Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6

Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6

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La guida di uno dei mazzi con l'Hog Rider per raggiungere l'arena Leggendaria!



In Clash Royale, questo mazzo, disponibile dall'arena 8, ti aiuterà a superare le arene, vedere l'arena leggendaria, poiché è un mazzo che si è dimostrato a lungo ai vertici della classifica. La sua leggerezza e tecnicità hanno fatto la sua reputazione per un po'.



Le carte

Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6

Cavaliere di maiali

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Moschettiere

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Spirito del ghiaccio

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Scheletri

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golem di ghiaccio

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Canone

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Il ceppo

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bolide


Costo medio del mazzo: 3,0

 


Strategia - Funzione delle carte

 

Cavaliere di maiali : Vostro prima condizione di vittoria. La sua reputazione non è più da provare, perché è capacità di colpire gli edifici (soprattutto torri), insieme ai suoi velocità, buoni punti ferita e buoni danni, rendi questa unità una delle migliori del gioco per molto tempo.

Moschettiere : Vostro arma primaria per la difesa aerea, Ma anche sostenere altre spinte, poiché il suo danno è sostanziale.

Spirito del ghiaccio : Può essere utilizzato in difesa, ma è soprattutto a grande supporto du Cavaliere, essendo in grado di congelarsi, il che può essere un problema per lui.

Scheletri : Il tuo preside strumento di distrazione truppe che non prendono di mira gli edifici.

golem di ghiaccio : Stesso principio che ilSpirito del ghiaccio e avere un ottima sinergia con l' Cavaliere, per la sua larghezza e capacità.

Canone : È buono contro le unità di terra, ma anche come distrazione dalle antenne, con il supporto, se possibile, del Moschettiere.

Il ceppo : La prima parte della tua seconda condizione di vittoria. Lei è buona per affronta edifici nemici, piccole unità e rallenta la maggior parte delle truppe avversarie. Con la fine del gioco e il doppio elisir, sarà necessario raschiare i punti vita rimanenti da una torre.



bolide : La seconda parte della tua seconda condizione di vittoria. Lei è una carta multiuso, che può essere utilizzato per mettere a buon tiro alle spinte avversarie, sostenere il Cavaliere con il giusto tempismo e gioca a leggere. Anche lei lo è in grado di farti vincere le partite, considerando che i suoi danni sono tutt'altro che negativi, soprattutto alla fine del gioco.

 

Inizio e metà partita:

Tanto vale metterti in guardia fin dall'inizio: sei di fronte a un mazzo che, anche se il suo tasso di elisir è molto basso, è difficile da giocare, richiede pochi errori, una buona dose di anticipazione/mindgame e conoscenza di come contrastare le unità nemiche . Fortunatamente, se ve lo presentiamo, è perché la sua efficacia non è più da dimostrare. Prima di tutto, dovresti sapere che, sotto le sue apparenze, in realtà hai due condizioni di vittoria: la Cavaliere di maiali et i tuoi incantesimi. Tuttavia, per l'inizio del gioco, il nostro primo sarà il nostro strumento principale.

All'inizio del gioco, Soprattutto, non aspettare cosa farà il tuo avversario: devi provarci per, se possibile, sorprenderlo dall'inizio. Puoi mettere un Cavaliere di maiali, da solo o accompagnato (Esprit + Golem) e vedere con cosa contrattaccherà l'avversario. Dobbiamo ricordare quest'ultimo aspetto, che sarà centrale fino a metà partita. Se non abbiamo l'un l'altro strambo, neanche tu ciclo finché non lo ottieni, o metti il Moschettiere al livello della tua Torre del Re.

con bagno, i tuoi incantesimi saranno lì principalmente per la difesa, quindi usali il più possibile tenendo presente questo. Se hai un vantaggio con l'elisir, non esitare a lanciare il bolide per supportare il tuo Cavaliere. Quindi, devi ciclare regolarmente il tuo mazzo e mantenere una pressione costante.

 

Endgame - Doppio Elisir:

A questo punto, si spera che tu abbia fatto un bel po' di danni. Per quanto riguarda la fase successiva, dovresti avere più difficoltà a uscirne. Pertanto, la tua seconda condizione di vittoria è qui: tu difendi e pedali i tuoi incantesimi, per poterlo fare distruggi le torri con i tuoi incantesimi, senza metterti in pericolo.

Sicuramente devi continuare ad usare le Cavaliere et mantieni la pressione, ma dato il doppio elisir avrà meno problemi a difendersi. Pertanto, quando hai a finestra di opportunità, i tuoi incantesimi saranno nevralgici per completare il resto del danno necessario per vincere la partita. Se mantieni lo stesso rigore e fai poco, non vedi errori, la vittoria sarà tua.

 

Punti di forza e di debolezza

Punti di forza Punti deboli
Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6 Cicli molto rapidamente. Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6 “Molto” tecnico.

Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6 Ottima sinergia.

Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6 Debolezza contro i mazzi Hound/Balloon
Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6 Può portarti lontano nei trofei. Clash Royale - Arena Deck 8 Pig Rider 2.6 Ottieni il registro.

 


Trova tutti i Deck.

 

Bonus:

Un video del mazzo giocato da una persona abituata alla scala, avendo già raggiunto la top 1, ovvero Marcel P.

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