado pelo Rapid Fire permanece inalterado.
  • O custo do foco de tiro no alvo aumentou para 35 (de 30).
  • O custo de foco do Arcane Shot foi aumentado para 20 (era 15).
  • O custo de multi-hit focus foi aumentado para 20 (era 15) e o dano agora está limitado a 5 alvos.
  • Binding Shot não é mais um talento e é aprendido por todos os caçadores de precisão no nível 33.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Chimera Shot - Um tiro de duas cabeças que atinge seu alvo principal e outro alvo próximo para reduzir o dano, causando dano de Natureza ao seu alvo principal e dano de Gelo reduzido ao seu alvo secundário. Substitui Tiro Arcano, é instantâneo e custa 20 de Foco.
    • Novo Talento: Binding Chains (Passive) - Alvos enraizados por Binding Shot causam 20% a menos de dano a você por 8 segundos após o efeito de root terminar.
    • Novo Talento: Dead Eye (Passivo) - Kill Shot tem 2 cargas e permite que o Aimed Shot recarregue 50% mais rápido por 3 segundos.
    • Novo Talento: Voleibol (Substitui Tiro Perfurante) - Chove uma rajada de flechas por 6 segundos, causando dano Físico a qualquer inimigo na área, e ganhe os efeitos de Tiros Falsos enquanto o Vôlei estiver ativo. O voleibol é instantâneo e tem um tempo de espera de 45 segundos.
    • Mestre atirador foi redesenhado - seus acertos críticos fazem seu alvo sangrar por 15% do dano causado em 6 segundos.
    • A duração da picada de cobra foi aumentada para 18 segundos (era 12 segundos).
    • O objetivo cuidadoso removeu o benefício de saúde baixo, pois parecia redundante com o retorno de Kill Shot. Além disso, o bônus de dano agora é aplicado a alvos com mais de 70% da saúde (abaixo de 80%).
    • Constant Focus foi redesenhado - Lançar Regular Fire duas vezes seguidas agora aumenta sua Haste em 7% por 15 segundos.
    • O Streamlining (Passivo) foi redesenhado - o dano do Rapid Fire aumentou em 15% e o Rapid Fire agora também reduz o tempo de lançamento do seu próximo Tiro Certo em 30%.
    • A chance de golpe mortal foi aumentada para 30% (de 20%).
    • A chance de bloqueio e carregamento aumentou para 8% (de 5%).
    • Barrage agora limitado a 8 alvos.
    • Fogo explosivo agora limitado a 6 alvos.

SOBREVIVÊNCIA



  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • A ponta da lança agora permite que Kill Command aumente o dano de seu próximo Raptor Strike em 25% (era 20%), acumulando até 3 vezes.
    • Flank Strike agora tem um cooldown de 30 segundos (era de 40 segundos).
    • Chakrams agora custam 15 pontos (abaixo de 30).
    • Carve and Butchery agora está limitado a 5 alvos.


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