Prueba Pokémon XD

    Construidos en la continuidad de Pokémon Stadium en Nintendo 64, los episodios en GameCube permitieron al jugador probar verdaderamente la experiencia de 3D en el maravilloso mundo de Pokémon. Desafortunadamente, está claro que el resultado es muy aburrido y que rápidamente preferiremos las producciones en portátiles. Explicaciones.

     

    xdd!

     

    Prueba Pokémon XDTeniendo lugar solo unos años después de los eventos de Pokémon Colosseum, todavía nos enfrentamos al problema de los Pokémon oscuros. Por así decirlo, estos últimos se han encerrado por completo en sí mismos y se han vuelto particularmente agresivos con los humanos. Como era de esperar, una organización misteriosa desea aprovechar esto y satisfacer su dominio sobre todo el mundo. El problema es tanto más grave cuanto que el famoso Lugia, el Pokémon legendario que adornaba el cartucho de la versión plateada de GB, también se ha pasado al lado oscuro y está aumentando sus ataques a las aldeas locales. Luego encarnamos a un joven entrenador que tendrá la pesada tarea de poner fin a esta situación y purificar a todos los encantadores bichitos. ¡Todo un programa!



     

    ¡Di Doo Dah!

     

    Prueba Pokémon XDEs cierto que los videojuegos que ofrecen una historia algo cruda son algo común, pero no nos permitiríamos romper tanto el azúcar en Pokémon XD si su logro no fuera tan plano como el pecho de Jane Birkins. El diseño de personajes es malo, las raras animaciones son pésimas, los decorados están irremediablemente desnudos… y no podemos seguir alabando la mediocridad por mucho tiempo. Por último, sin duda hay una ligera mejora técnicamente respecto a su predecesor pero por otro lado, hubiera sido difícil conseguir hacerlo peor. Además, nos damos cuenta de que los desarrolladores son partidarios del culto al minimalismo tan pronto como comenzamos a interesarnos por la jugabilidad. Con una linealidad inigualable, rápidamente pierdes el placer de navegar por los diferentes entornos. Mismos sentimientos para los enfrentamientos. Si estos últimos son bastante interesantes tácticamente al destacar los combates con cuatro Pokémon a la vez, aún les falta un poco de dinamismo lo que hace que cojamos muy rápido. Tampoco busquen salvar los muebles del lado de la banda sonora que, en apoteosis, está muy por debajo de la media. El espectáculo parece estar garantizado por el modo "Versus", que permite a los entrenadores de jugadores luchar entre sí en la pantalla grande con un equipo predefinido o importar su equipo desde su versión si es lo suficientemente reciente (Pokémon rojo fuego, Hoja verde, Rubí, Zafiro y Esmeralda) En resumen, gritar escándalo a Nintendo para obtener un reembolso ciertamente no sería desagradecido en este caso.





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