WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios en la clase de mago

WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios en la clase de mago

World of Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo una multitud de cambios de clase, Y el mago no fue la excepción. Muchas clases encontrarán algunas de sus habilidades más populares que se eliminaron hace muchas expansiones, y su adquisición de habilidades se ajustó debido a la gran reducción de nivel introducida en esta misma actualización.



No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Mage ciertamente vio una buena cantidad de cambios de clase (aunque Frost recibió la menor cantidad de cambios). A continuación se muestra la lista completa de los cambios de clase realizados en Mage en la actualización 9.0.1 previa a la expansión de Shadowlands. Para obtener las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Mago - Shadowlands Actualización 9.0.1 Cambios de clase

GENERAL

  • Mirror Image ya no es un talento y lo aprenden todos los magos en el nivel 44. El daño de Mirror Image se reduce considerablemente, Frostbolt se agrega a todos Mirror Images, y mientras sus imágenes están activas, el daño recibido se reduce en un 20%. Si recibe daño directo, una de sus imágenes se disipará.
  • Todos los magos ahora pueden usar las siguientes habilidades:
    • Explosión Arcana – Provoca una explosión de magia alrededor del taumaturgo que inflige daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 10 m.
    • Frostbolt: lanza un rayo de escarcha al enemigo, lo que causa daño por escarcha y reduce la velocidad de movimiento en un 50 % durante 8 segundos.
    • Explosión de fuego – Explota al enemigo por daño de fuego
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Focus Magic: aumenta la probabilidad del objetivo de recibir un golpe crítico con hechizos en un 5 % durante 30 minutos. Cuando el objetivo golpea críticamente, tu probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos aumenta en un 5% durante 10 segundos. No se puede lanzar sobre uno mismo. Límite de un objetivo.
    • El tiempo de reutilización de Brillo aumentó a 25 segundos (en lugar de 20 segundos).
    • Runa de poder ahora coloca una Runa de poder en el suelo durante 15 segundos (en lugar de 10 segundos) y tiene un efecto adicional: lanzar Poder arcano, Combustión o Venas heladas también creará una Runa de poder en tu ubicación.
    • La duración de incapacitación de Ring of Frost en PvE aumentó en un 50 % y tiene un efecto adicional: cuando la incapacitación expira, los enemigos se ralentizan en un 65 % durante 4 segundos.

ESOTÉRICO



  • Nueva habilidad: Alterar el tiempo: altera la estructura del tiempo y te devuelve a tu ubicación y salud actuales cuando lanzas una segunda vez o después de 10 segundos. Efecto negado por larga distancia o muerte.
  • Mastery: Savant ahora tiene un efecto adicional: aumenta todos los demás daños arcanos.
  • Clearcasting ahora tiene efectos adicionales: se acumula hasta 3 veces y hace que tus Misiles arcanos disparen 1 misil adicional.
  • El tiempo de reutilización de Poder arcano se redujo a 2 minutos (en lugar de 3 minutos).
  • Toque de los magos ya no es un talento y lo aprenden todos los magos arcanos en el nivel 33. Toque de los magos ha sido rediseñado: aplica Toque de los magos a su objetivo actual, acumulando el 25% del daño que inflige al objetivo por 8 segundos, luego explota por esa cantidad de daño Arcano infligido al objetivo y reduce el daño infligido a todos los enemigos cercanos. Genera 4 cargas arcanas al lanzarlo y tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos.
  • Arcane Power ya no tiene un tiempo de reutilización global.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Maestro del tiempo (reemplaza a Mana Shield): reduce el tiempo de reutilización de Alter Time en 30 segundos. Alter Time restablece el tiempo de reutilización de Blink cuando regresas a tu ubicación original.
    • Nuevo talento: Arcane Echo (reemplaza a Charged Up): el daño directo que infliges a los enemigos afectados por Touch of the Magi provoca una explosión que inflige daño Arcano a 8 enemigos cercanos.
    • La amplificación permite que Arcane Missiles dispare 2 misiles adicionales cuando Clearcast (en lugar de 1).
    • El daño de resonancia por objetivo golpeado con Tromba arcana aumentó al 15 % (en lugar del 10 %).
    • Anomalía temporal ahora otorga Distorsión temporal durante 6 segundos y ya no otorga 4 cargas arcanas.
    • Tormenta abisal ahora inflige daño reducido a objetivos secundarios.
  • Cambios de talento JcJ:
    • Se ha eliminado el tiempo de rebobinado.

FEU



  • Maestría: Ignite ahora hace que Phoenix Flames propague sus Ignites a 8 enemigos cercanos. Ignite ya no se propaga a un enemigo cercano cada 2 segundos.
  • Llamas de fénix ya no es un talento y todos los magos de fuego lo aprenden en el nivel 19. Ahora Llamas de fénix tiene un tiempo de reutilización de 25 segundos (en lugar de 30 segundos), daño aumentado en un 15 % y ya no garantiza un golpe crítico.
  • Pirotecnia mejorada ahora es Bola de fuego (rango 2).
  • Phoenix Flames ahora inflige daño reducido a objetivos secundarios.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: De las cenizas (pasivo): aumenta la maestría en un 2 % por cada carga de Phoenix Flames fuera del tiempo de reutilización y tus golpes críticos de daño directo reducen su tiempo de reutilización en 1 segundo.
    • El daño de Onda explosiva aumentó un 5 % y la duración aumentó a 6 segundos (en lugar de 4 segundos).
    • Furia de Alextrasza ahora siempre golpea críticamente y aumenta el daño de golpe crítico en un 50 % y tiene un efecto adicional: el daño infligido por tu próximo Pyroblast o Flamestrike aumenta en un 35 %.
    • Encender ahora reduce el tiempo de reutilización restante de Combustión en 1,5 segundos (en lugar de 1 segundo).
    • Pyroclasm ahora aumenta el daño adicional de Pyroblast en un 250% (en vez de un 225%).
    • Living Bomb ahora inflige daño reducido a objetivos secundarios.

GEL



  • Aluvión ahora reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 80 % (en lugar de un 70 %).
  • Icy Veins ya no tiene un tiempo de reutilización global.
  • Orbe congelado ahora limitado a 8 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos.
    • La reducción adicional de la velocidad de movimiento de Vientos gélidos ahora es del 10 % (en lugar del 15 %).
    • Ice Nova ahora inflige daño reducido a objetivos secundarios.


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