WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de brujo

WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de brujo

World of Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo una multitud de cambios de clase, Y el brujo no fue la excepción. Muchas clases encontrarán algunas de sus habilidades más populares que se eliminaron hace muchas expansiones, y su adquisición de habilidades se ajustó debido a la gran reducción de nivel introducida en esta misma actualización.



No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Warlock ciertamente vio una buena cantidad de cambios de clase. A continuación se muestra la lista completa de los cambios de clase realizados en Warlock en la actualización 9.0.1 previa a la expansión de Shadowlands. Para obtener las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Brujo – Shadowlands Actualización 9.0.1 Cambios de clase

GENERAL

  • Nueva habilidad: Dominación vil: el tiempo de lanzamiento de tu próximo diablillo, abisario, súcubo, cazador vil o felgard se reduce en 5,5 segundos.
  • Nueva habilidad: Ritual of Doom: comienza un ritual que sacrifica a un participante aleatorio para convocar a Doomguard. Requiere el lanzador y 4 miembros adicionales del grupo para completar el ritual.
  • Círculo demoníaco ya no es un talento y ahora lo aprenden todos los brujos en el nivel 41.
  • Demonic Gateway ya no desaparece cuando el lanzador muere. Cuando el portal está a punto de desaparecer, comienza a disolverse para advertir al taumaturgo y a los aliados que es posible que deseen reemplazarlo.
  • Esclavizar demonio ha pasado a llamarse Subyugar demonio.
  • El Ojo de Kilrogg ahora se puede usar en arenas y campos de batalla, los jugadores enemigos pueden matarlo y tiene el 1 % de la salud del taumaturgo (en lugar del 100 %).
  • El tiempo de lanzamiento de la invocación de Sprite, Voidwalker, Fel Hunter, Felgard y Succubus ahora es de 6 segundos (en lugar de 2,5 segundos).
  • Todos los brujos ahora pueden usar las siguientes habilidades:
    • Maldición de lenguas: obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos en un 30 % durante 30 segundos. Un brujo solo puede tener una maldición activa por objetivo.
    • Maldición de debilidad: aumenta el tiempo entre los ataques de un enemigo en un 20 % durante 2 minutos.
    • Maldición de agotamiento: reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50 % durante 8 segundos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Aullido de terror (reemplaza a Círculo demoníaco): lanza un aullido aterrador que hace que 5 enemigos en un radio de 10 metros huyan aterrorizados y los desoriente durante 20 segundos. El daño puede cancelar el efecto.
    • Dark Pact ahora también proporciona HP adicional durante 20 segundos.
    • Darkfury ahora también aumenta el radio de Shadowfury en 2 metros.
  • Cambios de talento JcJ:
    • Nuevo talento PvP: Amplificar maldición: tu próxima maldición de agotamiento, maldición de lenguas o maldición de debilidad se amplifica.
      • Maldición de agotamiento: reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 20% adicional.
      • Maldición de las lenguas: aumenta el tiempo de lanzamiento en un 30 % adicional.
      • Maldición de debilidad: el enemigo no puede atacar críticamente.
    • Gateway Mastery ahora está disponible para todos los Warlocks: aumenta el alcance de su Demonic Gateway en 20 yardas y reduce el tiempo de lanzamiento en un 30%. Se redujo el tiempo entre la frecuencia con la que los jugadores pueden tomar su Demonic Gateway en 15 segundos.
    • Maldición de lenguas reducida a 15% de efectividad en PvP. Esto se puede aumentar al 30% de efectividad con Amplify Curse Talent.
    • Maldición de fragilidad renombrada a Maldición de fragilidad.
    • Atrincherado en llamas ha sido eliminado.

