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Ficha detallada de Syndra en Teamfight Tactics, el ajedrez automático de League of Legends. Clases, elementos, estadísticas y habilidades.
Dans Tácticas de lucha en equipo, Syndra es una maga a distancia. Ella es parte de los Océanos y los Reyes Magos. Si bien no es muy útil ni poderosa por sí sola, tener otros campeones de su clase y elemento le permite usar su hechizo repetidamente, lo que puede hacerla formidable.
Syndra |
2 po | ||
Elementos y Clases |
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Océano | Mago | ||
PV | 500 / 900 / 1800 | Ataque | 40 / 72 / 144 |
Armadura | 20 | Velocidad de ataque | 0.7 |
magia resili | 20 | alcance | 3 |
Habilidades y Hechizos |
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Esfera acuática | 60 de maná | ||
Syndra invoca una esfera de agua sobre un enemigo aleatorio. Explota y daña a todos los enemigos cercanos. | |||
Daño | 175 / 350 / 525 | ||
Objetos recomendados |
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Sinergias de clase/elemento |
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Otros océanos | Otros magos | ||
Nami Nautilus Trillar Vladimir |
Marca LeBlanc Taliyah Veigar Vladimir |
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