Teste Yakuza 3

Teste Yakuza 3No Japão fictício de Yakuza 3, o orfanato Asagao é um pouco como a pensão Mimosas: todo mundo é feliz lá, mesmo que às vezes o céu nem sempre seja azul. Localizado no arquipélago subtropical de Okinawa, o estabelecimento é de fato alvo de um vasto conflito, envolvendo políticos corruptos e redes mafiosas. Necessariamente. Entre o plano de ampliação das bases militares americanas (tema que não poderia ser mais atual, como evidenciam as preocupações de Yukio Hatoyama, o primeiro-ministro japonês, na vida real) e o da construção de uma estância balnear, os responsáveis aos pensadores da sociedade não faltam ideias para revolucionar este pequeno pedaço de terra que Kazuma Kiryû ocupa mais honestamente do mundo. Defensor fervoroso da injustiça em todos os seus estados, nosso herói de grande coração fará de tudo para tentar desembaraçar os fios dessa grande confusão, que naturalmente envolve um retorno à capital japonesa, e mais particularmente ao fictício distrito de Kamurochô. A série principal de Toshihiro Nagoshi tem essa praticidade que não exige que entremos em detalhes. Muito complexo, o extenso sistema da máfia japonesa retratado aqui rapidamente se tornaria uma dor de cabeça para qualquer pessoa não familiarizada com o pano de fundo cuidadosamente estabelecido para dois episódios já. Felizmente, a possibilidade de administrar grandes lembretes de eventos passados ​​é oferecida aos neófitos na tela de título e em cada ponto de salvamento.



bastardos sencientes

Teste Yakuza 3Sendo responsável por nove filhos, Kiryû não pode mais se divertir vasculhando os bares ao seu redor para provar este famoso 30 anos que lhe custa um rim a cada vez. Homem interior relativamente realizado, pedagogo convicto, está agora sujeito à dura realidade da “vida familiar” e deve, portanto, administrar toda uma série de pequenos aborrecimentos do dia-a-dia. Seu pequeno nerd que sofre bullying na escola, o desaparecimento da mesada de fulano de tal, a adoção de um cachorrinho medroso e recalcitrante para satisfazer outro, são todos atos que nos permitem apreender as novas responsabilidades do cara. Agradecemos sinceramente a abordagem, especialmente porque se encaixa de certa forma com o espírito da saga, mas não podemos deixar de pensar que a SEGA não deveria tê-la tornado sistematicamente obrigatório na vinculação à missão principal. Ir e voltar não é novidade para a série. Mas a diferença é que antes éramos livres para ajudar nosso próximo ou não. O ritmo dos debates inevitavelmente sofre um grande impacto. Acrescente a isso que a intensidade dramática é menor em comparação com o passado, e você entenderá rapidamente que Yakuza 3 não atende a todas as expectativas. Uma pena, porque a transição para o PlayStation 3 agora nos permite desfrutar de uma encenação verdadeiramente admirável, apoiada ainda pelo trabalho de atores de alto vôo. Muito sujeito a idas e vindas roteirizadas até a medula, Yakuza 3 luta para nos mergulhar em sua atmosfera fantástica. Como resultado, estamos francamente menos inclinados a vagar pelas ruas para destrancar todos os armários da esquina, ajudar o assalariado deprimido ou o pobre músico de rua tentando ganhar a vida. E não é culpa dos desenvolvedores por terem iluminado os extras que amamos. A aparência de um campo de golfe real, um shooter arcade, bilhar, dardos e até karaokê (cuja jogabilidade é semelhante a PaRappa The Rapper) estão lá para nos lembrar disso. Gostaríamos que fosse a suculenta "No. 1 Cabajô o Tsukurô!" (side quest em que você tem que pimp hostess para que elas estejam no topo de sua profissão) ou os sete capuzes do estábulo Ageha modelados para as necessidades do jogo que o faz, mas infelizmente o processo de localização foi fatal para eles; bem como o jogo de perguntas "Resposta X Resposta", aliás.



gangster do amor

Teste Yakuza 3Claustrofóbicos e densos como eram até agora, os ambientes da série ganham uma verdadeira lufada de ar fresco graças à realocação de parte da trama para Okinawa. Mais arejadas, as ruas são abertas ao trânsito, enquanto a arquitetura permite aproveitar o sol ameno. De certa forma, a aparência de full 3D e uma câmera livre oferece a mesma sensação em Kamurochô, um bairro emblemático da série que visitamos pela terceira vez, mas que temos a impressão de redescobrir . De forma mais geral, é além de todo o aspecto técnico datado, mesmo no PS2, que grudou na pele de Yakuza que passou por uma reforma que salvou a vida. Certamente há claramente melhor, mas dizer que a produção de Yakuza 3 é desigual ou que a animação de Kiryû é rígida assume um sabor realmente especial em um momento em que Heavy Rain não está se saindo melhor do seu lado. Não vamos mentir para você, às vezes realmente faltam detalhes aqui e ali, nem sempre se move com muita naturalidade, mas a qualidade dos rostos e suas expressões jogam na mesma quadra que a última produção da Quantic Dream, ou até mesmo evoluir um degrau acima. Você só precisa ver o olhar triste de Saki e algumas cutscenes carregadas de emoção para se convencer.

[...] a transição para o PlayStation 3 agora nos permite desfrutar de uma encenação verdadeiramente admirável, apoiada ainda pelo trabalho de atores de alto vôo."

Teste Yakuza 3Sempre tão eficaz, a jogabilidade da série volta aqui enriquecida com algumas novidades que falarão especialmente aos fãs. Observe, por exemplo, a possibilidade de equipar várias armas simultaneamente – para mudanças em tempo real –, movimentos de finalização contra mais chefes, a adição do nunchaku no arsenal potencial do nosso gangster, ou até mesmo o aparecimento de fases de perseguição – tanto no papel de caçador quanto no de caça. Nada particularmente folicho, portanto, apenas um enriquecimento das engrenagens já muito bem lubrificadas que conhecemos. Como tal, os fãs ficarão encantados em redescobrir a brutalidade das cenas de combate, onde o incrível poder dos impactos dá um sabor muito especial a cada um de nossos movimentos de calor, esses golpes que só podem ser realizados quando um medidor específico é preenchido. Sempre tão inventivos – embora muitas vezes retirados de episódios anteriores – e abundantes, eles honestamente honram o espírito da série. De pé, no chão, contra uma parede, um poste, uma grade, em uma caneca, com as mãos nuas, armado com uma katana, até mesmo um sofá, as possibilidades são infinitas. Então, para aqueles que se preocupam em melhorar as habilidades de Kiryû para desenterrar novas técnicas, é uma gama de movimentos que não poderia ser mais rico que se abre. Para quem quer tornar o aprendizado das técnicas mais divertido, vale ressaltar que Yakuza 3 utiliza o sistema Inspirations do Yakuza Kenzan (o famoso spin-off da época dos samurais inédito conosco). Em suma, trata-se de identificar certos eventos em uma visão subjetiva (uma colegial que é atacada, um garoto caprichoso que puxa seu pai para uma loja etc.), depois imortalizá-los usando nosso telefone celular para que Kazuma seja tomada com uma iluminação repentina. Um pouco (verdadeiro!) parênteses de blogueiro depois, e ele está mais experiente para esfregar os ombros com a escória. Pode parecer bobagem, mas são essas pequenas coisas que nos mantêm presos em Yakuza 3, mesmo depois de ter superado uma trama um pouco curta (menos de quinze horas em linha reta) e decepcionante. .






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