World of Warcraft: Shadowlands pre-espansione Aggiornamento 9.0.1 porta con sé una moltitudine di cambi di classe, E il prete non ha fatto eccezione. Molte classi troveranno alcune delle loro abilità più popolari che sono state rimosse molte espansioni fa e la loro acquisizione di abilità modificata a causa dell'enorme riduzione di livello introdotta in questo stesso aggiornamento.
Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Priest ha sicuramente visto una discreta quantità di cambiamenti di classe (Shadow più che Discipline e Holy). Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Priest in Shadowlands prima dell'espansione Patch 9.0.1. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.
Priest - Cambiamenti di classe nell'aggiornamento 9.0.1 di Shadowlands
GENERALI
- Dissolvenza ora ha un effetto aggiuntivo: ora dissolvenza riduce la portata alla quale i nemici ti attaccheranno.
- Tutti i sacerdoti ora possono usare le seguenti abilità:
- Shadow Word: Pain - Una parola dell'oscurità che infligge istantaneamente danni da ombra e danni da ombra aggiuntivi nell'arco di 12 secondi. I sacerdoti ombra generano 4 follia.
- Shadow Word: Death - Una parola oscura vincolante che infligge danni da ombra al bersaglio. Se il bersaglio non viene ucciso da Shadow Word: Death, l'incantatore subisce un danno pari al danno inflitto al bersaglio. Il danno è stato aumentato del 175% per i bersagli con salute inferiore al 20%.
- Modifiche ai talenti PvP:
- Nuovo talento PvP: Thought Steal - Osserva lo spirito di un nemico mentre cerchi di rubare un incantesimo conosciuto. Se rubato, la vittima non può lanciare questo incantesimo per 20 secondi. Può essere utilizzato solo su umanoidi con mana. Se non riesci a trovare un incantesimo da rubare, il tempo di recupero di Spirit Steal verrà ripristinato.
DISCIPLINA
- Nuova abilità: Mind Sear - L'energia dell'ombra corrosiva si irradia dal bersaglio, infliggendo danni da ombra in 4,5 secondi a tutti i nemici entro 10 metri dal bersaglio.
- Nuova abilità: Mind Blast - Esplode la mente del bersaglio per danni da ombra e ha un effetto aggiuntivo: Mind Blast previene alcuni dei danni successivi inflitti dal nemico.
- Rapture ora lancia immediatamente Power Word: Shield sul bersaglio alleato quando viene usato, se nessun alleato è bersaglio Power Word: Shield verrà lanciato su di te e la sua durata è stata ridotta a 8 secondi (da 10 secondi).
- Il Patto dell'Ombra è stato ridisegnato: stipula un Patto Oscuro, curando il bersaglio e altri 4 alleati feriti entro 30 m. Per 9 secondi, i tuoi incantesimi Ombra infliggono il 25% di danni e cure aggiuntivi, ma non puoi lanciare incantesimi sacri. Tempo di recupero di 30 secondi, costa il 5% di mana di base.
- Holy Nova ora infligge danni ridotti se ci sono più di 5 bersagli.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Guscio dello spirito (sostituisce la barriera della luce): per 10 secondi, Penitenza, Parola del potere: Frammento ed Espiazione creano scudi di assorbimento invece di guarigione. Sostituisce Rapture quando ha talento. Spirit Shell non ha un cooldown globale.
- Scisma ora aumenta i danni magici inflitti al bersaglio del 25% (invece del 40%).
SAINT
- Il Circolo della Guarigione non è più un talento ed è stato appreso da tutti i Sacerdoti Sacri al livello 39.
- Il danno istantaneo di Holy Fire è stato aumentato del 300%, ma ora ha un tempo di lancio di 1,5 secondi.
- Holy Nova ora infligge danni ridotti se ci sono più di 5 bersagli.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Fede rinnovata (sostituisce il rinnovamento duraturo) - Le tue cure sono aumentate del 10% sui bersagli con il tuo rinnovo.
- Nuovo talento: Prayer Circle (sostituisce il Healing Circle) - L'uso del Healing Circle riduce il tempo di lancio della tua Healing Prayer del 25% per 8 secondi.
- L'aldilà aumenta anche la portata degli incantesimi curativi dello Spirito della redenzione del 30%.
- L'apoteosi ora ripristina anche i tempi di recupero delle tue parole sacre quando viene attivata.
- Modifiche ai talenti PvP:
- Nuovo talento PvP: Heal the Cardinal - Prayer of Mending ora cura il bersaglio per il 10% della sua salute massima, ignorando gli effetti di riduzione della guarigione.
- Nuovo talento PvP: Divine Ascension - Ti sollevi in aria in sicurezza. Mentre galleggi, puoi solo lanciare incantesimi sacri.
- Il servo divino è stato soppresso.
SHADOW
- New Mastery: Shadow Weaving - Il tuo danno è aumentato del 4% per ciascuna delle Shadow Words: Pain, Vampiric Hit e Devouring Plague sul bersaglio. Durante la Forma del Vuoto, tutti i bersagli ricevono il massimo effetto.
