TFT, Teamfight Tactics, Itens, Guia, League of Legends, Riot, PBE, Itens, Estratégia, Dica, Tutorial, Iniciante, Equipamento
Se certamente não há tantos objetos no TFT quanto no League of Legends, a "loja" ainda está bem abastecida e há o suficiente para se perder!
Em Táticas de Teamfight, você poderá acessar objetos durante o jogo. Seja matando monstros (entre rodadas PvP) ou no carrossel, onde os itens são anexados aos campeões. Com TFT Set 2, existem 9 objetos básicos. Esses objetos podem posteriormente se fundir com outro para formar um novo.
Uma combinação de itens não aumenta as estatísticas oferecidas ao campeão. Um item combinado terá as duas estatísticas dos dois itens que foram usados para criá-lo, além de uma passiva. Antes de detalhar cada objeto, aqui está uma tabela resumida de possíveis mesclagens, dependendo dos dois objetos básicos usados.
Aqui está a lista das diferentes combinações dos objetos básicos, bem como as propriedades de cada objeto. Cada uma das tabelas apresentará, portanto, as combinações existentes de um objeto.
Fato | efeito |
Espada BF: +20 de dano de ataque | |
+ = | Lâmina da Perdição: Cada morte ou assistência concede +15 de dano de ataque até o final da luta (acumula indefinidamente). |
+ = | anjo da guarda : O usuário volta à vida com 1000 HP, dois segundos depois de morrer. |
+ = | Convergência de Zeke : Aliados dois quadrados à esquerda e à direita do portador ganham +15% de Velocidade de Ataque |
+ = | Pistola Hextech : Cura 25% do dano infligido |
+ = | Sede de sangue : Ataques ganham 50% de roubo de vida |
+ = | Matador de Gigantes : Os ataques do usuário causam dano verdadeiro bônus igual a 5% do HP máximo do inimigo. |
+ = | Lâminas do infinito : +20% de chance de acertos críticos. Dano de acerto crítico aumentado em 125% |
+ = | Lance de Shojin : Após uma habilidade, regenera 15% do máximo de mana restante por ataque |
+ = | Lâmina Espectral Youmuu : Você é um Assassino |
Fato | efeito |
Arco Curvo: +20% de velocidade de ataque | |
+ = | Matador de Gigantes : Os ataques do usuário causam dano verdadeiro bônus igual a 5% do HP máximo do inimigo. |
+ = | Dançarina Fantasma : Evite todos os acertos críticos |
+ = | Hidra Titânica : Ataques infligem 10% do HP máximo de dano de dispersão |
+ = | Lâmina Furiosa de Guinsoo : Ganha 4% de velocidade de ataque. Pilhas infinitas. |
+ = | Furacão de Runnan : Ataca mais um inimigo por ataque. Ataques extras causam 25% de dano e efeitos no impacto. |
+ = | Canhão Ultra Rápido : Duplica o alcance. Ataques não podem faltar |
+ = | Besta de repetição : na morte do portador, passa para a mão de um campeão aliado e concede a ele bônus adicionais de +20% na velocidade de ataque e +20% na chance de acerto crítico. |
+ = | Adaga de Stattik : A cada 3 ataques, causa 100 de dano em 3 inimigos. |
+ = | Lâmina do rei destituída : Você é um Blademaster |
Fato | efeito |
Varinha muito grande: +20% de dano mágico | |
+ = | Pistola Hextech : Cura 25% do dano infligido |
+ = | Medalhão de Solari de Ferro : Aliados dois espaços à esquerda e à direita do usuário iniciam a luta com um escudo de 200 HP |
+ = | Morellonomicon : Feitiços queimam 5% do HP máximo do alvo por segundo. Impede que os alvos se curem. |
+ = | Cocar de Rabadon : +50% de dano mágico |
+ = | Faísca Iônica : Quando um inimigo usa uma habilidade, ele recebe 200 de dano verdadeiro. |
+ = | Lâmina Furiosa de Guinsoo : Ganha 4% de velocidade de ataque. Pilhas infinitas. |
+ = | Manopla Preciosa : Os feitiços do portador podem infligir acertos críticos. |
+ = | Eco de Luden : Os feitiços do portador infligem 200 de dano espalhado nos inimigos. |
+ = | Ash Bami : Você é um Infernoarry |
Fato | efeito |
Luvas de treino: +10% de chance de acerto crítico e +10% de chance de esquiva. Quando você cria um item com as Luvas de Sparring, o item converterá suas estatísticas primárias ofensivamente (20% de chance de acerto crítico) ou defensivamente (20% de chance de esquiva). Luvas e Luvas do Ladrão mantêm ambos. |
|
+ = | Lâminas do infinito : +20% de chance de acertos críticos. Dano de acerto crítico aumentado em 125% |
+ = | Gantelet Givrant : Com cada esquiva, cria uma área expansível que reduz a velocidade de ataque em 35%. |
+ = | Armadilha de garra : No início da luta, o portador ganha um escudo anti-feitiço. O campeão que destrói o escudo fica atordoado. |
+ = | Manopla Preciosa : Os feitiços do portador podem infligir acertos críticos. |
