Note sulla patch dell'aggiornamento 9.0.5 di World of Warcraft: Shadowlands

Note sulla patch dell'aggiornamento 9.0.5 di World of Warcraft: Shadowlands

Aggiornamento 9.0.5 arrivato per World of Warcraft: Shadowland, ed ecco l'elenco completo delle modifiche e delle correzioni aggiunte con questa patch. Sebbene la 9.0.5 non sia una soluzione importante come la prossima 9.1, presenta una serie di modifiche al bilanciamento che interessano quasi ogni aspetto di Shadowlands. Classi, Alleanze, Torghast: l'aggiornamento 9.0.5 è l'aggiornamento più completo per accedere all'ultima espansione di WoW. Ecco tutte le novità nell'aggiornamento 9.0.5 per World of Warcraft: Shadowlands.



Note sulla patch dell'aggiornamento 9.0.5 di World of Warcraft: Shadowlands

AVVENTURE

  • Compagni dell'Alleanza Kyrian
    • Salute della falange Kyrian aumentata del 16%.
      • Nota degli sviluppatori: le falangi si sentono ancora sottodimensionate rispetto agli alabardieri, conferendo loro una durata extra per consentire loro di ricoprire il ruolo di tank prima che i giocatori esauriscano il loro roster.
  • Compagni dell'Alleanza dei Necrosignori
    • Risolto un problema per cui le scapole seghettate dell'erede d'ossa non infliggevano danni al nemico.
    • Maldraxxus Plaguesinger's Plague Song è stato ridisegnato - Plague Song ora infligge danni ai nemici a distanza ogni turno.
    • L'efficacia degli incantesimi di Rencissa la dinamo è stata aumentata del 40%.
    • Efficacia dell'incantesimo dell'Assemblatore Xertora aumentata del 10%.
    • Efficacia dell'incantesimo Sacco a sonagli aumentata del 20%.
      • Nota degli sviluppatori: abbiamo risolto alcuni problemi per cui alcuni Compagni dell'Alleanza dei Necrolord non infliggevano danni in modo affidabile. Inoltre, alcuni compagni hanno ricevuto un buff che corrisponde al loro scopo.
  • Compagni della Night Fae Alliance
    • L'efficacia degli incantesimi di Qadarin è aumentata del 24%.
    • La riduzione del danno di Blisswing ora si applica correttamente ai nemici.
    • La salute di Yira'liya è aumentata del 16% e l'efficacia degli incantesimi del 50%.
    • La salute di Fogliacrepuscolo è aumentata del 20% e l'efficacia degli incantesimi del 25%.
    • Salute di Lloth'wellyn aumentata del 33% e danni alle abilità aumentati del 25%.
      • Nota degli sviluppatori: alcuni compagni di alleanza delle fate notturne non erano ben consolidati nei loro vari ruoli come speravamo, per risolvere questo problema abbiamo potenziato molte abilità e ridotto la fragilità complessiva di alcuni compagni.
  • Compagni dell'Alleanza Venthyr
    • L'attacco di Venthyr Nightblade è stato aumentato del 25%.
      • Nota degli sviluppatori: siamo generalmente contenti di come sono state apportate le modifiche a Venthyr nella 9.0.2, ma volevamo fornire ulteriore aiuto ai giocatori che usano i Nightblade per completare le loro composizioni.

CARATTERI

  • I mantelli dei non morti ora saranno strappati come quelli che li indossano.

