Desfoque de teste

Desfoque de testeAqueles que provaram as armas ultrapassadas de Midnight Club: Los Angeles sem dúvida entenderão por que tememos o pior para o Blur. Navegar entre duas águas nunca é uma coisa boa, e com seus carros realistas e seus itens de outros lugares, o título de Bizarre Creations tinha algo para deixar cauteloso. Mas depois de boas duas horas de jogo, as dúvidas são apagadas definitivamente e as corridas funcionam como uma verdadeira droga pesada, tanto em solo quanto em multiplayer. Como costuma acontecer com os desenvolvedores de Liverpool, o Blur tem um modo "Carreira" que se espalha por nove eventos, cada um contendo sete corridas, incluindo um duelo contra um volante Daron. Naturalmente, nem todas as competições são acessíveis desde o início, e você terá que obter um certo número de fogos para desbloqueá-los gradualmente. Existem várias maneiras de acumular Incêndios, sendo a maneira mais fácil cruzar a linha de chegada primeiro - cinco Incêndios para o primeiro, quatro para o segundo e três para o terceiro. Também podemos riscar alguns ativando os Slaloms de torcedores que impõem passar pelas portas no tempo previsto, mantendo o olho nos adversários. Finalmente, um Fire é dado quando a cota de fãs - o equivalente a Kudos do Project Gotham Racing pela anedota - indicada é atingida. Isso varia de uma competição para outra, e então é necessário fazer todos os esforços para impressionar a multidão multiplicando as ações espetaculares na pista. Fazer derrapagens longas, usar armas, evitar armadilhas montadas pelos competidores, conseguir uma volta perfeita, esse é um exemplo das figuras que vão aumentar o contador. Por fim, não nos podemos esquecer de assinalar a presença de ícones no circuito que simbolizam as exigências dos adeptos, desafios a assumir grosseiramente para refinar a sua classificação, sempre no quadro da prova.




Hot Pursuit

Desfoque de testeAlém de coletar Incêndios, os fãs sedutores também permitem que você coloque as mãos em novos veículos. A Bizarre Creations mais uma vez demonstra seu amor pelo automobilismo em geral e pela bela carroceria em particular, com a presença de marcas de prestígio na cozinha do Blur. A Audi responde com seu habitual TTS Coupé, S3 e R8 4.2 FSi quattro, enquanto a Renault exibe seu Mégane Trophy e R230 F1 Team R26. Há também pessoas na BMW (1 Series Tii Concept, X5 xDrive48i M Sport, M3 E92), Ford (Mustang GT-R Concept, FR-100, Transit Supervan 3, F-150 SVT Raptor R) e Nissan (350Z NISMO S -Tune, Navara, Skyline GT-R NISMO Z-Tune). Os veículos são divididos em quatro classes – A, B, C e D – e são diferenciados de acordo com cinco critérios bem específicos: aceleração, aderência, velocidade, dificuldade e saúde. Este último define a resistência da máquina aos ataques inimigos; quanto maior o valor, melhor o carro absorve os choques. Uma lógica de suma importância ao arquivar o betume, tanto nos apegamos às armas quanto à vida em Blur. São oito ao todo e para todos (Lightning, Impact, Overload, Nitro, Shield, Mines, Orbs, Repair), sabendo que ao contrário de Mario Kart e todas as suas cópias, o motorista sabe adiantar o item que está prestes a pegar. Isso traz um sabor estratégico ao título Bizarre Creations, já que o jogador tenderá a favorecer uma arma em detrimento de outra, dependendo de como a corrida se desenrola; sabendo que está autorizado a embarcar três ao mesmo tempo sob o capô e que se pode fazer malabarismos entre eles pressionando LB/L1. Agradável. Os itens são globalmente equilibrados, mesmo que a Sobrecarga pareça às vezes completamente quebrada ao atingir sistematicamente seu alvo, sem a necessidade de um esforço de precisão.



...ao contrário de Mario Kart e de todas as suas cópias, o motorista sabe antecipadamente qual item está prestes a pegar. Isso traz um sabor estratégico ao título Bizarre Creations, já que o jogador tenderá a favorecer uma arma em detrimento de outra, dependendo de como a corrida se desenrola."

