Estamos em meados de novembro e as chuvas estão se afinando, mas as duas novas versões de Pokémon prometem te levar ao sol (aha). Como de costume, você joga como um menino que se muda para uma nova parte do mundo. Desta vez, é o Arquipélago de Alola, um conjunto de quatro grandes ilhas que cheiram a férias. Se há algo de novo, é primeiro neste cenário, que contrasta claramente em termos de atmosfera com as obras anteriores. Em Alola, é tudo sobre palmeiras, turismo, camisas de flores e frescor. O mar está em todos os lugares, claro, mas isso não impede que o jogo desenvolva diferentes ambientes, como um vulcão, uma cidade com grandes sotaques ocidentais ou uma selva tropical. E lá, os Treinadores iniciantes embarcam no Tour das Ilhas, uma jornada iniciática local destinada, como de costume, a entender as ligações entre a Humanidade e os Pokémon.
CAPITÕES E DEANOS
O lado paradisíaco da decoração não é o único elemento exótico e inovador trazido pela Alola. O andamento do Tour das Ilhas modifica um pouco a conhecida estrutura do jogo: esqueça as arenas tradicionais, obtendo insígnias contra os campeões. A partir de agora, para progredir, você terá que enfrentar os capitães e o reitor de cada ilha. Os primeiros – em números variáveis dependendo da ilha onde você está – são uma espécie de chefes intermediários, que irão impor um Trial a você em sua “masmorra”. Mesmo que existam algumas variações (deixaremos que você as descubra), trata-se essencialmente de matar vários Pokémon selvagens, terminando com um Dominante, uma versão evoluída e estatísticas aprimoradas daqueles que você já derrotou. Depois que os capitães forem removidos, você poderá enfrentar o reitor da ilha em um duelo quase equivalente, desta vez, aos dos campeões do passado, antes de navegar para uma nova ilha.COM RODÍZIOS
Desta mudança decorre um certo reforço da linearidade da aventura. Pokémon nunca foi um RPG ultra-aberto, marcou sua aventura desde os primeiros jogos e seria completamente fora de lugar processá-lo sobre esse assunto aqui. No entanto, é importante ressaltar que o Sol e a Lua agora quase não deixam margem de manobra em seu progresso. No entanto, isso permite, em particular, reforçar a componente narrativa do jogo: mais cutscenes, uma encenação muito mais presente apesar da ausência de vozes gravadas e muito mais diálogo. Mas você terá que aceitar ser constantemente levado pela mão, gentilmente guiado em direção ao seu próximo objetivo. Mais amplamente, Pokémon Sun e Pokémon Moon ainda facilitam um jogo que está longe de ser complicado (com Centros Pokémon em todos os lugares, NPCs que não hesitarão em curá-lo ou lutas que podem ser evitadas de várias maneiras).
No entanto, a Game Freak não se concentrou apenas em tornar seu jogo mais fácil; o estúdio também tentou torná-lo mais simples, e a nuance é importante.
Falando em facilidade, a Game Freak adicionou outra corda ao arco dos Treinadores, além das Mega-Evoluções (que reaparecerão no final do jogo): são Habilidades Z. Para simplificar, cada Capitão derrotado lhe dará um Z Crystal correspondente a um Tipo de Ataque. Dê este Cristal a um Pokémon que tenha um ataque desse tipo, e ele se beneficiará de um excesso de poder, bônus associados ou até mesmo transformação total em algo mais devastador. A diferença com a Mega-Evolução, porém, está no equilíbrio de tal recurso que só pode ser usado uma vez por luta, em uma única habilidade, portanto. Meditar contra um oponente que poderia ter vários Pokémon ameaçadores... No entanto, a Game Freak não se preocupou apenas em tornar seu jogo mais fácil (principalmente porque ele se rebela no final); o estúdio também tentou torná-lo mais simples, e a nuance é importante.
FLUIDIFICANDO A AVENTURA
Assim, essas versões de Sun e Moon se beneficiam de alguns ajustes bem pensados que tornam a experiência de jogo mais suave. Assim, durante as batalhas, desde que você tenha o Pokémon adversário ou já o tenha vencido, o jogo informa o nível de eficácia de seus ataques. Ideal para evitar notas adesivas. Da mesma forma, CS, bicicletas e outros objetos ou meios de transporte são agora substituídos por Pokémon-mounts, que você obterá à medida que a aventura avança e que você pode chamar a qualquer momento. (vestindo uma roupa particularmente suja) . O resultado é inicialmente muito mais coerente e fiel ao espírito da saga, mas também tem um lado prático: não bloqueamos mais os slots de ataque com o CS e paramos de arrastar patins, bicicletas ou outro Localizador de Objetos com você. A ergonomia dos menus também foi redesenhada globalmente e o jogo é muito mais legível que X e Y.TRABALHE NO SEU RELACIONAMENTO
Com jogos mais fáceis, mais simples de entender, mas também geralmente mais raros, Pokémon Sun e Moon parecem empurrar o jogador para a relação do Treinador com seu Pokémon. O Poké-Détente permitirá assim acariciar suas criaturas, dar-lhes Poké-Beans que eles amam ou cuidar deles após suas lutas para aumentar os medidores de Afeto, Saciedade e Alegria que lhes oferecerão bônus diferentes durante a luta, até possibilidades de evolução. Distribuído em pequenas doses, esse recurso consegue não ser muito pesado. Por outro lado, a Pokémon Pension (que agora cuida apenas da reprodução) é completada pelo Poké-Loisir. Este é um centro de relaxamento para suas criaturas armazenadas nas caixas do PC, que você pode desenvolver com base na mecânica de aplicativos móveis gratuitos. Ao dar uma olhada nele de vez em quando, você pode desenvolver o potencial de suas criaturas e até atrair Pokémon selvagens.
Receberemos com muito menos entusiasmo as inúmeras desacelerações quando as criaturas selvagens pedem reforço.
Porque, com um Pokédex expandido e várias centenas de criaturas de todas as gerações, a caça também é uma das prioridades de Sun e Moon. Em primeiro lugar por causa dos novos Pokémon que aparecem, bastante esporadicamente e com um design que nem sempre é o mais convincente, é preciso admitir. Mas também com o retorno das criaturas da primeira geração em sua forma específica do arquipélago de Alola. Espécies que terão sofrido mutações físicas e ao nível do seu tipo, e que constituirão um belo desafio para os mais nostálgicos. Agradeceremos neste caso ao novo Pokédex, muito melhor feito e muito mais preciso quanto aos habitats das diferentes criaturas. Mas saudaremos com muito menos entusiasmo as muitas desacelerações quando as criaturas selvagens pedem reforço. O motor também está começando a deixar o console de joelhos, e é hora de dar uma olhada nele, apesar da modelagem ainda estar no local.