World of Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo una multitud de cambios de clase, Y el Cazador de demonios no fue la excepción. Muchas clases encontrarán algunas de sus habilidades más populares que se eliminaron hace muchas expansiones, y su adquisición de habilidades se ajustó debido a la gran reducción de nivel introducida en esta misma actualización.
No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Demon Hunter ciertamente vio una cantidad decente de cambios de clase. A continuación se muestra la lista completa de los cambios de clase realizados en Demon Hunter en la actualización 9.0.1 previa a la expansión de Shadowlands. Para obtener las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.
Demon Hunter – Actualización de Shadowlands 9.0.1 Modificaciones de clase
GENERAL
- Los cazadores de demonios recién creados ahora comienzan en el nivel 8.
- Immolate Aura ya no es un talento para Havoc y todos los Demon Hunters lo aprenden a través de su experiencia de búsqueda inicial o en el nivel 10.
ESTRAGO
- Nueva Pasiva: Odio sin fin: aumenta la furia máxima a 120.
- Blur ahora reduce todo el daño recibido en un 20 % durante 10 segundos (en lugar de un 35 %).
- Polymorph ya no proporciona un 20% de sanguijuela. Soul Rending (talento) ahora devolverá un 25 % de sanguijuela para polimorfisarse.
- Blade Dance y Death Sweep ahora tienen un límite de 5 objetivos.
- Se han ajustado los siguientes talentos:
- Nuevo talento: Burning Hatred - Immolation Aura genera 60 de furia adicionales durante 12 segundos.
- Nuevo talento: Caos desatado (reemplaza a Maestría vil): la activación de Aura de inmolación hará que tu demonio interno se estrelle contra los enemigos cercanos al final de tu próxima Carrera vil e inflija daño de Caos.
- Nuevo talento: Tempestad de gujas: lanza dos gujas demoníacas en un torbellino de energía que inflige daño de Caos durante 3 segundos a 5 enemigos cercanos.
- Ahora Hambre insaciable hace que Mordedura de demonio inflija un 20 % más de daño y genere de 5 a 10 de furia adicional.
- Cycle of Hate ahora reduce el tiempo de reutilización de Eye Beam en 3 segundos cuando Chaos Strike devuelve Fury (antes Polymorph).
- Soul Rending Leech aumentó un 5 % (en lugar de un 10 %) y obtiene un 25 % adicional de absorción mientras Polymorph está activo (en lugar de un 10 %).
- El tiempo de reutilización de Netherwalk ahora es de 3 minutos (antes 2 minutos).
- Dark Slash renombrado a Essence Break: corta a todos los enemigos frente a ti para causar daño de Caos, y aumenta el daño que tu Chaos Strike y Blade Dance les infligen en un 40% durante 8 segundos.
- Demonic ahora hace que entres en forma de demonio durante 6 segundos cuando usas Eye Beam (en lugar de 8 segundos).
- Némesis ha sido eliminado.
- Aluvión vil ahora tiene un límite de 8 objetivos.
VENGANZA
- Los cazadores de demonios Vengeance ahora usan Fury como recurso en lugar de Pain.
- Demonic Wards aumenta la resistencia y la armadura se trasladó a un nuevo pasivo: una piel gruesa que aumenta la resistencia en un 65% y la armadura en un 100%.
- Soul Cleave reemplaza a Chaos Strike, Shear reemplaza a Demon's Bite e Infernal Strike reemplaza a Fel Rush cuando se selecciona la especialización Vengeance.
- Devastación vil ya no es un talento y lo aprenderán todos los cazadores de demonios Vengeance en el nivel 11. Además, Devastación vil ahora cuesta 50 de furia.
- Soul Cleave ahora te cura una cantidad adicional por cada Soul Fragment consumido.
- Soul Cleave ahora tiene un límite de 5 objetivos.
- Se han ajustado los siguientes talentos:
- Nuevo talento: Infernal Armor (reemplaza a Flame Crash): Immolation Aura aumenta tu armadura en un 20 % e inflige daño de fuego a los atacantes cuerpo a cuerpo.
- Nuevo talento: Ruinous Bulwark (reemplaza a Void Reaver): Devastación vil cura un 15 % adicional y el 50 % de su exceso de curación se convierte en un escudo de absorción durante 10 segundos.
- Nuevo talento: Extracción masiva (reemplaza a Soul Barrier): destruye el espíritu de todo lo que te rodea, inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y extrae un fragmento de alma de los 5 enemigos más cercanos, atrayéndolos hacia ti para consumirlos de inmediato.
- Nuevo talento: Demoníaco: Devastación vil hace que entres en forma de demonio durante 6 segundos después de que termines de infligir daño.
- Golpe abisal ahora hace que Golpe infernal cree un sello de llamas cuando aterrizas y su tiempo de reutilización se reduce en 8 segundos.
- Llamas moribundas ya no aumenta el daño de Inmolar aura. Ahora aumenta su duración en un 50%.
- Se ha aumentado la curación de Festín de almas un 25 %.
- Charred Flesh ha sido rediseñado: el daño de Immolation Aura ahora aumenta la duración de tu Fiery Mark en 0,5 segundos.