Táticas de Teamfight, Conjunto 2, TFT, Táticas de Combate, Guia, Ficha, Personagem, Heróis, Campeões, Syndra
Folha detalhada de Syndra em Teamfight Tactics, o auto-chess de League of Legends. Classes, Elementos, Estatísticas e Habilidades.
Em Táticas de Teamfight, Syndra é uma maga à distância. Ela faz parte dos Oceanos e dos Magos. Embora ela não seja muito útil ou poderosa sozinha, ter outros campeões de sua classe e elemento permite que ela use seu feitiço repetidamente, o que pode torná-la formidável.
Syndra |
2 pol | ||
Elementos e Classes |
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Oceano | Mago | ||
PV | 500 / 900 / 1800 | Ataque | 40 / 72 / 144 |
armaduras | 20 | Velocidade de ataque | 0.7 |
Resi Magic | 20 | escopo | 3 |
Habilidades e Feitiços |
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Esfera Aquática | 60 de mana | ||
Syndra invoca uma esfera de água em um inimigo aleatório. Ele explode e causa dano a todos os inimigos próximos. | |||
Dano | 175 / 350 / 525 | ||
Objetos recomendados |
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Sinergias de classe/elemento |
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Outros oceanos | Outros Magos | ||
Nami Nautilus Thresh Vladimir |
Marca LeBlanc Taliyah Veigar Vladimir |
Todos os campeões |
Todos os Guias do Conjunto de Táticas de Teamfight 2 |