WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de cazador

WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de cazador

World of Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo una multitud de cambios de clase, Y el cazador no fue la excepción. Muchas clases encontrarán algunas de sus habilidades más populares que se eliminaron hace muchas expansiones, y su adquisición de habilidades se ajustó debido a la gran reducción de nivel introducida en esta misma actualización.



No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Hunter ciertamente vio una buena cantidad de cambios de clase (a excepción de la especificación de supervivencia, desafortunadamente). A continuación se muestra la lista completa de los cambios de clase realizados en Hunter en Shadowlands antes de la expansión de la actualización 9.0.1. Para obtener las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Hunter – Shadowlands Actualización 9.0.1 Modificaciones de clase

GENERAL

  • El tamaño del establo aumentó a 200 (era 60).
  • Wing Clip ahora se puede usar con arcos, rifles y ballestas. Wing Clip será reemplazado por Concussive Shot en el nivel 13 para los cazadores de dominio de bestias y puntería.
  • Revive Pet ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 4 segundos (en lugar de 2 segundos).
  • Todos los cazadores ahora pueden usar las siguientes habilidades:
    • Nueva habilidad: Kill Shot: intentas acabar con un objetivo herido, daño físico. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20% de salud.
    • Nueva habilidad: Asustar a la bestia: Asusta a una bestia y hace que corra aterrorizada durante un máximo de 20 segundos. Los daños causados ​​pueden interrumpir el efecto. Solo se puede temer a una bestia a la vez.
    • Nueva habilidad: Ojos de la bestia: toma el control directo de tu mascota y mira a través de sus ojos durante 1 min.
    • Nueva habilidad: Disparo tranquilizante: elimina 1 efecto de ira y 1 efecto mágico de un objetivo enemigo.
      • Las mascotas que anteriormente tenían Disparo tranquilizante como habilidad especial familiar ahora eliminan 1 efecto de veneno, magia y enfermedad de la mascota. 10 segundos de enfriamiento.
    • Hunter's Mark: ya no es un talento de puntería. Aplique la marca del cazador al objetivo, lo que permite que el objetivo siempre sea visto y seguido por el cazador. Solo se puede aplicar una marca de cazador a la vez.
    • Disparo arcano: un disparo rápido que inflige daño arcano.

DOMINIO DE LA BESTIA



  • El porcentaje de amenaza de desvío aumentó en un 100%.
  • Sanación espiritual (habilidad de mascota Bestia espiritual) reducida en un 66 %.
  • Aspecto de lo salvaje ya no tiene un tiempo de reutilización global.
  • Bestial Wrath ahora hace que tu mascota inflija daño instantáneamente a tu objetivo al activarse.
  • Multi-Shot y Beast Cleave ahora tienen un límite de 5 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Derrame de sangre: ordena a tu mascota que destroce a tu objetivo, lo que hará que sangre durante 18 segundos y aumente todo el daño infligido a tu mascota en un 15 % durante 18 segundos. 1 minuto de enfriamiento.
    • Decir Bestia ya no cuesta Concentración.
    • El olor de la sangre ha sido rediseñado: activar Bestial Wrath otorga 2 cargas de Barbed Shot.
    • Mordedura venenosa ha sido rediseñado y renombrado Spitting Cobra: al final de Bestial Wrath, invoca a Spitting Cobra para que te ayude en el combate durante 15 segundos. Cada Cobra Shot utilizado durante Bestial Wrath aumenta el daño infligido por esta Spitting Cobra en un 10%.
    • Estampida ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 minutos (en lugar de 3 minutos) y tiene un límite de 5 objetivos por bestia por ola de Estampida.
    • Aluvión ahora limitado a 8 objetivos.

PUNTERÍA

  • La duración del disparo rápido se redujo a 2 segundos (en lugar de 3 segundos). El daño total infligido por Rapid Fire permanece sin cambios.
  • El costo de enfoque de Disparo de puntería aumentó a 35 (en lugar de 30).
  • Se ha aumentado el coste de enfoque de Disparo arcano a 20 (en lugar de 15).
  • El costo de enfoque de múltiples golpes aumentó a 20 (en lugar de 15) y el daño ahora tiene un límite de 5 objetivos.
  • Disparo vinculante ya no es un talento y lo aprenden todos los cazadores de precisión en el nivel 33.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Disparo de quimera: un disparo de dos cabezas que golpea a su objetivo principal y a otro objetivo cercano para reducir el daño, lo que inflige daño de Naturaleza a su objetivo principal y reduce el daño de Escarcha a su objetivo secundario. Reemplaza a Disparo Arcano, es instantáneo y cuesta 20 de Enfoque.
    • Nuevo talento: Cadenas vinculantes (pasivo): los objetivos enraizados por Disparo vinculante te infligen un 20 % menos de daño durante 8 segundos después de que termina el efecto de enraizamiento.
    • Nuevo talento: Dead Eye (pasivo): Kill Shot tiene 2 cargas y hace que Aimed Shot se recargue un 50% más rápido durante 3 segundos.
    • Nuevo talento: Volley (reemplaza a Piercing Shot): lanza una lluvia de flechas durante 6 segundos, lo que inflige daño físico a cualquier enemigo en el área y se beneficia de los efectos de Trick Shots mientras Volley está activo. Volley es instantáneo y tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos.
    • Maestro tirador ha sido rediseñado: tus golpes críticos hacen que tu objetivo sangre un 15 % del daño infligido durante 6 segundos.
    • La duración de Picadura de serpiente aumentó a 18 segundos (antes 12).
    • Puntería cuidadosa eliminó el beneficio de baja salud porque parecía redundante con el regreso de Kill Shot. Además, la bonificación de daño ahora se aplica a los objetivos cuya salud supera el 70 % (en lugar del 80 %).
    • Se ha rediseñado Constant Focus: lanzar Regular Shot dos veces seguidas ahora aumenta tu celeridad en un 7 % durante 15 segundos.
    • Se ha rediseñado la aerodinámica (pasiva): el daño de Disparo rápido aumenta en un 15 % y Disparo rápido ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo Disparo de puntería en un 30 %.
    • La probabilidad de activación de Golpes mortales aumentó al 30 % (en lugar del 20 %).
    • La probabilidad de activación de bloqueo y carga aumentó al 8 % (en lugar del 5 %).
    • Aluvión ahora limitado a 8 objetivos.
    • Disparo explosivo ahora limitado a 6 objetivos.

SUPERVIVENCIA



  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Spear Tip ahora hace que Kill Command aumente el daño de tu próximo Raptor Strike en un 25% (en lugar de un 20%), acumulándose hasta 3 veces.
    • Flank Strike ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (en lugar de 40 segundos).
    • Los chakrams ahora cuestan 15 puntos (en lugar de 30).
    • Carve and Butchery ahora tiene un límite de 5 objetivos.


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