Aqui estamos mais uma vez imersos no coração de Raccoon City, tentando evitar a multidão de zumbis trotando pelas ruas para salvar sua preciosa vida... e, aliás, a de nossos companheiros! Sim, se a primeira obra de Surto de Resident Evil foi o suficiente para se encolher com a amputação selvagem de seu modo de rede, este Arquivo de Resident Evil Outbreak #2 rectifica o tiro, chegando de fato em casa em sua totalidade. Preparem as beretas!
Pegamos o mesmo e começamos de novo
Resident Evil Outbreak File #2 não se trata de evoluir em uma mesma história, mas de terminar diferentes pequenos cenários, quatro disponíveis desde o início, como um hospital abandonado ou a famosa delegacia de Raccoon City para os mais nostálgicos entre nós. É necessária uma média de uma hora para completá-los, mas cada um difere significativamente dependendo da dificuldade selecionada, o que incentiva o jogador a refazê-los muitas vezes. Além disso, o final da missão resulta em um ganho de pontos mais ou menos generoso dependendo da classificação atribuída, pontos que serão usados para desbloquear uma infinidade de bônus que vão desde músicas simples até fantasias e NPCs (que serão jogáveis) . O que, em qualquer caso, ocupa as incansáveis 100% boas dezenas de horas! Os fãs que já compraram a primeira parte vão notar com alegria – ou não – que os oito personagens oferecidos neste Arquivo de Resident Evil Outbreak #2 são nada menos que os do primeiro episódio. Encontramos, assim, Kevin Ryman, policial do RPD de Raccoon City e acidentalmente reprovado no exame dos STARS, Dr. George Hamilton, cirurgião do hospital de Raccoon, Alyssa Ashcroft, repórter, bem como Yoko Suzuki, o estudante Jim Chapman o funcionário do metrô fugitivo, David King o encanador, Cindy Lennox a garçonete assustada e Mark Wilkins, o segurança. Cada personagem possui itens pessoais e ações especiais que são mais ou menos úteis dependendo dos cenários. De fato, David faz armas com um pedaço de madeira, ponta e rolo adesivo, Alyssa pode abrir fechaduras recalcitrantes, Jim se faz de morto muito bem (se isso pode ser útil) e Dr. Hamilton… cura. Em suma, você entendeu o princípio. Uma escolha criteriosa de caráter será, portanto, uma das chaves para o sucesso.
Vamos ficar juntos
O arquivo #2 de Resident Evil Outbreak é sobre cooperação. Você deve escolher cuidadosamente dois colegas antes de entrar em uma missão, uma escolha importante já que os protagonistas têm mais ou menos afinidade. Assim, aqueles que estão em boas relações com você ficarão de bom grado ao seu lado e aceitarão suas instruções, enquanto os outros rapidamente se virarão, dando-lhe um "Não!" a cada uma de suas sugestões. É então difícil encontrar o amotinado, você só pode ver no mapa e conversar com personagens em sua sala ou em uma sala adjacente… Obviamente, cooperação significa comunicação. As diretivas são dadas através de diferentes atalhos espalhados no pad, então será fácil dizer aos seus compatriotas, entre outras coisas, para esperar, se apressar ou reivindicar um possível objeto. No entanto, rapidamente nos deparamos com um problema de IA. Seus companheiros podem ser muito corajosos, mas não são necessariamente inteligentes. Entre quem passa um tempo insano decidindo filmar e quem quer trocar tudo e qualquer coisa (não David, não preciso de vassoura…), esse circo vai virar rapidamente na creche. Limitar suas tarefas para limitar os danos... Para dizer o mínimo, nos encontramos trabalhando para três. A jogabilidade envelhecida do bom e velho Resident Evil, rígido e pouco preciso, obviamente não está lá para consertar as coisas, para não mencionar os tempos de carregamento que incomodam rapidamente.
Para vários ou nada
Mas vamos torcer de novo! O modo online está lá. Caçar caçadores, zumbis e outras aberrações da natureza na companhia de jogadores de toda a Europa é necessariamente mais festivo. Com quatro em um jogo, você está pronto para uma boa hora de susto. E aqui está o drama. O teclado pode fazer parte do lobby, impossibilitando a comunicação com qualquer coisa além dos atalhos durante o jogo! Então nos encontramos sempre gritando as mesmas interjeições, lutando para fazer com que nossas intenções sejam compreendidas. Desenvolver uma estratégia torna-se quase impossível, a menos que você se prepare para isso em um briefing no lobby. Apesar dessa frustração que nos atormenta no início, acabamos nos decidindo e encontrando nossa conta. A partir de Resident Evil vários, ainda é o pé! Ao vasculhar uma sala enquanto um colega se encarrega de bloquear a porta ou buscar ajuda quando nos resta apenas uma pitada de vida, rapidamente nos encontramos imersos nesse espírito de sobrevivência a todo custo. Para os piores, jogar com os bandidos também será possível. De fato, durante o jogo o personagem é comido pelo famoso vírus para que, com 100% de contaminação, ele se torne um zumbi. O jogador é então livre para perseguir seus ex-companheiros para fazê-los falhar por sua vez. O modo online permite estender significativamente a vida útil, estando disponíveis os cinco cenários básicos, bem como os cenários de bônus (ataque de tempo, cadeia de chefes). Essas missões também podem ser feitas no modo de sobrevivência, seus parceiros receberão as balas perdidas… A Capcom também forneceu algumas missões de eventos disponíveis por tempo limitado (três a quatro dias na maior parte), usadas principalmente para dobrar seus pontos de bônus. Algo para mantê-lo ocupado na frente de sua tela por um tempo! Os aficionados do PS2 online também ficarão agradavelmente surpresos ao ver sua lista de amigos de Monster Hunter (outro jogo assinado pela Capcom) mudou para este jogo, o suficiente para se encontrar rapidamente em terreno familiar.