CLASSI

  • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death's Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) e Ancient Aftershock Gli effetti visivi (Night Fae Warrior) ora appariranno meno opprimenti per i giocatori alleati quando vengono lanciati in dungeon o raid. Queste modifiche sono ancora in fase di iterazione e potrebbero non essere definitive.
  • Molte abilità ora sono più efficaci nell'evitare i nemici in combattimento con cui il giocatore non è impegnato (ad es. Evoca spiriti, Starfall, Chain Harvest, Vil Bombardment, Divine Toll).
  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Gel
      • Risolto un problema per il quale Assalto Implacabile (talento) consumava la riflessione dell'incantesimo.
    • Empio
      • Risolto un problema per cui Unholy Pact (Talent) a volte non colpiva i boss dei raid di grandi dimensioni.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Il danno di Bow the Unworthy (Kyrian) è aumentato del 15% e il debuff di riduzione del danno è aumentato all'8% (invece del 5%).
      • Abomination Limb (Necrolord) ora infligge correttamente danni e attira i nemici mentre il Death Knight è controllato dalla folla.
      • Abomination Limb (Necrolord) non attira più i nemici che si trovano in Stealth.
      • La riduzione del danno di Death's Due (Night Fae) e il potenziamento della Forza sono aumentati al 2% per pila (invece dell'1%). Ora si accumula fino a 4 volte (era 8).
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • Devastare
      • I danni inflitti dal caos (talento) non vincolati sono aumentati al 500% (invece del 300%).
    • Abilità dell'Alleanza
      • Danni del Decreto Elisiano (Kyrian) ridotti del 10% per i Vengeful Demon Hunters.
      • Fodder to the Flame (Necrolord) è stato ridisegnato – Le tue abilità di danno hanno una possibilità di evocare un Demone dal Theatre of Pain per 25 secondi. Lancia Glaive infligge danni letali al demone, che esplode alla morte, danneggiando i nemici vicini e curandoti del 30% della tua salute massima. L'esplosione infligge danni ridotti oltre 5 bersagli.
      • Danni di Hunt (Night Fae) ridotti del 10% per i Vengeful Demon Hunters.
      • I danni di Sinful Mark (Venthyr) sono stati ridotti del 10% per i Vengeful Demon Hunters.
    • Condotti
      • Ripetere il danno base del Decreto (Kyrian) al 15% (era 25%).
      • Il Vildifensore ora ha effetto sul Vil caos per Revenge Demon Hunters (era Fiery Brand).
      • Le Parole Demoniache non ingaggeranno più le creature in combattimento allo scadere della reclusione.
  • DRUIDO
    • restauro
      • Le cure periodiche di ringiovanimento sono aumentate del 12%.
      • Cure fornite da Crescita selvaggia aumentate del 7%.
    • Abilità dell'Alleanza
      • I danni e le cure fornite da Adaptive Swarm (Necrolord) sono aumentati del 25% e l'efficacia degli effetti periodici è aumentata al 25% (invece del 20%). Efficacia degli effetti periodici aumentata al 35% per Balance Druids.
    • Condotti
      • Endless Thirst (Venthyr) ora aumenta la tua probabilità di colpo critico dello 0,8% per carica al livello 1 (invece dello 0,5%).
  • CACCIATORE
    • Risolto un problema che consentiva ai cacciatori di evitare il debuff Sopraffatto durante il lancio di Rabbia Primordiale.
    • Risolto un problema che causava l'annullamento della morte finta quando i cacciatori aprivano la mappa o usavano un'emote.
    • Padronanza delle bestie
      • Danni inflitti da Cobra sputante (talento) aumentati del 260%.
    • Precisione di tiro
      • Risolto il problema per cui lanciare Volley (Talent) subito dopo un tiro mirato che beneficiava di Trick Shots a volte non applicava l'effetto Trick Shots.
    • Sopravvivenza
      • Risolto un problema che rendeva utilizzabile Trappola d'acciaio (talento) mentre Aspetto della tartaruga era attivo.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Risolto un problema per cui Freccia risonante (Kyrian) poteva non essere lanciata dietro il tuo personaggio.
      • Danni inflitti da Chakram della morte (Necrolord) aumentati del 15%.
      • La durata di Scorched Shot (Venthyr) è aumentata a 18 secondi (invece di 14) e non costa concentrazione (invece di 10). Il marchio dello scorticatore ora aumenta anche i danni del tuo prossimo colpo mortale del 25%.
    • Condotti
      • Risolto un problema che a volte causava la rimozione del buff Vantaggio marcatore quando veniva applicato il Marchio del cacciatore di un altro giocatore.
      • Risolto un problema che a volte causava la scadenza prematura dei lanci brutali.
  • Mago
    • Abilità dell'Alleanza
      • Danni inflitti da Scintilla radiosa (Kyrian) aumentati del 20%.
      • La durata di Deathborne (Necrolord) è stata aumentata a 25 secondi (invece di 20 secondi) e il potenziamento di Spell Power è stato aumentato al 15% (invece del 10%).
      • Specchi del Tormento (Venthyr)
        • Arcano: ora fornisce un accumulo di Clearcasting quando viene consumato uno specchio (era mana).
        • Fuoco: riduzione del tempo di recupero di Fire Blast aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
  • MONACO
    • Mistweaver
      • Vivifica ora costa il 3,8% di mana (invece del 4,1%).
      • Nebbia rinnovatrice ora costa l'1,8% di mana (invece del 2,2%).
    • Windwalker
      • Xuen, la Tigre Bianca è ora vulnerabile agli effetti di controllo della folla di Ibernazione, Metamorfosi e Paura.
      • Tocco della morte ora è influenzato da Maestria: Colpi combinati.
      • Risolto un problema per il quale Tempesta, Terra e Fuoco a volte interrompevano la furtività dei nemici vicini.
      • Risolto un problema che permetteva a Xuen, la Tigre Bianca di prendere di mira i nemici in modalità Stealth.
      • Risolto un problema per il quale Palmo della tigre garantiva una carica aggiuntiva di Marchio della gru quando Tempesta, Terra e Fuoco erano attivi.
      • Risolto un problema che consentiva di mantenere permanentemente il Marchio della gru al massimo delle cariche mentre si combatteva un singolo bersaglio.
      • Risolto un problema che impediva agli spiriti della Tempesta, della Terra e del Fuoco di usare Pugni della Furia, Calcio del Sol Levante e Pugno del drago vorticoso (talento).
      • Risolto un problema che consentiva agli spiriti della Tempesta, della Terra e del Fuoco di continuare a incanalare Pugni della Furia dopo che il canale dei Pugni della Furia del monaco era terminato.
      • Risolto un problema per il quale il danno di Spinning Crane Kick non veniva aumentato correttamente da Crane's Mark se i bersagli muoiono con Monk's Mark attivo.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Risolto un problema che impediva a Faeline Stomp (Night Fae) di infliggere danni quando veniva usato per ingaggiare le creature in combattimento.
      • Le statistiche dei seguaci di Tigre e Bue di Fallen Order (Venthyr) sono aumentate del 20%.
  • PALADINO
    • Santo
      • Holy Shock ora costa il 16% di mana (invece del 14%).
    • protezione
      • La guarigione di Ardent Defender ora ha un effetto visivo.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Il martello del vincitore (Necrolord) ora genera 1 potere sacro quando viene utilizzato.
    • Condotti
      • Gli incantesimi aggiuntivi di Ringing Clarity (Kyrian) ora hanno un ritardo più lungo tra i colpi. Inoltre, i colpi di giudizio dell'area di effetto di Divine Toll non sono più ridotti del 25% in PvP e il giudizio attivato da Ringing Clarity è ridotto del 25% in PvP.
      • Righteous Command non riproduce più un'animazione di attacco quando si innesca.
      • Risolto un problema che impediva al Verdetto Templare di Vendetta del Templare aggiuntivo di non infliggere danni in base al Verdetto Templare originale.
  • SACERDOTE
    • Disciplina
      • Spirit Shell (Talent) ora assorbe l'80% delle cure effettuate (invece del 100%) e il limite di assorbimento è ora basato sulla potenza dell'incantesimo dell'incantatore anziché sulla salute massima.
    • Santo
      • Divine Anthem aumenta le cure ricevute del 4% (invece del 10%) per 15 secondi (invece di 8 secondi). Impila fino a 5 volte (non c'era pila).
    • Ombre
      • Maestria: La tessitura delle ombre non beneficia più più volte degli effetti di amplificazione del danno.
      • Le apparizioni oscure non fanno più sì che i bersagli abbandonino la furtività se non infliggono danni.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie ora garantisce una riduzione del danno del 20% (prima era del 10%) e Wrathful Faerie ora verrà automaticamente inviata al bersaglio nemico più vicino se vengono utilizzati Fae Guardians mentre un alleato è preso di mira.
      • Le fate irate (Fate della notte) ora concedono correttamente risorse al sacerdote che lancia l'incantesimo quando più fate irate sono attive sul bersaglio.
      • Mindgames (Venthyr) non inverte più danni o cure da se stesso quando viene riflesso.
    • Condotti
      • Fae Fermata (Night Fae) I Guardiani delle fate ora rilasciano una copia effettiva all'80% del loro vantaggio (invece del 60%) e non possono più essere impilati su una Fata per il doppio vantaggio.
  • Thug
    • Assassinio
      • Livello 56: New Passive: Cut to the Chase – Envenom estende la durata di fette e dadi fino a 3 secondi per punto combo speso.
      • Ferite velenose ora ripristina 8 energia (invece di 7).
      • Slice and Dice (grado 2) è stato rimosso.
      • Risolto un problema che impediva a Tempesta cremisi (talento) di attivare Alacrità (talento).
      • Risolto un problema che consentiva alla bomba velenosa (talento) di infliggere danni ai bersagli indeboliti senza interrompere il controllo della folla.
    • Finezza
      • Risolto un problema per cui la premeditazione (talento) veniva applicata raramente quando si entrava in modalità Stealth.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Risolto un problema per cui Echoing Reprimand (Kyrian) applicava Trova debolezza a Ladri non sottili quando veniva lanciato da Stealth.
      • Il danno iniziale di Jagged Bone Spike (Necrolord) è aumentato del 300% e ora fornisce 1 punto combo più 1 per ogni Bone Spike attivo dopo aver colpito il bersaglio.
      • Jagged Bone Spike (Necrolord) ora viene rimosso quando il bersaglio lascia il combattimento e non rimborsa più una carica e viene rimosso quando il bersaglio è completamente guarito.
      • Risolto un problema che impediva al danno iniziale di Punta d'osso seghettato (Necrolord) di non colpire in modo critico.
      • Risolto un problema che impediva al debuff di sanguinamento di Jagged Bone Spike (Necrolord) di essere conteggiato nel buff del danno Envenom di Doomblade (Potere leggendario).
      • Il danno di Jagged Bone Spike (Necrolord) ora è correttamente aumentato da Assassination Mastery: Mighty Assassin.
      • Broadside (Outlaw Talent) ora provoca correttamente Sepsi (Night Fae) per generare un punto combo aggiuntivo.
      • Sferzata (Venthyr) non costa più energia (invece di 20), durata ridotta a 12 secondi (invece di 20 secondi), rapidità ora viene concessa immediatamente e non ha più una seconda attivazione. Danni iniziali della frusta aumentati del 270%, danni bonus derivanti dalla spesa dei punti combo aumentati del 160% e infligge danni 1 volta dopo l'uso (prima erano 3).
    • Condotti
      • Lashing Scars (Venthyr) ora provoca 4 frustate aggiuntive (invece di 2). Ciò consentirà al Rogue di iniziare con una velocità del 5% al ​​momento dell'attivazione.
      • Risolto un problema che causava la rimozione del buff Conte le probabilità quando i buff Roll the Bones erano scaduti.
  • CIAMAN
    • Danni a catena di fulmini aumentati del 35%.
    • Danni inflitti da Scudo fulmineo aumentati del 415%.
    • Elementare
      • Danni da shock a terra aumentati del 30%.
      • Danni da terremoto aumentati del 70%.
      • Danni inflitti da Raggio di lava aumentati del 35%.
      • Danni di Frammento di lava ridotti del 10%.
    • Aumento
      • Danni inflitti da Sferzata di lava aumentati del 40%.
      • Stormkeeper (Talent) ora aumenta Chain Lightning del 300% (invece di 2 fulmini del 150%).
      • Stormmbringer ora può attivarsi correttamente da Ice Strike (talento) e Split (talento).
      • Risolto un problema per cui Stormkeeper (Talent) e Maelstrom Weapon (Talent) aumentavano contemporaneamente il danno di Chain Lightning.
    • restauro
      • Danni di Frammento di lava ridotti del 10%.
      • Risolto un problema per cui il totem muro di terra (talento) poteva assorbire più danni del previsto quando un incantesimo di danno ad area colpiva più alleati.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Danni e cure fornite dal Totem della sera (Kyrian) aumentati del 25%.
      • I danni inflitti da Transfusion Fae (Night Fae) sono aumentati del 25%, la guarigione della conversione del danno è aumentata al 60% (da 40%) e il raggio di guarigione è aumentato a 20 iarde (da 12 metri).
      • L'effetto Dardo potenziamento di Onda Primordiale (Necrolord) ora infligge il 150% dei danni (prima era del 100%).
      • Risolto un problema che impediva a Primordial Wave (Necrolord) di essere utilizzabile sugli alleati in modalità Mercenario.
      • Danni e cure fornite da Chain Harvest (Venthyr) aumentati del 15% per Elemental e Restorative Shaman.
      • Chain Harvest (Venthyr) ora si illumina sulla barra delle azioni quando i giocatori possono lanciarlo istantaneamente tramite Maelstrom Weapon.
  • STREGONE
    • La maledizione delle lingue ora dura 1 minuto (invece di 30 secondi) e dura 20 secondi contro i giocatori nemici (invece di 12 secondi).
    • Afflizione
      • Rapimento malefico non fa più cadere furtivamente i bersagli se non infligge danni.
      • Seme della corruzione ora infligge correttamente danni e applica Corruzione se lo Stregone è controllato dalla folla quando il seme esplode.
    • Demonologia
      • Evoca Dreadstalkers, Demonic Tyrant, Vilefiend, Nether Portal Demons e Grimoire: Vilguardia ora ascolterà i comandi principali delle mascotte.
      • Potenza d'attacco di Call Dreadstalkers aumentata del 10% e danni inflitti da Dreadbite e Dreadlash aumentati del 10%.
    • Distruzione
      • Maestria: le energie caotiche ora aumentano correttamente i danni da corruzione.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Scouring Tithe (Kyrian) ora richiede che lo stregone affronti il ​​suo bersaglio.
      • Danni bonus di Decimating Shot (Necrolord) dagli HP mancanti del bersaglio aumentati al 100% (invece del 60%)
      • I danni della catastrofe imminente (Venthyr) durante il movimento verso il bersaglio sono aumentati del 10% e i danni dell'esplosione del 15%.
      • La catastrofe imminente (Venthyr) non danneggia più i totem diretti verso il bersaglio.
  • GUERRIERO
    • Risolto un problema che consentiva di applicare Intervene ai bersagli sotto gli effetti del Ciclone.
    • Fury
      • Risolto un problema per cui il buff Turbine non veniva applicato al Guerriero se Turbine veniva lanciato durante la carica.
    • protezione
      • Danni di tutte le abilità aumentati del 10%. Il danno di Thunder Clap è aumentato di un ulteriore 10%.
    • Abilità dell'Alleanza
      • Lo Stendardo del Conquistatore (Necrolord) è stato ridisegnato - Alza lo Stendardo del Conquistatore, che garantisce 400 Maestria e il 30% in più di velocità di movimento a te e ai tuoi 2 alleati più vicini e impedisce che la velocità di movimento venga ridotta al di sotto del 100%. Il tempo di recupero è ora di 2 minuti (da 3 minuti), la durata è ora di 15 secondi (da 20 secondi) e la generazione di rabbia è ora di 4 rabbia al secondo per armi e protezione e 6 punti rabbia al secondo per la furia.
    • Condotti
      • Reputazione del veterano (Necrolord) non consente più allo Stendardo del Conquistatore di conferire cariche di Gloria.

