Notas da atualização 9.0.5 de World of Warcraft: Shadowlands

Notas da atualização 9.0.5 de World of Warcraft: Shadowlands

Atualização de 9.0.5 chegou para World of Warcraft: Terra das Sombras, e aqui está a lista completa de alterações e correções adicionadas com este patch. Embora o 9.0.5 não seja uma correção importante como o próximo 9.1, ele apresenta uma série de mudanças de equilíbrio que afetam quase todos os aspectos de Shadowlands. Classes, Convênios, Torghast: A atualização 9.0.5 é a atualização mais abrangente para acessar a última expansão do WoW. Aqui está tudo novo na atualização 9.0.5 para World of Warcraft: Shadowlands.



Notas da atualização 9.0.5 de World of Warcraft: Shadowlands

AVENTURAS

  • Companheiros da Aliança Kyrian
    • A saúde da Falange Kyrian aumentou em 16%.
      • Nota dos desenvolvedores: As falanges ainda se sentem fracas em comparação com os alabardeiros, dando-lhes durabilidade extra para permitir que eles preencham o papel de tanque antes que os jogadores atinjam o máximo de sua lista.
  • Companheiros da Aliança Necrolord
    • Corrigido um problema em que as omoplatas serrilhadas do Bone Heir não estavam causando dano ao inimigo.
    • A Canção da Peste de Maldraxxus Plaguesinger foi redesenhada - a Canção da Peste agora causa dano a inimigos à distância a cada turno.
    • A eficácia do feitiço de Rencissa the Dynamo foi aumentada em 40%.
    • Eficácia do feitiço Assembler Xertora aumentada em 10%.
    • A eficácia do feitiço Rattlebag aumentou em 20%.
      • Nota dos desenvolvedores: Corrigimos alguns problemas em que alguns Necrolord Alliance Companions não estavam causando dano de forma confiável. Além disso, alguns companheiros receberam um buff que corresponde ao seu propósito.
  • Companheiros da Aliança Fae Noturna
    • A eficácia do feitiço de Qadarin aumentou em 24%.
    • A redução de dano de Blisswing agora se aplica corretamente aos inimigos.
    • A saúde de Yira'liya aumentou em 16% e a eficácia do feitiço em 50%.
    • A saúde da Folha do Crepúsculo aumentou em 20% e a eficácia do feitiço em 25%.
    • A saúde de Lloth'wellyn aumentou em 33% e o dano de habilidade aumentou em 25%.
      • Nota dos desenvolvedores: Alguns companheiros do convênio Fae Noturno não estavam tão bem estabelecidos em seus vários papéis quanto esperávamos, para resolver isso, aprimoramos muitas habilidades e diminuímos a fragilidade geral de alguns companheiros.
  • Companheiros da Aliança Venthyr
    • Ataque Venthyr Nightblade aumentado em 25%.
      • Nota dos desenvolvedores: Em geral, estamos felizes com a forma como as mudanças no Venthyr no 9.0.2 foram feitas, mas gostaríamos de fornecer ajuda adicional para os jogadores que usam Lâminas Noturnas para completar suas composições.

PERSONAGENS

  • Mantos de mortos-vivos agora estarão tão rasgados quanto aqueles que os usam.