+ = | mercúrio : Quando o usuário é afetado por um controle coletivo, elimina automaticamente esse controle coletivo. 3 segundos de recuperação. |
+ = | Besta de repetição : na morte do portador, passa para a mão de um campeão aliado e concede a ele bônus adicionais de +20% na velocidade de ataque e +20% na chance de acerto crítico. |
+ = | luvas de ladrão : Este item ocupa três slots de itens. No início da rodada, copie dois itens aleatórios. |
+ = | Mão da Justiça : No início da rodada, concede +40% de dano ou +40 HP no impacto. |
+ = | cutelo preto : Você é um Berserker |
Fato | efeito |
Lágrima da Deusa:+20 de mana no início da luta | |
+ = | Lance de Shojin : Após uma habilidade, regenera 15% do máximo de mana restante por ataque |
+ = | Coração congelado : Inimigos adjacentes atacam 20% mais devagar |
+ = | Redenção : Quando o usuário tem apenas 25% de seu HP, cura todos os aliados próximos em 1000 HP. |
+ = | Eco de Luden : Com cada feitiço, causa 200 de dano espalhado |
+ = | silêncio : Alta chance de silenciar a cada ataque |
+ = | Adaga de Stattik : A cada 3 ataques, causa 100 de dano em 3 inimigos. |
+ = | Mão da Justiça : No início da rodada, concede +40% de dano ou +40 HP no impacto. |
+ = | Abraço do Serafim : Regenera 20 de mana depois de usar um feitiço |
+ = | Wooglet : Você é um Mago |
Fato | efeito |
Costa da Malha:+20 armadura | |
+ = | anjo da guarda : O usuário volta à vida com 1000 HP, dois segundos depois de morrer |
+ = | costa espinhosa : Reflete 100% do dano misto como dano verdadeiro |
+ = | Lustre Vermelho : Ataques queimam até 2,5% do HP máximo. As vítimas não podem mais se curar. |
+ = | Medalhão de Solari de Ferro : Aliados dois quadrados à esquerda e à direita do usuário começam a luta com um escudo de 200 HP. |
+ = | quebra-espada : Tem a chance de desarmar |
+ = | Dançarina Fantasma : Evite todos os acertos críticos |
+ = | Gantelet Givrant : Com cada esquiva, cria uma área expansível que reduz a velocidade de ataque em 35%. |
+ = | Coração congelado : Inimigos adjacentes atacam 20% mais devagar |
+ = | Correio do Guardião : Você é um Guardião |
Fato | efeito |
Manto Negatron: +20 de resistência mágica | |
+ = | Sede de sangue : 50% de roubo de vida |
+ = | quebra-espada : Os ataques do usuário têm chance de desarmar |
+ = | zéfiro : Bane um inimigo por 5 segundos no início do combate |
+ = | Faísca Iônica : Quando um inimigo usa uma habilidade, ele recebe 200 de dano verdadeiro |
+ = | Garra do Dragão : 83% de resistência mágica |
+ = | Furacão de Runnan : Ataca mais um inimigo por ataque. Ataques extras causam 25% de dano e efeitos no impacto. |
+ = | mercúrio : Quando o usuário é afetado por um controle coletivo, elimina automaticamente esse controle coletivo. 3 segundos de recuperação. |
+ = | silêncio : Alta chance de silenciar a cada ataque |
+ = | Talismã da Ascensão: Você é uma luz |
Fato | efeito |
Cinto do Gigante: +200HP | |
+ = | Convergência de Zeke : Aliados dois quadrados à esquerda e à direita do portador ganham +15% de Velocidade de Ataque |
+ = | Lustre Vermelho : Ataques queimam até 2,5% do HP máximo. As vítimas não podem mais se curar. |
+ = | Warmog, a armadura viva : Regenera 3% de HP por segundo |
+ = | Morellonomicon : Feitiços queimam 5% do HP máximo do alvo por segundo. Impede que os alvos se curem. |
+ = | zéfiro : Bane um inimigo por 5 segundos no início do combate |
+ = | Hidra Titânica : Ataques infligem 10% do HP máximo de dano de dispersão |
+ = | Armadilha de garra : No início da luta, o portador ganha um escudo anti-feitiço. O campeão que destrói o escudo fica atordoado. |
+ = | Redenção : Quando o usuário tem apenas 25% de seu HP, cura todos os aliados próximos em 1000 HP. |
+ = | Marreta Congelada : Você é um Glacial |
Fato | efeito |
Espátula : Não tem efeito por si só | |
+ = | Lâmina Espectral Youmuu : Você é um Assassino |
+ = | Correio do Guardião : Você é um Guardião |
+ = | Marreta Congelada : Você é um Glacialrry |
+ = | Ash Bami : Você é um Infernal |
+ = | Talismã da Ascensão: Você é uma luz |
+ = | Lâmina do rei destituída : Você é um Blademaster |
+ = | cutelo preto : Você é um Berserker |
+ = | Wooglet : Você é um Mago |
+ = | Força da natureza : O portador não conta para o limite de unidades jogáveis |
Fato | efeito |
Este item só é encontrado em loot. |
A mão de Neeko : Duplica um de seus campeões consumindo-o e colocando-o em seu banco. Este não conta como um dos campeões do pool original. |
|