E chi dice remake dice soprattutto revisione visiva. Quattordici anni dopo, è d'obbligo... Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha beneficiano quindi del motore grafico e delle anticipazioni di Pokémon X e Y, rilasciati nell'ottobre 2013: avventura completamente in 3D, allestimenti di combattimento più dinamici, variazioni degli ambienti e del tempo. .. Queste due versioni sono all'altezza del 3DS con alcune più belle, come i riflessi nelle pozzanghere (di notte, puoi vedere il cielo stellato) o anche nuove piccole animazioni per il nostro eroe. Per lo più riscuote quindi molto successo e riscopriamo i decori più naturali di Hoenn. L'altro lato della medaglia: ci sono cali di framerate durante i combattimenti e il rilievo 3D è ancora disponibile solo durante gli scontri. Inoltre, se i movimenti della telecamera sono ancora poco utilizzati, sono molto più rilevanti; la gestione alquanto catastrofica degli angoli di visuale a Illumis l'anno scorso ha lasciato il segno... Stessi punti di forza per più o meno gli stessi punti deboli: Omega Ruby e Alpha Sapphire non rivoluzionano nulla a livello visivo, ma dopo il balzo in avanti nel 2013, abbiamo un po' me lo aspettavo.
REMAKE REMIXÉ
Anche il motore grafico non è l'unico elemento da trapiantare nelle versioni X e Y. Anche il gameplay rimane sostanzialmente identico. Il Poké Multi-Navi riappare e integra ancora il Poké-Récré, le funzionalità multiplayer e il Virtual Improvement System. Ora puoi trovare il Navi TV Show lì, che trasmette notiziari tutto il giorno, ma che è particolarmente utile quando vuoi avere notizie regolari dai tuoi amici collegati. Anche le megaevoluzioni stanno tornando dopo un popolare primo tentativo da parte dei giocatori, in una più ampia varietà di Pokémon, inclusi i leggendari Groudon, Kyogre, Latios e Latias. La borsa del Trainer che sei tu beneficia ancora una volta di un'organizzazione ottimizzata, con tasche tematiche ed eventuali scorciatoie per quattro oggetti a tua scelta; l'interfaccia di navigazione touch è stata leggermente migliorata, così come il Pokédex, e ora è il migliore della serie (se non per la mappa, che merita davvero di essere più dettagliata). Ci pentiremo comunque della fine della personalizzazione dell'eroe e dei combattimenti aerei, che erano però idee molto fresche
Al di là di uno scenario rielaborato per l'occasione, che vi porterà ad affrontare i Team Magma e Aqua, queste due opere sono caratterizzate da una mappa più ampia, comprendente un'ampia porzione di aree selvagge e strade acquatiche.
Ma queste versioni Omega Ruby e Alpha Sapphire riescono comunque a distinguersi da Pokémon X e Y. Al di là di uno scenario rielaborato per l'occasione, che vi porterà ad affrontare i Team Magma e Aqua, queste due opere sono caratterizzate da una mappa più ampia, con un gran parte delle aree selvagge e delle vie d'acqua. Ne avrete quindi abbastanza per sfoggiare il vostro nuovissimo Navi-Dex, che è una delle maggiori novità dell'episodio. Ti permette di sapere a colpo d'occhio se ci sono ancora creature da catturare in una determinata area e, in caso affermativo, quali; un buon modo per organizzare la tua ricerca. Inoltre, il Navi-Dex ti offre la possibilità di rilevare Pokémon con talenti speciali, abilità rare e alto potenziale innato. Più specie incontri, più è probabile che trovi un esemplare raro. L'approccio è interessante ma un po' scoraggiante e ti costringe a prenderti i guai con pazienza prima di catturare un Pokémon; con altri venti o trenta incontri, potresti riuscire a mettere le mani su un esemplare più sviluppato
RIPIENO-CATTURA
Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha riportano anche dall'inizio del 90° secolo caratteristiche piuttosto importanti degli episodi originali su GameBoy Advance, ovvero le Gare Live e le Basi Super Segrete. I primi ti incoraggiano a sviluppare il sangue freddo, l'intelligenza o persino la bellezza delle tue creature per presentarle a una giuria. Direttamente legato alla coltivazione delle bacche, che qui assume una dimensione aggiuntiva, il Live-Contest rimane una caratteristica abbastanza poco interessante, noiosa e in definitiva aneddotica. Le Basi Super Segrete sono, al contrario, molto più interattive: da metà gioco, infatti, potrete costruire il vostro rifugio in uno dei tanti luoghi previsti a tale scopo ad Hoenn e modificarlo a piacimento. Completamente personalizzabili con dozzine di oggetti disponibili nei negozi, questi nascondigli possono essere visitati da altri giocatori e persino trasformarsi in arene. D'altra parte, visitare le basi segrete di altri allenatori tramite lo Streetpass e raccogliere le loro bandiere apre l'accesso a oggetti esclusivi. Tuttavia, questo remake è un gradino al di sotto degli originali in termini di difficoltà. Anche Game Freak e Nintendo sembrano determinati a ridurlo di livello; tracciamo il XNUMX% dell'avventura con i nostri Pokémon iniziali, sempre di gran lunga superiori agli altri. Un trabocchetto che sta diventando un capello ricorrente e che alla lunga potrebbe infastidire i giocatori esperti.