AULAS

  • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death's Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) e Ancient Aftershock Efeitos visuais Les (Night Fae Warrior) agora parecerão menos avassaladores para jogadores aliados quando lançados em masmorras ou invasões. Essas alterações ainda estão sendo iteradas e podem não ser definitivas.
  • Muitas habilidades agora são mais eficazes para evitar inimigos em combate com os quais o jogador não está envolvido (por exemplo, Summon Spirits, Starfall, Chain Harvest, Fel Bombardment, Divine Toll).
  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Gel
      • Corrigimos um problema que fazia o Ataque Implacável (Talento) consumir reflexos de feitiços.
    • Ímpio
      • Corrigido um problema em que o Unholy Pact (Talento) às vezes não atingia grandes chefes de raid.
    • Habilidades da Aliança
      • Dano de Bow the Unworthy (Kyrian) aumentado em 15% e o debuff de redução de dano aumentado para 8% (era 5%).
      • Abomination Limb (Necrolord) agora causa dano corretamente e puxa os inimigos enquanto o Death Knight é controlado pela multidão.
      • Abomination Limb (Necrolord) não atrai mais inimigos que estão em Stealth.
      • Redução de dano de Death's Due (Night Fae) e bônus de Força aumentados para 2% por pilha (era 1%). Agora empilha até 4 vezes (era 8).
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
    • Devastação
      • Dano de Caos (Talento) Desvinculado aumentado para 500% (era 300%).
    • Habilidades da Aliança
      • Dano do Decreto Elyos (Kyrian) reduzido em 10% para Caçadores de Demônios Vingativos.
      • Fodder to the Flame (Necrolord) foi redesenhado – Suas habilidades de dano têm chance de invocar um Demônio do Teatro da Dor por 25 segundos. Arremessar Glaive causa dano letal ao demônio, que explode ao morrer, causando dano a inimigos próximos e curando você em 30% de sua vida máxima. A explosão causa dano reduzido além de 5 alvos.
      • Dano de caça (Fé da Noite) reduzido em 10% para Caçadores de Demônios Vingativos.
      • Dano da Marca do Pecado (Venthyr) reduzido em 10% para Caçadores de Demônios Vingativos.
    • Conduítes
      • Repetir o dano base do Decreto (Kyrian) em 15% (era 25%).
      • Defensor Vil agora afeta Devastação Vil para Caçadores de Demônios de Vingança (era Marca de Fogo).
      • Demonic Parole não irá mais envolver criaturas em combate quando a prisão expirar.
  • DRUIDA
    • restauração
      • A cura periódica de rejuvenescimento aumentou em 12%.
      • Cura de Crescimento Selvagem aumentada em 7%.
    • Habilidades da Aliança
      • Dano e cura do Adaptive Swarm (Necrolord) aumentaram em 25% e a eficácia dos efeitos periódicos aumentou para 25% (era 20%). A eficácia dos Efeitos Periódicos aumentou para 35% para Druidas de Equilíbrio.
    • Conduítes
      • Endless Thirst (Venthyr) agora aumenta sua chance de acerto crítico em 0,8% por pilha no Rank 1 (era 0,5%).
  • CAÇADOR
    • Corrigido um problema que permitia que caçadores evitassem o debuff Overwhelmed ao lançar Primal Rage.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Fingir Morte fosse cancelado quando os Caçadores abriam o mapa ou usavam um emote.
    • Domínio da besta
      • Dano da Cobra Cuspidora (Talento) aumentado em 260%.
    • Pontaria
      • Corrigido um problema em que lançar Vôlei (Talento) logo após um tiro certeiro que se beneficiava de Tiros de Truque às vezes não aplicava o efeito de Tiros de Truque.
    • Sobrevivência
      • Correção de problema que fazia com que Armadilha de Aço (Talento) pudesse ser usada enquanto Aspecto da Tartaruga estava ativo.
    • Habilidades da Aliança
      • Corrigido um problema em que a Resonance Arrow (Kyrian) poderia falhar ao ser lançada atrás do seu personagem.
      • Dano do Chakram da Morte (Necrolord) aumentado em 15%.
      • A duração do Tiro Queimado (Venthyr) aumentou para 18 segundos (era 14) e não custa foco (era 10). A Marca do Esfolador agora também aumenta o dano do seu próximo golpe mortal em 25%.
    • Conduítes
      • Correção de problema que às vezes fazia com que o bônus de Vantagem do Marcador fosse removido quando a Marca de Caçador de outro jogador era aplicada.
      • Corrigido um problema que às vezes fazia com que arremessos brutais expirassem prematuramente.
  • MAGO
    • Habilidades da Aliança
      • Dano da Centelha Radiante (Kyrian) aumentado em 20%.
      • A duração de Deathborne (Necrolord) aumentou para 25 segundos (era 20 segundos) e o bônus de Poder Mágico aumentou para 15% (era 10%).
      • Espelhos do Tormento (Venthyr)
        • Arcano: Agora concede uma pilha de Clearcasting quando um espelho é consumido (era mana).
        • Fogo: Redução da recarga de Explosão de Fogo aumentada para 6 segundos (eram 4 segundos).
  • MONGE
    • Mistweaver
      • Vivificar agora custa 3,8% de mana (abaixo de 4,1%).
      • Renovar Névoa agora custa 1,8% de mana (era 2,2%).
    • Caminhante do vento
      • Xuen, o Tigre Branco agora está vulnerável a efeitos de controle de grupo de Hibernação, Polimorfia e Medo.
      • Touch of Death agora é afetado por Mastery: Combination Strikes.
      • Corrigido um problema que fazia com que Tempestade, Terra e Fogo às vezes quebrassem a furtividade de inimigos próximos.
      • Corrigido um problema que permitia que Xuen, o Tigre Branco, alvejasse inimigos em Furtividade.
      • Corrigimos um problema que fazia a Palma de Tigre conceder um acúmulo adicional de Marca da Garça quando Tempestade, Terra e Fogo estavam ativos.
      • Corrigido um problema que permitia que a Crane Mark fosse mantida permanentemente no máximo de stacks enquanto lutava contra um único alvo.
      • Corrigido um problema que poderia impedir os espíritos da Tempestade, Terra e Fogo de usar Punhos da Fúria, Chute do Sol Nascente e Soco do Dragão Giratório (Talento).
      • Corrigido um problema que permitia que os espíritos da Tempestade, Terra e Fogo continuassem canalizando Punhos de Fúria após o término do canal de Punhos de Fúria do Monge.
      • Corrigido um problema que poderia fazer com que o dano do chute do guindaste giratório não fosse aumentado adequadamente pela marca do guindaste se os alvos morressem com a marca do monge ativa.
    • Habilidades da Aliança
      • Corrigido um problema que impedia Faeline Stomp (Night Fae) de causar dano quando usado para envolver criaturas em combate.
      • Fallen Order (Venthyr) Os seguidores de Tigre e Boi tiveram suas estatísticas aumentadas em 20%.
  • PALADINO
    • Santo
      • Holy Shock agora custa 16% de mana (era 14%).
    • proteção
      • A cura do Defensor Ardente agora tem um efeito visual.
    • Habilidades da Aliança
      • Martelo do Vencedor (Necrolord) agora gera 1 Poder Sagrado quando usado.
    • Conduítes
      • Os feitiços adicionais de Clareza do Toque (Kyrian) agora têm um atraso maior entre os acertos. Além disso, os acertos de julgamento da área de efeito do Pedágio Divino não são mais reduzidos em 25% no PvP, e o julgamento desencadeado pela Clareza do Toque é reduzido em 25% no PvP.
      • Comando Justo não reproduz mais uma animação de ataque quando é acionado.
      • Corrigido um problema que fazia com que o Veredicto do Templário adicional da Vindicação do Templário não causasse dano com base no Veredito do Templário original.
  • PADRE
    • Disciplina
      • Spirit Shell (Talento) agora absorve 80% da cura realizada (era 100%) e o limite de absorção agora é baseado no poder mágico do lançador em vez de na saúde máxima.
    • Santo
      • Divine Anthem aumenta a cura recebida em 4% (era 10%) por 15 segundos (era 8 segundos). Acumula até 5 vezes (não havia pilha).
    • arrenegada
      • Maestria: A Tecelagem de Sombras não se beneficia mais dos efeitos de amplificação de dano várias vezes.
      • Aparições Sombrias não fazem mais com que os alvos abandonem a Furtividade se não causarem dano.
    • Habilidades da Aliança
      • Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie agora concede 20% de redução de dano (reduzido de 10%), e Wrathful Faerie agora será enviado automaticamente para o alvo inimigo mais próximo se os Fae Guardians forem usados ​​enquanto um aliado for o alvo .
      • Fadas Iradas (Fadas Noturnas) agora concedem recursos corretamente ao sacerdote que lança o feitiço quando várias Fadas Iradas estão ativas no alvo.
      • Mindgames (Venthyr) não reverte mais dano ou cura de si mesmo quando refletido.
    • Conduítes
      • Fae Fermata (Night Fae) Fae Guardians agora dropam uma cópia efetiva em 80% de sua vantagem (abaixo de 60%) e não podem mais ser empilhadas em uma Faerie para obter vantagem dupla.
  • BANDIDO
    • Assassinato
      • Nível 56: Novo Passivo: Cortante – Envenom estende a duração de sua fatia e dados em até 3 segundos por ponto de combo gasto.
      • Feridas Venenosas agora restauram 8 de energia (era 7).
      • Slice and Dice (Nível 2) foi removido.
      • Corrigido um problema que impedia Tempestade Carmesim (Talento) de ativar Alacridade (Talento).
      • Corrigido um problema que permitia que a Poison Bomb (Talent) causasse dano a alvos enfraquecidos sem quebrar o controle de multidão.
    • Sutileza
      • Corrigido um problema em que a Premeditação (Talento) raramente era aplicada ao entrar em Furtividade.
    • Habilidades da Aliança
      • Corrigido um problema que fazia com que a Repreensão Ecoante (Kyrian) aplicasse Encontrar Fraqueza para Ladinos não sutis quando lançados de Furtividade.
      • Dano inicial de Jagged Bone Spike (Necrolord) aumentado em 300% e agora concede 1 ponto de combo mais 1 por Bone Spike ativo após atingir o alvo.
      • Espinho de Osso Denteado (Necrolord) agora é removido quando o alvo sai do combate e não reembolsa mais uma carga e é removido quando o alvo está totalmente curado.
      • Corrigimos um problema que fazia com que o dano inicial do Espigão de Osso Serrado (Necrolorde) não fosse um acerto crítico.
      • Corrigido um problema que impedia que o debuff de sangramento de Jagged Bone Spike (Necrolord) fosse contado para o bônus de dano Envenom de Doomblade (Legendary Power).
      • O dano de Espinho de Osso Denteado (Necrolorde) agora é aumentado corretamente pela Maestria em Assassinato: Assassino Poderoso.
      • Broadside (Outlaw Talent) agora provoca corretamente Sepsis (Night Fae) para gerar um ponto de combo adicional.
      • Açoitar (Venthyr) não custa mais energia (era 20), duração reduzida para 12 segundos (era 20 segundos), a aceleração agora é concedida imediatamente e não tem mais uma segunda ativação. Dano inicial do chicote aumentado em 270%, dano bônus ao gastar pontos de combo aumentado em 160% e causa dano 1 vez após o uso (reduzido de 3).
    • Conduítes
      • Cicatrizes de Açoite (Venthyr) agora causa 4 chicotadas adicionais (eram 2). Isso permitirá que o Ladino comece com 5% de aceleração após a ativação.
      • Corrigido um problema que fazia com que o bônus Count the Odds fosse removido quando os bônus Roll the Bones expiravam.
  • XAMÃ
    • Dano de Cadeia de Raios aumentado em 35%.
    • Dano do Escudo Relâmpago aumentado em 415%.
    • Elementar
      • Dano de choque no solo aumentado em 30%.
      • Dano de terremoto aumentado em 70%.
      • Dano do Raio de Lava aumentado em 35%.
      • Dano de Fragmento de Lava reduzido em 10%.
    • Aprimoramento
      • Dano de Açoite de Lava aumentado em 40%.
      • Stormkeeper (Talento) agora aumenta o Chain Lightning em 300% (eram 2 relâmpagos em 150%).
      • O Arauto da Tempestade agora pode ser ativado corretamente com Golpe de Gelo (Talento) e Divisão (Talento).
      • Corrigido um problema em que Stormkeeper (Talento) e Maelstrom Weapon (Talento) aumentavam o dano Chain Lightning ao mesmo tempo.
    • restauração
      • Dano de Fragmento de Lava reduzido em 10%.
      • Corrigido um problema em que o Totem da Muralha da Terra (Talento) poderia absorver mais dano do que o pretendido quando um feitiço de dano em área atingia vários aliados.
    • Habilidades da Aliança
      • Dano e cura do Totem da Noite (Kyrian) aumentados em 25%.
      • Dano de Transfusion fae (Night Fae) aumentado em 25%, conversão de dano cura aumentada para 60% (de 40%) e raio de cura aumentado para 20 jardas (de 12 metros).
      • O efeito da Seta de Aprimoramento da Onda Primordial (Necrolorde) agora causa 150% de dano (reduzido de 100%).
      • Corrigido um problema que impedia que a Onda Primordial (Necrolord) fosse usada em aliados no modo Mercenary.
      • Dano e cura da Colheita Corrente (Venthyr) aumentados em 15% para Xamã Elemental e Restaurador.
      • Colheita em Cadeia (Venthyr) agora acende na barra de ação quando os jogadores podem conjurá-la instantaneamente com a arma Maelstrom.
  • BRUXO
    • Maldição das Línguas agora dura 1 minuto (era 30 segundos) e dura 20 segundos contra jogadores inimigos (era 12 segundos).
    • Aflição
      • A abdução maléfica não faz mais com que os alvos percam furtividade se não causar dano.
      • Semente da Corrupção agora causa dano corretamente e aplica Corrupção se o Bruxo for controlado por grupo quando a semente explodir.
    • Demonologia
      • Evocar Espreitadores do Medo, Tirano Demoníaco, Demônio Vil, demônios do Portal Etéreo e Grimório: Guarda Vil agora ouvirão os comandos primários dos mascotes.
      • O poder de ataque de Call Dreadstalkers aumentou em 10% e o dano de Dreadbite e Dreadlash aumentou em 10%.
    • Destruição
      • Maestria: Energias Caóticas agora aumentam corretamente o dano de Corrupção.
    • Habilidades da Aliança
      • Expurgar o Dízimo (Kyrian) agora exige que o bruxo enfrente seu alvo.
      • Dano bônus do Tiro Decimador (Necrolord) do HP perdido do alvo aumentado para 100% (era 60%)
      • Dano de Catástrofe Iminente (Venthyr) ao se mover em direção ao alvo aumentado em 10% e dano de explosão em 15%.
      • Catástrofe Iminente (Venthyr) não causa mais dano aos totens a caminho do alvo.
  • GUERREIRO
    • Corrigido um problema que permitia que Intervenir fosse aplicado a alvos sob os efeitos do Ciclone.
    • Fúria
      • Corrigido um problema em que o buff do Redemoinho não seria aplicado ao Guerreiro se o Redemoinho fosse lançado durante o carregamento.
    • proteção
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 10%. Dano do Thunder Clap aumentado em mais 10%.
    • Habilidades da Aliança
      • O Estandarte do Conquistador (Necrolord) foi redesenhado - Levante o Estandarte do Conquistador, que concede 400 de Maestria e 30% mais velocidade de movimento para você e seus 2 aliados mais próximos e evita que a velocidade de movimento seja reduzida abaixo de 100%. Cooldown agora é de 2 minutos (era de 3 minutos), a duração agora é de 15 segundos (era de 20 segundos), e a geração de Fúria agora é de 4 de raiva por segundo para armas e proteção e 6 pontos de raiva por segundo para fúria.
    • Conduítes
      • A Reputação do Veterano (Necrolord) não permite mais que o Estandarte do Conquistador conceda cargas de Glória.