Desfoque de testeO que também faz trip em Blur, é a possibilidade de destruir um ataque graças ao aviso de perigo. De fato, o Escudo não é o único meio de proteção na pista, e é bem possível bloquear uma Sobrecarga usando Orbes, por exemplo; a la Mario Kart em suma. É nas voltas, nas corridas e nas noites com amigos que os vícios se armam, e uma Mina torna-se então tão fatal como uma casca de banana. Maravilhoso. Ainda temos que reconhecer que os choques realmente não desaceleram em Blur, uma escolha que sem dúvida se explica pelo desejo dos desenvolvedores de oferecer corridas dinâmicas e que todos mantenham a chance de alcançar a vitória, mesmo beijando três " Overloads " em uma fila. Por outro lado, a destruição da máquina é muito mais incapacitante, e até quase eliminatória em corridas de facas. Seja como for, a Bizarre Creations garantiu que o solo de Blur não seja incidental e, portanto, bloqueou o acesso aos chefes por um certo número de condições a serem cumpridas. Shannon, por exemplo, exigirá que o piloto complete quatro corridas com quatro carros diferentes, use 80 bônus ofensivos, ganhe 7 fãs e termine cinco corridas; enquanto Drake pedirá a destruição de cem carros, o uso da arma Impact em cinco veículos, a obtenção de seis Fires na 000ª corrida, bem como a ejeção de um carro no mar com o bônus Impact. Para ser honesto, Head-to-Heads é mortalmente chato, exceto talvez aquele contra Talon, que se permite alguns tiros de pressão. Mas mesmo juntos, os gêmeos Ayumi e Harumi são invisíveis em sua pista inicial estilo D: uma sobrecarga, duas minas e não há mais ninguém. Claramente, é mais difícil atender às exigências de cada um do que dominá-los na pista, seja ela fácil, média ou difícil.



Tudo está no borrão

Desfoque de testeCada duelo vencido contra um chefe é uma oportunidade de acessar melhorias que tornam a vida mais bonita no Blur. O pacote "Armadura" reduz consideravelmente o dano recebido, enquanto o pacote Super Sobrecarga aumenta o poder do item homônimo. Quanto à atualização Tempestade Magnética, ela adiciona um campo eletromagnético ao bônus de Relâmpago. Não vamos mencionar todas as comemorações aqui para poupar o mínimo do elemento surpresa, mas as modificações são capazes de salvar o dia nos últimos turnos, especialmente com um Escudo de Titânio nas mãos. Em termos de produção, e já que todos estão fazendo a pergunta, o Blur é muito menos impressionante que seu concorrente direto Split/Second: Velocity, mesmo que os artistas da Bizarre Creations tenham feito um bom trabalho em termos de modelagem dos carros. Os diferentes efeitos que acompanham cada uso dos bônus também são agradáveis ​​aos olhos, e então devemos admitir que a interface do jogo claramente parece ótima. É uma questão de gosto, é verdade, alguns vão até dizer que o Blur é capaz de te deixar epiléptico, mas os menus fluorescentes pelo menos têm o mérito de dar um estilo que permite que o jogo se destaque da multidão . competição. É difícil negar que os ambientes do título são carentes de detalhes, que as texturas não te enlouquecem, mas o jogo continua fluido do início ao fim, tela dividida ou não. Por outro lado, não devemos esperar um grande espetáculo em termos de danos transcritos de forma bastante grosseira. Temos direito a para-brisa trincado, para-choque pendurado e alguns arranhões na carroceria, mas ainda estamos longe do que a Codemasters é capaz de fazer nessa área.


Em termos de produção, e já que todos estão fazendo a pergunta, o Blur é muito menos impressionante que seu concorrente direto Split/Second: Velocity, mesmo que os artistas da Bizarre Creations tenham feito um bom trabalho em termos de modelagem dos carros.”

Desfoque de testeBlur é também e sobretudo o seu modo multijogador que o envia para outra dimensão. Se as partes em vários locais ajudarem a solucionar problemas - até quatro em tela dividida ou 19 com o mesmo número de consoles - é obviamente online que você pode realmente acertar suas contas. Aqui, novamente, você terá que mostrar suas credenciais para acessar os diferentes modos de jogo, reunindo o maior número possível de fãs para sua causa. Tivemos assim a oportunidade de jogar alguns jogos em "Ultimate Race" onde vinte loucos se encontram em uma única pista. As corridas de equipe também não são ruins, a menos que você esteja acumulando os braços quebrados em seu acampamento; é imediatamente menos engraçado. Como resultado, lamentamos que não seja possível formar sua própria equipe e que ela seja gerada apenas aleatoriamente, mesmo em um jogo personalizado. Além disso, você também pode participar de corridas sem nenhuma arma na pista e onde apenas a habilidade conta; uma oportunidade de ouro para os maus perdedores encontrarem uma saída ou afundarem permanentemente. Por fim, também notamos a presença do modo Aniquilação (solo ou equipe), onde o objetivo principal será destruir o carro dos outros participantes para alcançar a vitória. Aqueles que gostam de acompanhar suas façanhas têm um histórico no qual todos os resultados são listados, e a seção Oficina mais uma vez permite que você aproveite quatro pacotes especiais - Bom em tudo, Agressivo, Defensivo, Olhos cheios - com um para aumentar seu desempenho na pista. Como não mencionamos realmente o manuseio do Blur, obviamente é diferente do que experimentamos com a licença do Project Gotham Racing, exigida pelo arcade. No entanto, alguns fundamentos de condução devem ser respeitados, mesmo que os bónus permitam apagar imediatamente um erro de apreciação. Terminaremos esta visão geral do Blur evocando seu aspecto comunitário que se baseia no Facebook e no Twitter, duas plataformas através das quais é possível compartilhar as fotos tiradas durante as corridas, mas também lançar desafios aos seus diferentes contatos. Está longe de ser revolucionário, mas quando você joga, promete grandes brigas, todos em casa ou juntos no mesmo sofá.




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