WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de sacerdote

WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de sacerdote

World of Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo una multitud de cambios de clase, Y el Sacerdote no fue la excepción. Muchas clases encontrarán algunas de sus habilidades más populares que se eliminaron hace muchas expansiones, y su adquisición de habilidades se ajustó debido a la gran reducción de nivel introducida en esta misma actualización.



No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Priest ciertamente vio una buena cantidad de cambios de clase (Shadow más que Discipline y Holy). A continuación se muestra la lista completa de los cambios de clase realizados en Priest en Shadowlands antes de la expansión de la Actualización 9.0.1. Para obtener las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Sacerdote - Shadowlands Actualización 9.0.1 Cambios de clase

GENERAL

  • Fade ahora tiene un efecto adicional: Fade ahora reduce el rango en el que los enemigos te atacarán.
  • Todos los sacerdotes ahora pueden usar las siguientes habilidades:
    • Palabra de las Sombras: dolor: una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras al instante y daño de las Sombras adicional durante 12 segundos. Los Sacerdotes de las Sombras generan 4 de locura.
    • Palabra de las Sombras: muerte: una palabra vinculante oscura que inflige daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no es asesinado por Shadow Word: Death, el lanzador recibe un daño igual al daño infligido al objetivo. Daño aumentado en un 175 % para objetivos con menos del 20 % de vida.
  • Cambios de talento JcJ:
    • Nuevo talento JcJ: Robo de pensamientos: observe la mente de un enemigo mientras intenta robar un hechizo conocido. Si se lo roban, la víctima no puede lanzar este hechizo durante 20 segundos. Solo se puede usar en humanoides con maná. Si no encuentras un hechizo para robar, el tiempo de reutilización de Spirit Steal se reinicia.

LA DISCIPLINA



  • Nueva habilidad: Mind Sear: la energía de las sombras corrosivas se irradia desde el objetivo e inflige daño de las Sombras durante 4,5 segundos a todos los enemigos en un radio de 10 metros del objetivo.
  • Nueva habilidad: Mind Blast: explota la mente del objetivo para causar daño de las Sombras y tiene un efecto adicional: Mind Blast evita parte del próximo daño del enemigo.
  • Rapture ahora lanza inmediatamente Power Word: Shield sobre tu aliado objetivo cuando se usa, si no hay un aliado objetivo, Power Word: Shield se lanzará sobre ti y su duración se ha reducido a 8 segundos (en lugar de 10 segundos).
  • Shadow Covenant ha sido rediseñado: crea un Dark Covenant, curando al objetivo y a otros 4 aliados heridos en un radio de 30 yardas. Durante 9 segundos, tus hechizos de Sombra infligen un 25 % más de daño y sanación, pero no puedes lanzar hechizos Sagrados. Enfriamiento de 30 segundos, cuesta 5% de maná base.
  • Holy Nova ahora inflige daño reducido si hay más de 5 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Caparazón espiritual (reemplaza a Barrera de luz): durante 10 segundos, Penitencia, Palabra de poder: Fragmento y Expiación crean escudos de absorción en lugar de curación. Reemplaza a Rapture cuando tienes talento. Spirit Shell no tiene tiempo de reutilización global.
    • Cisma ahora aumenta el daño con hechizos infligido al objetivo en un 25 % (en lugar de un 40 %).

SAINT


  • Círculo de sanación ya no es un talento y lo aprenden todos los Sacerdotes Sagrados en el nivel 39.
  • El daño instantáneo de Fuego Sagrado aumentó un 300 %, pero ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 segundos.
  • Holy Nova ahora inflige daño reducido si hay más de 5 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Fe renovada (reemplaza a Renovación duradera): tu curación aumenta en un 10 % en los objetivos con tu Renovación.
    • Nuevo talento: Círculo de oración (reemplaza a Círculo de sanación): el uso de Círculo de sanación reduce el tiempo de lanzamiento de tu Oración de sanación en un 25 % durante 8 segundos.
    • Life After Death también aumenta el alcance de tus hechizos de sanación Spirit of Redemption en un 30%.
    • Apoteosis ahora también restablece los tiempos de reutilización de tus Palabras sagradas cuando se activan.
  • Cambios de talento JcJ:
    • Nuevo talento JcJ: Cardinal's Healing - Prayer of Mending ahora cura al objetivo un 10 % de su salud máxima, ignorando los efectos de reducción de curación.
    • Nuevo talento JcJ: Ascensión divina: te elevas por los aires fuera de peligro. Mientras flotas, solo puedes lanzar hechizos sagrados.
    • El Siervo Divino ha sido eliminado.