AS ALIANÇAS

  • Necrolorde
    • capacidade de aliança
      • O Fleshcraft foi redesenhado – Forma um escudo de carne e osso por 3 segundos (eram 4 segundos) que absorve dano igual a 40% da sua saúde máxima por 2 minutos. Ao canalizar, seu dano recebido é reduzido em 20%. Efeito Passivo – Chegar perto do cadáver de um inimigo consome sua essência para reduzir o tempo de recarga de Fleshcraft em 1 segundo.
      • Slime mobs em Plaguefall Dungeon agora concederão seus buffs quando seus cadáveres forem consumidos pelo efeito passivo de Fleshcraft (era quando Fleshcraft era usado em seus cadáveres).
    • Soulbinds
      • Volatile Solvent (Plague Deviser Marileth) agora ativa quando o efeito passivo de Fleshcraft consome a essência de um cadáver (era quando Fleshcraft é lançado).
      • O engenhoso Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) foi redesenhado – Quando o efeito passivo de Fleshcraft consome um cadáver, o cooldown de Fleshcraft é reduzido em um segundo adicional.
    • Anima Conductor: Flowing Power – House of Rituals
      • Comando Skelton agora invoca um esqueleto quando o efeito passivo de Fleshcraft consome um cadáver. Este efeito tem um tempo de espera de 5 segundos entre invocações de esqueletos.
  • Fada da noite
    • Os espíritos do Conservatório da Rainha estão ansiosos para voltar à vida e agora darão automaticamente aos jogadores sua recompensa sem precisar falar com eles primeiro.
    • Soulbinds
      • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os jogadores morressem via Podtender (Dreamweaver) se o golpe mortal tivesse um grande exagero.
  • Venthyr
    • O Pátio das Brasas
      • RSVPs permanentes
        • Convidados com quem você alcançou o status de melhor amigo agora lhe dão um RSVP permanente.
        • O RSVP permanente permitirá que todos os personagens em sua conta convidem esse convidado para futuros Tribunais Ember sem completar sua missão de RSVP novamente.
      • Temel em Sinfall agora vende um livro Bind on Account em Exalted com o Ember Court. O livro ensinará seu mordomo de draga como lidar com as missões de limpeza e reabastecimento que seguem os tribunais de brasas.
      • Os itens de reputação exclusivos de Temel e Lady Ilinca não aparecerão mais depois de aprendidos.
      • O RSVP de Droman Aliothe não exige mais que os jogadores se aventurem em Bastion e Maldraxxus para obter itens.
    • Soulbinds
      • Corrigido um problema que permitia que o Serviço em Pedra (General Draven) fosse aparado.

MASMORRAS E INCURSOS

  • Salas de Expiação
    • Leal Stoneborn agora persiste por 45 segundos quando enfeitiçado por um jogador de Venthyr (eram 30 segundos).
    • O dano de Stoneborn Leal agora é reduzido em 50%, enquanto as durações das vantagens Charmed e Stoneborn são aumentadas para 45 segundos (eram 30 segundos).
  • Profundezas de sangue
    • Animação da gaiola agora persiste por 1 minuto após a ativação (eram 45 segundos). Enquanto ativo, Sinfall Boon é aplicado aos jogadores quando um inimigo é morto nas proximidades (eram certos tipos de inimigos) e a duração é aumentada para 75 segundos (eram 60 segundos).
    • Uma das gaiolas de anima foi afastada de uma sentinela da sala de patrulha.
  • Masmorras de Pedra Mítica
    • A fórmula para determinar o nível do primeiro Keystone que os jogadores recebem a cada semana foi ajustada.
      • Anteriormente, os jogadores sempre recebiam um Keystone Level 1 menor do que o nível mais alto que haviam alcançado até agora na Temporada 1.
      • Após essa mudança, o nível de Keystone continuará a diminuir em 1 por semana até que os jogadores completem um Keystone de nível superior novamente.
      • Por exemplo, um jogador que completar uma pedra-chave de nível 15 receberá uma pedra-chave de nível 14 na semana seguinte. Se eles não completarem uma Keystone de 15 ou superior naquela semana, eles receberão uma Keystone de Nível 13 na semana seguinte.
    • Peste
      • Dominar Venomblade
        • Os Assassinos da Ninhada não ativam mais o afixo Necrótico.
    • Profundezas de sangue
      • Gantelet do General Kaal
        • Os meninos Stonewall não acionam mais o afixo necrótico.

