World of Warcraft: Shadowlands pre-espansione Aggiornamento 9.0.1 porta con sé una moltitudine di cambi di classe, E il Paladin non ha fatto eccezione. Molte classi troveranno alcune delle loro abilità più popolari che sono state rimosse molte espansioni fa e la loro acquisizione di abilità modificata a causa dell'enorme riduzione di livello introdotta in questo stesso aggiornamento.
Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Paladin ha sicuramente visto una discreta quantità di cambiamenti di classe (RIP Hammer of Reckoning). Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Paladin in Shadowlands prima dell'espansione della patch 9.0.1. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.
Paladin - Cambiamenti di classe nell'aggiornamento 9.0.1 di Shadowlands
GENERALI
- La barra Aura è tornata, contenente Aura del crociato, Aura della devozione e Aura della punizione. Tutte le aure hanno un raggio di 40 yard e solo una alla volta può essere attiva.
- Avenging Wrath e Holy Avenger non hanno più un cooldown globale.
- Tutti i paladini ora possono usare le seguenti abilità:
- Nuova abilità: Turn Evil - Il potere della luce fa fuggire un bersaglio non morto, aberrante o demone per un massimo di 40 secondi. Il danno può interrompere l'effetto. È possibile colpire un solo bersaglio alla volta.
- Crusader Aura - Aumenta la velocità di salita del 20% per tutti i membri del gruppo e dell'incursione con 40 yard.
- Devotion Aura - I membri del gruppo e dell'incursione entro 40 yard sono potenziati dalla loro devozione, riducendo i danni subiti del 3%.
- Retribution Aura - Quando un membro del gruppo o dell'incursione entro 40 yard muore, ottieni Avenging Wrath per 8 secondi.
- Parola di gloria - Invoca la luce per curare un bersaglio amico. Costa 3 Holy Power.
- Shield of the Righteous - Colpisce i nemici di fronte a te con il tuo scudo, infliggendo danni sacri e aumentando la tua armatura per 4,5 secondi. Non è più limitato dalle cariche, costa 3 Holy Power.
- Crusader Strike - Colpisci il bersaglio per danni fisici. Genera 1 potere sacro e costa il 14% del mana base.
- Hammer of Wrath - Lancia un martello divino che colpisce un nemico per infliggere danni sacri. Utilizzabile solo su nemici che hanno meno del 20% di salute o durante Avenging Wrath. Ora genera 1 potere sacro.
- Consacrazione - Consacra la terra sotto i tuoi piedi, infliggendo danni sacri per 12 secondi ai nemici che entrano nell'area. Limite 1.
- Benedizione del sacrificio: benedice un membro del gruppo o dell'incursione, riducendone i danni subiti del 30%, ma prendi il 75% dei danni evitati. Gli ultimi 12 secondi o fino a quando il danno trasferito non scende al di sotto del 20% della tua salute.
SAINT
- Holy Paladins ora usa Holy Power come risorsa.
- Holy Shock ora genera 1 Holy Power e il suo tempo di recupero è stato ridotto a 7,5 secondi (invece di 9 secondi).
- Beacon of Light non rimborsa più il mana; Lanciare Lightning Bolt o Holy Light sul tuo Beacon of Light conferisce 1 Holy Power. Inoltre, il Faro di Luce verrà curato per il 50% della quantità curata (invece del 40%).
- Light of Dawn ora costa 3 Holy Power e non ha alcun cooldown.
- Avenging Crusader (talento) non ha più un cooldown globale.
- Infusion of Light ora riduce il costo di Lightning Bolt del 30% o aumenta le cure di Holy Light del 30%.
- Maestria dell'aura ora rafforza l'aura scelta per 8 secondi:
- Devotion Aura: riduzione del danno subito aumentata dal 3% al 15%.
- Aura del crociato: velocità aumentata dal 20% al 60%.
- Aura of Vengeance: durata aumentata del 50%.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Salvato dalla luce - Quando un alleato con il tuo Beacon of Light viene danneggiato al di sotto del 30% della salute, ottiene uno scudo di assorbimento. Non puoi proteggere la stessa persona in questo modo due volte in 1 minuto.
- Nuovo talento: Serafino - La luce aumenta la tua potenza per 15 secondi, garantendo velocità dell'8%, colpo critico e versatilità e maestria aumentate del 12%.
- Nuovo talento: Barlume di luce - Holy Shock lascia un bagliore di luce sul bersaglio per 30 secondi. Quando esegui Holy Shock, tutti i bersagli con Barlume di Luce vengono danneggiati o curati. Puoi avere un bagliore di luce su un massimo di 8 bersagli.
- Holy Avenger è stato ridisegnato: la tua generazione di Holy Power è triplicata per 20 secondi.
- Scopo divino è stato ridisegnato: le abilità Holy Power hanno una probabilità del 15% di rendere gratuita la tua prossima abilità Holy Power e infliggere il 20% di danni aggiuntivi e cure.
- Pugno della giustizia ridisegnato: ogni potere sacro speso riduce il tempo di recupero rimanente del martello della giustizia di 2 secondi.
- Il risveglio ora proviene anche da Word of Glory.
- Granting Faith ora genera 1 Holy Power.
PROTEZIONE
- Paladins of Protection ora usa Holy Power come risorsa.
- Nuova passiva: luce brillante: ogni 5 scudi per far sì che la tua prossima Parola di gloria costi 0 potere sacro.
- Shield of the Avenger non aumenta più gli effetti del tuo prossimo Shield of the Righteous e ora genera 1 Holy Power.
