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Il mazzo Gigante/Bowler svolgerà pienamente il suo ruolo nell'Arena Leggendaria sulla base di una spinta molto efficace.
Che mazzo Gigante/giocatore di bowling è abbastanza divertente da giocare e sarà formidabile per i tuoi avversari. Accessibile dall'Arena 8, è abbastanza facile da raccogliere, soprattutto se hai già giocato intorno al Gigante, che è una carta abbastanza popolare. Con questo set di carte, ilArena Leggendaria è a portata di mano!
Le carte
fulmine |
mega gargoyle |
Spirito del ghiaccio |
Zap |
princess |
Moschettiere |
Gigante |
giocatore di bowling |
La strategia
Costo medio del mazzo: 3.6 Elisir
Si tratta di un mazzo con un costo medio abbastanza equilibrato ma che non rispecchia necessariamente il suo gameplay piuttosto lento. In effetti, l'ideale per te sarà riuscire a piazzare il Gigante e la Bombetta nella stessa spinta, che costa 10 mana. Inevitabilmente non avrai successo ogni volta, ma le tue altre unità sono lì per il supporto.
Come avrete capito, la difficoltà di questo mazzo sta nel fatto di riuscire a piazzare la combo Gigante/Bowler senza scoprirsi completamente a vicenda. Se li metti entrambi all'inizio del gioco, il tuo avversario può tranquillamente passare dall'altra parte, non è molto interessante. Per raggiungere questo obiettivo dovrai utilizzare tutto lo spazio che ti è stato concesso: ad esempio, posizionare la tua Bombetta dietro le tue torri ti darà il tempo di raccogliere l'elisir prima che raggiunga il fiume. A fine partita, quando la vostra produzione di elisir sarà raddoppiata, potrete piazzare tutto senza difficoltà, ma nel frattempo dovrete essere furbi.
Ad ogni modo, dovrai spingere i tuoi carri armati, sono la chiave di volta delle tue azioni offensive. Ad accompagnarli, puoi contare sul Moschettiere, che è molto efficace come supporto. Anche la Principessa può ricoprire questo ruolo, con il vantaggio della portata. Non dimenticare nemmeno i tuoi incantesimi, che hanno un ruolo sia offensivo che difensivo. È del tutto possibile inviare il Gigante o la Bombetta da solo e usare il Fulmine per sbarazzarsi della difesa avversaria.
Difensivamente puoi contare sullo Spirito del Ghiaccio che ti permette di temporeggiare bene mentre la Principessa può attaccare da molto lontano. Il Gigante è meno efficace in difesa poiché non attacca le unità, ma è comunque interessante poiché distrae l'avversario dal suo obiettivo principale per un certo tempo: le tue torri. Non riuscendo ad avere un elemento specifico alla difesa sarà spesso necessario procedere per temporizzazione per darvi il tempo di eliminare le unità avversarie.
Punti di forza e di debolezza
Punti di forza | Punti deboli |
Combo Gigante/Bowler difficile da fermare | Gestione degli elisir |
Può facilmente finire una torre | Nessuna alternativa se la tua combo viene neutralizzata |
Versatilità tra attacco e difesa | Mazzo lento, che non è per tutti |