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Quinta-feira'Coisas da semana! É hora de explorar os novos conjuntos desta versão 2.43, e é no Rogue que escolhemos começar!
Apresentação do material: Rogue Luck / Agility (Água, Ar)
Então, sim, são duas coisas de Água / Ar de quinta-feira em duas semanas, mas agradecemos a Skyzio por essas coisas que podem permitir que o ladino tenha seu primeiro modo de dois elementos verdadeiramente viável em PvP e PvPm.
Um exo PA, um PO e um PM. Para acessar o Dofus Book (receitas, itens detalhados, danos...), clique na imagem.
Este conjunto é baseado em um bônus panorâmico triplo: Gloursonne, Ilyzaelle, Rainha dos Ladrões. Estamos procurando aqui ter um máximo de dano fixo para acertar com força com nossas bombas (porque estas últimas levam mais em conta o dano do que as estatísticas para acertar)! Completamos tudo com a capa à nossa escolha, assim como o muldo adaptado.
Os Dofus / Troféus podem ser modificados de acordo com suas preferências.
Nível característico, do bi-elemento clássico com o 395/ 200 / 200
Pontos Fortes
> O dano fixo colossal permite que você consiga um bom dano em suas duas bombas principais
> 12 AP 6 MP, muito agradável no Rogue para permitir combos mais avançados
> Boa iniciativa para colocar rapidamente o seu jogo
> O bielemento água/ar permite acertar a curta, média e longa distância.
Os pontos fracos
> Resistências ruins, mas amplamente equilibradas com boa forja
> Você bate forte com suas bombas, mas sua retirada de AP e MP é medíocre. Isso não permite que as bombas sejam usadas em todo o seu potencial
> Esquiva de AP irritante, especialmente no bônus panorâmico triplo
> Coisas inadaptáveis
as alternativas
O bônus panorâmico triplo não permite muitas mudanças:
> A capa pode ser modificada para uma Capa Malévola (mais rox, menos res), ou uma Capa Atcham (menos res, mais ret) dependendo do seu gosto e do oponente.
> O muldo adaptável à sua capa.
> E finalmente os troféus de acordo com suas escolhas. Um abissal, por exemplo, é muito agradável no Dodger.
Visão geral de danos
Reforço: Nenhum (sem 14% de Escudo Corpo a Corpo)
O dano mágico não é incrível, mas esse não é o objetivo do material.
O dano monstruoso, e especialmente em duas bombas que permitem que você seja perigoso a partir do turno 2, onde um ladino leva 4 turnos antes de ser realmente um perigo.
Encontre todas as nossas outras Jeudi'Stuffs aqui!