AFLICCIÓN



  • Nueva habilidad: Éxtasis maléfico: tus efectos periódicos dañinos estallan en todos los objetivos, causando daño de las Sombras por efecto.
  • La duración de Aflicción inestable ahora es de 16 segundos (en lugar de 8 segundos), ya no cuesta un fragmento de alma y ya no se acumula.
  • Se ha aumentado considerablemente la reacción de daño de Aflicción inestable cuando se disipa.
  • Sowing the Seeds ahora incrusta Demon Seeds en 2 enemigos adicionales (en lugar de 1).
  • Shadow Embrace ya no es un talento y lo han aprendido todos los Affliction Warlocks en Shadowlands.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Muerte inevitable (reemplaza a Deathbolt): dañar a un enemigo con Agonía aumenta el daño de tu próximo Drenar vida en un 15 %. Este efecto se acumula hasta 50 veces.
    • Nuevo talento: Dark Caller (reemplaza a Shadow Embrace): reduce el tiempo de reutilización de Summon Darkglare en 1 minuto.
    • Nightfall ahora se activa con más frecuencia a medida que la corrupción se extiende a más objetivos.
    • Retorcerse en agonía ahora causa daño de agonía en 4 acumulaciones y ahora puede escalar hasta 18 acumulaciones (en lugar de 15).
    • Se eliminó Deathbolt y ahora es un talento PvP.
    • La duración de la persecución ahora es de 18 segundos (en lugar de 15 segundos).
    • Dark Soul: Misery ya no tiene un tiempo de reutilización global.
  • Cambios de talento JcJ:
    • Nuevo talento JcJ: Aflicciones progresivas: Aflicción inestable ahora se puede aplicar hasta a 3 objetivos
    • Nuevo talento PvP: Deathbolt: lanza un rayo de muerte al objetivo, lo que inflige el 60 % del daño restante total de tus efectos de daño en el tiempo al objetivo. Con el talento Corrupción absoluta, cuenta hasta 14 segundos de daño de tu Corrupción. Cuesta 3 fragmentos de alma.
    • Soulshatter ahora consume todos tus efectos de corrupción en los 5 enemigos más cercanos en lugar de los efectos de daño en el tiempo, y ya no obtienes celeridad por cada enemigo golpeado por Soulshatter.
    • La Maldición de las Sombras ha sido renombrada como La Perdición de las Sombras.

DEMONOLOGÍA



  • Los diablillos salvajes ahora aparecen más inmediatamente después de Mano de Guldan, y 2 o 3 diablillos aparecen más rápido. Además, si fallan en su camino, ahora se teletransportan al brujo.
  • El lanzamiento de hachas ahora interrumpe a los objetivos inmunes al aturdimiento, como los jefes de mazmorras o bandas. No afecta al combate PvP.
  • Gangstorm de Felguard ahora tiene un límite de 8 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Power Siphon ahora agrega un 30% de daño a tus próximos 2 lanzamientos de Demonbolt.
    • Demonic Calling reduce el costo de Dreadstalker Calling Fragments en 2.
    • Doom ya no tiene una pequeña posibilidad de convocar a un Doomguard al matar al objetivo.
    • From the Shadows ahora se activa con Dreadbite (anteriormente Call Dreadstalkers).
    • El poder de ataque invocado por demonios aleatorios se ha incrementado en un 21%.
    • El poder de ataque invocado por los demonios del portal abisal se ha incrementado en un 21 %.
    • Consumo demoníaco ya no sacrifica diablillos. Ahora drena un 15 % de la salud de todos los demonios activos y se vuelve más fuerte según el HP consumido.

DESTRUCCIÓN


  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Fuego de alma ahora genera 1 fragmento de alma (en lugar de 4 fragmentos de alma), aplica Inmolar, tiene un tiempo de lanzamiento de 3,5 segundos (en lugar de 1,5 segundos) y un tiempo de reutilización de 45 segundos (en lugar de 20 segundos).
    • Shadowburn, ahora cuesta un Soul Shard, tiene un 50% de probabilidad de golpe crítico en objetivos que tienen un 20% o menos de salud, y su tiempo de reutilización ahora se reduce con Celeridad.
    • Fuego y azufre ahora genera 2 fragmentos de fragmentos de alma (en lugar de 1).
    • Infierno ahora también aumenta el daño de Lluvia de fuego en un 20%.
    • Grimorio de supremacía ahora se llama Lluvia de caos y ahora cada fragmento de alma que gastas tiene un 20 % de probabilidad de invocar un infernal adicional que dura 10 segundos (aumentaba el daño de Chaos Bolt en un 8 %).
    • Se ha rediseñado Roaring Blaze: Conflagrate aumenta el daño de Soul Fire, Channel Demonfire, Immolate, Incinerate y Conflagrate en el objetivo en un 30 % durante 8 segundos.
    • Se ha aumentado el daño del objetivo principal Canalizar fuego demoníaco un 10 %.
    • Dark Soul: Inestabilidad ya no tiene un tiempo de reutilización global.



Añade un comentario de WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de brujo
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.