Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight

Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight

TFT, Teamfight Tactics, Itens, Guia, League of Legends, Riot, PBE, Itens, Estratégia, Dica, Tutorial, Iniciante, Equipamento

Se certamente não há tantos objetos no TFT quanto no League of Legends, a "loja" ainda está bem abastecida e há o suficiente para se perder!



Em Táticas de Teamfight, você poderá acessar objetos durante o jogo. Seja matando monstros (entre rodadas PvP) ou no carrossel, onde os itens são anexados aos campeões. Com TFT Set 2, existem 9 objetos básicos. Esses objetos podem posteriormente se fundir com outro para formar um novo.



Uma combinação de itens não aumenta as estatísticas oferecidas ao campeão. Um item combinado terá as duas estatísticas dos dois itens que foram usados ​​para criá-lo, além de uma passiva. Antes de detalhar cada objeto, aqui está uma tabela resumida de possíveis mesclagens, dependendo dos dois objetos básicos usados.

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Aqui está a lista das diferentes combinações dos objetos básicos, bem como as propriedades de cada objeto. Cada uma das tabelas apresentará, portanto, as combinações existentes de um objeto. 



Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight  Espada BF: +20 de dano de ataque
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lâmina da Perdição: Cada morte ou assistência concede +15 de dano de ataque até o final da luta (acumula indefinidamente).
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight anjo da guarda : O usuário volta à vida com 1000 HP, dois segundos depois de morrer.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Convergência de Zeke : Aliados dois quadrados à esquerda e à direita do portador ganham +15% de Velocidade de Ataque
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Matador de Gigantes : Os ataques do usuário causam dano verdadeiro bônus igual a 5% do HP máximo do inimigo.
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Dano de acerto crítico aumentado em 125%
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Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Arco Curvo: +20% de velocidade de ataque
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Dançarina Fantasma : Evite todos os acertos críticos
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Hidra Titânica : Ataques infligem 10% do HP máximo de dano de dispersão 
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lâmina Furiosa de Guinsoo : Ganha 4% de velocidade de ataque. Pilhas infinitas.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Furacão de Runnan : Ataca mais um inimigo por ataque. Ataques extras causam 25% de dano e efeitos no impacto.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Canhão Ultra Rápido : Duplica o alcance. Ataques não podem faltar
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Besta de repetição : na morte do portador, passa para a mão de um campeão aliado e concede a ele bônus adicionais de +20% na velocidade de ataque e +20% na chance de acerto crítico.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Adaga de Stattik : A cada 3 ataques, causa 100 de dano em 3 inimigos.
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Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Varinha muito grande: +20% de dano mágico
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Medalhão de Solari de Ferro : Aliados dois espaços à esquerda e à direita do usuário iniciam a luta com um escudo de 200 HP
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Morellonomicon : Feitiços queimam 5% do HP máximo do alvo por segundo. Impede que os alvos se curem.
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Faísca Iônica : Quando um inimigo usa uma habilidade, ele recebe 200 de dano verdadeiro.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lâmina Furiosa de Guinsoo : Ganha 4% de velocidade de ataque. Pilhas infinitas.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Manopla Preciosa : Os feitiços do portador podem infligir acertos críticos.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Eco de Luden : Os feitiços do portador infligem 200 de dano espalhado nos inimigos.
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Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Luvas de treino: +10% de chance de acerto crítico e +10% de chance de esquiva.
Quando você cria um item com as Luvas de Sparring, o item converterá suas estatísticas primárias ofensivamente (20% de chance de acerto crítico) ou defensivamente (20% de chance de esquiva).
Luvas e Luvas do Ladrão mantêm ambos.
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Dano de acerto crítico aumentado em 125%
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Gantelet Givrant : Com cada esquiva, cria uma área expansível que reduz a velocidade de ataque em 35%.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Armadilha de garra : No início da luta, o portador ganha um escudo anti-feitiço. O campeão que destrói o escudo fica atordoado.
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight mercúrio : Quando o usuário é afetado por um controle coletivo, elimina automaticamente esse controle coletivo. 3 segundos de recuperação.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Besta de repetição : na morte do portador, passa para a mão de um campeão aliado e concede a ele bônus adicionais de +20% na velocidade de ataque e +20% na chance de acerto crítico.
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Mão da Justiça : No início da rodada, concede +40% de dano ou +40 HP no impacto.
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Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lágrima da Deusa:+20 de mana no início da luta
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lance de Shojin : Após uma habilidade, regenera 15% do máximo de mana restante por ataque
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Coração congelado : Inimigos adjacentes atacam 20% mais devagar
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Redenção : Quando o usuário tem apenas 25% de seu HP, cura todos os aliados próximos em 1000 HP.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Eco de Luden : Com cada feitiço, causa 200 de dano espalhado
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight silêncio : Alta chance de silenciar a cada ataque
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Adaga de Stattik : A cada 3 ataques, causa 100 de dano em 3 inimigos.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Mão da Justiça : No início da rodada, concede +40% de dano ou +40 HP no impacto.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Abraço do Serafim : Regenera 20 de mana depois de usar um feitiço
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Wooglet : Você é um Mago