- Nuova abilità: Devouring Plague - Affligge il bersaglio con una malattia che infligge istantaneamente danni da ombra più 4 danni da ombra aggiuntivi in 6 secondi. Ti cura per il 300% dei danni inflitti.
- Nuova abilità: Pensieri oscuri (passivo) - Per ogni tuo effetto di danno nel tempo sul bersaglio, il tuo Mind Flay e Mind Sear hanno una probabilità del 2% di aggiungere istantaneamente una carica di Mind Blast, facendolo essere lanciato istantaneamente e permettendogli da lanciare durante la canalizzazione di Mind Flay o Mind Sear entro 6 secondi.
- Voidform è stato ridisegnato: ora ha un tempo di recupero di 90 secondi e aumenta i danni del 20% per 15 secondi. Voidform non riduce più il cooldown di Mind Blast, ma ora aggiorna il cooldown di Mind Blast e ottieni 2 cariche mentre sei in Voidform. Non ottieni più celerità ogni 0,5 secondi mentre sei in forma del vuoto.
- Il tempo di lancio di Eruzione del Vuoto è stato ridotto del 40% e non richiede più 90 Follia per essere lanciato.
- Shadowy Apparitions è stato ridisegnato: quando usi Mind Blast, Devouring Plague o Void Bolt, crei anche una versione oscura di te stesso che fluttua verso tutti i bersagli influenzati dal tuo tocco vampirico infliggendo danni da ombra. I colpi critici comporteranno la creazione di due spawn.
- Shadow Word: Death non genera più follia.
- La generazione di Mind Blasts Insanity è ora 8 (prima era 12).
- La generazione di Insanity di Vampiric Touch è ora 5 (prima era 6).
- La generazione di follia di Void Bolt è ora 15 (prima era 20).
- La generazione di Mind Sear Insanity è ora 6 (era 8).
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Morte e follia (sostituisce Intuizione oscura) - Se un bersaglio muore entro 6 secondi dopo essere stato colpito da Parola ombra: Morte, ottieni 73 Pazzia in 4 secondi e il tempo di recupero di Parola oscura: Morte viene ripristinato.
- Nuovo talento: Deployment of Darkness (Replaces Shadow Word: Void) - Dopo aver lanciato Vampiric Touch su un bersaglio, il tuo prossimo Vampiric Touch entro 8 secondi è istantaneo e infligge immediatamente danni da ombra. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 15 secondi.
- Nuovo talento: Collegamento psichico (Sostituisce Parola d'ombra: Morte) - Esplosione mentale infligge il 50% dei suoi danni a tutti i bersagli colpiti dal tuo tocco vampirico entro 40 metri.
- Nuovo talento: Searing Nightmare (Sostituisce Dark Void) - Infligge istantaneamente danni da ombra ai nemici intorno al bersaglio e li affligge con Shadow Word: Pain. Se il nemico è già afflitto dal tuo Shadow Word: Pain, il danno di Searing Nightmare è aumentato del 185%. Utilizzabile solo durante la canalizzazione Mind Sear.
- Nuovo talento: dannazione (sostituisce la follia persistente) - Affligge istantaneamente il bersaglio con Shadow Word: Pain, Vampiric Touch e Devouring Plague gratuitamente.
- Nuovo talento: Ancient Madness (Replaces Dark Ascension) - Voidform aumenta la tua probabilità di colpo critico del 30% per 15 secondi, diminuendo del 2% ogni secondo.
- Nuovo talento: Hungry Void (Sostituisce Legacy of the Void) - Void Bolt rende il bersaglio vulnerabile a Void, aumentando i danni subiti dal Priest per 6 secondi. Void Bolt lanciato contro bersagli vulnerabili estenderà anche la durata della tua Voidform di 1 secondo, 2 secondi se Void Bolt colpisce in modo critico. Questo effetto può essere attivo solo su un bersaglio alla volta.
- Shadow Crash è stato ridisegnato: lancia un lento e distante dardo di energia dell'ombra a destinazione, infliggendo danni da ombra a tutti i bersagli entro 8 m. Se Shadow Crash colpisce un bersaglio isolato, il danno del tuo prossimo Shadow Crash aumenta del 25% entro 15 secondi. Si accumula fino a 2 e genera 8 Follia.
- Void Torrent non mette più in pausa la tua follia quando viene usata, ma ora applica Devouring Plague e aggiorna la durata di tutti i tuoi effetti di danno da ombra nel tempo durante la canalizzazione.
- Follia sottomessa non genera più istantaneamente 100 punti follia quando viene utilizzata e ha un tempo di recupero di 1,5 minuti (era 3 minuti). Inoltre, Surrender to Madness ora ha un effetto sonoro del battito cardiaco che accelera quando si raggiunge la fine della durata dell'incantesimo.
- Modifiche ai talenti PvP:
- Nuovo talento PvP: Enduring Plague - Aumenta la durata della tua Devouring Plague di 6 secondi.
- Ridisegnato Driven to Madness - Ora riduce il tempo di recupero della tua Void Eruption di 3 secondi quando subisci danni.
- Shadow Mania è stato rimosso.