Mais de oito anos após o aparecimento dos dois primeiros episódios no Japão (pokémon vermelho et Pokémon Verde foram lançados em fevereiro de 96 no Japão), a loucura em torno dos Pocket Monsters ainda impressiona. É certo que a concorrência com Digimon e outros Yu-Gi-Oh! prejudicou um pouco a banda Pikachu, mas quando você vê os números de vendas acumuladas das versões Rubis, Safira, Fire Red et Folha verde no GBA nos últimos dois anos, há pouca preocupação com a saúde financeira da Nintendo. Oito anos depois, os Pokémon estão vendendo mais do que nunca! E, independentemente da classificação atribuída a um Pokémon com a marca do título, você pode ter certeza de que ele se encontrará no topo das paradas assim que for lançado. Felizmente (ou infelizmente para a competição), os jogos costumam ser muito bons… Pokémon, peguem todos! é um slogan ainda relevante hoje!
Finalmente uma aventura 3D
Si Estádio Pokémon no N64 "somente" permitia que você armazenasse seus muitos Pokémon, lute contra eles em arenas 3D e participe de alguns minijogos, Pokémon Colosseum vai mais longe e nos oferece pela primeira vez um RPG Pokémon em 3D. Bem, isso é o que o anúncio quer que acreditemos. Porque se há de fato uma aventura em Pokémon Coliseu, ainda é bastante superficial em comparação com o que sabemos sobre o Game Boy.
Depois de Equipe Rocket, Equipe Aqua ou Equipe Magma, seus inimigos desta vez são os membros da Equipe Snatch. Essa equipe, muito mais malvada que as anteriores, possui Pokémon geneticamente modificados para que ataquem humanos diretamente. Esses Pokémon insalubres são chamados de Pokémon das Trevas. Um membro pleno desta organização maliciosa, o herói que você interpreta decide em uma bela manhã fugir com a arma definitiva do Team Snatch: o Snatcheur. Esta arma demoníaca permite que seu dono capture os Pokémon de seus oponentes, uma grande estreia em um jogo Pokémon, onde normalmente você só poderia capturar Pokémon selvagens encontrados na natureza. Mas tenha cuidado, você só pode pegar Pokémon das Trevas. Não tendo o dom de diferenciá-los dos demais, uma jovem viajará com você e o informará assim que avistar um. Então, é como no GameBoy, você tem que enfraquecer o Pokémon que deseja capturar e usar uma Pokébola para capturá-lo. O Snatcheur cuidando do resto.
O problema com os Pokémon das Trevas é que eles fazem o que querem e, enquanto estão "enfeitiçados", não ganham experiência. Para fazê-los voltar a si, você deve fazê-los lutar, então chamá-los quando eles pararem de responder (um comando "Chamar" está disponível na janela de combate) e, finalmente, purificá-los em um lugar especial. Uma vez feito o ritual, seu Pokémon das Trevas se tornará um Pokémon como qualquer outro e você poderá usá-lo normalmente.
Um é bom, dois é melhor
Para evitar a longa e tediosa busca por Pokémon, você começa diretamente com dois Pokémon em sua posse: Mentali e Noctali, respectivamente nos níveis 25 e 26. Todos os Pokémon que você terá a oportunidade de roubar serão ainda maiores que o nível 30. bom ideia que lhe permite progredir mais rapidamente. Última precisão em relação às lutas, você só lutará dois contra dois, o que dá lugar a uma estratégia mais do que durante as lutas em um contra um.
O curso da aventura é completamente linear. Chega de longas caminhadas na estrada ou nos campos, aqui você irá de cidade em cidade em busca dos outros membros do Team Snatch. Você chega a uma cidade, desafia todos os bandidos, pega o Pokémon das Trevas, enfrenta um chefe e parte para a próxima cidade. By the way, ele rapidamente se torna repetitivo.
O modo de aventura se dobra em grandes vinte horas se você for diretamente para o objetivo, adicione algumas se você realmente quiser capturar todos os Pokémon das Trevas.
De multi para quatro GBA
O Pokémon que você captura no modo aventura pode ser usado para duas coisas diferentes. Integre-os ao seu GBA em Pokémon Ruby ou Safira, ou usá-los no modo Combate, que consiste, como em Estádio Pokémon, para participar de torneios com seu Pokémon, encadeando um monte de lutas. Acontece basicamente como no GBA, exceto que aqui tudo acontece em 3D. Também é possível jogar até quatro, mas, como a Nintendo tem um mau hábito, você precisará de pelo menos três GBAs para desfrutar do multiplayer de quatro jogadores. Um modo de jogo que ainda é eficaz, que já provou e no qual Pokémon de alto nível podem se expressar totalmente.
Entre os ausentes Pokémon Colosseum, além dos mini-jogos, também notamos a ausência das famosas caixas de armazenamento, que agora estão integradas ao "jogo" Caixa Pokémon. Disponível com o Pokémon Mega Pack (o console mais os dois jogos) ou no site www.nintendovip.com contra um certo número de pontos, Caixa Pokémon permite que você armazene e classifique seus muitos Pokémon, mas também jogue Pokémon Ruby ou Safira como com um GameBoy Player.
Cada um dos jogos requer um cartão de memória completo, então ambos vêm com um cartão em branco de 59 blocos.
Depois de dois episódios simpáticos, mas um pouco leves, no Nintendo 64, Pokémon Colosseum chega ao GameCube com uma nova aventura em 3D. Pena que é, em última análise, muito linear e um pouco chato. O interesse então é recuperar Pokémon raros para integrá-los em sua equipe no GBA e depois enfrentar seus amigos no modo Combat. Um modo que leva exatamente o que sabíamos no N64.
Um jogo agradável, mas nada mais, que sem dúvida agradará aos jovens (e não tão jovens) fãs do universo Pokémon, os outros certamente não leram este teste até o fim. (nd Beb: sim, eu me forcei!)