World of Warcraft: Shadowlands pré-expansão Atualização de 9.0.1 traz consigo uma infinidade de mudanças de classe, e as Caçador de Demônios não foi exceção. Muitas classes encontrarão algumas de suas habilidades mais populares que foram removidas muitas expansões atrás, e sua aquisição de habilidades ajustada devido à enorme redução de nível introduzida nesta mesma atualização.
Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Demon Hunter certamente viu um número decente de mudanças de classe. Abaixo está a lista completa de mudanças de classe feitas no Demon Hunter na Atualização 9.0.1 de pré-expansão de Shadowlands. Para as notas completas do patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.
Demon Hunter - Shadowlands Update 9.0.1 Modificações de classe
GERAL
- Caçadores de Demônios recém-criados agora começam no nível 8.
- Immolate Aura não é mais um talento para Havoc e é aprendida por todos os Caçadores de Demônios por meio de sua Experiência de Missão inicial ou no nível 10.
DEVASTAÇÃO
- Novo Passivo: Ódio Sem Fim - Aumenta a fúria máxima para 120.
- Desfocar agora reduz todo o dano recebido em 20% por 10 segundos (era 35%).
- A transfiguração não fornece mais 20% de sanguessuga. Soul Rending (Talent) agora retornará 25% Leech na Transfiguração.
- Blade Dance e Death Sweep agora estão limitados a 5 alvos.
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo Talento: Ódio Ardente - Aura Immolate gera 60 de Fúria adicionais em 12 segundos.
- Novo Talento: Caos Livre (Substitui a Maestria Vil) - Ativar a Aura Immolate fará com que seu demônio interno colida com os inimigos próximos no final de seu próximo Fel Rush, causando dano de Caos.
- Novo Talento: Tempest Glaive - Lança duas glaives demoníacas em um redemoinho de energia, causando dano de Caos por 3 segundos a 5 inimigos próximos.
- A Fome Insaciável agora faz com que a Mordida de Demônio cause 20% a mais de dano e gere 5 a 10 de Fúria adicional.
- Cycle of Hate agora reduz o cooldown do Eye Beam em 3 segundos quando Chaos Strike retribui Fury (era Transfiguration).
- Soul Ripping Leech aumentado em 5% (era 10%) e ganha 25% adicional de Leech enquanto a Transfiguração estava ativa (era 10%).
- O tempo de espera de Netherwalk é agora de 3 minutos (era de 2 minutos).
- Dark Slash foi renomeado Essence Break - Slash todos os inimigos à sua frente para causar dano de Caos e aumenta o dano que seu Chaos Strike e Blade Dance causam a eles em 40% por 8 segundos.
- Demonic agora faz com que você entre na forma Demon por 6 segundos ao usar o Eye Beam (era 8 segundos).
- Nemesis foi excluído.
- Fel Barrage agora limitado a 8 alvos.
VINGANÇA
- Os Caçadores de Demônios de Vingança agora usam Fúria como um recurso em vez de Dor.
- O aumento de Demonic Wards em resistência e armadura foi movido para um novo passivo: Couro Espesso que aumenta a resistência em 65% e a armadura em 100%.
- Soul Cleave substitui Chaos Strike, Shear substitui Demon's Bite e Infernal Strike substitui Fel Rush ao selecionar a especialização Vengeance.
- Fel Devastation não é mais um talento e será aprendido por todos os Vengeance Demon Hunters no nível 11. Além disso, Fel Devastation agora custa 50 Fury.
- Soul Cleave agora cura você por uma quantidade adicional para cada Soul Shard consumido.
- Soul Cleave agora está limitado a 5 alvos.
- Os seguintes talentos foram ajustados:
- Novo Talento: Armadura Infernal (Substitui Flame Crash) - Immolate Aura aumenta sua armadura em 20% e causa dano de fogo a atacantes corpo a corpo.
- Novo Talento: Ruinous Balwark (Replaces Void Reaver) - A Devastação Vil cura mais 15%, e 50% de sua cura excessiva é convertida em Absorb Shield por 10 segundos.
- Novo Talento: Extração em Massa (Substitui a Barreira da Alma) - Destrua o espírito ao seu redor, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e extraindo um Fragmento de Alma dos 5 inimigos mais próximos, puxando-os em sua direção para consumo imediato.
- Novo Talento: Demônico - Devastação Vil faz com que você entre na forma Demônio por 6 segundos após terminar de causar dano.
- Abyssal Strike agora permite que Hellish Strike crie um Seal of Flame quando você pousa e seu cooldown é reduzido em 8 segundos.
- Dying Flames não aumenta mais o dano de Immolate Aura. Agora aumenta sua duração em 50%.
- Cura da Festa das Almas aumentada em 25%.
- Charred Flesh foi redesenhado - o dano da aura Immolation agora aumenta a duração da sua Burning Mark em 0,5 segundos.