Moss é acima de tudo uma aventura narrativa e contemplativa digna dos melhores contos de fadas da nossa infância. Desde os primeiros momentos do jogo, o jogador é lançado em uma gigantesca catedral e deve folhear as páginas de um livro para descobrir o início da história de Moss. Uma voz feminina suave então assume para explicar a você em detalhes a história de Quill, o herói do jogo, e seus congêneres. Simplificando, o povo de Quill está no exílio em uma bela e pacífica clareira após uma terrível guerra contra a serpente Sarffog. Alguns anos depois, Quill acidentalmente encontra uma pedra mágica que mudará radicalmente seu destino. Depois disso, nosso herói terá que embarcar em uma aventura para salvar seu tio Argus e acabar com o conflito. Certamente, o cenário é bastante clássico, mas consegue nos surpreender com muita facilidade. Um sentimento sem dúvida reforçado pela narradora que coloca todo o seu coração na obra. Que seja dito, Moss está longe de ser uma obra-prima em termos de escrita, mas seu cenário simples e universal deve tocar o maior como o menor.
UMA AVENTURA EM DUAS
Uma vez que o livro é fechado, o jogador se vê impelido ao mundo de Moss para conhecer Quill pela primeira vez. A oportunidade de admirar o ratinho de todos os ângulos e se familiarizar com os controles do título. Nesse ponto, a Polyarc voltou a apostar na simplicidade, pois você terá apenas algumas teclas para usar. O joystick esquerdo é usado para mover o Quill, o botão Cross permite que o personagem pule e o botão Square permite que você ataque. Como o jogo só é jogável em VR, o controle da câmera é feito através do reconhecimento de movimento do headset PS VR. Portanto, se você quiser experimentar um nível de outro ponto de vista, terá que inclinar ou inclinar a cabeça para a esquerda e para a direita.
Como leitor do conto de Moss, você também terá seu papel nesta aventura. De fato, o jogador encarna uma entidade mágica que terá que ajudar Quill na resolução de quebra-cabeças. Para fazer isso, o jogador pode pegar certos objetos do jogo usando o botão R2 no controle. Uma vez que o objeto é agarrado, é possível movê-lo usando o reconhecimento de movimento do DualShock 4. Então nos encontramos com uma jogabilidade de duas velocidades que permite que você interaja diretamente com Quill e o mundo de Moss enquanto controla o personagem. Apesar dessa dupla jogabilidade, o jogo ainda é muito fácil de acessar e qualquer jogador, inclusive o neófito, poderá aproveitar o jogo.
SIMPLICIDADE A SERVIÇO DA DIFICULDADE
Ao misturar alegremente ação, aventura e quebra-cabeça, Moss consegue se distinguir da massa de jogos de VR graças à sua jogabilidade controlada. As lutas, sem serem fantásticas, dão tempero à aventura e dão ritmo a ela. Simplesmente lamentamos o bestiário bastante básico do jogo que nos faz sentir como se estivéssemos sempre lutando contra os mesmos monstros. Felizmente, os quebra-cabeças estão lá para nos manter ocupados e eles fazem isso da maneira mais bonita. Graças aos seus poderes de leitor, o jogador pode, portanto, interagir com o cenário e os inimigos. Segue-se então uma verdadeira dor de cabeça para entender como ativar este ou aquele mecanismo. Por exemplo, você pode levantar blocos para criar um novo caminho para Quill, mas também pode controlar os inimigos para que eles se coloquem em um botão para ativar.
Cada vez, o jogador deve quebrar a cabeça para descobrir as sutilezas desses quebra-cabeças. Se os primeiros quebra-cabeças são relativamente simples, a dificuldade aumenta com o tempo. Muito rapidamente, o jogador deve gerenciar seus movimentos, como leitor, mas também os de Quill, que devem se mover ao mesmo tempo. O conceito funciona perfeitamente e isso às vezes leva a situações muito tensas. O gerenciamento da câmera com nossa cabeça nos permite ver os quebra-cabeças de diferentes ângulos e teremos que dar de nossa pessoa para encontrar certas soluções. Mais uma vez a simplicidade é essencial, mas por tudo isso, Moss sempre demonstra um toque de sutileza que torna a aventura ainda mais agitada.
UMA FELICIDADE EFÉMERA...
No entanto, querendo ficar muito simples, Polyarc nos dá aqui um jogo que parece parar antes de se tornar realmente grande. Em particular com o seu cenário que, embora muito agradável de seguir, acontece muito rapidamente. Se nos apaixonamos rapidamente pelo rostinho de Quill, os outros personagens que podemos conhecer no jogo não se beneficiam do mesmo tratamento. Da mesma forma, entre a montagem do enredo e o resultado final, não acontece muita coisa. O jogo é tudo menos chato em termos de narrativa, mas o último pula muitas etapas que poderiam ter alongado significativamente a história, ao mesmo tempo em que traz consistência. Assim, por exemplo, você terá apenas um chefe para enfrentar (no final do jogo). Felizmente, os créditos finais sugerem que uma sequência já está planejada. Algo para tranquilizar aqueles que continuarão com fome. Se apesar de tudo, Moss continua excelente, isso impacta claramente na vida do título. Conte cerca de 7 horas para completar o jogo pela primeira vez (6 horas se você é do tipo que se apressa), o que ainda é bastante curto. Você sempre pode pegar mais algumas horas se quiser recuperar todos os pergaminhos espalhados por cada nível do jogo. No entanto, não espere um desafio muito difícil, pois geralmente eles são muito fáceis de recuperar.
...MAS UMA EXPERIÊNCIA INESQUECÍVEL
Defeitos que são rapidamente compensados pela realização e direção artística de Moss. É simples, o jogo é um dos títulos mais bonitos do catálogo do Playstation VR. O uso da realidade virtual permite mergulhar cada vez mais no mundo de Moss e isso também permite criar uma relação privilegiada entre o jogador e Quill. Temos prazer em observar todos os detalhes das áreas que atravessamos, especialmente porque cada capítulo (7 no total) nos permite descobrir diferentes cenários. Alguns panoramas são majestosos e estimulam a contemplação, assim como a imponência de certos edifícios. Além disso, Quill se beneficia de animações muito boas, o que torna tudo muito natural. Francamente, as equipes da Polyarc fizeram um excelente trabalho e só podemos nos surpreender ao descobrir o mundo de Moss. Além disso, só podemos aconselhá-lo a experimentar absolutamente o Moss se nunca ousou testar a realidade virtual. Além do fato de que o enjoo é quase inexistente, o jogo permite que você descubra VR de outra maneira sem precisar fazer grandes gestos como loucos.