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Teamfight Tactics es el nuevo juego de Riot Games. Las reglas pueden parecer complicadas a primera vista, así que te las explicamos para que puedas empezar con una buena base.
Tácticas de lucha en equipo es el nuevo modo de juego de League of Legends. Más que un modo, es en última instancia un juego dentro de un juego, independiente de los juegos en Summoner's Rift. Puedes jugarlo incluso si no tienes todos los campeones o mucha experiencia en el juego base.
Te explicamos las reglas del juego para ayudarte en tus primeras partidas.
El principio
Teamfight Tactics es un juego de estrategia en el que 8 jugadores compiten. Cada jugador encarna un avatar llamado Little Legend que debe construir un ejército de personajes y colocarlos en un tablero, antes de enfrentarlo a los ejércitos de otros jugadores en una serie de duelos. Durante el combate, los jugadores no pueden dar órdenes a sus unidades, la IA se hace cargo. Cuando un jugador gana un duelo, lastima al jugador contrario. El último jugador que quede vivo gana el juego.
Flujo y borrador del juego
El juego comienza con una fase de draft. Los avatares de los jugadores se reúnen en un tablero con un grupo de campeones equipados con elementos en el centro. Cada jugador puede seleccionar uno de los campeones de forma gratuita y traerlo de vuelta a su tablero. Este campeón será su unidad inicial.
El juego se divide en varias rondas, a su vez divididas en rondas de juego, estando dividida cada ronda en dos fases.
Luego, los avatares de los jugadores se transportan a sus respectivos tableros de juego. En la parte superior de la pantalla, en el centro, está el calendario de la ronda actual. Muestra qué peleas tendrán que pelear los jugadores. Algunos trucos son contra monstruos, otros contra jugadores. No puedes saber el nombre del jugador al que te enfrentarás antes de que tenga lugar la pelea.
Es muy posible que un turno de juego sea reemplazado por una nueva fase de draft. En estos casos, los jugadores regresan al tablero al comienzo del juego y se turnan para seleccionar un campeón. El jugador con menos PV restantes es el primero en seleccionar un campeón, y así sucesivamente hasta que el jugador con más PV seleccione el suyo entre los campeones restantes. Si dos jugadores tienen la misma cantidad de VP, seleccionan a todos sus campeones al mismo tiempo y se asignan por orden de llegada.
rondas de juego
Como dijimos anteriormente, cada ronda se divide en dos fases. Hay una fase de preparación antes de una fase de combate.
Durante la fase de preparación, el jugador tiene su tablero de juego y una tienda frente a él. Puede gastar dinero en la tienda, reorganizar sus unidades, equiparlas con artículos o revenderlas.
La fase de combate comienza automáticamente después de cierto tiempo. El ejército del jugador se encuentra cara a cara con el de otro jugador o con monstruos. Matar monstruos te permite recuperar oro y objetos. Matar al ejército del jugador contrario les inflige daño.
Al final de cada pelea, todas las unidades de todos los jugadores vuelven a la vida y se curan, y comienza la fase de preparación para la siguiente ronda.
Le Plateau
En azul : El tablero de juego se divide en 4 partes para cada jugador. La cuadrícula representa la mitad del tablero. Es en sus casillas donde puedes posicionar a tus diferentes campeones. Organícelos inteligentemente para aprovechar las fortalezas y debilidades de cada persona.
En rojo : Debajo de la rejilla está el banco. El banco te permite almacenar unidades para poder cambiar la composición de tu equipo entre dos rondas, o subir de nivel tus unidades (volveremos a esto más adelante). Solo puedes mantener 9 campeones en reserva.
En amarillo : El inventario está a la izquierda del banco, detrás del podio donde está tu avatar. Aquí es donde están los diversos elementos que obtendrás al matar a los monstruos. También puedes recuperar elementos ya equipados vendiendo la unidad que los posee.
En morado: Por encima de su inventario está el banco. Consta de 5 bases diferentes que pueden contener cada una una estatuilla de oro. Recibirás automáticamente una estatuilla de oro por cada diez monedas que tengas. Al final de cada turno de batalla, obtienes 5 monedas de oro adicionales por cada estatuilla de oro en el campo.
Puedes inspeccionar los tableros de juego de tus oponentes en cualquier momento haciendo clic en el minimapa. Luego puede espiar su composición, fortalezas y debilidades y componer su equipo en consecuencia.
La tienda
La tienda es su interfaz principal durante las fases de preparación. Ofrece varias opciones, cada una de las cuales cuesta créditos.
En primer lugar, la tienda te ofrece 5 campeones seleccionados al azar entre los campeones disponibles en Teamfight Tactics. Puedes gastar tu dinero para comprar estas unidades y comenzar a construir un ejército, colocándolas en tu tablero. El precio del campeón depende de su rareza.
También puede usar su dinero para hacer una nueva selección aleatoria (volver a tirar) en la tienda. Se sortearán cinco nuevos campeones. Si ya has comprado un campeón y hay un espacio vacío en la tienda, el espacio se vuelve a llenar. Es muy posible que te encuentres con los mismos campeones después de una repetición.
Finalmente, puedes convertir tu dinero en puntos de experiencia para tu avatar y aumentar la cantidad de unidades para colocar en el campo.
las unidades
Las unidades en el juego son todos los campeones de League of Legends. El número de unidades que un jugador puede colocar en el campo de batalla corresponde a su nivel de avatar. El avatar gana experiencia y niveles a cambio de oro en la tienda.
Cada unidad tiene diferentes estadísticas y hechizos, inspirados en sus hechizos en League of Legends. Ten en cuenta que los campeones más poderosos de la Grieta del Invocador no son necesariamente los más poderosos de Teamfight Tactics.
Cada unidad tiene tres niveles de potencia. Al subir de nivel, los campeones obtienen un gran aumento de estadísticas y, a veces, habilidades adicionales. Para aumentar el nivel de un campeón, debes fusionar 3 copias del campeón de un nivel equivalente. Por ejemplo, si quieres un Draven de nivel 2, tendrás que combinar tres copias de un Draven de nivel 1. Para obtener un Draven de nivel 3, tendrás que fusionar tres Draven de nivel 2.
Clases de campeones y bonificaciones de sinergia
Las unidades forman parte de una a tres clases diferentes. Por ejemplo, Ashe es campeona de Clase Glacial y Clase Guardabosques. Al reunir suficientes campeones de la misma clase en el tablero (los que están en el banquillo no cuentan), puedes desbloquear bonificaciones pasivas para los campeones correspondientes. Algunas Clases tienen varios niveles de poder, dependiendo del número de campeones correspondientes en el tablero.
Por ejemplo, al reunir a Ashe y Lissandra, ambas de la clase Glacial, obtendrás una baja probabilidad de congelar a un oponente cada vez que Ashe o Lissandra ataquen. Si sumas a Volibear y Sejuani, también de la clase Glacial, pasas al segundo nivel y tus posibilidades de congelamiento aumentan. Agregue más Anivia y Braum, y la bonificación Glacial estará en su máximo, lo que congelará a los enemigos con mucha frecuencia.
Cuando compras campeones, es importante crear un equipo equilibrado entre tanques, magos y atacantes, prestando atención a sus sinergias de clase y sus niveles. Aquí es donde nace toda la estrategia del juego.
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