ITENS E RECOMPENSAS

  • A montaria votada pela comunidade, The Wandering Ancient, já está disponível!
  • Os equipamentos adquiridos em Keystone Dungeons agora podem ser atualizados com Valor, uma nova moeda obtida ao completar Keystone Dungeons e Alliance Calls. O limite de valor semanal começará em 5000 pontos de valor ganhos na primeira semana e aumentará em 750 pontos de valor a cada semana. Haverá um máximo de 1500 Pontos de Valor que um personagem pode ter por vez. Equipamentos que caíram antes do patch não podem ser atualizados.
    • Nível de item 200: nível de atualização inicial do item.
    • 207 Item Level: Requer a conquista Explorer Keystone – Obtida ao completar todas as oito masmorras de Shadowlands em Mythic 5 ou superior, dentro do limite de tempo.
    • 213 Item Level: Requer a conquista Cornerstone Conqueror of Shadows – Obtido ao completar todas as masmorras de Shadowlands em Mythic 10 ou superior, dentro do limite de tempo.
    • 220 Item Level: Requer Shadowlands Cornerstone Master Achievement – ​​Obtido ao completar todas as masmorras de Shadowlands em Mythic 15 ou superior, dentro do limite de tempo.
  • Completar uma Masmorra de Pedra-chave depois que o cronômetro expirar agora recompensará um segundo item. O nível de item do segundo item será um pouco menor (por exemplo, completar uma masmorra Mythic 7 Keystone, mas não completar o cronômetro, agora recompensa o grupo com um item de 200 iLvl e um item de 197 iLvl.
  • Os requisitos de saque do Great Vault agora estão derrotando os chefes de raid de 3/6/9 (era 3/7/10).
  • Power Conduits agora também caem no Nathria Castle.
  • Quando os jogadores atingirem 40 de renome com sua aliança, a missão semanal para coletar 1000 Anima agora irá recompensá-lo com 1500 de ouro.
  • Uma vez que os jogadores tenham recrutado o número máximo de almas para sua aliança, sua missão semanal para resgatar almas da boca agora lhe dará 500 Anima.
  • Óculos de sol de strass agora podem ser usados ​​para transmog e aparecerão em sua coleção quando encontrados.
  • Os preços do fornecedor para itens abaixo do nível de item 75 foram ajustados.
  • O encantamento de arma Lightless Force não atinge mais inimigos fora de combate ou controlados por multidões.
  • O berloque Fome da Matilha agora concede a estatística de velocidade em vez da porcentagem de velocidade de movimento.
  • O brinquedo gerador de barreira não pode mais ser usado em PvP instanciado.

