Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince

Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince

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Questo mazzo utilizza due minacce, che possono essere molto efficaci nel disturbare il tuo avversario già nell'Arena 4.



Ce ponte si basa su due carte che saranno le tue condizioni di vittoria, il Principe e Cavaliere di maiale. Inoltre, ha una buona difesa ed è scalabile, come vedremo. Sebbene sia accessibile daArena 4, può potenzialmente portarti all'arena 7, che contiene 2000 trofei.



Le carte

Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince

Cavaliere di maiale

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Principe

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Moschettiere

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Valchiria

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pietra tombale

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Esercito di scheletri

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bolide

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frecce


La strategia

Costo medio del mazzo: 3,8


Come dicevamo all'inizio, il mazzo si basa su due carte che saranno le vostre principali condizioni di vittoria: il Cavaliere del Maiale e il Principe. Tuttavia, questo non è un motivo per cercare l'aggressività dall'inizio del gioco, tranne in un caso. L'obiettivo del gioco sarà quello di assicurarsi di mettere queste due carte in buone condizioni, sia avendo un vantaggio nell'elisir o sia in previsione della difesa avversaria.

Quando si tratta dell'inizio del gioco, generalmente hai tre scelte possibili a seconda delle tue carte iniziali. Il primo è posizionare un moschettiere al livello della Torre del Re, che può garantire la tua difesa o una spinta imminente. La seconda opzione è posizionare la lapide al centro della tua base, sopra le tue torri, che può aiutare a contrastare alcune unità di grandi dimensioni, vale a dire Giganti e alcuni leggendari come il Drago Infernale. Tuttavia, devi stare attento agli incantesimi che possono vanificare i tuoi piani. La terza opzione è lanciare il tuo Hog Rider dall'inizio (all'estrema sinistra o destra della mappa), che ha due interessi, anche se puoi perdere l'elisir: vedere con cosa si difende il tuo avversario e, nella migliore delle ipotesi, iniziare a danneggiare una torre .


Quindi (e questo fino alla fine del gioco) puoi essere difensivo con le tue carte e lanciare il Principe o il Cavaliere dei maiali come fonte di danno, a seconda della situazione. Sapendo questo, fai attenzione a non rimanere senza elisir, che può assicurarti la sconfitta rapidamente. Inoltre, l'Armata degli Scheletri va usata solo se non avete altra difesa possibile o se siete sicuri del vostro tiro, per evitare che venga decimato in men che non si dica, da uno Zap per esempio. Inoltre, non dimenticare che in caso di emergenza il Principe può difenderti, ma questo è tutt'altro che l'ideale.


In termini di incantesimi, Fireball è fatto per gestire truppe medie, le frecce usate per finirle e anche piccoli gruppi. Se mancano pochi secondi alla fine e una torre avversaria è quasi distrutta, non esitare a tenerli o a ciclizzare rapidamente il tuo mazzo. Tenendo conto di questo, vedrai che Fireball ti farà vincere molte partite.

Altrimenti, puoi essere più aggressivo e usare due tipi di combo per infliggere un ottimo danno al tuo avversario: Cavaliere/Principe con Valchiria e/o con incantesimi. Nel primo caso, devi mettere la tua Valchiria davanti, in modo che possa essere spinta e quindi guadagnare molta velocità di movimento, il che è buono contro qualsiasi unità non aerea. Per il secondo (il più rischioso) è efficace nell'anticipare l'avversario: se lo sai, ad esempio, sbatterà un'Orda di Minion in un determinato luogo, puoi lanciare l'incantesimo (Frecce o Palla di fuoco) e sventare i suoi piani prima che possa fare danni.

Per quanto riguarda il lato evolutivo, deriva dal fatto che a seconda del meta, del tuo stile di gioco e/o del cambio di Arena, possiamo apportare alcune modifiche. Il Moschettiere può essere cambiato in Baby Dragon (per un maggiore controllo di piccole truppe) o Arcieri. In Arena 5, hai accesso a Zap (Electrocution) che può sostituire le frecce; con un po' di fortuna, metti il ​​Log in Arena 6. Hai anche accesso alla Fornace, per la Lapide, ma se e solo se ti senti a tuo agio.

Punti di forza e di debolezza

Punti di forza Punti deboli
Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince Mazzo equilibrato Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince Può soffrire contro i mazzi spawner e Hound
Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince Combo potenti e semplici Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince Costo abbastanza alto
Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince Scalabile e accessibile Arena Deck 4 Clash Royale: Hog Rider/Prince Livello 4 consigliato per Hog Rider

 

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