Olvídate de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm y su marcada voluntad de impresionar a los fans con un motor cercano al anime y un guión ultrapronunciado de los combates. La serie de juegos de lucha basada en el manga de Masashi Kishimoto para consolas domésticas está a kilómetros de lo que Naruto Shippuden Poderoso. En primer lugar, el juego de IntiCreates está basado en "Las aventuras de Rock Lee" de Kenji Taira, un manga destinado a los más jóvenes que trasplanta los personajes de Naruto, su universo y su humor más infantil a una estética SD. Por otro lado, no es un juego de lucha sino un juego de aventuras/beat'em all en 2D centrado en Rock Lee y Naruto. Cada uno de ellos tiene una gran serie de misiones que cumplir, desbloqueables una tras otra. Estos requieren que derrotes a una cierta cantidad de enemigos, encuentres una cantidad predeterminada de objetos en un tiempo récord, resistas oleadas de oponentes, todo más o menos relacionado con el arco narrativo de Shippuden. No todos los tipos de misiones son iguales, pero esta variedad relativa mantiene al jugador interesado. Si en general seguimos la trama de la segunda parte del manga, el aspecto del guión del software está lejos de ser el más importante: el breve resumen y los diálogos simplemente nos recuerdan el marco general de la misión y dejan lo bello con un humor que puede desagradar a algunas personas porque está destinado a los más jóvenes. Olvídese del lado un tanto oscuro de la serie: aquí, nos enfocamos principalmente en las travesuras de Lee y exprimimos la muerte temporal de Gaara de las manos de Akatsuki (¡se supone que este último está durmiendo!).
ninja y herbe
Dotado de un escenario adaptado al público joven por lo tanto, Naruto Shippuden Poderoso también presenta un juego creado en consecuencia. Durante la misión, es similar a la de Ultimate Ninja Storm: las barras de salud y chakra para administrar, las secuencias de taijustsu, la carrera de chakra, una (o incluso) técnica especial, protección/transposición y el clásico sistema de apoyo, que puede acomodar hasta a tres shinobis. Todo es bastante agradable de jugar, a pesar de un poco de latencia, y sobre todo sigue siendo muy accesible. Los enemigos sin embargo obligan a nuestros dos ninjas a usar todos los comandos disponibles para poder dominar los enfrentamientos. El tamaño de la 3DS y la ubicación de los botones a veces pueden dar calambres, pero la posibilidad de lanzar técnicas especiales y pedir ayuda a través de la pantalla táctil compensa un poco esta falta de ergonomía. Cada misión exitosa permite a Naruto y Lee ganar puntos de experiencia para repartir en diferentes categorías de su perfil: niveles (que aumentan la salud y el ataque), pero también chakra, habilidades, defensa contra ataques especiales o el poder de tus apoyos. Y para simplificar todo eso, todos los puntos de XP gastados se pueden redistribuir en cualquier momento, nada se arregla y, por lo tanto, el jugador no toma malas decisiones. ¡Cuando te decimos que es para niños pequeños! Incluso el estilo gráfico está pensado para ellos. Los personajes 2D súper deformados son geniales y los escenarios parcialmente 3D están bastante inspirados en el manga, pero estamos lejos del enjambre de detalles que la consola permitiría a tal nivel de rendimiento. Lástima.