Y quien dice remake dice sobre todo revisión visual. Catorce años después, es imprescindible... Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa se benefician así del motor gráfico y los avances de Pokémon X e Y, lanzados en octubre de 2013: aventura totalmente en 3D, escenarios de combate más dinámicos, entornos variados y clima. .. Estas dos versiones están a la altura de la 3DS con algunas más simpáticas, como los reflejos en los charcos (por la noche se ve el cielo estrellado) o incluso nuevas animaciones para nuestro héroe. Por lo tanto, tiene un gran éxito en su mayoría, y redescubrimos las decoraciones más naturales de Hoenn. La otra cara de la moneda: hay caídas de framerate durante los combates y el relieve 3D sigue estando solo disponible durante los enfrentamientos. Además, si los movimientos de cámara siguen siendo tan poco utilizados, son mucho más relevantes; la gestión algo catastrófica de los ángulos de visión en Illumis el año pasado ha dejado su huella... Las mismas fortalezas para más o menos las mismas debilidades: Omega Ruby y Alpha Sapphire no revolucionan nada visualmente, pero después del salto adelante en 2013, un poco esperaba eso.
REMACHES REMEZCLADOS
El motor gráfico tampoco es el único elemento que se trasplantará a las versiones X e Y. La jugabilidad también sigue siendo sustancialmente idéntica. El Poké Multi-Navi reaparece y aún integra el Poké-Récré, las funcionalidades multijugador y el Sistema de Mejora Virtual. Ahora puedes encontrar el Navi TV Show allí, que transmite boletines de noticias durante todo el día, pero que es especialmente útil cuando quieres tener noticias periódicas de tus amigos conectados. Las megaevoluciones también están regresando después de un popular primer intento de los jugadores, en una variedad más amplia de Pokémon, incluidos los legendarios Groudon, Kyogre, Latios y Latias. La bolsa del Entrenador que eres vuelve a beneficiarse de una organización optimizada, con bolsillos temáticos y posibles accesos directos para cuatro objetos de tu elección; la interfaz de navegación táctil se ha mejorado ligeramente, al igual que la Pokédex, y ahora es la mejor de la serie (si no fuera por el mapa, que realmente merece ser más detallado). Sin embargo, lamentaremos el final de la personalización del héroe y los combates aéreos, que sin embargo eran ideas muy frescas.
Más allá de un escenario reelaborado para la ocasión, que te llevará a enfrentarte a los equipos Magma y Aqua, estas dos obras se caracterizan por un mapa más grande, que comprende una gran parte de áreas salvajes y caminos acuáticos.
Pero estas versiones Omega Ruby y Alpha Sapphire aún logran destacarse de Pokémon X e Y. Más allá de un escenario reelaborado para la ocasión, que te llevará a enfrentarte a los Equipos Magma y Aqua, estas dos obras se caracterizan por un mapa más grande, con un gran parte de áreas silvestres y vías de agua. Por lo tanto, tendrá suficiente para mostrar su nuevo Navi-Dex, que es una de las principales incorporaciones del episodio. Te permite saber de un vistazo si todavía hay criaturas para capturar en un área en particular, y si es así, cuáles; una buena manera de organizar su investigación. Además, el Navi-Dex te ofrece la posibilidad de detectar Pokémon con talentos especiales, habilidades raras y alto potencial innato. Cuantas más especies encuentre, más probabilidades tendrá de encontrar un espécimen raro. El enfoque es interesante pero un poco desalentador y te obliga a tomar tus problemas con paciencia antes de capturar un Pokémon; con veinte o treinta encuentros más, es posible que pueda tener en sus manos un espécimen más desarrollado
RELLENO-CAPTURA
Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire también traen de vuelta características bastante importantes de los episodios originales de GameBoy Advance de principios del siglo XXI, a saber, Live Contests y Super Secret Bases. Los primeros te animan a desarrollar la Sangre Fría, la Inteligencia o incluso la Belleza de tus criaturas para poder presentarlas ante un jurado. Directamente relacionado con el cultivo de bayas, que adquiere aquí una dimensión adicional, el Live-Contest sigue siendo una característica poco interesante, aburrida y, en última instancia, anecdótica. Las Bases Súper Secretas son, por el contrario, mucho más interactivas: desde la mitad del juego, puedes construir tu propio refugio en uno de los muchos lugares provistos para este propósito en Hoenn y cambiarlo a voluntad. Totalmente personalizables con docenas de artículos disponibles en las tiendas, estos escondites pueden ser visitados por otros jugadores e incluso convertirse en arenas. Por otro lado, visitar las Bases secretas de otros entrenadores a través de Streetpass y recoger sus banderas abre el acceso a artículos exclusivos. Aún así, esta nueva versión está un poco por debajo de los originales en términos de dificultad. Game Freak y Nintendo también parecen decididos a nivelarlo; trazamos el 90% de la aventura con nuestro Pokémon inicial, siempre muy superior a los demás. Un escollo que se está convirtiendo en un pelo recurrente y que a la larga podría molestar a los jugadores experimentados.