Siamo a metà novembre e le piogge si stanno avvicinando, ma le due nuove versioni di Pokémon promettono di portarvi al sole (aha). Come al solito, interpreti un ragazzino che si trasferisce in una nuova parte del mondo. Questa volta è l'arcipelago di Alola, un insieme di quattro grandi isole che profumano di vacanze. Se c'è qualcosa di nuovo, è il primo in questa ambientazione, che contrasta abbastanza chiaramente in termini di atmosfera con le opere precedenti. Ad Alola si parla di palme, turismo, camicie a fiori e coolness. Il mare è ovunque, ovviamente, ma ciò non impedisce al gioco di sviluppare ambienti diversi, come un vulcano, una città con grandi accenti occidentali o una giungla tropicale. E lì, Allenatori in erba intraprendono il Giro delle Isole, un viaggio iniziatico locale inteso come di consueto a comprendere i legami tra Umanità e Pokémon.
CAPITANI E DEANS
Il lato celeste dell'arredamento non è l'unico elemento esotico e innovativo portato da Alola. L'andamento del Giro delle Isole modifica quindi non poco la ben nota struttura del gioco: dimentica le arene tradizionali, ottenendo scudetti contro i Campioni. D'ora in poi, per progredire, dovrai confrontarti con i Capitani e il Decano di ogni isola. I primi - in numero variabile a seconda dell'isola in cui ti trovi - sono una sorta di boss intermedi, che ti imporranno ciascuno una Prova nel loro "dungeon". Anche se ci sono alcune varianti (ve le faremo scoprire), si tratta essenzialmente di uccidere diversi Pokémon selvatici, finendo con un Dominant, una versione evoluta e statistiche potenziate di quelli che hai già sconfitto. Una volta rimossi i Capitani, potrete quindi affrontare il Decano dell'isola in un duello questa volta quasi equivalente a quelli dei Campioni di una volta, prima di salpare verso una nuova isola.CON RUOTE
Da questo cambiamento scaturisce un certo rafforzamento della linearità dell'avventura. Pokémon non è mai stato un gioco di ruolo ultra-aperto, ha segnato la sua avventura sin dai primi giochi e sarebbe del tutto fuori luogo citare in giudizio su questo tema qui. Tuttavia, è importante sottolineare che il Sole e la Luna ora non lasciano quasi nessuno spazio di manovra nei tuoi progressi. Ciò consente però in particolare di rafforzare la componente narrativa del gioco: più cutscene, una messa in scena molto più presente nonostante l'assenza di voci registrate e molto più dialoghi. Ma dovrai accettare di essere costantemente preso per mano, guidato dolcemente verso il tuo prossimo obiettivo. Più in generale, Pokémon Sole e Pokémon Luna facilitano comunque un gioco tutt'altro che complicato (con Centri Pokémon ovunque, NPC che non esiteranno a curarti, o combattimenti che possono essere evitati in vari modi).
Tuttavia, Game Freak non si è concentrato solo sul rendere il proprio gioco più semplice; lo studio ha anche cercato di renderlo più semplice e la sfumatura è importante.
A proposito di facilità, Game Freak ha aggiunto un'altra corda all'arco degli Allenatori, oltre alle Mega-Evoluzioni (che riappariranno alla fine del gioco): si tratta delle Abilità Z. Per dirla semplicemente, ogni Capitano sconfitto ti darà un Cristallo Z corrispondente a un Tipo di Attacco. Dai questo Cristallo a un Pokémon che ha un attacco di questo tipo e beneficerà di un'eccedenza di potenza, bonus associati o persino una trasformazione definitiva in qualcosa di più devastante. La differenza con la Mega-Evoluzione sta però nel bilanciamento di tale caratteristica che può essere utilizzata solo una volta per combattimento, su una singola abilità quindi. Meditare contro un avversario che potrebbe avere diversi Pokémon minacciosi... Tuttavia, Game Freak non si è limitato a rendere più facile il suo gioco (soprattutto perché alla fine si ribella); lo studio ha anche cercato di renderlo più semplice e la sfumatura è importante.
FLUIDIFICARE L'AVVENTURA
Pertanto, queste versioni Sole e Luna beneficiano di alcuni aggiustamenti ben congegnati che rendono l'esperienza di gioco più fluida.Quindi, durante le battaglie, finché hai il Pokémon avversario o lo hai già battuto, il gioco ti dice il livello di efficacia dei tuoi attacchi Ideale per evitare le note appiccicose. Allo stesso modo, CS, biciclette e altri oggetti o mezzi di trasporto sono ora sostituiti da Pokémon-cavalli, che otterrai man mano che l'avventura procede e che puoi chiamare in qualsiasi momento (indossando un abbigliamento particolarmente sudicio). . Il risultato è inizialmente molto più coerente e fedele allo spirito della saga, ma ha anche un lato pratico: non blocchiamo più gli slot di attacco con i CS e smettiamo di trascinarci dietro pattini, biciclette o altri Object Finder con voi. Anche l'ergonomia dei menu è stata ridisegnata a livello globale e il gioco è molto più leggibile di X e Y.LAVORA SULLA TUA RELAZIONE
Con giochi più facili, più comprensibili, ma anche generalmente più rari, Pokémon Sole e Luna sembrano spingere il giocatore verso il rapporto dell'Allenatore con i suoi Pokémon. Il Poké-Détente ti permetterà così di accarezzare le tue creature, di regalare loro i Poké-Bean che amano o di prenderti cura di loro dopo i loro combattimenti in modo da aumentare gli indicatori di Affetto, Sazietà e Allegria che offriranno loro diversi bonus durante la lotta, anche le possibilità di evoluzione. Distribuito a piccole dosi, questa caratteristica riesce a non essere troppo pesante. La Pensione Pokémon (che ora si occupa solo della riproduzione) è invece completata dal Poké-Loisir. Questo è un centro relax per le tue creature immagazzinato nelle scatole del PC, che puoi sviluppare sulla base di meccaniche di app mobili gratuite. Dando un'occhiata di tanto in tanto, potresti sviluppare il potenziale delle tue creature e persino attirare Pokémon selvatici.
Accoglieremo con molto meno entusiasmo i numerosi rallentamenti quando le creature selvagge chiederanno rinforzi.
Perché, con un Pokédex ampliato e diverse centinaia di creature di tutte le generazioni, la caccia è anche una delle priorità di Sole e Luna. Innanzitutto per via dei nuovi Pokémon che compaiono, abbastanza sporadicamente e con un design non sempre dei più convincenti, bisogna ammetterlo. Ma anche con il ritorno delle creature di prima generazione nella loro forma specifica dall'arcipelago di Alola. Specie che saranno mutate sia fisicamente che a livello della loro tipologia, e che costituiranno una bella sfida per i più nostalgici. Ringraziamo in questo caso il nuovo Pokédex, molto meglio fatto e molto più preciso per quanto riguarda gli habitat delle diverse creature. Ma saluteremo con molto meno entusiasmo i numerosi rallentamenti quando le creature selvagge chiederanno rinforzi. Anche il motore sta iniziando a mettere in ginocchio la console, ed è ora di dargli un'occhiata, nonostante la modellazione sia ancora azzeccata.