Mario Kart 8 Deluxe, Guida, Suggerimento, Soluzione, Oggetti, Fungo, Conchiglia
Guidare non è abbastanza in Mario Kart 8 Deluxe, devi anche saper usare le tue armi! Ecco un elenco dettagliato degli elementi in questo episodio.
I circuiti | Personaggi | I veicoli | Elementi |
Quello che il sale di Mario Kart sono ovviamente le sue armi e oggetti e Mario Kart 8 Deluxe non fa eccezione alla regola. Questa nuova edizione Switch vede il ritorno del Boo and the Plume (solo in modalità Battaglia per quest'ultimo). È anche possibile trasportare due oggetti contemporaneamente, come Mario Kart Double Dash!!
Conchiglia Verde |
Descrizione: Un semplice proiettile che viaggia in linea retta e può rimbalzare tre volte prima di rompersi. |
Come usarlo bene: Il guscio verde richiederà molta precisione per colpire i tuoi avversari. Aspetta che un avversario sia in linea retta o stia scivolando per prevedere le sue mosse e sparare. Puoi tenere il guscio verde dietro di te per proteggerti da altri proiettili. Puoi anche tirare indietro il guscio. | |
Triplo guscio verde |
Descrizione: Tre gusci verdi che ruotano intorno a te. |
Come usarlo bene: Sono usati allo stesso modo dei normali gusci verdi, tranne per il fatto che non puoi tenerli dietro la schiena. Fanno uno scudo molto efficace. | |
Conchiglia Rossa |
Descrizione: Simile a Green Shell, ma a casa. Il guscio rosso seguirà la strada finché non trova il primo avversario di fronte a te. |
Come usarlo bene: I gusci rossi sono più facili da usare. Lanciali quando c'è abbastanza spazio davanti a te, poiché ci vuole un po' prima che la testa di riferimento si attivi. | |
Triplo guscio rosso |
Descrizione: Tre gusci rossi che ti girano intorno. |
Come usarlo bene: Non usare tutti i tuoi proiettili rossi in una volta, il tuo avversario sarebbe stordito solo dal primo. Lascia un piccolo ritardo tra due scatti. È l'oggetto ideale per catturare uno o due bersagli troppo lontani. | |
guscio blu |
Descrizione: Un proiettile che insegue il giocatore in prima posizione ed esplode al contatto. |
Come usarlo bene: Il suo utilizzo è simile a quello del guscio rosso, tranne per il fatto che il guscio blu insegue solo il giocatore in prima posizione e atterra tutti gli altri sul suo cammino. È quasi impossibile evitarlo senza un Super Horn. | |
Fiore di fuoco |
Descrizione: Una volta attivato, hai 6 secondi per lanciare 10 palle di fuoco che possono rimbalzare sui muri una volta. |
Come usarlo bene: Quando gli avversari sono di fronte a te, non esitare a far scattare il fiore e a mitragliare di fronte a te girando leggermente per coprire una vasta area. Puoi anche sparare all'indietro. | |
Boomerang |
Descrizione: Un proiettile da inviare a breve distanza e poi tornare da te. Può essere utilizzato tre volte prima che scompaia. |
Come usarlo bene: Se un nemico è direttamente di fronte a te quando spari, anche se il nemico si muove per schivare prima che il boomerang si fermi su di lui, il boomerang lo seguirà e lo colpirà. Se hai due oggetti in mano quando spari al boomerang, non potrai riutilizzarli finché non avrai usato il tuo secondo oggetto. Può essere tirato indietro. | |
Bob-ombe |
Descrizione: Un proiettile lanciato davanti o dietro di te, che rimane a terra per alcuni secondi prima di sfrecciare verso un nemico vicino ed esplodere. |
Come usarlo bene: È meglio lanciare questa bomba davanti a un avversario che su di lui, le gambe piccole e il raggio d'azione della bomba ti faranno colpire l'avversario. È esattamente il miglior oggetto difensivo da lasciare dietro di sé per sbarazzarsi degli ostacoli. D'altra parte, non tenerlo dietro la schiena per protezione perché esploderesti con esso. | |
Banana |
Descrizione: La buccia di banana ti permette di posizionare una "mina" a terra dietro di te. |
Come usarlo bene: La buccia di banana è l'ostacolo fondamentale in Mario Kart. Puoi farli atterrare ovunque dietro di te, ma è meglio posizionarli in luoghi strategici come all'interno delle curve o dietro un acceleratore per negare immediatamente i vantaggi. Puoi tenere la banana nella tua schiena per proteggerti dai proiettili che ti entrano nella schiena. Non è consigliabile lanciare le banane in avanti. Fai attenzione, puoi prenderti le tue banane! |
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Tripla banana |
Descrizione: Proprio come il triplo guscio, ma con le banane. |