ELEMENTOS LENDÁRIOS DE RUNECAVING

  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Sang
      • Phearomones agora concedem 10% de Aceleração enquanto estiverem dentro de sua Morte e Decadência (era 8%).
      • Arma Rúnica Carmesim agora faz com que a Arma Rúnica Dançante gere 5 cargas de Escudo Ósseo e reduz o tempo de espera da Arma Rúnica Dançante em 5 segundos (era 3 segundos).
      • Aura Vampírica agora aumenta a duração do Sangue Vampírico em 3 segundos e concede 5% de dreno pela duração.
      • A Dominação Demoníaca agora também concede 45 de Poder Rúnico quando o Sangue Vampírico é usado.
    • Ímpio
      • O dano de explosão do Shambler reanimado aumentou em 5% e agora é desencadeado aproximadamente a cada 1,75 minutos (era 1,5).
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
    • A duração do buff de Bombardeio Vil aumentou para 40 segundos (eram 30 segundos) e a chance de proc aumentou em 5%.
    • A chance de ativação do Medalhão da Clareira Sombria aumentou para 40% (era 20%) e agora também reembolsa Fúria do Raio Ocular ou Devastação Vil lançada.
    • Devastação
      • Dano de Feridas Ardentes ao longo do tempo aumentado em 100% e dano de Aura de Imolação em 65% (era 50%).
    • Vingança
      • Feixe de olho lançado pelo aliado invocado de Angústia Coletiva agora sempre acerta criticamente.
      • Dano instantâneo da Marca Ardente da Chama do Espírito da Escuridão aumentado em 20% (era 15%).
  • DRUIDA
    • Sauvage
      • Cat-Eye Curio agora restaura 30% de energia (era 25%).
      • Aumentou ambos os efeitos Frenzyband em 50%.
    • guardião
      • A descrição Legacy of the Sleeper's Berserk agora afirma que o druida é imune ao controle de multidões enquanto estiver ativo.
    • restauração
      • Infusão Verdejante estende a duração de seus efeitos de cura ao longo do tempo no alvo Swiftmend em 10 segundos (eram 8 segundos).
  • CAÇADOR
    • Domínio da besta
      • Comando Dire agora tem 30% de chance de acionar (reduzido de 20%).
      • Dano crítico da Presa Perfurante de Rylakstalker aumentado para 35% (era 20%).
      • A Picada de Cobra do Despertador de Chamas agora tem 50% de chance de ser ativada (era 25%).
      • Qa'pla, Ordem de Guerra Eredun agora redefine o tempo de espera do Comando Matar (reduz o tempo de espera em 5 segundos) e tem um efeito passivo adicional - Tiro Farpado causa 10% a mais de dano.
    • Pontaria
      • Tiros Explosivos agora fazem com que o Tiro Rápido cause 35% mais dano (era 25%).
      • O foco verdadeiro de Eagletalon agora também aumenta a duração do Trueshot em 3 segundos e reduz todos os custos de foco em 25% (era 50%).
      • Os truques do Espreitador de Serpentes não ativam mais Espíritos Selvagens (habilidade Fae da Noite) duas vezes.
    • Sobrevivência
      • Dano do Injetor de Veneno Latente aumentado em 15%.
  • MAGO
    • Comando Disciplinar aumenta o dano de acerto crítico em 20% (era 15%).
    • Aumento do potencial de procs estendidos por minuto para 2 (era 1,66).
    • Esotérico
      • O dano de Harmonia Arcana por acúmulo aumentou para 8% (era 7%) e o efeito acumula até 18 vezes (era 15).
    • Fogo
      • Molten Skyfall agora chama um meteoro depois de lançar 18 bolas de fogo ou piroblastos (antes eram 25).
      • Bênção do Rei Sol agora requer o consumo de 8 faixas quentes (era 12) e concede combustão por 6 segundos (era 5 segundos).
    • Gel
      • Cold Front agora invoca um Frozen Orb após lançar 30 Frostbolts ou Flurries (era 60).
      • Ventos Congelantes agora ativa Dedos de Gelo a cada 2 segundos (eram 3 segundos).
  • MONGE
    • O poder de Shaohao agora faz com que Tiger Palm tenha 40% de chance (era 10%) de causar 300% de dano normal (era 250%) e reduz o tempo de recarga restante de suas Cervejas em 2 segundos adicionais (em vez de 1 segundo).
    • Mestre cervejeiro
      • Derramamento Poderoso agora faz com que Cerveja Celestial aumente sua armadura em 50% (era 25%) por 8 segundos (era 7 segundos), e faz com que Cerveja Purificante tenha 35% de chance de não consumir nenhuma carga (em vez de 25%).
    • Mistweaver
      • A cura do Foco Sombrio aumentou em 20% (era 15%) e o custo de mana foi reduzido em 20% (era 15%).
    • Caminhante do vento
      • A chance de acerto crítico de Xuen enquanto em equipamento de batalha aumentou em 50% (era 30%) e o tempo de espera de Punhos da Fúria foi reduzido em 5 segundos (era 2,5 segundos).
  • PALADINO
    • Vanguard Momentum aumenta o dano Sagrado em 4% (era 3%) por 10 segundos (era 8 segundos).
    • A duração do buff do Crepúsculo e do Amanhecer aumentou para 12 segundos (era 8 segundos) e a redução de dano da Bênção do Crepúsculo aumentou para 4% (era 3%).
    • Santo
      • A inflorescência de girassol aumenta os efeitos de infusão de luz em 30% (em vez de 20%).
      • A duração do bônus Shadowbreaker, Dawn of the Sun aumentou para 8 segundos (eram 6 segundos).
      • O bônus de cura do Sopro Moribundo de Maraad para Luz do Mártir não aumenta mais o dano pessoal recebido. Além disso, o Sopro Agonizante de Maraad agora inflige todos os danos pessoais da Luz do Mártir ao longo de 5 segundos.
    • proteção
      • O Santuário do Protetor Ardente foi redesenhado – Quando o Defensor Ardente o salva da morte, ele restaura 40% mais saúde. Quando Ardent Defender expira sem salvá-lo da morte, sua recarga restante é reduzida em 40% (eram 60 segundos).
      • Corrigido um problema com o Santuário do Protetor Ardente que fazia com que os arremessos do Defensor Ardente colocassem o Defensor Ardente do Protetor Paladino por perto no tempo de recarga.
      • Corrigimos um problema que fazia com que o Julgamento do Magistrado fosse consumido ao lançar uma Palavra de Glória gratuita através da Luz Brilhante.
    • castigo
      • Dano do veredicto final aumentado em 15%.
      • Julgamento do Magistrado agora concede o número correto de acúmulos de Cruzada quando o Poder Sagrado é gasto sob seu efeito.
  • PADRE
    • A cauterização dos cuidados com as sombras foi aumentada em 36% e agora pode atingir criticamente.
    • Disciplina
      • Cauterizing Shadows agora funciona com Mastery: Grace.
      • Kiss of Death reduz o cooldown de Shadow Word: Death em 12 segundos (era 8).
    • Santo
      • Imagem Divina agora projeta Luz Calcinante quando Shadow Word: Pain ou Mind Games (habilidade Venthyr) é usado, e lança Holy Nova quando Unholy Nova (habilidade Necrolord) é usada. Além disso, se o sacerdote for controlado pela multidão enquanto a imagem divina estiver ativa, a imagem lançará feitiços de cura de alvo único em aliados próximos de baixo poder.
      • Recarga de espelhamento de feitiço de Imagem Divina removida (por exemplo, Fila Palavra Sombria: Morte após Fogo Sagrado agora ativará 2 Luzes Incendiárias) .
      • A duração do buff do Flash Focus aumentou para 20 segundos (era 15 segundos).
      • O Medidor de Olhar agora é limpo no início de uma partida na Arena.
    • arrenegada
      • Salmo Painbreaker gera até 30 de Insanidade (era 20) e agora funciona com Morte e Loucura (Talento).
      • Dano da Fenda Chama Sombria aumentado em 40%.
  • BANDIDO
    • Marca do Mestre Assassino agora afeta apenas a chance de acerto crítico de habilidades de ataque automático e ladrão.
    • Minúscula Lâmina Tóxica agora faz com que Shiv cause 500% a mais de dano (antes era 350%).
    • Dano da Essência Presa Sangrenta aumentado em 30%.
    • Assassinato
      • Doomblade agora causa 45% mais dano de sangramento (era 30%).
      • O patch do Duskwalker reduz a recarga de Vendetta para cada 30 de energia que você gasta (era 50).
    • Bandido
      • Charm of Cunning aumenta seu dano causado em até 15% (era 10%) e dura até 12 segundos (era 10).
      • Greenskin Wickers aumentam o dano do seu próximo tiro de pistola em 300% (reduzido de 200%).
      • O Blunderbuss oculto agora tem a chance de disparar seu próximo tiro de pistola mais 3 vezes (antes eram 2).
    • Sutileza
      • O Podre agora faz com que Backstab cause 50% mais dano (reduzido de 30%).
      • Shadows of Death aumenta todo o dano causado em 20% (era 15%) por 15 segundos (era 12).
  • XAMÃ
    • Elementar
      • Ecos da Grande Fratura agora faz com que Terremoto cause 120% a mais de dano (era 175%).
    • Aprimoramento
      • Legacy of the Frost Witch agora faz com que Stormstrike cause 30% a mais de dano (era 15%).
      • O debuff de Doom Winds agora persiste até a morte.
    • restauração
      • O foco natural de Jonat agora aumenta a próxima cura em cadeia em 20% (reduzido de 10%).
      • O Totem das Marés do Andarilho Espiritual agora reduz o custo de mana da Onda Curativa e Cura Encadeada em 40% (era 25%).
  • BRUXO
    • Aflição
      • A duração da Ira Maléfica aumentou para 10 segundos (era 8 segundos) e o dano por aplicação aumentou para 35% (era 25%).
      • A duração da Ira Consumida aumentou para 30 segundos (era 20 segundos) e o dano periódico aumentou para 6% (era 5%).
      • Consumir Ira agora aumenta corretamente o dano dos efeitos periódicos do Dízimo Purificador (Kyrian).
    • Demonologia
      • A duração do bônus Aceleração Potencial Implosiva aumentou para 12 segundos (eram 8 segundos).
      • O Núcleo Ardente de Balespider aumenta o dano da Seta Demoníaca em 15% por aplicação (era 8% por aplicação).
      • Grim Inquisitor Dreadcall aumentou para 4% por pilha (era 3% por pilha).
    • Destruição
      • Duração da loucura de Azj'aqir aumentada para 4 segundos (eram 3 segundos).
      • Brasas de Vestuário Diabólico agora geram corretamente 6 Fragmentos de Estilhaço de Alma em acertos críticos com Incinerar.
  • GUERREIRO
    • Bras
      • A chance de Lasting Smash de aplicar o efeito Colossus Smash foi aumentada para 25% (era 15%) e a duração foi aumentada para 6 segundos (era 5 segundos).
      • Senhor da Batalha agora desencadeia de Overpower (era Slam) e reduz o custo de Rage do seu próximo Mortal Attack em 15 Rage (era 12).
      • Bônus de dano Exploit Mortal Strike aumentado para 50% (era 25%) e bônus de dano para Venthyr Warriors aumentado para 36% (era 18%).
    • Fúria
      • A duração da cadência Fujieda aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
      • A duração da Vontade do Berserker aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
      • Defesa Imprudente agora ativa todos os acertos de Rampage (eram acertos críticos de Rampage) e reduz a recarga restante de Imprudência e Regeneração Enfurecida em 1 segundo (reduzido de 3 segundos).
    • proteção
      • Retaliação foi redesenhada – Carregar e Intervir concede a você Bloqueio de Escudo por 4 segundos, Vingança! E gera 20 pontos de raiva.
      • Vontade Inquebrável agora também concede uma carga adicional de Muralha de Escudos.
      • Dano de reverberação sísmico aumentado para 75% (era 40%).

