Entre o advento dos smartphones e o Nintendo 3DS, os jogadores são mimados pela escolha quando se trata de jogos de ritmo. Mas desde um primeiro episódio de sucesso em 2008 no Nintendo DS, a franquia Rhythm Paradise se estabeleceu como um dos pilares do gênero. Aqui, nada de gráficos fabulosos ou sequências ultrarrápidas de notas diferentes como Guitar Hero. Em Rhythm Paradise Megamix, seu único aliado (e inimigo) será o ritmo. De fato, o jogo é baseado em comandos muito simplistas e para a maioria dos minijogos, você só precisará pressionar a tecla A no seu console. Alguns jogos pedirão para você pressionar A e B, mas nada muito louco. Até lá, tudo parece fácil, mas muito rapidamente os jogadores perceberão a dificuldade por trás deste título. Uma vez adquirido o conceito do mini-jogo, é necessário contar as batidas e os compassos para conseguir pressionar as teclas no momento certo. E entre as colcheias e as semicolcheias, você pode muito bem dizer que terá que entender o ritmo para entender o tempo e lembrar as diferentes sequências. De fato, além de pressionar uma tecla no momento certo, alguns testes exigirão que você mantenha a tecla pressionada para fazer a nota durar, enquanto outros exigirão que você alterne entre as teclas A e B que correspondem a diferentes instrumentos musicais. música. Como você já deve ter entendido, Rhythm Paradise Megamix é um verdadeiro jogo de ritmo e se o visual de certos jogos pode ajudar quem tem mais reflexos, ter o tempo certo continua sendo a palavra-chave deste título.
"MÚSICA NA PELE"
Em relação aos mini-jogos, os jogadores terão muitas opções com mais de 100 jogos à sua disposição. Os jogadores do primeiro episódio lançado no Nintendo DS não ficarão de fora, com alguns desafios já presentes em 2008, mas a infinidade de opções deve mantê-los ocupados por algum tempo. Sem esquecer que nem todos os jogos estarão disponíveis desde o início da aventura, pois eles terão que ser desbloqueados à medida que você avança. Acompanhado pelo pequeno Tibby, você terá que subir ao topo da Árvore da Abundância para trazê-lo de volta ao Paraíso. Uma jornada que será repleta de armadilhas, pois a cada novo mundo em que você pisar, um personagem solicitará que você complete vários desafios para reparar o mundo em questão, mas também para acessar o próximo nível. Claramente, não espere uma história cheia de reviravoltas (embora "o fim" possa irritar mais de um), esta simplesmente pretendia tornar seu progresso o mais homogêneo possível. E é aí que reside a força deste episódio de Rhythm Paradise. Com eventos como "Karateka" ou mesmo "Inflation" (inflar um robô ou o momento certo para ele acertar um saco de pancadas), os primeiros mundos do jogo estão lá para ajudá-lo a adquirir o básico do ritmo. Mas à medida que você progride, os jogos se tornam cada vez mais difíceis e alguns jogos como "O desfile do andador de pernas de pau" ou "os troncos ron-ron" pedirão que você se coloque nas batidas e contra-batidas do jogo. música. A partir daí, os ritmos ficam muito mais proporcionados e o nível de concentração necessário para completar com sucesso um jogo também será exponencial. Nos últimos jogos, o menor erro poderia colocá-lo em um mau momento e olá a galera para conseguir recalibrar sem perder muitos pontos.
Claro, a Nintendo não tem sido muito sádica e se você está realmente tendo problemas para passar um jogo, você será oferecido para atualizar para o próximo jogo por algumas moedas. Ponto positivo para o título que, apesar da dificuldade, não esquece as crianças (mas também os adultos) que não têm o ritmo na pele. Por fim, saiba que a cada dois mundos você terá que passar por um desafio especial dos irmãos Adagio, Moderato e Presto. Esses desafios têm como objetivo testar você em uma noção essencial de ritmo e que estava no centro dos minijogos anteriores que você jogou. Por exemplo, o primeiro desafio pedirá que você jogue uma moeda e a pegue no momento certo. Aqui, o objetivo é verificar sua capacidade de contar as batidas de um compasso para acompanhar a peça no tempo certo. Uma boa maneira de verificar seu senso de ritmo de forma clara e precisa. Para este desafio, você também poderá escolher entre três níveis de dificuldade. Portanto, o primeiro nível será o mais fácil, mas exigirá muito mais moedas do que o nível mais difícil. Portanto, cabe a você escolher entre economizar moedas ou facilitar. Uma escolha difícil quando você sabe que será preciso um bom pacote de moedas para poder desbloquear os minijogos exclusivos que estão presentes na loja. Os caçadores de conteúdo ficarão encantados e isso deve motivar mais de um a completar todos os minijogos em 100%. Uma tarefa muito difícil e que deve facilmente ocupar cerca de trinta horas enquanto a história termina em boas dez horas.
"ESTE É O RITMO DA NOITE"
Visualmente, os jogadores devem encontrar rapidamente suas marcas. De fato Rhythm Paradise Megamix manteve esses gráficos infantis que fizeram o sucesso de seu irmão mais velho e isso para nossa maior felicidade. Muito coloridos, os desenhos vão arrancar alguns sorrisos dos mais velhos e devem fazer rir facilmente os mais pequenos, como a cebola com rosto humano que terá de ser depilada num mini-jogo. Mas se os desenhos permanecerem muito agradáveis aos olhos, eles podem rapidamente se tornar seu pior inimigo. De fato, sempre com o desejo de colocar o ritmo adiante, os desenvolvedores pensaram em tudo para perturbá-lo. Nos primeiros níveis do jogo, você pode usar as imagens para ajudá-lo a saber quando apertar o botão para estar no ritmo. Mas à medida que o jogo avança, as animações serão preenchidas com elementos disruptivos. Assim, muito rapidamente se torna difícil colocar-se no ritmo graças às imagens e apenas o seu ouvido permitirá que você esteja no ritmo certo da peça atual. Por fim, só podemos ser conquistados pela música e sentimos o trabalho prestado deste lado. Todos os estilos se misturam sem degradar a qualidade da trilha sonora. Pontos positivos aos quais se somam a chegada de um modo multiplayer local, mas também online para quem quiser testar seu senso de ritmo contra adversários reais.