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In questo mazzo, la combinazione di Ball e Freeze consente attacchi con fulmini.
La combo offensiva di questo ponte è molto semplice da capire: inviamo il nostro palla, quindi utilizziamo il Gel per bloccare le difese avversarie per alcuni secondi. Così si permette alla sua truppa di attaccare due o anche tre volte, il danno è considerevole. Devi aver raggiunto ilArena 8 de Clash Royale sperare di avere tutte le carte presentate qui.
Le carte
mega gargoyle |
Arcieri |
giocatore di bowling |
Gel |
palla |
golem di ghiaccio |
pietra tombale |
Zap |
La strategia
Costo medio del mazzo: 3,4
Per attaccare, quasi tutto si affiderà alla Palla. Anche se anche le altre tue truppe possono infliggere danni, rimane il tuo principale elemento offensivo. Quando possibile, cerca di evocare un Golem di ghiaccio di fronte a lui per far sì che la torre avversaria lo attacchi. La Palla ha un bel po' di punti vita, va risparmiata. Quindi dovrai giocare a Freeze al momento giusto in modo che il tuo scheletro volante possa attaccare il più possibile.
La prima volta, il tuo avversario potrebbe essere sorpreso e puoi usare il tuo incantesimo sulle truppe che utilizzerà per difendersi, ma potrebbe essere più cauto per il resto della partita. Sta a te adattarti, a volte sarà necessario riprodurre il Freeze in un secondo momento, o posizionato in modo leggermente diverso. La meccanica è semplice da padroneggiare, la padronanza è complicata da raggiungere.
L'Ice Golem e il Bouliste possono avere due ruoli: ritardare per difendere o servire come carri armati per proteggere la Palla. Il secondo può essere più facilmente alla base del contropiede ma non interviene necessariamente nelle stesse situazioni. Per quanto riguarda la lapide, il suo ruolo sarà principalmente difensivo. Gli Scheletri non portano molto in modo offensivo mentre l'edificio stesso può essere molto importante.
Le tue ultime carte sono abbastanza versatili e possono fare qualsiasi cosa, dovrai sapere come usarle nel modo più accurato possibile per non sprecare il tuo elisir e massimizzare il loro impatto sul gioco. Archers è particolarmente efficace nella difesa contro il Cimitero, se lo incontri può sempre essere utile.
Punti di forza e di debolezza
Punti di forza | Punti deboli |
Facile da imparare | Più difficile se l'avversario ha edifici |
Combinazione devastante | Il gelo è anticipato una volta che è stato visto |