JOGADOR CONTRA JOGADOR

  • Campo de batalha
    • O tamanho da bandeira da Horda em Warsong Gulch e Twin Peaks foi aumentado para corresponder ao tamanho da bandeira da Aliança.
    • Ataque Alvejado e Ataque Brutal agora aumentam o dano recebido em 10% por aplicação e reduzem a cura recebida em 5% por aplicação em Ravina do Brado Guerreiro, Picos Gêmeos e Olho da Tempestade.
    • As bandeiras de ponto de captura lateral do Desfiladeiro do Vento Profundo agora aparecem 14 segundos após o início do campo de batalha, e a bandeira central aparece 18 segundos após o início do campo de batalha (foi imediatamente no início).
    • Corrigimos um problema que fazia com que as Bandeiras de Batalha não pudessem ser usadas em Wintergrasp ou Ashran Battlegrounds.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage e Drums of Deathly Ferocity/Maelstrom não são mais utilizáveis ​​durante a fase de preparação do Campo de Batalha.
    • ashram
      • A contagem máxima de jogadores por facção agora é 35 (era 30).
      • Os reforços iniciais são agora 175 (era 150).
      • Para permitir que ambas as facções tenham acesso mais fácil a Star Root Tubers e Song Flowers, essas guloseimas saborosas agora aparecerão lado a lado na Dark Woods e na Root Den.
      • Custo de Fragmento de Artefato para invocar Kronus e Fangrall reduzido para 1500 (era 3000).
      • Os magos das torres da Horda e da Aliança agora valem 30 Reforços quando mortos (eram 50).
      • Os magos das torres da Horda e da Aliança tiveram seus feitiços ajustados:
        • Rylai Crestfall – Mago da Torre da Aliança
          • Ventos de Northrend agora causam 15% da vida máxima do alvo em dano de Gelo.
          • Seta de Gelo agora causa 8% da vida máxima do alvo em dano de Gelo.
          • Rajada de Seta de Gelo agora causa 15% da vida máxima do alvo em dano de Gelo.
          • Não lança mais Polimorfia em Massa.
        • Jeron Emberfall - Mago da Torre da Horda
          • Bola de Fogo agora causa 8% da vida máxima do alvo em dano de Fogo.
          • Combustion Nova agora causa 15% da vida máxima do alvo em dano de Fogo.
          • Incendiar agora causa 1% da vida máxima do alvo em dano de Fogo.
          • O feitiço inicial Bomba Viva agora causa 5% da vida máxima do alvo em dano de Fogo.
          • A explosão da Bomba Viva agora causa 15% da vida máxima do alvo em dano de Fogo.
          • Living Bomb não causa mais knockback ao explodir.
          • Explosão de Magma lançada pela Fúria de Lava invocada de Jeron agora causa 5% da vida máxima do alvo em dano de Fogo.
    • Ilha da Conquista
      • A saúde do Lançador de Glaive foi aumentada em 40%.
      • A saúde da Aliança e do Comandante da Horda aumentou em 50%.
      • A saúde do Demolidor aumentou em 25%.
      • A saúde da catapulta aumentou em 100%.
      • A quantidade de dano de cerco necessária para derrubar as muralhas da fortaleza foi aumentada em 20%.
    • Wintergrasp
      • As Oficinas do Templo Quebrado e do Anel Afundado agora são controladas pela equipe atacante quando a batalha começa.
      • A saúde da Muralha Invernal, Muralha da Fortaleza Invernal e Portão da Fortaleza Invernal foi reduzida em 20%.
      • Destruir Torres reduz o tempo da partida em 8 minutos (eram 5 minutos).
      • A habilidade Steam Rush da Siege Engine causa 20-35% da saúde de um jogador (eram 30-45%).
      • A habilidade Lançar Pedregulho do Demolidor causa 20-25% da saúde de um jogador (era 36%).
      • Demolidores agora causarão dano de cerco de forma mais consistente ao atingir paredes e torres de fortalezas.
      • Após 5 minutos, todos os jogadores no campo de batalha que não tiverem uma classificação (incluindo os jogadores que entrarem tarde) agora receberão a classificação de Cabo.
  • Classes
    • Os efeitos visuais Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) e Wild Spirits (Night Fae Hunter) agora são mais facilmente distinguíveis quando lançados por jogadores inimigos.
    • CAVALEIRO DA MORTE
      • Removido o atordoamento ao invocar a versão temporária de ghoul de Raise Dead (Nível 1) no PvP.
      • O debuff Saciado de Rune of Sanguination agora é removido ao entrar em instâncias PvP.
    • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
      • Vingança
        • Corrigimos um problema que fazia com que o efeito de relançamento do Illidan's Grasp (PvP Talent) não arremessasse o alvo.
    • DRUID
      • Convoke the Spirits (Night Fae) não pode mais lançar Full Moon e Feral Frenzy para Guardian ou Restoration Druids quando estiver em combate com jogadores inimigos.
    • HUNTER
      • Rugido do Sacrifício (Talento PvP) não pode mais ser lançado enquanto o mascote do Caçador estiver morto ou controlado por grupo.
    • MAGO
      • Ice Form (PvP Talent) não está mais no cooldown global para combinar com Icy Veins, a habilidade que substitui.
      • O conduíte de Propulsão Gélida agora funciona corretamente com Forma de Gelo (Talento PvP).
      • Os conduítes Nether Precision e Arcane Prodigy agora funcionam corretamente com Arcane Empowerment (PvP Talent).
    • PALADINO
      • Santo
        • Visão Divina (Talento PvP) agora reduz a recarga da Maestria de Aura em 1 minuto (era concedido Aura de Resistência à Sombra).
        • Ultimate Sacrifice (PvP Talent) agora faz com que Blessing of Sacrifice dure 6 segundos além dos efeitos existentes.
        • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que Cleanse the Weak (PvP Talent) não dissipasse vários debuffs.
      • pós-colheita
        • Corcel da Glória (Talento PvP) agora concederá imunidade apenas a raízes e armadilhas (eram todos os efeitos de controle de multidões).
        • Corrigido um problema que impedia que o canal do Decreto Real afetasse o Guardião da Rainha Esquecida (Talento PvP).
      • Retribuição
        • Corrigido um problema que fazia com que o bônus de ressurreição de Ultimate Retribution (PvP Talent) não fosse aplicado ao Paladino quando um aliado morria.
    • SACERDOTE
      • Greater Fade agora é cancelado quando os jogadores tentam capturar um objetivo PvP.
      • Mass Dispel não cancela mais o Greater Fade.
      • Shadow
        • Greater Fade (PvP Talent) não é mais cancelado quando Mind Bomb é acionada ou Shadow Crash (Talent) causa dano.
    • ROGUE
      • Bandido
        • O controle é rei (Talento PvP) não pode mais substituir um Adrenaline Rush com uma duração maior.
      • Sutileza
        • Duelo Sombrio (Talento PvP) não pode mais ser lançado em alvos que tenham imunidades ativas, como Bloco de Gelo ou Escudo Divino.
    • SHAMAN
      • Hex agora interrompe jogadores que estão canalizando para capturar um objetivo PvP se o jogador for suscetível a Hex.
    • BRUXO
      • Tempo de espera de Amplificar Maldição (Talento PvP) reduzido para 30 segundos (eram 45 segundos).
      • Casting Circle (PvP Talent) não faz mais com que Unending Resolve pare de conceder sua imunidade a interrupções.
      • Armadura Demoníaca (Talento PvP) aumenta a Armadura em 160% (era 90%).
      • Aflição
        • Corrigido um problema em que Contágio Rápido (Talento PvP) podia ser usado sob os efeitos de habilidades de controle de multidões.
    • GUERREIRO
      • Bárbaro (talento PvP) não redefine mais a recarga de todas as cargas de Salto Heroico quando usado com Salto (Efeito Lendário).
      • Armas
        • Corrigido um problema que fazia com que o War Banner (PvP Talent) expirasse mais cedo se houvesse vários War Banners ativos.
      • pós-colheita
        • Corrigido um problema que fazia Overwatch (Talento PvP) ser consumido incorretamente por procs de dano refletido e feitiços de área de efeito.

A GARRAFA

  • Um novo desbloqueio em toda a conta foi adicionado a Ve'nari, que revela nós de teletransporte em todas as longas cadeias de caminhada em Torghast, para que você possa cruzar rapidamente as cadeias e não precisar mais enfrentar o medo de altura.
  • Reduzimos a saúde e a quantidade de Devoradores de Anima necessários para o Estágio 1 da Caça aos Devoradores de Almas Alados.