LE ALLEANZA

  • Necrosignore
    • capacità di alleanza
      • Fleshcraft è stato ridisegnato – Forma uno scudo di carne e ossa in 3 secondi (invece di 4 secondi) che assorbe danni pari al 40% della tua salute massima per 2 minuti. Durante la canalizzazione, i danni subiti sono ridotti del 20%. Effetto passivo – Avvicinarsi al cadavere di un nemico consuma la sua essenza per ridurre il tempo di recupero di Fleshcraft di 1 secondo.
      • I mob di melma in Plaguefall Dungeon ora garantiranno i loro buff quando i loro cadaveri vengono consumati dall'effetto passivo di Fleshcraft (era quando Fleshcraft era usato sui loro cadaveri).
    • Legami d'Anima
      • Volatile Solvent (Plague Deviser Marileth) ora si attiva quando l'effetto passivo di Fleshcraft consuma l'essenza di un cadavere (era quando Fleshcraft viene lanciato).
      • La creazione di carne ricca di risorse (Bonesmith Heirmir) è stata ridisegnata – Quando l'effetto passivo di Fleshcraft consuma un cadavere, il tempo di recupero di Fleshcraft viene ridotto di un secondo aggiuntivo.
    • Anima Conductor: Flowing Power – House of Rituals
      • Skelton Command ora evoca uno scheletro quando l'effetto passivo di Fleshcraft consuma un cadavere. Questo effetto ha un tempo di recupero di 5 secondi tra le evocazioni dello scheletro.
  • fata notturna
    • Gli spiriti del Queen's Conservatory sono ansiosi di tornare in vita e ora daranno automaticamente ai giocatori la loro ricompensa senza dover prima parlare con loro.
    • Legami d'Anima
      • Risolto un problema che a volte causava la morte dei giocatori tramite Podtender (Dreamweaver) se il colpo mortale avesse una grande esagerazione.
  • Venthyr
    • Il cortile delle braci
      • permanenti RSVP
        • Gli ospiti con i quali hai raggiunto lo stato di migliore amico ora ti danno un RSVP permanente.
        • L'RSVP permanente consentirà a tutti i personaggi del tuo account di invitare quell'ospite ai futuri tribunali Ember senza completare nuovamente la loro missione RSVP.
      • Temel a Sinfall ora vende un libro Bind on Account presso Exalted with the Ember Court. Il libro insegnerà al tuo maggiordomo della draga come gestire le missioni di pulizia e rifornimento che seguono le Corti ardenti.
      • Gli oggetti di reputazione unici di Temel e Lady Ilinca non appariranno più una volta appresi.
      • L'RSVP di Droman Aliothe non richiede più ai giocatori di avventurarsi su Bastion e Maldraxxus per gli oggetti.
    • Legami d'Anima
      • Risolto un problema che consentiva di parare Service in Stone (General Draven).

SEGRETI E RAID

  • Sale dell'Espiazione
    • Loyal Stoneborn ora persiste per 45 secondi quando viene affascinato da un giocatore Venthyr (invece di 30 secondi).
    • Il danno leale di Stoneborn ora è ridotto del 50% mentre le durate dei vantaggi Charmed e Stoneborn sono aumentate a 45 secondi (invece di 30 secondi).
  • Profondità di sangue
    • L'anima della gabbia ora persiste per 1 minuto dopo l'attivazione (prima erano 45 secondi). Mentre è attivo, Sinfall Boon viene applicato ai giocatori quando un nemico viene ucciso nelle vicinanze (era di alcuni tipi di nemici) e la durata aumenta a 75 secondi (invece di 60 secondi).
    • Una delle gabbie dell'anima è stata portata via da una sentinella della stanza di pattuglia.
  • Dungeon di pietra mitici
    • La formula per determinare il livello dei primi giocatori di Keystone che ricevono ogni settimana è stata modificata.
      • In precedenza, i giocatori ricevevano sempre un livello Keystone 1 inferiore al livello più alto che avevano raggiunto finora nella Stagione 1.
      • Dopo questa modifica, il livello di Keystone continuerà a diminuire di 1 a settimana fino a quando i giocatori non completeranno nuovamente un Keystone di livello superiore.
      • Ad esempio, un giocatore che completa una chiave di volta di livello 15 riceverà una chiave di volta di livello 14 la settimana successiva. Se non completano una Keystone di 15 o superiore quella settimana, riceveranno una Keystone di livello 13 la settimana successiva.
    • peste
      • Domina Venomblade
        • I Brood Assassins non attivano più l'affisso Necrotic.
    • Profondità di sangue
      • Gantelet del generale Kaal
        • I ragazzi di Stonewall non attivano più l'affisso necrotico.

