ankama, dofus, quinta-feira, coisas, feca, feca, multi, dano, crítico, ar, terra, atacar, retirada, escapar
Esta classe é conhecida principalmente por seus feitiços de proteção eficazes e obstáculos que incomodam mais de um, mas vamos ver se o Feca pode combinar impedimento, proteção e dano!
Feca Terra/Ar:
A irritação de um pilar!
Apresentação do material
Você pode clicar nos itens para ver suas características!
Um exo PA, um exo PM e um exo PO se você estiver no servidor do torneio!
As Fecas são de protetores leais sempre na defensiva, como informa o site DOFUS. O Feca é muitas vezes jogado como um curandeiro que atrapalha ou como um impedidor / atacante, com seu modo aéreo monstruoso. Aqui, vamos manter as possibilidades de impedimento do Feca, enquanto otimizamos seu dano, com este machado vermelho: o Heqache. É jogado por muitas pessoas, com equipamentos orientados para o bi-elemento, explorando as rotas terrestres e aéreas.
A principal vantagem desta combinação de equipamentos, principalmente com base do conjunto Poulplie, é ter vários pontos essenciais na classe, em especial a enfrentar, escapar e derrubar
Nível de pontos de capital, optamos por 100 sabedoria para ganhar na retirada, mas também na esquiva. Optamos então por colocar 190 agilidade e força, pela simples razão de que a vitalidade está muito baixa, então tentamos recuperar o máximo de pontos de vitalidade possível.
Mas essa combinação de equipamentos expõe o personagem a alguns pontos fracos, como as resistências, que nunca estarão à altura de outra combinação de equipamentos, com um capacete de Dreggon.
as alternativas
Ponto a ponto, podemos mudar o escudo primeiro. Optamos por colocar um escudo de 4 folhas, que aumenta o dano à distância, sem dar muita penalidade, em comparação com o escudo Amakna, mas como Rimey nos sugeriu, o escudo Sete Anos de Ai pode permitir substituir certos troféus, para otimizar o dano, ou simplesmente para aumentar o obstáculo já presente na classe.
Para optimizar as resistências, é sempre possível alterar a nossa combinação, optando por um capacete Dragoeuf, mas neste caso, é também escolher outra configuração de equipamento, pois perde o bónus do conjunto Poulplie, mas continua a ser possível .
O mais importante, desde a incorporação dos novos troféus, mas também dos bônus secundários dos Dofus, é a possibilidade de escolher, de maneira otimizada, de acordo com as classes que você vai enfrentar, qualquer Dofus, mas também qualquer qualquer troféu, ao contrário de muitas combinações de equipamentos, possuindo slots de troféu e Dofus, essenciais para a viabilidade do material.
Estatísticas, pontos fortes e fracos
1. O dano é relativamente bom.
2. AP de retirada maior que 100.
3. Tackle que pode chegar a 160 (troféus).
4. Vazamento que pode chegar a 130.
1. Para um protetor, a vitalidade e as resistências permanecem bastante baixas. (vitalidade pode ser preenchida com troféus)
2. Pontos fracos críticos, mas aceitáveis.
Visão geral de danos
Impulsos:
- Carmesim (10% de dano final)
- Escudo - Quatre-feuilles (14% Dmg Distance)
O Héqache que tem a vantagem de poder acertar de longe ficando na diagonal do personagem
Feitiços de terra e neutros
feitiços de ar
Encontre todas as nossas outras Jeudi'Stuffs aqui!