Dofus: Las misiones de Sidimote #2.2

Dofus: Las misiones de Sidimote #2.2

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Página 3 - La bestia interior





la bestia interior

Prerrequisitos: Ser nivel 100 mínimo

Artículos necesarios: no

Dofus: Las misiones de Sidimote #2.2

Cronan el Merien [-26,-5] es un uginak que lucha contra los mulos y su maldición. Sin embargo, su protección mágica ha desaparecido desde que murió el chamán de su tributo. Entonces ayudarás Sioverín restablecer esta protección.

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Empieza por ir a ver Sionverin.

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Necesita muestras para estudiar la maldición. Así que tendremos que soltar 5 limo infectado en cocholú y los Mulounoké, y 5 Colmillos infectados en Mergranlou y los Mulú.

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Una vez que los recursos están en la mano, volvemos a ver Sionvetina [-27, -2]. Sionverin se rasca con sus colmillos y se convierte en ¡Hola!


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Sin embargo, logra cancelar la transformación gracias a su "dios", y no con su antídoto.

Sionverin luego intenta un método, pero sin éxito. Esta vez está en Mulú que se transforma, y ​​hasta te atacará.

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La última experiencia será la buena: Sioverín no se transformará gracias a un amuleto en su poder. Vuelve rápidamente para ver Cronan el Merien [-26,-5] para contarle la noticia.


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El amuleto puede no funcionar en uginaks : Cronan quiere probarlo.

Dofus: Las misiones de Sidimote #2.2Sin embargo, tenía razón al tener sus dudas y se convierte en una bestia feroz, que no se parece en nada a un Boowolf...

Sioverín tiene solución: croquetas calmantes. Dice que puedes encontrarlos fácilmente por aquí, muchos contrabandistas los tienen.

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Un pícaro con uno está un poco más al noreste del campamento de los Merianos. Te deja una croqueta por 5000 kamas o dos ojos de Cochoulu. ¡Depende de usted hacer su elección!

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Regreso al campamento para apaciguar a los pobres Cronan. Por lo tanto, completa la búsqueda, pero el problema de la maldición aún no tiene una solución, Cronan inmediatamente lanza otra búsqueda: Enciende el fuego (página 4).

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