OGGETTI E RICOMPENSE

  • La cavalcatura votata dalla community, The Wandering Ancient, è ora disponibile!
  • L'equipaggiamento acquisito da Keystone Dungeon ora può essere potenziato con Valor, una nuova valuta ottenuta completando Keystone Dungeon e Alliance Calls. Il valore massimo settimanale inizierà a 5000 punti valore guadagnabili nella prima settimana e aumenterà di 750 punti valore ogni settimana. Ci saranno un massimo di 1500 Punti Valore che un personaggio può detenere alla volta. L'equipaggiamento caduto prima della patch non può essere aggiornato.
    • Livello oggetto 200: livello di aggiornamento iniziale dell'oggetto.
    • 207 Livello oggetto: richiede l'obiettivo Explorer Keystone – Ottenuto completando tutti gli otto dungeon di Shadowlands a Mythic 5 o superiore, entro il limite di tempo.
    • 213 Livello oggetto: richiede l'obiettivo Conquistatore delle ombre della pietra angolare – Ottenuto completando tutti i dungeon di Shadowlands a livello Mitico 10 o superiore, entro il limite di tempo.
    • 220 Livello oggetto: richiede Shadowlands Cornerstone Master Achievement – ​​Ottenuto completando tutti i dungeon di Shadowlands a Mythic 15 o superiore, entro il limite di tempo.
  • Il completamento di un Dungeon Keystone dopo la scadenza del timer ora ricompenserà un secondo oggetto. Il livello dell'oggetto del secondo oggetto sarà leggermente inferiore (ad es. il completamento di un Mythic 7 Keystone Dungeon, ma non il completamento del timer, ora premia il gruppo con un oggetto da 200 iLvl e un oggetto da 197 iLvl.
  • I requisiti per il bottino del raid Great Vault ora sono la sconfitta dei boss del raid 3/6/9 (invece del 3/7/10).
  • I condotti di alimentazione ora sono disponibili anche nel castello di Nathria.
  • Una volta che i giocatori raggiungono 40 fama con la loro alleanza, la missione settimanale per raccogliere 1000 Anima ora ti ricompenserà con 1500 oro.
  • Una volta che i giocatori hanno reclutato il numero massimo di anime per la loro alleanza, la tua missione settimanale per salvare le anime dalle fauci ti assegnerà ora 500 Anima.
  • Gli occhiali da sole con strass ora possono essere usati per la trasmogrificazione e appariranno nella tua collezione una volta trovati.
  • I prezzi dei fornitori per gli articoli al di sotto del livello 75 sono stati adeguati.
  • L'incanto dell'arma Lightless Force non prende più di mira i nemici fuori dal combattimento o controllati dalla folla.
  • Il ninnolo Fame del branco ora garantisce la statistica di velocità invece della percentuale di velocità di movimento.
  • Il giocattolo generatore di barriere non può più essere utilizzato nel PvP istanziato.