SOMBRA


  • Nuevo dominio: tejido de sombras: tu daño aumenta en un 4 % por cada una de las palabras de sombras: dolor, toque vampírico y plaga devoradora en el objetivo. Durante Void Form, todos los objetivos reciben el efecto máximo.
  • Nueva habilidad: Plaga devoradora: Afecta al objetivo con una enfermedad que inflige daño de las Sombras al instante más 4 daños de las Sombras adicionales durante 6 segundos. Te cura el 300% del daño infligido.
  • Nueva habilidad: Pensamientos oscuros (pasivo): por cada uno de tus efectos de daño en el tiempo en el objetivo, tu Mind Flay y Mind Sear tienen un 2% de probabilidad de agregar instantáneamente una carga de Mind Blast, lo que hace que se lance instantáneamente y permita que sea lanzar mientras canaliza Mind Flay o Mind Sear dentro de los 6 segundos.
  • Voidform ha sido rediseñado: ahora tiene un tiempo de reutilización de 90 segundos y aumenta el daño en un 20 % durante 15 segundos. Forma del Vacío ya no reduce el tiempo de reutilización de Explosión mental, pero ahora actualiza el tiempo de reutilización de Explosión mental y obtienes 2 cargas mientras estás en Forma del Vacío. Ya no ganas celeridad cada 0,5 segundos mientras estás en forma del vacío.
  • El tiempo de lanzamiento de Erupción del Vacío se redujo en un 40 % y ya no requiere 90 de locura para lanzar.
  • Se ha rediseñado Shadowy Apparitions: cuando usas Mind Blast, Devouring Plague o Void Bolt, también creas una versión oscura de ti mismo que flota hacia todos los objetivos afectados por tu Vampiric Touch e inflige daño de las Sombras. Los golpes críticos harán que se creen dos engendros.
  • Palabra de las Sombras: La muerte ya no genera locura.
  • La generación Mind Blasts Insanity ahora es 8 (antes 12).
  • La generación de locura de Toque vampírico ahora es 5 (antes 6).
  • La generación Insanity de Void Bolt ahora tiene 15 años (en lugar de 20).
  • La generación Mind Sear Insanity ahora es 6 (antes 8).
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Muerte y locura (reemplaza a Shadowy Insight): si un objetivo muere dentro de los 6 segundos de ser golpeado por Shadow Word: Death, obtienes 73 Demencia durante 4 segundos y tu Shadowy Word: Death se reinicia.
    • Nuevo talento: Desplegar oscuridad (reemplaza a Palabra de las Sombras: Vacío): después de lanzar Toque vampírico en un objetivo, tu próximo Toque vampírico dentro de los 8 segundos es instantáneo e inflige daño de las Sombras inmediatamente. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 15 segundos.
    • Nuevo talento: Vínculo psíquico (reemplaza a Palabra sombría: Muerte): Explosión mental inflige el 50 % de su daño a todos los objetivos afectados por tu Toque vampírico en un radio de 40 yardas.
    • Nuevo talento: Pesadilla abrasadora (reemplaza a Vacío oscuro): inflige daño de las Sombras al instante a los enemigos alrededor del objetivo y los aflige con Palabra de las Sombras: dolor. Si el enemigo ya está afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor, el daño de Pesadilla abrasadora aumenta un 185 %. Solo se puede usar mientras se canaliza Mind Sear.
    • Nuevo talento: Damnation (reemplaza a Lingering Madness): afecta instantáneamente al objetivo con Shadow Word: Pain, Vampiric Touch y Devouring Plague de forma gratuita.
    • Nuevo talento: Ancient Madness (reemplaza a Dark Ascension): Voidform aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 30 % durante 15 segundos, y se reduce en un 2 % cada segundo.
    • Nuevo talento: Hungry Void (reemplaza a Legacy of the Void): Void Bolt hace que el objetivo sea vulnerable al Vacío, lo que aumenta el daño que recibe el sacerdote durante 6 segundos. Voidbolt lanzado sobre objetivos vulnerables también extenderá la duración de su Voidform por 1 segundo, 2 segundos si Voidbolt golpea críticamente. Este efecto solo puede estar activo en un objetivo a la vez.
    • Shadow Crash ha sido rediseñado: lanza un rayo lento y de largo alcance de energía de las Sombras en su destino, lo que inflige daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 yardas. Si Shadow Crash golpea a un objetivo solitario, tu próximo daño de Shadow Crash aumenta en un 25% en 15 segundos. Se acumula hasta 2 y genera 8 de locura.
    • Void Torrent ya no detiene tu locura cuando se usa, pero ahora aplica Devouring Plague y actualiza la duración de todos tus efectos de daño de las Sombras a lo largo del tiempo mientras canalizas.
    • Subyugar la locura ya no genera instantáneamente 100 de locura cuando se usa y tiene un tiempo de reutilización de 1,5 minutos (en lugar de 3 minutos). Además, Surrender to Madness ahora tiene un efecto de sonido de latido que se acelera cuando llegas al final de la duración del hechizo.
  • Cambios de talento JcJ:
    • Nuevo talento JcJ: Peste duradera: aumenta la duración de tu Peste devoradora en 6 segundos.
    • Impulsado a la locura ha sido rediseñado: ahora reduce el tiempo de reutilización de tu Erupción del Vacío en 3 segundos cuando recibes daño.
    • Se eliminó Shadow Mania.




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