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Oggi giornata dei Foggernaut! Con un po' di originalità, ma soprattutto molto divertente. Un piroscafo per la cura? Non è possibile ! Bene, se è possibile con God Of Tricks.
La Terra/Fuoco Nebbia
Piuttosto che presentarvi il Foggernaut Do cri en Ax chaloeil che è ampiamente rappresentato nel PvP in questi giorni, ecco una piccola creazione della redazione: il Foggernaut Fuoco/Terra. L'obiettivo di questa modalità è combinare il potere curativo e di utilità del Nebbia di fuoco con il danno del Nebbia di Terra. Tutto questo fa eco alla nostra guida Foggernaut che accompagna questa presentazione!
Presentazione della roba
Puoi cliccare sugli articoli per vederne le caratteristiche!
La base Gein, accoppiata al velo d'inchiostro e all'anello scontroso: la combo base per qualsiasi roba Terra/Fuoco che si rispetti. Poi il Ceintaceo porta gli AP necessari per non giocare Ocra E Stirrer, oltre al 20% di resistenze. Il CaC, lo Scudo, gli stivali e i secondi anelli sono modificabili, ma lo vedremo nella parte alternativa. Qui abbiamo levitrof / player king per il danno, molto semplicemente, proprio come lo scudo che ottimizza anche le resistenze di terra e la schivata MP.
In termini di Dofus e trofei, il Dolmanax offre informazioni per la guarigione (quindi meglio di un viola che aumenta solo i danni), un DDG di danno per l'Imboscata, uno Smeraldo se vieni placcato o se c'è un'evocazione nemica in giro, Ocra per l'11 AP e infine due trofei delle statistiche per... le statistiche.
le alternative
Il problema con questa roba visibilmente è la perdita che è solo 36. Ma questo è solo un inganno perché possiamo aggirare facilmente il problema se è necessario: rimuoviamo il nostro sigillo del re giocatore trapelato -5 per un anello Nidas +10 trapelato, quindi prendiamo uno scudo Stalak e un trofeo trapelato. I Bottistik sono anche molto bravi a giocare più supporto grazie alla sua cura molto piacevole.
A parte questo, non c'è molto da cambiare su questa roba! I trofei sono come al solito da adattare in base ai combattimenti: rimuovete prima il Dolmanax.
Infine, in termini di melee, perché no una Chaloeil Axe, una Steroid Axe o una Poolache che, nonostante il suo livello, non impallidisce al confronto grazie alle sue resistenze e ai suoi danni accettabili. Livello Arc, l'Arc à Lamelle per colpire, ma non per resistere!
Statistiche, punti di forza e di debolezza
1. Guarigione, danno, posizionamento = versatilità!
1. La mancanza di resistenze, perché gli elementi terra/fuoco offrono poche, soprattutto in neutro.
2. Giocare un set Gein senza sfruttare il suo danno critico è un vero peccato
Panoramica dei danni
Una piccola panoramica del tuo danno/guarigione, con Scuba e Maestria non critici come potenziamento!
Etipo ad arco: la guarigione non è importante quanto la pura intelligenza, ma è comunque molto dignitosa
agguato
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