ELEMENTI LEGGENDARI DI RUNECARVING

  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Cantava
      • I feromoni ora conferiscono il 10% di celerità mentre sei all'interno di Morte e decadenza (invece dell'8%).
      • L'arma delle rune cremisi ora fa sì che l'arma delle rune danzanti generi 5 cariche di Scudo d'osso e riduce il tempo di recupero dell'arma delle rune danzanti di 5 secondi (prima era 3 secondi).
      • L'aura vampirica ora aumenta la durata del sangue vampirico di 3 secondi e garantisce il 5% di sanguisuga per la durata.
      • Demon Domination ora garantisce anche 45 Runic Power quando viene utilizzato Vampiric Blood.
    • Empio
      • I danni dell'esplosione di Shambler rianimato sono aumentati del 5% e ora si attivano ogni 1,75 minuti circa (invece di 1,5).
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • La durata del buff Vilbombardamento è aumentata a 40 secondi (invece di 30 secondi) e la probabilità di attivazione è aumentata del 5%.
    • La probabilità di attivazione del Medaglione bagliore scuro è aumentata al 40% (invece del 20%) e ora rimborsa anche la furia del raggio oculare lanciato o della vile devastazione.
    • Devastare
      • Il danno di Burning Wounds nel tempo è aumentato del 100% e il danno di Immolation Aura del 65% (invece del 50%).
    • Vendetta
      • Il raggio oculare lanciato dall'alleato evocato di Collective Anguish ora colpisce sempre in modo critico.
      • I danni istantanei di Marchio ardente della Fiamma dello Spirito dell'Oscurità sono aumentati del 20% (invece del 15%).
  • DRUIDO
    • selvaggio
      • Cat-Eye Curio ora ripristina il 30% di energia (prima era il 25%).
      • Aumentati entrambi gli effetti Frenzyband del 50%.
    • guardiano
      • La descrizione di Legacy of the Sleeper's Berserk ora afferma che il druido è immune al controllo della folla mentre è attivo.
    • restauro
      • Verdant Infusion estende la durata della tua guarigione nel tempo degli effetti sul bersaglio Swiftmend di 10 secondi (invece di 8 secondi).
  • CACCIATORE
    • Padronanza delle bestie
      • Dire Command ora ha una probabilità del 30% di attivarsi (invece del 20%).
      • I danni critici di Zanna perforante di Rylakstalker sono aumentati al 35% (invece del 20%).
      • Puntura di Cobra di Flamewaker ora ha una probabilità del 50% di attivarsi (prima era del 25%).
      • Qa'pla, Eredun War Order ora ripristina il tempo di recupero del comando di uccisione (riduce il tempo di recupero di 5 secondi) e ha un effetto passivo aggiuntivo: il colpo spinato infligge il 10% di danni in più.
    • Precisione di tiro
      • I colpi esplosivi ora fanno sì che il fuoco rapido infligga il 35% di danni in più (invece del 25%).
      • Il vero focus di Eagletalon ora aumenta anche la durata di Trueshot di 3 secondi e riduce tutti i costi di focus del 25% (invece del 50%).
      • L'inganno di Serpentstalker non attiva più Wild Spirits (abilità Night Fae) due volte.
    • Sopravvivenza
      • I danni dell'iniettore di veleno latente sono aumentati del 15%.
  • Mago
    • Il comando disciplinare aumenta il danno da colpo critico del 20% (invece del 15%).
    • Potenziali proc estesi al minuto aumentati a 2 (era 1,66).
    • Esoterico
      • Il danno di Arcane Harmony per carica è aumentato all'8% (invece del 7%) e l'effetto si accumula fino a 18 volte (invece di 15).
    • Fuoco
      • Molten Skyfall ora chiama una meteora dopo aver lanciato 18 palle di fuoco o piroblasti (prima erano 25).
      • Benedizione del Re Sole ora richiede il consumo di 8 serie di calore (invece di 12) e garantisce combustione per 6 secondi (invece di 5 secondi).
    • Gel
      • Cold Front ora evoca un Frozen Orb dopo aver lanciato 30 Frostbolts o Flurries (invece di 60).
      • Vento gelido ora attiva Fingers of Frost ogni 2 secondi (invece di 3 secondi).
  • MONACO
    • Power of Shaohao ora fa sì che Tiger Palm abbia una probabilità del 40% (invece del 10%) di infliggere il 300% del danno normale (invece del 250%) e riduce il tempo di recupero rimanente delle tue birre di 2 secondi aggiuntivi (invece di 1 secondo).
    • Mastro birraio
      • Mighty Pour ora fa sì che Celestial Brew aumenti la tua armatura del 50% (invece del 25%) per 8 secondi (invece di 7 secondi) e fa sì che Purifying Brew abbia una probabilità del 35% di non consumare alcun carico (invece del 25%).
    • Mistweaver
      • Guarigione di Fosco Focalizzato aumentata del 20% (invece del 15%) e costo di mana ridotto del 20% (invece del 15%).
    • Windwalker
      • La probabilità di colpo critico di Xuen mentre era in equipaggiamento da battaglia è aumentata del 50% (invece del 30%) e il tempo di recupero di Pugni di Furia è stato ridotto di 5 secondi (invece di 2,5 secondi).
  • PALADINO
    • Vanguard Momentum aumenta il danno sacro del 4% (invece del 3%) per 10 secondi (invece di 8 secondi).
    • La durata del buff Crepuscolo e Alba è stata aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi) e la riduzione del danno di Benedizione del Crepuscolo aumentata al 4% (invece del 3%).
    • Santo
      • L'infiorescenza del Pozzo Solare aumenta gli effetti dell'infusione di luce del 30% (invece del 20%).
      • Durata del buff Shadowbreaker, Dawn of the Sun aumentata a 8 secondi (invece di 6 secondi).
      • Il bonus di guarigione di Soffio morente di Maraad a Luce del martire non aumenta più i danni subiti. Inoltre, il Soffio morente di Maraad ora infligge tutti gli autodanni di Luce del martire in 5 secondi.
    • protezione
      • Il Santuario dell'ardente protettore è stato ridisegnato: quando Ardent Defender ti salva dalla morte, ripristina il 40% di salute in più. Quando Ardent Defender scade senza salvarti dalla morte, il tempo di recupero rimanente viene ridotto del 40% (invece di 60 secondi).
      • Risolto un problema con Sanctum of the Ardent Protector che faceva sì che i lanci di Ardent Defender mettessero in cooldown l'ardente difensore del paladino protettore.
      • Risolto un problema per il quale il Giudizio del magistrato veniva consumato quando si lanciava una Parola di gloria gratuita tramite Luce splendente.
    • punizione
      • Il danno del verdetto finale è aumentato del 15%.
      • Magistrate's Judgment ora garantisce il numero corretto di cariche Crusade quando Holy Power viene esaurito sotto il suo effetto.
  • SACERDOTE
    • La cura delle ombre cauterizzanti è stata aumentata del 36% e ora può colpire in modo critico.
    • Disciplina
      • Cauterizing Shadows ora funziona con Mastery: Grace.
      • Bacio della morte riduce il tempo di recupero di Parola d'ombra: Morte di 12 secondi (prima era 8).
    • Santo
      • Divine Image ora proietta Searing Light quando viene utilizzata Shadow Word: Pain or Mind Games (abilità Venthyr) e lancia Holy Nova quando viene utilizzata Unholy Nova (abilità Necrolord). Inoltre, se il sacerdote è controllato dalla folla mentre l'immagine divina è attiva, l'immagine lancerà incantesimi curativi a bersaglio singolo sugli alleati vicini a bassa potenza.
      • Rimosso il tempo di recupero del mirroring dell'incantesimo Immagine divina (ad es. Queuing Shadow Word: Death after Holy Fire ora attiverà 2 luci incendiarie).
      • La durata del potenziamento Flash Focus è stata aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
      • Sguardo misurato ora viene cancellato all'inizio di una partita nell'Arena.
    • Ombre
      • Painbreaker Psalm genera fino a 30 Insanity (era 20) e ora funziona con Death and Madness (Talent).
      • Danni inflitti da Fenditura di Shadowflame aumentati del 40%.
  • Thug
    • Marchio del Maestro Assassino ora influisce solo sulla possibilità di colpo critico delle abilità di attacco automatico e ladro.
    • Tiny Toxic Blade ora fa sì che Shiv infligga il 500% di danni in più (prima era il 350%).
    • I danni inflitti da Essenza Zanna Sanguinaria sono aumentati del 30%.
    • Assassinio
      • Doomblade ora infligge il 45% in più di danni da sanguinamento (invece del 30%).
      • La toppa di Duskwalker riduce il tempo di recupero di Vendetta per ogni 30 energia spesa (invece di 50).
    • Fuorilegge
      • Il fascino dell'astuzia aumenta i danni inflitti fino al 15% (invece del 10%) e dura fino a 12 secondi (invece di 10).
      • I Vimini Pelleverde aumentano i danni del tuo prossimo colpo di pistola del 300% (prima era del 200%).
      • Hidden Blunderbuss ora ha la possibilità di sparare con il tuo prossimo colpo di pistola altre 3 volte (prima erano 2).
    • Finezza
      • Il Marcio ora fa sì che Backstab infligga il 50% di danni in più (prima era il 30%).
      • Ombre della morte aumenta tutti i danni inflitti del 20% (invece del 15%) per 15 secondi (invece di 12).
  • CIAMAN
    • Elementare
      • Echi di grande frattura ora fa sì che Terremoto infligga il 120% di danni in più (invece del 175%).
    • Aumento
      • Legacy of the Frost Witch ora fa sì che Stormstrike infligga il 30% di danni in più (invece del 15%).
      • Il debuff di Doom Winds ora persiste fino alla morte.
    • restauro
      • La concentrazione naturale di Jonat ora aumenta la cura della catena successiva del 20% (prima era il 10%).
      • Il totem di marea di Spiritwalker ora riduce il costo di mana di Healing Wave e Chain Heal del 40% (prima era del 25%).
  • STREGONE
    • Afflizione
      • Durata dell'Ira Malefica aumentata a 10 secondi (invece di 8 secondi) e danni per carica aumentati al 35% (invece del 25%).
      • La durata di Ira consumata è aumentata a 30 secondi (invece di 20 secondi) e i danni periodici aumentati al 6% (invece del 5%).
      • Consumare Ira ora aumenta correttamente i danni causati dagli effetti periodici di Scouring Tithe (Kyrian).
    • Demonologia
      • La durata del buff di Fretta potenziale implosivo è stata aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Nucleo ardente di Balespider aumenta i danni di Demonbolt del 15% per carica (invece dell'8% per carica).
      • Dreadcall di Grim Inquisitor è stato aumentato al 4% per carica (invece del 3% per carica).
    • Distruzione
      • Durata della follia di Azj'aqir aumentata a 4 secondi (invece di 3 secondi).
      • Le braci di indumento diabolico ora generano correttamente 6 frammenti di frammenti d'anima in caso di colpo critico con Incenerimento.
  • GUERRIERO
    • Bras
      • La possibilità di Smash duraturo di applicare l'effetto Colosso Colosso è stata aumentata al 25% (invece del 15%) e la durata è stata aumentata a 6 secondi (invece di 5 secondi).
      • Battlelord ora si innesca da Overpower (era Slam) e riduce il costo di rabbia del tuo prossimo attacco mortale di 15 Rage (era 12).
      • Bonus ai danni di Exploit Mortal Strike aumentato al 50% (dal 25%) e bonus ai danni per i Venthyr Warriors aumentato al 36% (dal 18%).
    • Fury
      • La durata della cadenza di Fujieda è aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • La durata di Volontà di Berserker è stata aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Difesa sconsiderata ora si attiva da tutti i colpi di Rampage (era i colpi critici di Rampage) e riduce il tempo di recupero rimanente di Sconsideratezza e Rigenerazione Furiosa di 1 secondo (prima erano 3 secondi).
    • protezione
      • La rappresaglia è stata ridisegnata – Carica e Intervieni ti garantisce Blocco Scudo per 4 secondi, Vendetta! E genera 20 punti rabbia.
      • Volontà infrangibile ora garantisce anche una carica aggiuntiva di Scudo Muro.
      • Il danno sismico del riverbero è aumentato al 75% (invece del 40%).

