World of Warcraft: Shadowlands pré-expansão Atualização de 9.0.1 traz consigo uma infinidade de mudanças de classe, e as Chaman não foi exceção. Muitas classes encontrarão algumas de suas habilidades mais populares que foram removidas muitas expansões atrás, e sua aquisição de habilidades ajustada devido à enorme redução de nível introduzida nesta mesma atualização.
Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Shaman certamente viu uma boa quantidade de mudanças de classe (a saúde adicional da reencarnação é certamente boa). Abaixo está a lista completa de mudanças de classe para Shaman em Shadowlands pré-expansão Atualização 9.0.1. Para as notas completas sobre o patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.
Shaman - mudanças de classe de atualização 9.0.1 de Shadowlands
GERAL
- Novo Passivo: Reencarnação Aprimorada - Reencarnação agora revive você com 20% de saúde adicional.
- Todos os xamãs agora podem usar as seguintes habilidades:
- Nova habilidade: Tongue of Fire Weapon - Imbui sua arma com o elemento Fogo por 1 hora, fazendo com que cada um de seus ataques cause dano de Fogo adicional.
- Chain Heal - Cura o alvo aliado, então pula para curar os 2 aliados próximos mais feridos (3 para restauração). A cura é reduzida em 30% a cada salto.
- Healing Creek Totem - invoca um totem aos seus pés por 15 segundos que cura um grupo ferido ou membro do raide em um raio de 40 metros a cada 2 segundos.
- Escudo de Raios - Cerque-se com um Escudo de Raios por 30 minutos. Atacantes corpo a corpo têm 100% de chance de receber dano de Natureza. Apenas um escudo elemental pode estar ativo no xamã por vez.
- Chain of Lightning - Lança um raio no inimigo, causando dano de Natureza e, em seguida, saltando em direção a outros inimigos próximos. Afeta 3 alvos no total.
- Choque Flamejante - Atinge o alvo com fogo, causando dano de Fogo e, em seguida, dano de Fogo adicional ao longo de 18 segundos.
- Frost Shock - Resfria o alvo com Frost, causando dano de Frost e reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 50% por 6 segundos.
- Mudanças de talentos JxJ:
- Skyfury Totem, Grounding Totem e Counterstrike Totem agora têm 50 pontos de vida (eram 5 pontos de vida). Qualquer dano sofrido mata automaticamente o totem.
ELEMENTAR
- Nova habilidade: Graça do Spiritwalker - Evoca espíritos líderes por 15 segundos, permitindo o movimento ao lançar feitiços de xamã. Pode ser fundido durante a fundição.
- Flame Shock agora tem uma duração de 18 segundos (era 24 segundos).
- Escudo de Raios: Gera 5 Vórtices para o Xamã quando atacado.
- Chance de proc Lava Wave reduzida para 10% (era 15%).
- Ancestral Guidance (Talent) não tem mais um cooldown global.
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo Talento: Echo Shock (substitui Call Thunder) - Dê um choque no alvo para dano elemental e crie um eco ancestral, fazendo com que seu próximo dano ou feitiço de cura direta seja lançado gratuitamente 1 segundo depois.
- Novo Talento: Descarga Estática - Descarregue o excesso de energia de seu Escudo de Raios, causando dano de Natureza a um inimigo em 40 segundos a cada 0,5 segundos por 3 segundos. Alvos com seu Flame Shock neles são preferidos.
- Elemental Blast agora aumenta seu acerto crítico, aceleração ou maestria em 3% em vez de estatísticas e gera 30 Maelstrom. Sobrecarga de explosão elementar gera 15 turbilhões.
- O controle do totem foi removido.
- Ascendance agora libera uma explosão de lava em todos os seus alvos do Flame Shock e atualiza a duração do Flame Shock para 18 segundos após a ativação.
- Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor está agora limitado a 8 alvos.
- O Olho da Tempestade do Primitivo Elemental agora está limitado a 6 alvos por pulso.
APRIMORAMENTO
- O recurso Maelstrom e a barra do Maelstrom foram removidos.
- Nova Habilidade: Arma Fúria do Vento (Substitui Fúria do Vento Passiva) - Imbui sua arma primária com o elemento Vento por 30 minutos. Cada ataque com a mão primária tem 25% de chance de desencadear dois ataques adicionais, cada um causando dano Físico.
- Nova habilidade: Totem Fúria do Vento - Evoca um totem Fúria do Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 minutos. Os membros do grupo em um raio de 30 metros têm 10% de chance de atacar automaticamente mais uma vez.
- A arma da Voragem foi redesenhada - Quando você causa dano com uma arma corpo-a-corpo, você tem a chance de ganhar uma arma da Voragem, acumulando até 10 vezes. Cada pilha de armas da Voragem reduz o tempo de lançamento de seu próximo dano ou feitiço de cura em 20% e aumenta o dano ou cura de seu próximo feitiço em 20%. Um máximo de 5 pilhas de armas Maelstrom podem ser consumidas por vez.