TORGHAST, TORRE DOS CONDENADOS

  • Uma breve descrição de cada ala está agora disponível antes de embarcar em qualquer corrida de Torghast.
  • Para aumentar melhor suas chances de sucesso, um nível de item recomendado agora será exibido ao selecionar qual dificuldade de camada tentar.
  • Reduziu a quantidade de inimigos em vários andares.
  • Poderes de Anima
    • KYRIAN
      • A Pedra do Parlamento aumenta a velocidade em 50% (era 30%) e agora também aumenta a chance de esquiva em 25%. Pode ser obtido 1 vez (era 2).
    • NECROLORD
      • Novo Poder Anima: Desolate Chitin (Uncommon) – Fleshcraft absorve 50% a mais de dano. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Costura Malévola aumenta sua estatística primária em 20% (era 8%) e agora é raridade Incomum (era Rara). Pode ser obtido 1 vez (era 3).
      • O fêmur musofóbico foi removido.
    • NOITE FAE
      • Novo Poder Anima: Frigid Wildseed (Epic) – Ativar Soulshape atordoa os inimigos em um raio de 12 metros do local de partida e destino por 6 segundos. Pode ser obtido 1 vez.
      • Novo Poder Anima: Ethereal Wildseed (Incomum) – Soulshape e Flicker curam você em 20% da sua saúde máxima. Pode ser obtido 2 vezes.
      • A Neblina Aderente e os Sonhos Cristalizados foram removidos.
    • VENTHIR
      • Gnarled Key reduz o tempo de lançamento de Door of Shadows em 20% (era 10%) e reduz seu cooldown em 6 segundos por stack (era 3 segundos). Acumula até 5 vezes (era 10).
    • CAVALEIRO DA MORTE
      • Novo Poder Anima: Entropic Pool (Epic) – Causar dano com Death and Decay aumenta o dano que você causa ao alvo em 2%. Este efeito acumula.
      • Novo Poder Anima: Bone Borrower (Rare) – Death Grip reduz o dano do alvo causado a você em 20% por 10 segundos e anima um Risen Skulker ou Magus of the Dead por 1 minuto.
      • O dano causado pelos lacaios convocados por Bone Borrower e Bone Harvester foi significativamente aumentado.
      • O Emissor Oculto foi redesenhado – Agora aumenta a geração de Poder Rúnico em 100% enquanto estiver afetado pelo seu Anti-Magic Shell ou Anti-Magic Zone.
      • A Mistura Monstruosa foi redesenhada – Agora aumenta o dano e a velocidade de ataque para você e todos os seus lacaios em 10% por 8 segundos sempre que você lançar Espiral da Morte.
      • O Exterminador foi redesenhado – Agora dá 2 cargas máximas adicionais de Death Grip e matar um Mawrat redefine todas as cargas. Acumula 2 vezes.
      • Darkreaver's Ward agora também aumenta a duração do Anti-Magic Shell em 3 segundos e não aumenta mais a redução de dano de feitiço da Anti-Magic Zone.
      • O reflexo do feitiço Lente de Darkreaver agora também se aplica ao Anti-Magic Shell.
      • Creeping Decay agora tem uma carga adicional e não concede mais 10% de redução de dano enquanto estiver em Death and Decay.
      • Death Turf agora também reduz o dano que você recebe de inimigos em 10% enquanto estiver em Death and Decay.
      • Punhos Inquebráveis ​​agora também aumentam o dano Físico e de Gelo que você causa aos inimigos afetados em 15% e não aumenta mais a duração das Correntes de Gelo.
      • Póquer Tingido de Sangue agora aumenta o dano do Pacto de Sacrifício em 400% (era 300%) e reduz o tempo de recarga de Raise Dead para 20 segundos (era 25 segundos).
      • Vestes de Lich agora reduz a recarga de Lichborne em 4 segundos (era 10 segundos) por 10 de Poder Rúnico gasto (estava usando Golpe da Morte). Acumula 2 vezes (era 3).
      • Force Pull foi renomeado para Death Hook e tem um efeito adicional – Faz com que Death Grip o puxe para o alvo.
      • Phearomones agora é uma raridade incomum.
      • Deathlord's Lesson, Deathlord's Legacy e Animate Armaments foram removidos.
    • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
      • Soarstone agora cura 6% por segundo (era 3%).
      • Shifting Signet agora reduz a recarga da Metamorfose em 30% (era 15%). Acumula até 3 vezes (era 4).
      • Dano de Íris Fantasma aumentado em 5% (era 1%).
      • Rage do Seeker agora aumenta o dano de suas Demon Blades, Demon's Bite ou Shear em 2% por aplicação (eram 20%) ao destruir um Ashen Phylactery, e o efeito não é mais consumido ao lançar Demon Blades, Demon's Bite ou Shear.
      • Casco da Fúria agora reduz o tempo de espera da Metamorfose em 6 segundos ao matar um Mawrat (aumentava a duração).
      • Furywing não causa mais dano a você se Fel Rush ou Infernal Strike falharem em causar dano.
      • Sacrificial Soul-Ash agora aumenta corretamente o dano do Elysian Decree (Kyrian Ability).
    • DRUID
      • Corrigimos um problema que raramente fazia Druidas ficarem atordoados se morressem dentro do Podtender (Dreamweaver Soulbind).
    • HUNTER
      • Saco de Olhos de Mawrat não pode mais ser substituído por uma Ira Bestial autoconjurada de duração mais curta.
      • Corrigimos um problema que fazia com que o Cristal Enevoado e o Espelho Amplificador às vezes permanecessem ativos depois que a Direcionamento Errado expirasse.
    • MAGO
      • Novo Poder Anima: Gravity Dynamo (Epic) – Bater, enraizar ou incapacitar inimigos concede 50% de dano extra a feitiços de fogo, arcano e gelo por 8 segundos.
      • Novo Poder de Anima: Ampulheta do Cronomante (Raro) – Durante Alter Time, você e suas Imagens Espelhadas ganham Time Warp.
      • Novo Anima Power: Sorceror's Frozen Soul (Rare) - Ice Block não tem cooldown.
      • Novo Poder Anima: Proteção do Encantador (Incomum) – O dano absorvido por suas Barreiras concede Intelecto aumentado em até 20%, com base na quantidade absorvida.
      • Novo Poder Anima: Ensinamentos sobrenaturais (Comum) – Dano de piroblasto, rajada e barragem arcana aumentados em 25%.
      • A Lâmina Dimensional agora atualiza seu tempo de recarga de Blink ao piscar através de um inimigo, e piscar através de Mawrats irá matá-los instantaneamente (piscando através de um Mawrat irá matá-lo instantaneamente e conceder 3 cargas de Blink).
      • Prisma de Safira agora evoca 2 Imagens Espelhadas adicionais por pilha (era 1) e agora é raridade Comum.
      • Creeping Freeze agora funciona sem Everwarm Socks e agora pode ser adquirido a qualquer momento.
      • Lingering Torments (Venthyr) aumenta o dano de Mirrors of Torment em 25% (era 10%).
      • Malevolência (Venthyr) agora faz com que o cooldown de Mirrors of Torment seja reiniciado se o alvo morrer enquanto estiver aflito (era: o dano do espelho tinha que ser o golpe mortal).
      • Bengala Encantada de Maldo, Fígado de Rato Polimórbido, Tomo de Zoomancy e Queijo Sedutor foram removidos.
    • SACERDOTE
      • Novo Poder Anima: Dark Technique (Rare) – Inimigos afetados por Mind Bomb ou Psychic Scream sofrem 5% de sua saúde em dano a cada 1 segundo. Este dano não pode quebrar Mind Bomb ou Psychic Scream.
      • Novo Poder Anima: Voidwraith Signet (Rare) – Matar um inimigo com Shadow Word: Death invoca um guardião Voidwraith por 1 minuto que lança Void Flay, causando 100% de dano adicional contra inimigos com mais de 50% de vida.
      • Novo Poder Anima: Soul of an Archon (Rare) – Power Infusion agora também aumenta todo o dano periódico e cura em 100%.
      • Novo Poder Anima: Capuz da Influência (Incomum) – Agora você pode controlar seu personagem durante o Controle Mental, mas tem um tempo de espera de 30 segundos.
      • Novo Poder de Anima: Ovo com Infusão de Luz (Incomum) – Golpear / Esfolar Mental tem 15% / 5% de chance de conceder a você Infusão de Poder.
      • Novo Poder Anima: Bênção do Sacerdote Caído (Comum) – Lançar Fogo Sagrado ou Explosão Mental aumenta o dano ou a cura da sua próxima Praga Devoradora em 30%, Penitência em 30% ou Castigo em 60%. Este efeito acumula, mas sua duração não é atualizada.
      • Duração do feitiço Espírito Duradoura aumentada em 80% (era 50%).
      • As Cordas do Mestre de Marionetes não podem mais ser oferecidas ao jogador a menos que o Capuz da Influência seja conhecido.
      • A chance de ativação do Earworm aumentou para 5% por pilha (eram 3%).
      • Handgloves do Mindmancer agora aumenta o dano de Mindgames em 20% (reduziu a velocidade de lançamento).
      • O Zelo de Vandal agora pode ser obtido 3 vezes (era 1).
      • Psychic Wallet, Soul Sapper e Art of Phantasmal Healing foram removidos.
      • Catharstick agora é acionado corretamente de Shadow Word: Pain lançado por Vampiric Touch através do talento Shadow, Misery.
    • ROGUE
      • Corrigido um problema que fazia com que os Silent Footpads não aumentassem o dano corpo a corpo de Rogue.
      • Silent Footpads agora pode ser ativado de Stealth até Vanish.
    • SHAMAN
      • New Anima Power: Depleted Tesla Coil (Epic) – Ganhe os efeitos do Stormkeeper a cada 15 segundos.
      • New Anima Power: Pure Elemental Core (Rare) – Aumenta a duração do seu Fire Elemental ou Storm Elemental) em 50% para Elemental. Aumenta a duração de Feral Spirits em 100% para Enhancement. Quando você soltar o Spirit Link Totem, cure imediatamente todos os aliados em 15% de sua saúde máxima e prejudique todos os inimigos no raio em 15% de sua saúde máxima para restauração. Acumula até 2 vezes.
      • Novo Poder Anima: Bottle of Swirling Maelstrom (Comum) Aumenta o dano de Earthquake e Earth Shock para Elemental, aumenta o dano bônus de Maelstrom Weapon e cura para Enhancement, e periodicamente causa dano de natureza a inimigos dentro de sua Healing Rain for Restoration. Acumula até 3 vezes.
      • Conduto da Tempestade agora aumenta em 50% o dano de natureza e de gelo (era Raio e Cadeia de Raios).
      • Tsunami Relic agora aumenta a cura feita em 50% (estava lançando feitiços de cura mais rápido).
      • Blood of Heroes agora também faz com que seu primeiro Bloodlust ou Heroism por andar não incorra em cooldown e agora é raridade rara.
      • Dano e cura da Gargantilha Vidente da Morte por totem aumentados em 10% (era 5%).
      • Heart of the Deathseer foi redesenhado – Chain Lightning atinge 3 alvos adicionais e o dano aumenta em 20% por salto para Elemental e Restoration. Lava Lash agora espalha Flame Shock para 5 alvos próximos, e o dano do Lava Lash é aumentado em 500% para Enhancement.
      • Osso Fantasma e Escudo dos Espíritos foram removidos.
    • BRUXO
      • Detonation Torch foi redesenhado – Aumenta o dano de Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core e Incinerate em 75% por stack. Acumula até 3 vezes.
      • Os Espetos Infernais foram redesenhados – Aumenta o dano de Semente da Corrupção, Implosão e Chuva de Fogo em 75%. Empilha até 4 vezes.
      • Pact of Thickness agora aumenta a saúde e o dano dos demônios invocados em 50% (era apenas a saúde do demônio).
      • A duração do bônus de Fragmento Fumegante de Teletransporte aumentou para 15 segundos (eram 10 segundos).
      • A duração da Sombra Engarrafada aumentou para 30 segundos (eram 15 segundos).
      • Visage of Lethality foi redesenhado – Quando você é atingido em combate corpo a corpo por um ataque automático, você teme todos os inimigos próximos por 8 segundos. O efeito pode acontecer uma vez a cada 45 segundos.
      • Hellfire Pact e Crystal of Perpetual Displacement foram removidos.
    • GUERREIRO
      • Novo Poder Anima: Glory of Skyhold (Rare) – Heroic Leap ganha 2 cargas adicionais. Pode ser obtido 1 vez.
      • Novo Poder Anima: Blade of the Tideskorn (Rare) – Você grita um Demoralizing Shout (Protection) ou um Piercing Howl (Arms and Fury) quando você acerta seu Heroic Salto. Pode ser obtido 1 vez. O Pennant Repulsivo agora causa dano a todos os inimigos em um raio de 15 metros de você a cada 3 segundos enquanto o Estandarte do Conquistador estiver ativo. Pode ser obtido 2 vezes (era 3).
      • Novo Poder Anima: Pedra Rúnica Resistida (Incomum) – Fúria Berserker aumenta o dano de Overpower, Raging Blow ou Revenge em 40%. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Novo Poder Anima: Thorium Hairpin (Incomum) – Whirlwind gera 10 Rage para Arms and Protection, e 4 Rage adicionais para Fury. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Novo Poder de Anima: Mão Despedaçada de Gargolmar (Incomum) – Victory Rush reduz a recarga restante do Salto Heroico em 10 segundos. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Novo Poder Anima: Escombros Antigos (Comum) – Salto Heroico estilhaça o chão onde você cai, causando dano Físico ao longo de 10 segundos aos inimigos em um raio de 16 metros. Pode ser obtido 4 vezes.
      • Brass Knuckles do Brawler aumenta a geração de Fúria em 25% (era 20%). Pode ser obtido 4 vezes (era 5).
      • Edge of Hatred aumenta o dano de Rampage, Mortal Strike e Shield Slam em 25% (era 20%). Pode ser obtido 4 vezes (era 5).
      • Chance de Fã de Espadas Longas de lançar Redemoinho aumentou para 100% (era 33%). Pode ser obtido 1 vez (era 3).
      • Carpaccio Suculento agora também reduz a recarga de Ignorar Dor em 3 segundos para Armas e Fúria. Inalterado para proteção.
      • Lâmina de Abate Voraz aumenta o dano de Condemn (Venthyr Ability) em 50% (era 100%).
      • O bônus de dano de Inércia Fumegante diminuiu para 100% (era 200%) e a duração aumentou para 6 segundos (era 4 segundos).
      • Solas respingadas, Ragemote e Decreto do Campeão foram removidos.