GIOCATORE CONTRO GIOCATORE

  • Campo di battaglia
    • La dimensione della bandiera dell'Orda in Warsong Gulch e Twin Peaks è stata aumentata per corrispondere alla dimensione della bandiera dell'Alleanza.
    • Assalto mirato e Assalto brutale ora aumentano i danni subiti del 10% per accumulo e riducono le cure ricevute del 5% per accumulo in Warsong Gulch, Twin Peaks e Eye of the Storm.
    • Le bandiere dei punti di acquisizione laterale di Deepwind Gorge ora vengono generate 14 secondi dopo l'inizio del campo di battaglia e la bandiera centrale viene generata 18 secondi dopo l'inizio del campo di battaglia (era immediatamente all'inizio).
    • Risolto un problema che impediva alle bandiere di battaglia di essere utilizzabili in Wintergrasp o Ashran Battlegrounds.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primol Rage e Drums of Deathly Ferocity/Maelstrom non sono più utilizzabili durante la fase di preparazione del campo di battaglia.
    • ashram
      • Il numero massimo di giocatori per fazione ora è 35 (era 30).
      • I rinforzi iniziali ora sono 175 (era 150).
      • Per consentire a entrambe le fazioni di avere un accesso più facile a Star Root Tubers e Song Flowers, entrambe queste gustose prelibatezze ora si genereranno l'una accanto all'altra nel Dark Woods e nel Root Den.
      • Il costo del frammento di artefatto per evocare Kronus e Fangrall è stato ridotto a 1500 (invece di 3000).
      • I maghi delle torri dell'Orda e dell'Alleanza ora valgono 30 Rinforzi quando vengono uccisi (invece di 50).
      • I maghi della torre dell'Orda e dell'Alleanza hanno modificato i loro incantesimi:
        • Rylai Crestfall – Mago della Torre dell'Alleanza
          • Northrend Winds ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio in danni da gelo.
          • Dardo di gelo ora infligge l'8% della salute massima del bersaglio in danni da gelo.
          • Frostbolt Volley ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio in danno da gelo.
          • Non lancia più Mass Polymorph.
        • Jeron Emberfall - Mago della Torre dell'Orda
          • Palla di fuoco ora infligge l'8% della salute massima del bersaglio in danni da fuoco.
          • Combustion Nova ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio in danni da fuoco.
          • Ignite ora infligge l'1% della salute massima del bersaglio in danni da fuoco.
          • L'incantesimo iniziale Bomba vivente ora infligge il 5% della salute massima del bersaglio in danni da fuoco.
          • L'esplosione della Bomba vivente ora infligge il 15% della salute massima del bersaglio in danni da fuoco.
          • Bomba vivente non provoca più un contraccolpo quando esplode.
          • Magma Blast lanciato da Lava Fury evocato da Jeron ora infligge il 5% della salute massima del bersaglio in danni da fuoco.
    • Isola di Conquest
      • La salute di Glaive Thrower è stata aumentata del 40%.
      • Salute dell'Alleanza e del Comandante dell'Orda aumentata del 50%.
      • Salute del demolitore aumentata del 25%.
      • Salute della catapulta aumentata del 100%.
      • La quantità di danni d'assedio necessari per abbattere le mura di fortificazione è stata aumentata del 20%.
    • Presa d'inverno
      • Le officine del Tempio Spezzato e dell'Anello Sommerso ora sono controllate dalla squadra in attacco all'inizio della battaglia.
      • La salute di Muro di Invernale, Muro della Fortezza di Invernale e Cancello della Fortezza di Invernale è stata ridotta del 20%.
      • Distruggere le torri riduce il tempo della partita di 8 minuti (invece di 5 minuti).
      • L'abilità Corsa a vapore della Macchina d'assedio infligge il 20-35% della salute di un giocatore (invece del 30-45%).
      • L'abilità Hurl Boulder di Demolisher infligge il 20-25% della salute di un giocatore (invece del 36%).
      • I demolitori ora infliggeranno più costantemente danni d'assedio quando colpiscono le mura e le torri della fortezza.
      • Dopo 5 minuti, tutti i giocatori nel campo di battaglia che non hanno un grado (compresi i giocatori che si uniscono in ritardo) ora riceveranno il grado di Caporale.
  • Classi
    • Gli effetti visivi Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) e Wild Spirits (Night Fae Hunter) sono ora più facilmente distinguibili quando lanciati dai giocatori nemici.
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Rimosso lo stordimento durante l'evocazione della versione ghoul temporanea di Raise Dead (grado 1) in PvP.
      • Il debuff Saziato di Rune of Sanguination ora viene rimosso quando si accede a istanze PvP.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • Vendetta
        • Risolto un problema per cui l'effetto di rifusione di Stretta di Illidan (talento PvP) non lanciava il bersaglio.
    • DRUID
      • Convoca gli spiriti (Night Fae) non può più lanciare Full Moon e Feral Frenzy per Guardian o Restoration Druids quando sono impegnati in combattimento con giocatori nemici.
    • HUNTER
      • Ruggito del sacrificio (talento PvP) non può più essere lanciato mentre l'animale domestico del cacciatore è morto o controllato dalla folla.
    • Mago
      • Ice Form (PvP Talent) non è più in tempo di recupero globale per eguagliare Icy Veins, l'abilità che sostituisce.
      • Il condotto di propulsione ghiacciata ora funziona correttamente con Forma di ghiaccio (talento PvP).
      • I condotti di Precisione Inferi e Prodigio Arcano ora funzionano correttamente con Potenziamento Arcano (talento PvP).
    • PALADINO
      • Santo
        • Visione divina (talento PvP) ora riduce il tempo di recupero di Maestria dell'aura di 1 minuto (invece concedeva l'aura di resistenza all'ombra).
        • Ultimate Sacrifice (PvP Talent) ora fa sì che Benedizione del sacrificio duri 6 secondi in aggiunta ai suoi effetti esistenti.
        • Risolto un problema che a volte impediva a Pulisci i deboli (talento PvP) di non dissipare più debuff.
      • Protezione
        • Destriero della gloria (talento PvP) ora garantirà immunità solo alle radici e alle trappole (era tutti gli effetti di controllo della folla).
        • Risolto un problema che impediva al condotto del decreto reale di influenzare Guardian of the Forgotten Queen (talento PvP).
      • Castigo
        • Risolto un problema per cui il bonus di resurrezione di Ultimate Retribution (talento PvP) non veniva applicato al Paladino alla morte di un alleato.
    • SACERDOTE
      • Dissolvenza maggiore ora viene annullata quando i giocatori tentano di catturare un obiettivo PvP.
      • Dissoluzione di massa non annulla più la dissolvenza maggiore.
      • ombra
        • Dissolvenza maggiore (talento PvP) non viene più annullato quando Bomba mentale si innesca o Shadow Crash (talento) infligge danni.
    • ROGUE
      • Fuorilegge
        • Il controllo è re (talento PvP) non può più ignorare una Scarica di adrenalina con una durata maggiore.
      • subtlety
        • Shadowy Duel (PvP Talent) non può più essere lanciato su bersagli con immunità attive, come Ice Block o Divine Shield.
    • SCIAMANO
      • La fattura ora interrompe i giocatori che si stanno incanalando per catturare un obiettivo PvP se il giocatore è suscettibile alla fattura.
    • STREGONE
      • Tempo di recupero di Amplify Maledizione (talento PvP) ridotto a 30 secondi (invece di 45 secondi).
      • Casting Circle (talento PvP) non fa più smettere di concedere la sua immunità alle interruzioni Unending Resolve.
      • Demon Armor (talento PvP) aumenta l'armatura del 160% (invece del 90%).
      • Afflizione
        • Risolto un problema per il quale era possibile utilizzare Rapid Contagion (PvP Talent) mentre si era sotto l'effetto delle abilità di controllo della folla.
    • GUERRIERO
      • Barbaro (talento PvP) non azzera più il tempo di recupero di tutte le cariche di salto eroico quando viene utilizzato con balzo (effetto leggendario).
      • Braccia
        • Risolto un problema che causava la scadenza anticipata dello stendardo di guerra (talento PvP) se erano attivi più stendardi di guerra.
      • Protezione
        • Risolto un problema per il quale Overwatch (talento PvP) veniva consumato in modo errato da attivazioni di danno riflesso e incantesimi ad area di effetto.

LA MAW

  • Un nuovo sblocco a livello di account è stato aggiunto a Ve'nari che rivela nodi di teletrasporto su tutte le lunghe catene percorribili in Torghast in modo da poter attraversare rapidamente le catene e non dover più affrontare la paura dell'altezza.
  • Ridotti la salute e la quantità di Divoratori di Anima richiesti per la Fase 1 della Caccia ai Mangia Anime Alate.