 

Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Costa da Malha:+20 armadura
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight anjo da guarda : O usuário volta à vida com 1000 HP, dois segundos depois de morrer
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight costa espinhosa : Reflete 100% do dano misto como dano verdadeiro
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lustre Vermelho : Ataques queimam até 2,5% do HP máximo. As vítimas não podem mais se curar.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Medalhão de Solari de Ferro : Aliados dois quadrados à esquerda e à direita do usuário começam a luta com um escudo de 200 HP.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight quebra-espada : Tem a chance de desarmar
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Dançarina Fantasma : Evite todos os acertos críticos
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Gantelet Givrant : Com cada esquiva, cria uma área expansível que reduz a velocidade de ataque em 35%.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Coração congelado : Inimigos adjacentes atacam 20% mais devagar
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Correio do Guardião : Você é um Guardião

 

Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Manto Negatron: +20 de resistência mágica
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Sede de sangue : 50% de roubo de vida
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight quebra-espada : Os ataques do usuário têm chance de desarmar
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight zéfiro : Bane um inimigo por 5 segundos no início do combate
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Faísca Iônica : Quando um inimigo usa uma habilidade, ele recebe 200 de dano verdadeiro
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Garra do Dragão : 83% de resistência mágica
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Furacão de Runnan : Ataca mais um inimigo por ataque. Ataques extras causam 25% de dano e efeitos no impacto.
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight silêncio : Alta chance de silenciar a cada ataque
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight =  Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Talismã da Ascensão: Você é uma luz

 

Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Cinto do Gigante: +200HP
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Convergência de Zeke : Aliados dois quadrados à esquerda e à direita do portador ganham +15% de Velocidade de Ataque
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lustre Vermelho : Ataques queimam até 2,5% do HP máximo. As vítimas não podem mais se curar.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Warmog, a armadura viva : Regenera 3% de HP por segundo
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Morellonomicon : Feitiços queimam 5% do HP máximo do alvo por segundo. Impede que os alvos se curem.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight zéfiro : Bane um inimigo por 5 segundos no início do combate
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Hidra Titânica : Ataques infligem 10% do HP máximo de dano de dispersão 
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Armadilha de garra : No início da luta, o portador ganha um escudo anti-feitiço. O campeão que destrói o escudo fica atordoado.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight  Redenção : Quando o usuário tem apenas 25% de seu HP, cura todos os aliados próximos em 1000 HP.
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Marreta Congelada : Você é um Glacial

 

Fato efeito
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Espátula : Não tem efeito por si só
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Ash Bami : Você é um Infernal
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Talismã da Ascensão: Você é uma luz
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Lâmina do rei destituída : Você é um Blademaster
Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight cutelo preto : Você é um Berserker
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Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight + Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight = Todos os itens e suas combinações - Guia do Conjunto 2 de Táticas de Teamfight Força da natureza : O portador não conta para o limite de unidades jogáveis

 

Fato efeito
Este item só é encontrado em loot.
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A mão de Neeko : Duplica um de seus campeões consumindo-o e colocando-o em seu banco. Este não conta como um dos campeões do pool original.

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