APLICATIVO WOW COMPANION

  • Mudou a ação do botão de seleção de expansão para um toque e adicionou um botão para alternar as expansões no menu.
    • Nota dos desenvolvedores: Recebemos feedback de que os jogadores estavam tendo problemas para lembrar o tutorial de troca de expansão, então simplificamos a ação e adicionamos uma segunda maneira de trocar de expansão.
  • Esclarecido o fluxo de seleção de região e caractere.
    • Nota dos desenvolvedores: alteramos o fluxo com base no feedback para ajudar a esclarecer e resolver a região errada que está sendo selecionada em vez de não ter personagens em uma região.
  • Corrigido um problema em que os artigos de notícias não mostravam conteúdo quando o idioma do telefone não correspondia ao idioma do artigo.
  • Corrigido um problema com Missões e Chamados duplicados.
  • Várias atualizações para Aventuras.

A atualização 9.0.5 de World of Warcraft Shadowlands pode ser um patch “pequeno” em termos de conteúdo, mas como essas notas de patch são exibidas, isso mudará drasticamente o meta existente. Os ajustes de equilíbrio são abrangentes – classes, habilidades e Condutas do Covenant, Torghast, Legendaries – praticamente todas as facetas do final do jogo foram alteradas. O retorno dos tokens de Valor para as masmorras Mythic Keystone é talvez a mudança mais bem-vinda, mas será interessante ver como a meta se comporta.



World of Warcraft: Terra das Sombras está disponível agora em PC. Para mais informações sobre este patch, visite o site oficial de World of Warcraft. »


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