Dofus: Jeudi'Stuff, the Water/Air Huppermage

Dofus: Jeudi'Stuff, the Water/Air Huppermage

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Dopo il loro incredibile coinvolgimento nella Dofus Cup, non potevamo perderci gli Huppermages! Scopri questa settimana nel nostro Jeudi'Stuff the Water/Air Huppermage!



The Water-Air-Do Huppermage grida:

Presentazione del materiale:

Novità: puoi cliccare sugli articoli per vederne le caratteristiche!



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Inutile specificare lo scopo di questa roba: colpire e durare. Quindi sicuramente le statistiche non sono eccellenti a causa del set Tal Kasha che fornisce solo 40 elementi per oggetto, ma i tuoi danni proverranno principalmente dai tuoi colpi critici: questo stesso set Tal Kasha accoppiato con un oggetto doppio strigido ti consente di raggiungere 140 do piangere, così come il 40% di critico. In altre parole, i tuoi avversari hanno tutto l'interesse ad acquistare resistenza critica...

le alternative

Per non infrangere i bonus impostati, puoi solo cambiare gli anelli e il crop body! L'Alleanza Gloursonne rimane un must, tuttavia, rimane solo il Piloztere Ring, che può essere cambiato in un Trithon Ring per più danni, ma meno PO. Sta a te scegliere il tuo stile! A livello corpo a corpo, un piroscafo Hammer of the Ancient, che può essere efficace per colpire in un'area, ma anche Adou Daggers, che nonostante il nerf colpisce molto duramente un singolo bersaglio.


In generale, il Tavern Shield è abbastanza buono per Huppermage perché ti limita solo se giochi con un corpo a distanza (da non prendere quindi con un Koutoulou Bow), mentre aumenta i tuoi danni agli incantesimi corpo a corpo (principalmente la via dell'acqua). Inutile dire che sceglierai il tuo scudo in base ai tuoi avversari: alcuni con danni critici come lo Scudo del Capitano Amakna aumenteranno drasticamente i tuoi danni, ma ti renderanno fragile.

Statistiche, punti di forza e di debolezza

Dofus: Jeudi'Stuff, the Water/Air HuppermageIn evidenza:

  1. Danno mostruoso in due elementi
  2. Danni corpo a corpo pesanti, ma anche ad area e/o distanza
  3. Regen' di zona grazie a Glacier e Transpersante Gust

I punti deboli:

  1. Resistenze medie
  2. Schivare MP mediocre
  3. Deve essere critico per ferire davvero
  4. Viene contrastato dalla resistenza critica

 

 

Trova tutte le nostre altre cose PvP 200 qui!

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