TORGHAST, TORRE DEI DANNATI

  • Una breve descrizione di ciascuna ala è ora disponibile prima di intraprendere qualsiasi corsa Torghast.
  • Per aumentare meglio le tue probabilità di successo, verrà ora visualizzato un livello oggetto consigliato quando selezioni quale livello di difficoltà tentare.
  • Ridotta la quantità di nemici su più piani.
  • Poteri dell'Anima
    • Kyrian
      • La Pietra del Parlamento aumenta la velocità del 50% (invece del 30%) e ora aumenta anche la possibilità di schivare del 25%. Può essere ottenuto 1 volta (era 2).
    • NECROLORD
      • Nuovo potere Anima: chitina desolata (non comune) – Fleshcraft assorbe il 50% di danni in più. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Cuciture malevole aumenta la tua statistica primaria del 20% (invece dell'8%) e ora è una rarità non comune (era rara). Può essere ottenuto 1 volta (era 3).
      • Il femore muscolofobico è stato rimosso.
    • NOTTE FAE
      • Nuovo potere Anima: Seme selvatico gelido (epico) – L'attivazione di Forma dell'anima stordisce i nemici entro 12 iarde dalla posizione di partenza e di destinazione per 6 secondi. Può essere ottenuto 1 volta.
      • Nuovo potere Anima: Seme selvatico etereo (non comune) – Forma dell'anima e Sfarfallio ti curano del 20% della tua salute massima. Può essere ottenuto 2 volte.
      • Nebbia aggrappata e Sogni cristallizzati sono stati rimossi.
    • VENTIR
      • Chiave nodosa riduce il tempo di lancio di Porta delle ombre del 20% (invece del 10%) e ne riduce il tempo di recupero di 6 secondi per carica (invece di 3 secondi). Impila fino a 5 volte (era 10).
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Nuovo potere Anima: Piscina entropica (epica) – Infliggere danni con Morte e Decadimento aumenta i danni inflitti al bersaglio del 2%. Questo effetto si accumula.
      • Nuovo potere Anima: Bone Borrower (raro) – Death Grip riduce i danni inflitti dal bersaglio del 20% per 10 secondi e anima uno Skulker risorto o un Magus of the Dead per 1 minuto.
      • I danni inflitti dai servitori evocati da Bone Borrower e Bone Harvester sono stati notevolmente aumentati.
      • L'emettitore occulto è stato riprogettato: ora aumenta la generazione di energia runica del 100% mentre è influenzato dal guscio anti-magia o dalla zona anti-magia.
      • Monstrous Miscuglio è stato ridisegnato – Ora aumenta i danni e la velocità d'attacco per te e tutti i tuoi servitori del 10% per 8 secondi ogni volta che lanci Death Coil.
      • Sterminatore è stato ridisegnato: ora fornisce 2 cariche massime aggiuntive di Presa della morte e l'uccisione di un Mawrat ripristina tutte le cariche. Impila 2 volte.
      • La protezione di Darkreaver ora aumenta anche la durata del guscio anti-magia di 3 secondi e non aumenta più la riduzione del danno magico di Zona anti-magia.
      • Il riflesso dell'incantesimo Lente di Darkreaver ora si applica anche al guscio anti-magia.
      • Creeping Decay ora ha una carica aggiuntiva e non garantisce più il 10% di riduzione del danno mentre sei in Death and Decay.
      • Death Turf ora riduce anche i danni che subisci dai nemici del 10% mentre sei in Death and Decay.
      • I polsini infrangibili ora aumentano anche i danni fisici e da gelo che infliggi ai nemici colpiti del 15% e non aumenta più la durata delle catene di ghiaccio.
      • Blood-Tinged Poker ora aumenta i danni del Patto sacrificale del 400% (invece del 300%) e riduce il tempo di recupero di Raise Dead a 20 secondi (invece di 25 secondi).
      • Lich Robes ora riduce il tempo di recupero di Lichborne di 4 secondi (invece di 10 secondi) ogni 10 Runic Power spesi (usava Death Strike). Impila 2 volte (era 3).
      • Force Pull è stato rinominato Death Hook e ha un effetto aggiuntivo: fa sì che Death Grip ti attiri invece verso il bersaglio.
      • I feromoni ora sono rarità non comune.
      • Lezione del Signore della Morte, Eredità del Signore della Morte e Animazione degli armamenti sono stati rimossi.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • Soarstone ora si cura del 6% al secondo (invece del 3%).
      • Sigillo mutevole ora riduce il tempo di recupero di Metamorfosi del 30% (invece del 15%). Impila fino a 3 volte (era 4).
      • I danni dell'iride fantasma sono aumentati del 5% (invece dell'1%).
      • Seeker's Rage ora aumenta i danni di Demon Blades, Demon's Bite o Shear del 2% per accumulo (invece del 20%) quando si distrugge un Ashen Phylactery e l'effetto non viene più consumato quando si lanciano Demon Blades, Demon's Bite o Shear.
      • Zoccolofurioso ora riduce il tempo di recupero di Metamorfosi di 6 secondi quando si uccide un Mawrat (era esteso la durata).
      • Furywing non ti infligge più danni se Vilcorsa o Infernal Strike non infliggono danni.
      • Cenere d'anima sacrificale ora aumenta correttamente i danni del Decreto Elisi (abilità Kyrian).
    • DRUID
      • Risolto un problema per il quale raramente i druidi rimanevano storditi se morivano all'interno di Podtender (Dreamweaver Soulbind).
    • HUNTER
      • La Sacca degli Occhi di Mawrat non può più essere sovrascritta da un'Ira Bestiale auto-lanciata di durata inferiore.
      • Risolto un problema per il quale a volte il cristallo appannato e lo specchio amplificato rimanevano attivi una volta scaduta la direzione sbagliata.
    • Mago
      • Nuovo potere Anima: Gravity Dynamo (Epic) – I nemici che bussano, radicano o rendono incapaci ti garantiscono il 50% di danni extra per incantesimi di fuoco, arcani e gelo per 8 secondi.
      • Nuovo potere Anima: Clessidra del cronomante (raro) – Durante Alter Time, tu e le tue immagini speculari guadagnate Time Warp.
      • Nuovo potere Anima: Anima congelata dello stregone (raro) – Blocco di ghiaccio non ha tempo di recupero.
      • Nuovo potere dell'Anima: Incantatore's Ward (non comune) – I danni assorbiti dalle tue barriere garantiscono un aumento dell'Intelletto fino al 20%, in base alla quantità assorbita.
      • Nuovo potere dell'Anima: Insegnamenti mistici (comune) – I danni inflitti da Pyroblast, Flurry e Arcane Barrage sono stati aumentati del 25%.
      • Lama dimensionale ora aggiorna il tempo di recupero di Blink quando sbatti le palpebre attraverso un nemico e sbattere le palpebre attraverso Mawrat lo ucciderà all'istante (se sbattere le palpebre attraverso un Mawrat lo ucciderà istantaneamente e garantirà 3 cariche di Blink).
      • Sapphire Prism ora evoca 2 immagini speculari aggiuntive per stack (invece di 1) ed è ora di rarità comune.
      • Creeping Freeze ora funziona senza Everwarm Socks e ora può essere acquisito in qualsiasi momento.
      • Tormenti Persistenti (Venthyr) aumenta i danni inflitti da Specchi del Tormento del 25% (invece del 10%).
      • Malevolence (Venthyr) ora fa sì che il tempo di recupero di Specchi del tormento si azzeri se il bersaglio muore mentre è afflitto (era: il danno da specchio doveva essere il colpo mortale).
      • Il Bastone Incantato di Maldo, il Fegato di Ratto Polimorboso, il Tomo della Zoomanza e il Formaggio Seducente sono stati rimossi.
    • SACERDOTE
      • Nuovo potere Anima: Tecnica oscura (rara) – I nemici colpiti da Mind Bomb o Psychic Scream subiscono il 5% della tua salute in danni ogni 1 secondo. Questo danno non può spezzare Mind Bomb o Psychic Scream.
      • Nuovo potere dell'Anima: Sigillo del Vuoto del Vuoto (raro) – Uccidere un nemico con Parola d'ombra: Morte evoca per 1 minuto un guardiano del Spettro del Vuoto che lancia Scorta del Vuoto, infliggendo il 100% di danni aggiuntivi contro i nemici con salute superiore al 50%.
      • Nuovo potere Anima: Anima di un arconte (raro) – Infusione di potere ora aumenta anche tutti i danni periodici e le cure del 100%.
      • Nuovo potere Anima: Cappuccio dell'influenza (non comune) – Ora puoi controllare il tuo personaggio durante Controllo mentale, ma ha un tempo di recupero di 30 secondi.
      • Nuovo potere di Anima: Uovo infuso di luce (non comune) – Punizione / Mind Flay ha una probabilità del 15% / 5% di concederti Power Infusion.
      • Nuovo potere dell'Anima: Benedizione del sacerdote caduto (comune) – Lanciare Holy Fire o Mind Blast aumenta i danni o le cure della prossima Piaga Divoratrice del 30%, Penitenza del 30% o Castigo del 60%. Questo effetto si accumula, ma la sua durata non viene aggiornata.
      • Durata dell'incantesimo Spirito duraturo aumentata dell'80% (invece del 50%).
      • Le corde del burattinaio non possono più essere offerte al giocatore a meno che non sia noto Cappuccio dell'influenza.
      • Probabilità di attivazione di Earworm aumentata al 5% per carica (invece del 3%).
      • Mindmancer's Handgloves ora aumenta il danno di Mindgames del 20% (invece di ridurre la velocità di lancio).
      • Lo zelo di Vandal ora può essere ottenuto 3 volte (invece di 1).
      • Portafoglio psichico, Soul Sapper e Art of Phantasmal Healing sono stati rimossi.
      • Catharstick ora si attiva correttamente da Shadow Word: Pain lanciato da Vampiric Touch attraverso il talento Shadow, Misery.
    • ROGUE
      • Risolto un problema che impediva a Silent Footpad di aumentare il danno in mischia di Rogue.
      • I pad silenziosi ora possono essere attivati ​​da Stealth a Vanish.
    • SCIAMANO
      • Nuovo potere Anima: Bobina di Tesla esaurita (epica) – Ottieni gli effetti di Stormkeeper ogni 15 secondi.
      • Nuovo potere Anima: Pure Elemental Core (raro) – Aumenta la durata del tuo Fire Elemental o Storm Elemental) del 50% per Elemental. Aumenta del 100% la durata di Feral Spirits per il potenziamento. Quando lasci cadere il totem Spirit Link, cura immediatamente tutti gli alleati del 15% della loro salute massima e danneggia tutti i nemici nel raggio del 15% della loro salute massima per il ripristino. Impila fino a 2 volte.
      • Nuovo potere dell'Anima: Bottiglia del vortice vorticoso (comune) Aumenta i danni da terremoto e Shock terrestre per Elementale, aumenta i danni bonus dell'arma del Maelstrom e le cure per il potenziamento e infligge periodicamente danni da natura ai nemici all'interno della tua pioggia curativa per il ripristino. Impila fino a 3 volte.
      • Storm Conduit ora aumenta i danni da natura e gelo del 50% (invece di Lightning Bolt e Chain Lightning).
      • Tsunami Relic ora aumenta le cure fornite del 50% (lanciava gli incantesimi di guarigione più velocemente).
      • Blood of Heroes ora fa sì che il tuo primo Bloodlust o Heroism per piano non subisca il tempo di recupero e ora è una rarità rara.
      • Danni e cure fornite da Girocollo Veggente della Morte per totem aumentati del 10% (invece del 5%).
      • Heart of the Deathseer è stato ridisegnato: Chain Lightning colpisce 3 bersagli aggiuntivi e il danno aumenta del 20% per salto per Elemental e Restoration. Lava Lash ora diffonde Flame Shock su 5 bersagli vicini e il danno di Lava Lash è aumentato del 500% per il potenziamento.
      • Ghost Bone e Shield of Spirits sono stati rimossi.
    • STREGONE
      • Detonation Torch è stata ridisegnata: aumenta i danni di Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core e Incenerisci del 75% per carica. Impila fino a 3 volte.
      • Inferno Skewers è stato riprogettato – Aumenta del 75% i danni di Seed of Corruption, Implosion e Rain of Fire. Impila fino a 4 volte.
      • Patto di spessore ora aumenta la salute e il danno dei demoni evocati del 50% (era solo la salute dei demoni).
      • La durata del buff Frammento fumante del teletrasporto è stata aumentata a 15 secondi (invece di 10 secondi).
      • Durata dell'Ombra in bottiglia aumentata a 30 secondi (invece di 15 secondi).
      • Il volto della letalità è stato ridisegnato – Quando vieni colpito in mischia da un attacco automatico, temi tutti i nemici vicini per 8 secondi. L'effetto può verificarsi una volta ogni 45 secondi.
      • Il Patto del Fuoco Infernale e il Cristallo del Perpetuo Spostamento sono stati rimossi.
    • GUERRIERO
      • Nuovo potere Anima: Gloria di Skyhold (raro) – Il salto eroico ottiene 2 cariche aggiuntive. Può essere ottenuto 1 volta.
      • Nuovo potere di Anima: Blade of the Tideskorn (raro) – Quando fai il tuo salto eroico, urli un grido demoralizzante (protezione) o un ululato penetrante (braccia e furia). Può essere ottenuto 1 volta. Lo stendardo repulsivo ora infligge danni a tutti i nemici entro 15 m da te ogni 3 secondi mentre lo stendardo del conquistatore è attivo. Può essere ottenuto 2 volte (era 3).
      • Nuovo potere Anima: Pietra runica alterata (non comune) – Berserker Rage aumenta i danni di Overpower, Furing Blow o Revenge del 40%. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo potere Anima: Forcina al torio (non comune) – Turbine genera 10 rabbia per armi e protezione e 4 rabbia aggiuntiva per furia. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo potere Anima: Mano Infranta di Gargolmar (non comune) – Corsa alla vittoria riduce il tempo di recupero rimanente di Salto eroico di 10 secondi. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo potere Anima: Ancient Macerie (comune) – Salto eroico frantuma il terreno dove atterri, infliggendo danni fisici in 10 secondi ai nemici entro 16 m. Può essere ottenuto 4 volte.
      • Tirapugni di Brawler aumenta la generazione di rabbia del 25% (invece del 20%). Può essere ottenuto 4 volte (era 5).
      • Edge of Hatred aumenta i danni di Rampage, Mortal Strike e Shield Slam del 25% (invece del 20%). Può essere ottenuto 4 volte (era 5).
      • Probabilità del fan di Spade lunghe di lanciare Turbine aumentata al 100% (invece del 33%). Può essere ottenuto 1 volta (era 3).
      • Il carpaccio succulento ora riduce anche il tempo di recupero di Ignora dolore di 3 secondi per Armi e Furia. Invariato per protezione.
      • Lama da abbattimento vorace aumenta i danni di Condemn (abilità Venthyr) del 50% (invece del 100%).
      • Il bonus ai danni di inerzia fumante è stato ridotto al 100% (invece del 200%) e la durata è aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
      • Suole spruzzate, Ragemote e Decreto del campione sono stati rimossi.