- Feral Spirit agora gera uma pilha de armas Maelstrom imediatamente, e uma pilha a cada 3 segundos por 15 segundos.
- O Escudo de Raios agora tem um efeito adicional - quando o Escudo de Raios causa dano, você tem 50% de chance de gerar uma Pilha de Arma da Voragem.
- Chain Lightning tem um efeito adicional - Se Chain Lightning atingir mais de um alvo, cada alvo atingido por seu Chain Lightning aumenta o dano de seu próximo Lightning Crash em 20%.
- Stormbringer não causa mais cooldowns para seu próximo Stormstrike, mas ainda terá 5% de chance de reiniciar o cooldown restante de Stormstrike.
- O dano do Lava Lash foi reduzido em 50%, agora tem um cooldown de 12 segundos e um efeito adicional: o dano é aumentado em 100% se sua arma de mão levantada estiver imbuída da arma Língua de Fogo.
- Frostbrand foi substituído por Frost Shock.
- Frost Shock compartilha um cooldown com Flame Shock.
- Frost Shock e Flame Shock cooldowns agora são encurtados por Haste.
- Língua de Fogo foi substituída por uma arma Língua de Fogo.
- Rockbiter foi excluído.
- Crash Lightning agora causa dano reduzido contra alvos adicionais.
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo talento: Lashing Flames (substitui Boulderfist) - Lava Lash agora aumenta o dano do Flame Shock em 100% por 12 segundos.
- Novo talento: Stormflurry (substitui Landslide) - Stormstrike tem 25% de chance de atingir o alvo uma segunda vez e causa 40% do dano normal.
- Novo talento: Ice Strike (substitui Totem Mastery) - Ataque seu alvo para causar dano de Gelo, bloqueando-o em 50% por 6 segundos. O Golpe de Gelo também zera o tempo de espera dos seus feitiços de Chama e Choque Frost.
- Novo Talento: Elemental Assault (Passive) (Replaces Overload) - O dano de Stormstrike foi aumentado em 15%, e Stormstrike agora gera 1 pilha de armas Maelstrom.
- Novo Talento: Fire Nova (Substitui Searing Assault) - Libera uma explosão de dano de fogo de todos os alvos afetados por seu Choque de Chama, causando dano de Fogo a até 6 alvos em um raio de 8 metros de seus alvos.
- Novo talento: Stormkeeper (substitui Fury of Air) - Carregue com Lightning, fazendo com que seus próximos 2 Lightning Bolts ou Chains of Lightning causem 150% a mais de dano e sejam lançados instantaneamente.
- Mão Quente agora permite ataques automáticos corpo a corpo com a arma Língua de Fogo ativa para ter 5% de chance de reduzir o cooldown do Lava Lash em 75% e aumentar o dano do Lava Lash em 100% por 8 segundos.
- Elemental Blast agora aumenta seu acerto crítico, aceleração ou maestria em 3% em vez de estatísticas.
- Ventos fortes O dano bônus da Fúria do Vento agora é de 50% (era de 80%).
- Hailstorm foi redesenhado - cada pilha de armas da Voragem consumida aumenta o dano do seu próximo Choque de Gelo em 35% e faz com que seu próximo Choque de Gelo atinja 1 alvo adicional por pilha de Arma da Voragem consumida.
- Fratura não tem mais custo de vórtice e agora tem custo de mana de 6%.
- Ascensão agora faz você explodir com dano de Natureza ao ser ativado, causando dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
RESTAURAÇÃO
- Nova habilidade: Escudo de Água - O lançador é cercado por globos de água, concedendo 50 de mana a cada 5 segundos. Quando um ataque corpo a corpo atinge o lançador, o lançador recupera 2% de seu mana. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos. Apenas um de seus escudos elementais pode estar ativo em você por vez.
- Nova habilidade: Mana Tide Totem - invoca um Mana Tide Totem aos pés do lançador por 8 segundos, concedendo 100% de regeneração de mana aumentada para membros do grupo e do raide em um raio de 10 metros.
- Earth Shield não é mais um talento e é aprendido por todos os Restoration Shamans no nível 22.
- A duração da contracorrente é agora de 18 segundos (era de 15 segundos).
- O Flame Shock agora tem uma duração de 18 segundos (era 21 segundos).
- Chance de proc Lava Wave reduzida para 10% (era 15%).
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo Talento: Surto da Terra (substitui o Escudo da Terra) - consuma até 3 cargas do Escudo da Terra para curar até 3 aliados próximos ao seu Escudo da Terra alvo por carga consumida.
- Torrent agora aumenta a cura inicial de Riptide em 20% (era 30%).