- Il giudizio ora fa sì che il bersaglio subisca il 25% di danni in più dalla tua prossima abilità Holy Power e genera 1 Holy Power.
- Hammer of the Righteous ora genera 1 Holy Power.
- Consacrazione riduce i danni subiti dai Paladini Protezione del 5% durante la loro Consacrazione, oltre a qualsiasi bonus aggiunto dalla maestria.
- La Luce del Protettore è stata soppressa.
- Word of Glory ora ha un effetto aggiuntivo: quando lanci Word of Glory su te stesso, aumenta fino al 150% a seconda della tua salute mancante.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Obiettivo divino - Le abilità Holy Power hanno una probabilità del 15% di rendere gratuita la tua prossima abilità Holy Power e infliggere il 20% di danni e cure aggiuntivi.
- Nuovo talento: Holy Avenger - La tua generazione di Holy Power è triplicata per 20 secondi.
- Nuovo talento: Ira Consacrata (sostituisce Ultimo Difensore) - Ira Vendicativa dura il 25% in più e fa sì che Judgment generi 2 poteri sacri.
- Nuovo talento: Moment of Glory (sostituisce Bastion of Light) - Ripristina il tempo di recupero di Avenger's Shield. I tuoi prossimi 3 scudi vendicativi non hanno tempo di recupero e infliggono il 20% di danni in più.
- Pugno della giustizia ridisegnato: ogni potere sacro speso riduce il tempo di recupero rimanente del martello della giustizia di 2 secondi.
- Redoubt è stato ridisegnato: Shield of the Righteous aumenta la tua forza e resistenza del 2% per 10 secondi, fino a un massimo di 3.
- Il martello benedetto ora ha un tempo di recupero di 6 secondi (era di 4,5 secondi), genera 1 potere sacro e riduce i danni successivi ai nemici che ti infliggono.
- Il primo vendicatore è stato ridisegnato: lo scudo del vendicatore colpisce 2 bersagli aggiuntivi e ti garantisce uno scudo di assorbimento per il 100% di tutti i danni che infligge.
- La mano del protettore ora aumenta le cure di Word of Glory per la salute mancante del bersaglio su qualsiasi bersaglio.
- Final Stand è ora un innesco di area che provoca tutti i bersagli per 8 secondi, invece di un singolo insulto.
- Righteous Protector ora riduce il tempo di recupero rimanente di Avenging Wrath e Guardian of Kings di 1 secondo per ogni Holy Power consumato.
PUNIZIONE
- Wake of Ashes non è più un talento e viene appreso da tutti i Retribution Paladins al livello 34. Il danno di Wake of Ashes è aumentato del 50%, ora infligge danni ridotti ai bersagli secondari e genera 3 poteri sacri (invece di 5).
- Blade of Justice ora ha un tempo di recupero di 12 secondi (invece di 10,5 secondi).
- Crusade (talento) non ha più un cooldown globale.
- La più grande benedizione dei re e la più grande benedizione della saggezza sono state tolte.
- Divine Storm è ora limitato a 5 bersagli.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Empyrean Might (sostituisce Hammer of Wrath) - Crusader Strike ha una probabilità del 15% di rendere gratuita la tua prossima Divine Storm e infliggere il 25% di danni in più.
- Nuovo talento: Healing Hands (sostituisce Word of Glory) - Il cooldown di Lay on Hands è ridotto del 60%, in base alla salute mancante del bersaglio. Le cure di Word of Glory aumentano fino al 100%, a seconda della salute mancante del bersaglio.
- Nuovo talento: Seraphim (sostituisce Wake of Ashes) - La luce aumenta la tua potenza per 15 secondi, garantendo l'8% di celerità, colpo critico e versatilità e maestria aumentati del 13%.
- Nuovo talento: Holy Avenger (Replaces Consecration) - La tua generazione di Holy Power è triplicata per 20 secondi.
- Nuovo talento: Ira Consacrata - Ira Vendicativa dura il 25% in più. Durante Avenging Wrath, ogni Holy Power speso ti fa esplodere con danni Holy Light ai nemici vicini.
- Nuovo talento: Giudizio finale (Sostituisce l'Inquisizione) - Evoca un'esplosione di energia celeste, infliggendo danni sacri a tutti i bersagli nell'area bersaglio e facendo in modo che subiscano il 50% di danni in più dalle tue abilità Holy Power per 8 secondi. Passiva: quando il tempo di recupero è disattivato, i tuoi attacchi hanno un'alta probabilità di evocare un fulmine che infligge danni sacri e fa sì che il bersaglio subisca il 10% di danni in più dalla tua prossima abilità Holy Power.
- La sentenza di esecuzione è stata ridisegnata - Un martello cade lentamente dal cielo sul bersaglio. Dopo 8 secondi, subiscono danni sacri, più il 20% dei danni subiti dalle tue abilità durante quel periodo.
- Il giudizio divino è stato rimosso.
- Modifiche ai talenti PvP:
- Nuovo talento PvP: Aura of Reckoning - Quando tu o gli alleati nella tua Aura subite un colpo critico, guadagnate Reckoning. A 50 Reckoning Stacks, il tuo prossimo colpo di arma infligge il 200% di danni in più. Inoltre, attiva Avenging Wrath per 6 secondi.
- Vengeance Aura ora funziona sul controllo della folla che colpisce tutti gli alleati entro 20 metri, piuttosto che gli alleati entro 40 metri che hanno le tue più grandi benedizioni.
- Il martello del giudizio è stato rimosso.