*Test* Pokémon Let's Go Eevee/Pikachu: Switch offre un simpatico remake

*Test* Pokémon Let's Go Eevee/Pikachu: Switch offre un simpatico remakeSe non lo sapevi ancora, sappilo Pokémon Let's Go: Pikachu / Evoli è, in realtà, un remake di Pokémon Blu, Rosso e Giallo che ha gettato le basi per la serie. Improvvisamente, la storia non si muove di un briciolo: i personaggi sono gli stessi del 1996, e la regione di Kanto è rimasta com'è. Ritroviamo quindi tutti i comuni già presenti, da Bourg-Palette a Céladopole passando per Azuria, Safrania, Lavanville o Argenta. Stessa cosa per le quest identiche, ad esempio, alla storia di Osselait e sua madre nella torre dei Pokémon di Lavanville, o al Consiglio dei 4 che dovrai sconfiggere per diventare il supremo maestro dei Pokémon. Nonostante tutto, ci sono alcuni aggiustamenti in modo che questo episodio sia adatto a un pubblico più giovane. Quindi, esci dal casinò di Celadopolis che ospitava la tana del famigerato Giovanni del Team Rocket, l'edificio è stato sostituito da un porticato molto più politicamente corretto. Purtroppo non possiamo più giocare alle slot machine grazie alle quali c'era un modo per permetterci nuove attrezzature, e l'interazione è inesistente anche con i terminali arcade. Ci consoleremo con i personaggi le cui caratteristiche sono le stesse della serie animata richiesta da Nintendo Switch. Un dettaglio senza dubbio per i veterani, un grande momento clou per le generazioni più giovani il cui primo contatto con la licenza è stato il cartone animato. Anche se non sono apparsi in Pokémon Blu, Rosso e Giallo, Jessie, James e il loro Meowth saranno riconoscibili qui a prima vista, soprattutto per la loro speciale acconciatura. Per quanto riguarda la loro reputazione, è piuttosto catastrofica all'interno della gerarchia del Team Rocket, dove sono percepiti come dei perdenti.



 


RITORNO AL FUTURO

 

*Test* Pokémon Let's Go Eevee/Pikachu: Switch offre un simpatico remakeNon c'è dubbio che i fan della prima ora vagheranno l'avventura con le lacrime agli occhi, poiché la grafica e la ricostruzione di Kanto sono fedeli ai loro ricordi. Durante i combattimenti, ora possiamo osservare tutte queste animazioni che accompagnano ciascuno degli attacchi. Il sistema di relazione con il suo Pokémon preferito - presente dai tempi di Pokémon Sole e Luna - è ancora lì, che ti darà gustosi bonus durante gli scontri, a patto che tu riempia la tua creatura di dolcetti e la ricopri di carezze. Per quanto riguarda il Pokémon di partenza, non avrete scelta: sarà o Eevee o Pikachu, a seconda della versione che avete acquistato. Niente stress per i fan di Charmander, Bulbasaur e Squirtle, i classici starter sono disponibili e abbastanza facili da ottenere, poiché oltre a catturarli, gli NPC saranno felici di darceli mentre arricchiamo il nostro Pokédex. Stessa cosa per Eevee e Pikachu che sono facili da catturare, e questo fin dall'inizio del gioco.Inoltre, sin dai primi momenti, riteniamo che gli sviluppatori abbiano deciso di rivedere la difficoltà di Pokémon Let's Go verso il basso, essendo tutto molto più semplice e più accessibile. Eevee (il nostro antipasto, in questo caso) è più che sufficiente per completare il gioco e, in caso di problemi, un secondo giocatore può venire ad aiutarti a combattere o cacciare tramite il secondo Joy-Con. Ciò equivale quindi ad avere in tasca 12 mostri invece di 6, mentre le possibilità di cattura sono raddoppiate grazie al numero di lanci maggiori.


 

VAI A CATTURALI TUTTI!