WOW COMPAGNO APP

  • Modificata l'azione del pulsante di selezione dell'espansione in un tocco e aggiunto un pulsante per cambiare le espansioni nel menu.
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo ricevuto feedback sul fatto che i giocatori avevano difficoltà a ricordare il tutorial sul cambio di espansione, quindi abbiamo semplificato l'azione e aggiunto un secondo modo per cambiare espansioni.
  • Chiarito il flusso di selezione della regione e del personaggio.
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo modificato il flusso in base al feedback per aiutare a chiarire e risolvere la selezione della regione sbagliata rispetto all'assenza di personaggi in una regione.
  • Risolto un problema per cui gli articoli di notizie non mostravano il contenuto quando la lingua del telefono non corrispondeva alla lingua dell'articolo.
  • Risolto un problema con missioni e chiamate duplicate.
  • Vari aggiornamenti per Adventures.

L'aggiornamento 9.0.5 di World of Warcraft Shadowlands potrebbe essere una "piccola" patch in termini di contenuto, ma poiché queste note sulla patch mostrano, cambierà drasticamente il meta esistente. Le modifiche al bilanciamento sono radicali - classi, abilità e condotti del Patto, Torghast, leggendari - quasi ogni aspetto del gioco finale è stato cambiato. Il ritorno dei gettoni Valore per i dungeon Mythic Keystone è forse il cambiamento più gradito, ma sarà interessante vedere come si sposterà il meta.



World of Warcraft: Shadowland è ora disponibile su PC. Per ulteriori informazioni su questa patch, visita il sito ufficiale di World of Warcraft. »


OFFERTE DI GIOCO Ottieni subito Twitch Prime gratuitamente e ottieni oggetti di gioco, premi e giochi gratuiti

Aggiungi un commento di Note sulla patch dell'aggiornamento 9.0.5 di World of Warcraft: Shadowlands
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.