Prueba Resident Evil HD Remaster: el remake del remake

Prueba Resident Evil HD Remaster: el remake del remakeCuando tienes en tus manos Resident Evil HD Remaster por primera vez, rápidamente comprendes que el abandono de las cámaras fijas ha matado parte del horror de supervivencia que alimenta la ansiedad. Sí, nos dimos palmadas en el culo contra los Embrujados de The Evil Within, y los Necromorfos de Dead Space nos hicieron sudar más de una vez; pero la posibilidad de cambiar el ángulo de visión se convirtió, casualmente, en una especie de ayuda que acabó modificando el género.. Claramente, donde los críticos ven arcaísmo, es por el contrario una forma de sublimar el miedo al colocar al jugador en el centro de un entorno que no controla por completo. Resident Evil HD Remaster ofrece un verdadero regreso a los orígenes, con rincones oscuros que requieren escuchar para detectar mejor la presencia de un enemigo. Además, hablando del paisaje sonoro del juego, sospechamos que Capcom ha modificado ciertos ruidos. De hecho, Resident Evil Rebirth no tenía tantos tonos, lo que permite que el juego se ciña un poco más a su época. Lamentablemente, los diálogos son más que mediocres, mientras que Capcom asegura haber realizado nuevas grabaciones para que sean más impactantes, precisamente. Pero la esencia de Resident Evil HD Remaster está en otra parte, con ese ritmo lento por ejemplo, posar, y correr sin tomarse el tiempo de observar el entorno es la mejor manera de que te muerda la yugular por sorpresa. Aunque suponga volverse loco, también agradecemos los múltiples viajes de ida y vuelta a realizar en cuanto recuperemos un elemento imprescindible para avanzar en la aventura. La mayoría de las veces, estas son puertas que se desbloquean con teclas específicas, pero algunos rompecabezas llevan al jugador de un área a otra. Por otra parte, después de pasar los últimos años moviéndose en línea recta con grandes pistas resaltadas en amarillo neón, devanarse los sesos duele.





 

La legendaria Spencer Mansion de Raccoon City es un patio de recreo formidable, limita a un personaje por derecho propio, con escenas emblemáticas de las que se sigue hablando hoy.

 

Prueba Resident Evil HD Remaster: el remake del remakeSobre todo, Resident Evil HD Remaster permite darse cuenta de que en 1996 no era necesario ahogar al jugador en vastos niveles para que enloqueciera. La legendaria Spencer Mansion de Raccoon City es un gran patio de recreo, limita a un personaje por derecho propio, con escenas destacadas de las que se sigue hablando hoy.. En primer lugar, está aquel en el que nos encontramos con el primer zombi del juego, y luego, por supuesto, el famoso corredor donde nos sorprenden perros con colmillos afilados. En otro sentido, también podemos citar la introducción del juego absolutamente kitsch en PSone, que al mismo tiempo permitió que se convirtiera en un culto. Naturalmente, es la cinemática de la versión de GameCube la que se retomó aquí, un nuevo punto de partida que ilustró perfectamente las ambiciones de la nueva versión. Las de su sucesor son menores, ya que se apoya en la misma estructura. Esperábamos, en secreto, nuevos acertijos o algunas áreas previamente inexploradas, pero Capcom claramente ha decidido permanecer fiel a lo que se logró en 2002, al presentar Crimson Heads, cuya vivacidad prohíbe cualquier relajación. Por el lado de la producción, la diferencia no es enorme, pero los desarrolladores tampoco se han limitado a suavizar los gráficos. Por el contrario, afinaron el modelado de los personajes añadiendo detalles que les dan más grosor, especialmente Chris. Por otro lado, hay mucho menos control en la gestión de las zonas claras y oscuras. De hecho, también habría sido necesario cuidar los matices para no tener esa desagradable impresión de que ciertos contornos estaban cortados con una hoz; el tipo clásico de molestia con este tipo de remake.



 

EL GRAN FROUSSE

 

Prueba Resident Evil HD Remaster: el remake del remakeAdemás, si la nitidez visual de Resident Evil HD Remaster es apreciable, esta delicadeza paradójicamente disminuye el encanto del juego que siempre ha seducido por su apariencia sucia. Y cuando decimos sucio, no estamos hablando del grano que a menudo se siente, escenas cortadas mal comprimidas o negro que carece de profundidad. Afortunadamente, la dirección artística atraviesa los tiempos sin tomar la menor arruga y es un puro deleite redescubrir cada habitación de la mansión, ya sea en 4:3 o 16:9. Como hay que vivir con los tiempos, al pasar por los menús es posible optar por controles modernos. Más precisamente, el movimiento del personaje ya no corresponde a su posicionamiento, sino al ángulo de visión. Esta flexibilidad lo hace especialmente más fácil a la hora de esquivar enemigos para salvar balas; una obligación a la hora de sobrevivir. El inventario tampoco es expandible, al igual que las copias de seguridad que dependen de la cantidad de rodillos de tinta, debe asegurarse de tener los elementos correctos para no caer en un hueso en el camino. Sin embargo, puedes usar cofres ubicados en áreas seguras para almacenar todo tipo de objetos. En cualquier caso, Resident Evil HD Remaster conciencia a la gente de que el survival horror, el auténtico, ha sido sacrificado en el altar del gran público en favor de escenas de acción más musculosas. Si la fórmula funciona a la perfección como hemos visto en los últimos meses, echar la cabeza hacia atrás de vez en cuando nunca ha hecho daño a nadie, aunque eso suponga tocar puertas como forma de cargar tiempo y dos outfits extra (para Jill y Chris) que duelo entre sí.



 

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