 

*Test* Pokémon Let's Go Eevee/Pikachu: Switch offre un simpatico remakeEh si, ci siamo dimenticati di dirvi che catturare Pokémon non aveva più nulla in comune con il noto metodo. In effetti, ora l'operazione viene eseguita come in Pokémon GO. Quando appare un bersaglio, manda la Poké Ball al centro di un cerchio rispettando i tempi per colpire il bersaglio. Sono finiti i giorni in cui si combatteva, indebolendo il bersaglio e poi bombardandolo con le Poké Ball. Impossibile, all'improvviso, combattere contro un Pokémon selvatico, ogni incontro apre l'interfaccia di caccia. Ogni cattura ci consente di guadagnare XP e, fuori dai combattimenti contro altri allenatori, questo è l'unico modo per far avanzare la nostra squadra; probabilmente il più grande difetto del gioco, che è ancora più evidente una volta che hai sconfitto tutti gli allenatori di Kanto. Basti pensare che nel gioco finale, con 151 Pokémon in totale (più le varianti Aloha), ci annoieremo. In effetti, l'eccitazione della caccia tende a esaurirsi rapidamente, soprattutto quando catturiamo il nostro 35° Pikachu, il tutto per recuperare una manciata di XP. Come sempre, sarà meglio fare il Consiglio dei 4 in loop per accumulare XP, che è una soluzione più dinamica, ma soprattutto praticabile. Sì, a fine partita e con tutti gli allenatori a terra, non c'è più modo di riempire il portafoglio e finanziare così le Poké Ball necessarie per acquisire esperienza. Insomma, avete capito, il vecchio sistema era molto più divertente. Le interazioni con Pokémon GO non si fermano qui, perché possiamo anche recuperare i mostri catturati tramite l'applicazione tramite il GO Park che sostituisce il Safari Park (dove un tempo si potevano trovare specie rare). 



 

È quindi in modalità nomade che l'esperienza è più soddisfacente, mentre il bastone o le capacità giroscopiche della macchina verranno utilizzate per catturare i Pokémon.

 

*Test* Pokémon Let's Go Eevee/Pikachu: Switch offre un simpatico remakeTuttavia, sappiate che sarà sempre possibile tenersi impegnati con il multiplayer online e le mega-evoluzioni sempre disponibili per ravvivare i combattimenti. Nel complesso, il fascino del gioco rimane l'avventura principale, che è un eccellente remake dei giochi originali. La grafica è accattivante, sia in modalità portatile che TV, nonostante alcuni gravi rallentamenti nella Foresta di Giada). Il gioco funziona bene, senza bug e dobbiamo citare la colonna sonora che è stata totalmente riorchestrata pur rimanendo iper fedele alle melodie a 8 bit che hanno scosso la nostra giovinezza. Siamo invece più misti per quanto riguarda le opzioni, perché una volta sulla dock possiamo giocare solo con un Joy-Con (stile di gioco in movimento) o tramite la Poké-Ball Plus. È quindi in modalità nomade che l'esperienza si fa più appagante, con la levetta o le capacità giroscopiche di Nintendo Switch di catturare Pokémon. Per quanto riguarda la Poké-Ball Plus, sappiate che se i fan sceglieranno questo accessorio, è in gran parte superfluo. Contenendo un Pokémon (Mew per impostazione predefinita), questa periferica può ospitare qualsiasi membro della tua scuderia, sapendo che quest'ultimo guadagnerà fedeltà mentre cammini con l'oggetto addosso (a seconda del numero di passaggi che abbiamo concepito). In condizioni di gioco, la sfera è piuttosto impraticabile, soprattutto se si hanno mani grandi, sebbene sia particolarmente ben rifinita. Il lato cliccabile è rivestito in un materiale antiscivolo e il dispositivo vibra ed emette suoni diversi quando finalmente catturi un Pokemon. Sfortunatamente, la levetta corta e il fatto che devi costantemente cliccarci sopra (sostituisce il pulsante A) non è dei più ergonomici.



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