Come usarlo bene: È anche un ottimo scudo, ma ti consente anche di creare un muro di banane attorno a una svolta per impedire davvero agli avversari di seguirti. | |
Champignon |
Descrizione: Ti dà un aumento di velocità e ignora la trama del terreno. |
Come usarlo bene: Il fungo ti dà una forte accelerazione e ti permette di raggiungere la tua velocità massima. È lo strumento principale per prendere in prestito scorciatoie dal gioco poiché puoi andare fuoristrada senza essere rallentato durante l'utilizzo. Puoi anche schiantarti contro un nemico in corsa per farlo volare. Il fungo cancella l'inchiostro dai Bloops. | |
Fungo triplo |
Descrizione: Tre funghi che ruotano intorno a te. Usato come funghi. |
Come usarlo bene: L'uso è lo stesso del normale Fungo. Fai attenzione però, poiché i funghi ruotano attorno a te, se un nemico ne tocca uno, lo consuma per te. | |
Fungo d'oro |
Descrizione: Un fungo che puoi riutilizzare tutte le volte che vuoi per un breve periodo dopo il suo primo utilizzo. |
Come usarlo bene: Non esitate ad usarlo e abusarne, ma attenzione, andando così veloci, rischierete di avere sorprese nelle curve. | |
etoile |
Descrizione: La stella ti permette di essere invincibile e aumentare la tua velocità, ignorando la trama del terreno per alcuni secondi. I nemici che colpisci mentre sei invincibile vengono fatti volare. |
Come usarlo bene: Non c'è un modo davvero sbagliato di usare la stella, ma se sei fortunato ti permetterà di schivare un fulmine o un proiettile. | |
Boo |
Descrizione: Il fantasma ruba un oggetto a uno dei giocatori e ti rende invisibile e invincibile per alcuni secondi. |
Come usarlo bene: Come la stella, non c'è un brutto momento per usare il fantasma, ma è più interessante da usare quando hai un proiettile e il fantasma in mano. Usando il fantasma, probabilmente rimuoverai l'oggetto dall'avversario di fronte a te che quindi non avrà modo di difendersi dal tuo proiettile. | |
Bloup |
Descrizione: Il Bloop invia macchie di inchiostro sullo schermo di tutti gli avversari di fronte a te. Questo ostruisce il loro campo visivo per 10 secondi. |
Come usarlo bene: Anche se in teoria puoi lanciarlo quando vuoi, è meglio farlo quando sei sicuro che non ci saranno booster a terra poiché quelli spazzano via l'inchiostro immediatamente. | |
pasticcino |
Descrizione: Il fulmine si ferma, si rimpicciolisce e rallenta tutti gli avversari per alcuni secondi. Più un avversario è dietro il primo in gara, più velocemente torna alla sua dimensione normale. |
Come usarlo bene: Il fulmine è sempre utile, ma può essere ancora più devastante se lo lanci al momento giusto. Ad esempio, se il leader della corsa è nel mezzo di un salto o in pieno volo, l'attivazione del fulmine può farlo cadere nel vuoto e fargli perdere molto tempo. Assicurati che nessun avversario sia invulnerabile quando lo lanci. | |
Camera |
Descrizione: Ti dà 2 monete extra. |
Come usarlo bene: Questo oggetto deve essere utilizzato immediatamente se non hai già 10 monete, a meno che tu non sia il bersaglio di un proiettile a ricerca. Avere 10 monete aumenta la tua velocità massima. Se hai già 10 monete, sei in prima posizione e hai bisogno di oggetti per difenderti, usali comunque per fare spazio nel tuo inventario. | |
Super Corno |
Descrizione: Il Super Horn attacca tutti gli avversari e distrugge tutti gli ostacoli intorno a te nel momento in cui lo attivi. |
Come usarlo bene: Il Super Horn è utile sia che tu sia nel gruppo o nella mischia. È l'unico oggetto in grado di fermare un guscio blu. Usalo non appena l'indicatore di pericolo appare sullo schermo. | |
pianta piranha |
Descrizione: La Pianta Piranha fornisce periodicamente una spinta per una decina di secondi. Attacca e ingoia anche qualsiasi oggetto di fronte a te, dandoti un'altra spinta. |
Come usarlo bene: La pianta Piranha è un buon acceleratore che permette anche di sbarazzarsi dei nemici protetti dai tripli oggetti. Tuttavia, non consente il fuoristrada. | |
Bill Ball |
Descrizione: Ti trasformi in Bill Ball, che ti rende invincibile e ti fa risalire l'intera pista con il pilota automatico per pochi secondi e ad altissima velocità. |
Come usarlo bene: Usalo. Punto. | |
Montagne russe |
Descrizione: Il Grand 8 ti permette di lanciare 8 oggetti di fila. |
Come usarlo bene: Gli oggetti offerti dal Big Eight sono sempre gli stessi. È una moneta, un guscio verde, un guscio rosso, una banana, un fungo, una stella, un bloup e un bob-omb. Gli articoli vengono utilizzati nell'ordine sopra elencato. |